1、冠军篮球经理2攻略
攻击战术
1、强攻内线:以SF为策应轴点,攻击重心偏重于PF、C的强硬打法;有效克制全场紧逼、盯人外线、3-2联防等防守战术。 2、外线投篮:借由SF为内外线衔接,倚重PG、SG远投能力的攻击战术;对盯人内线、2-3联防、2-1-2联防等防守战术有良好效果。 3、老鹰进攻:利用换位进攻创造出SG侧翼单打,C、PF背身强攻等进攻机会的战术;适合于破解3-2联防、全场紧逼、盯人外线等防守战术。 4、三角进攻:以相互保持15-20英尺的C、PG和SG呈三角顶点,通过快速分球撕开对手防线的打法;对于2-3联防、1-3-1联防战术、盯人内线等防守战术有明显效果。 5、挡拆进攻:掩护配合的总称,借由PG跑位、SF高位掩护、C底位掩护创造出接球投篮或二次进攻机会的战术;实效性高,能应对盯人内线、2-1-2联防、全场紧逼等防守战术。 6、内线策应:由具备中距离投篮和组织能力的PF为高位进攻策动,制造局部外线优势,有利于SF和SG的进攻方式;针对盯人内线、全场紧逼、混合防守等防守战术有显著效果。 7、跑轰战术:牺牲球队部分阵地战能力以PG、SG高速跑动和快速分球为主,PF快速穿插内线为辅的一种快攻方式;对盯人内线、2-3联防、混合防守等防守战术有很好的压制作用。 8、普林斯顿战术:以C、PF为组织核心,依靠PG对位接球、掩护切入、后门切入等手段创造得分机会的战术;有效击破全场紧逼、盯人外线、1-3-1联防等防守战术。
防守战术
1、盯人内线:对对手C、PF的内线进攻能力进行重点压制的打法;对强攻内线、老鹰进攻、普林斯顿等进攻战术有明显遏制作用。 2、盯人外线:对SF、SG、PG的外线进攻能力有明显遏制效果;有效防御外线投篮、挡拆进攻、跑轰战术等进攻战术。 3、2-3联防:有效压制对手借由C、PF、SF形成的内线进攻体系;克制强攻内线、内线策应、普林斯顿等进攻战术,收效明显。 4、2-1-2联防:有效抑制对手C、PF的内线进攻能力并对其SG外线能力有所克制;对强攻内线、老鹰进攻、内线策应等进攻战术有明显作用。 5、3-2联防:针对对手PG、SG外线能力进行重点防守的战术,亦对其PF造成一定牵制;有效防御外线投篮、跑轰战术、三角进攻等进攻战术。 6、1-3-1联防:有效压制对手PF的高位单打能力及SG、SF外线得分能力;对外线投篮、老鹰进攻、内线策应等进攻战术有较好的防御效果。 7、混合防守:对对手C、SF和PG三个进攻策动点进行重点防守的打法;有效遏制强攻内线、挡拆进攻、普林斯顿等进攻战术。 8、全场紧逼防守:重点对对手SG、PG策动及分球等能力进行压制的战术;针对外线投篮、三角进攻、跑轰战术等进攻战术有显著收效。
C:杰佛森(1300) PF:小斯(1640) SF:阿杜(1766) SG韦德(1560) PG沃尔(1092)替补C:戈塔特(400+)PF:戴维斯(100+)SF:肖恩(100+)SG:亨德森(100+)PG:布莱索(200+)工资:8258+ 评论:杰佛森+小斯的内线组合俗称“鬼见愁”,人见杀人,佛挡杀佛。在这对内线组合的阴影下无论阿杜还是韦德能起到的作用无非就只有锦上添花或是雪中送炭两种。沃尔则完全沦为助攻利器均场7-8个。
C:火花(1966) PF:阿德(1260) SF:小皇帝詹姆斯(2000) SG:赖特(981) PG:罗斯(1127)替补 C:戈塔特(400+)PF:戴维斯(100+)SF:肖恩(100+)SG:亨德森(100+)PG:布莱索(200+)工资:8234+主力:中锋:536姚明 1182阿德 1235兰多夫大前:1182阿德 1235兰多夫 500+格里芬(RMB玩家) 1074司机小前:1160甜瓜 1200猫王 1415约什 得分后卫:1540韦德 1400蒙塔-爱丽斯 1082科狗狗组织后卫:1127罗斯 1165德隆 1170朗多替补: 中锋:457JJ 540戈泰特 528考辛斯(RMB玩家)前锋:530+格里芬(RMB玩家)457JJ 540戈泰特 95艾德小前:697德罗赞 981懒特 380巴丁格 580+萨尔蒙斯 580+马修斯得分后卫:770鹰王 380索顿 380巴丁格组织后卫:530哈登 387塞申斯 767小朱 211布莱索 得分后卫: 1.马努-吉诺比利:人称阿根廷妖刀,因为这球员的市价变化大,特点是:三分和命中率不错,防守也行,造犯规高手,经常跌倒1000左右,所以适合新手使用。 2.凯文-马丁:抽风型球员,经常40多分,但也不愧为“铁神”之称,特别是他标准的飘移三分,习惯2+1、3+1,篮板助攻都少,失误一般,由于动作少,体力下降也慢,同时出手多,会造成对方针对你战术的误判。评论:低薪高能,新手最爱。 3.科比-布莱恩特:神级人物,NBA最厉害的分卫,单场比赛81分是最有力的证明,这几年状态在慢慢上升,经常涨到1500多,最好用的战术:老鹰进攻、炮轰进攻、三角进攻。 4.乔-约翰逊:鹰王,此球员攻高低防,得分、助攻和篮板比较稳定,缺点是防守不够好,属于准全能型球员,最好用的战术:内线策应。 5.德维恩-韦德:范特西最贵的分卫,进攻犀利,屡屡挑战高难度动作,发挥稳定,得分高,助攻篮板少,抢断多,对战术的依赖性不大。 6.雷-阿伦:三分王,市价1000左右,外线投篮、炮轰战术、三角战术的最佳人选,缺点是防守差,失误多,没篮板和助攻。 7.乔丹-克劳福德:稳定型选手,自从从鹰队转会到奇才队以后越打越好,突破能力强,自从他拿到职业生涯新高39分的时候涨了好多,这使很多平民也拥有了超底薪球员。 8.约翰-沃尔:2010年的状元,从范特西版本升级后由原来的控卫变成了分卫,此人的突破能力好,防守好,助攻多,篮板少,投篮命中率一般。 9.凯尔-洛瑞:可以当控卫也可以当分卫,拥有控卫出色的突破能力和分卫的命中率,三分更是没的说。 10.凯文-杜兰特:雷霆队当家球星,上赛季得分王,2010年还带领美国队取得了土耳其世锦赛的冠军,此人得分能力和命中率没的说,而且篮板和防守能力不错。 11.保罗-皮尔斯:得分、突破能力、篮板和助攻都不错,是个造犯规高手。
一、选择一支有强攻击型主力的球队。新手球队选择时,可尝试外线得分手:罗斯、杰森.理查德森、库里、纳什、凯文.马丁、本.戈登、雷.阿伦、斯塔基;内线得分手:乐福、安德里亚.巴尼亚尼、赛尔吉.伊巴卡、艾尔.哈灵顿、格里芬。其中这些得分手中,有出色三分能力的更好。 二、选择一支没有绝对主力,但中游球员较多的球队。这种球队,每个球员得分都不是很高效,但包括替补个个都能得分,防不胜防,最可怕的是可以采用车轮战,发挥不好的,马上换上替补。因为球员得分能力都差不多,各种战术都可以运用。 三、主攻一两种战术。学习战术是需要一定成本的,作为新手没那么多饭票,最好不要学习太多战术,而是功防都重点练习一两种战术,提高熟练度。战术围绕得分主力制定,新手进入游戏后,接触到的防御战术只有两种:盯人外线和盯人内线。很多人在比赛中运用较多的是盯人外线,为什么?因为攻击战术只有外线投篮和强攻内线,而外线强火力,特别是三分火力是最让新手畏惧的,所以盯人外线用得比较多,熟练度最高,比赛中最有效率,也因为这样,以后升了级,还是重点运用盯人外线。针对这点,防御用盯人外线,攻击用强攻内线或老鹰进攻,这两种进攻战术都克盯人外线。攻击对手内线,需要内线有一位B+以上的主力得分手,一位B-或B辅助得分手,外线配个A+的SG/SF攻击主力,这样对手的注意力会放在外线攻击主力,错误地采用盯人外线重点防守A+外线。这种虚虚实实的战术在比赛中经常取到出其不意的制胜效果。 四、配备助攻型后卫。不要只看得分,而小看助攻,其实助攻也是一种得分,只是帮助队友得分而已。助攻型后卫不需要太好,像纳什、詹宁斯工资就比较高点,如果工资空间不允许,不建议使用,而乔治.希尔、DJ奥古斯丁就是很好的助攻兼得分手,而且可以在控卫和得分卫两个位置摇摆,薪水都不高。有了助攻型PG,再配上强得分型SG或SF,球队的进攻效果将得到有力加强。
范特西先锋队 纽约 米森
2、文曲星游戏《冠军足球经理》攻略。悬赏!
你好:
不知道你说的游戏,是《冠军足球经理》几移植的?但可以告诉你,怎么设置也不可能达到最强。你可以看到你的球队数据是最强的,可是你还是会输球的,这就是游戏。
所以,不要管它是不是最强,玩的开心就行了。
谢谢!!!
3、NBA2K18传奇经理模式怎么玩
经理模式
传奇经理(新篇章):在全新故事情节中百体验美职篮总经理的生活,打造冠军阵容,畅享喜怒哀乐与万丈豪情。度
这次你所扮演的教练在2011年受到严重的伤病,后来选择黯然退休。如今2017年你勇敢站出来成为一支球队的主教练。
终极联盟:可以自定义联盟在80年内的方方知面面。
线上终极联盟:能够为你和你的朋友创造属于你的高度自定义的联赛体验。
全新模式:此模式在2017年10月17日即将到来。使用你最爱的球道队以及完全真实的美职篮数据,排名和伤病,从今天开始继续美职篮征程。
赛季:使用你最爱的球队畅玩一个赛季,同时体验终极联内盟的弹性和自定义。
季后赛:在此完全定义的美职篮季后赛中体验季后赛的机动和紧迫。
设定:当你准备好开始新的传奇经理/终极联盟时,选择这个容选项。
或者是通过调整难度,单节时长,进行梦幻选秀等,完全自定义你的游戏体验。
4、真实足球经理2攻略
真实足球经理2是纯数据百游戏,不像实况和FIFA里的操控一样。
一般是把阵型调成4-4-2。
然后,度防守能力强的两个中后卫,速度快的两个边后卫(能攻能守),控球专能力强的中场大脑,速度快、传球精度高的两个边前卫(侵略性高属)。
这样基本就可以赢了。
5、足球经理FM2012 攻略
FM2012非常复杂,对于新手来说确实有点难上手,因为刚出不久,现在新手攻略不多,我找了fm2011关于战术方面的攻略发给你看看,希望你看后能有个大致的了解,更多的还是要自己慢慢摸索,有问题我们可以再交流。
新手攻略:针对性战术
对付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离禁区);技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。
边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。
左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。
左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。
最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。 一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高
如对热刺,将crouch逼出禁区,让defoe在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。
如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑采取2 个对策:
一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定逼抢、抢断为最高。
招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。报告中,提到了lampard 、gerrard 之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告
二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果他拉到边路,则将紧逼方式设为初始值。
球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。
简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。
至于那种微调,则通过跑位或者设置攻击性与防守型中场的位置来实现。 而了解己方三条线实力的最好方法就是打比赛时观察“活动区域”的显示比例。 或攻或守的现实妥协十指各有长短,虽然通过阵型上的调整之后各条线实力趋于均衡,但也必然有所倾向(比如多一人则太强,少一人则略弱),这种倾向就是所谓球队的特点。而战术的设定必须符合球队的特点,这就是战术指令设定的核心。
进攻好的球队,就应该设定为攻击型战术;防守好的球队就应该设定为防守型的战术。其他的依此类推。注意,这里说的强,是类似经济学中所谓比较优势中的强弱概念。即使是我方被全面压制也必然在后场、中场、前场、中有相对较强的部分,依据这个相对较强的部分设定即可。
一般战术原则FM中球场横向最多只能容纳五个人,一般战术原则如下:
从合理利用球场空间来看,提倡对称布阵。 一般而言遵循这样的规则:一人站中间;两人分居中路左右;三人则两人分列两边,一人居中;四人则两人分列两边,两人分居中路左右;五人……
例外:前场和后场的球门都在中间,故前场和后场应该优先考虑中路;中场中路防守时,对方可以直接远射,因此中场防守时以中路为重。
设置跑位时,应该优先考虑球场空余空间。 不要下达自相矛盾的指令。
各球队战术指令详解
心态。如前所述,攻强则攻,守强则守。_
自由度。特别受前场能力的影响,前场强则适合高自由度的战术;反之则强调战术纪律。
传球风格。取决于接球队员的类型,力量型的适合长传、速度型的适合简练的传球、技术型的适合短传。一般一个球员如果能影响整支球队的风格的话,起码他应该是一个进攻组织者或进攻终结者。另外天气因素也影响传球的方式。
节奏。落后时快,领先2球以上时慢。
宽度。特别受中场攻击能力的影响。中场攻击性强,则拉开进攻;反之则保持紧凑的阵型。紧逼。特别受中场防守能力的影响。中场防守能力强,则扩大防区;反之则缩紧防区。
后防线站位。特别受后场能力的影响。后场强,则压出;反之则回缩。
拼抢。重要比赛高强度,一般比赛正常,不重要的比赛轻度。
进攻方向。取决于对手的劣势区域。
盯人类型。一般区域防守,对方有明星球员则人盯人防守。
紧逼盯人。适用于全力防守,且后场实力强的情况。
造越位。适用于全力进攻,且后场实力强的情况。
快速反击。适用于全力防守,且前场实力强的情况。
使用进攻组织者。用于确实有进攻组织者类型的球员的时候。
使用进攻终结者。同上。
关于进攻组织者和进攻终结者并不是最强的中场和前锋就一定可以,这两种人是特殊的球员类型,可以在教练报告中看到。我在CM3的时代曾经看到过“这名进攻组织者的实力不足以在我们的俱乐部立足”的教练报告。
定位球,一般根据接球队员的类型设定发球的方式。适用于有进攻终结者的情况。
一般球员战术
心态。依球员类型适用于纯进攻或纯防守球员。
自由度。依球员类型适用于进攻组织者和终结者或者纯防守者。
传球风格。依球员类型分别适用于力量型、技术型和速度型球员。
紧逼。依球员类型适用于工作勤奋度高的球员(紧逼)或者体力弱的球员(不紧逼)。
拼抢。依球员类型(见队医报告)适用于容易受伤的球员和不易受伤的球员。
插上进攻。适用于前方有开阔地或者前锋线的位置。例如,4-4-2中的两翼,因为前方有大片开阔地,就应当尽力插上,而相反,中场的中间两名球员就不应该过分前插,因为前面已经有两个前锋了。
盘带。适用于前方没有传球选择的位置。例如,前锋以及两翼。
远射。适用于中场中路。
直塞。适用于中场中路。
传中。适用于两翼。
传中起始位置。有两个选项:45度角传中和下底传中。分别适用于标准中场两翼和边锋。
传中落点。建议选择力量型前锋的位置。
门将开球方式。有组织型后卫的球队选择交给后卫,有力量型前场队员的球队选择开大脚球,一般选混合。
盯人类型。区域盯人是固定位置,适用于本方球门前和禁区前沿的区域。而人盯人防守则可自由活动,是防线上的自由人,应当按需要设置。例如3-5-2中三中卫的设置,只好两边的两个设区域防守,中间设一个人盯人。
紧逼盯人。依球员类型适用于侵略性的防守者。
自由人。适用于四周有开阔地的位置,例如,3-4-1-2中的进攻型中场,因为周围都是开阔地,就应当设置为自由人,其他位置则不适合。特别是前锋球员,因为毕竟球门是固定的。
控制。适用于参与进攻的队员中不需要过分跑动的位置。
定位球战术定位球战术的基本原则是保持球员一般状态的角色和任意球的角色一致。具体要点列项如下:
防守任意球
进攻球员留守打反击, 边路球员分列两门柱
后卫盯人、中场作墙
进攻任意球
锋线拣漏,中场破坏人墙。后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
防守角球
进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱。其他球员盯人。依球员类型,力量型的球员盯大个子,速度型的球员盯小个子
进攻角球
前锋分列第一线:前点、后点、门将
中场在外围,两翼后插上于前点、后点自由人接短角球
后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
边线球
靠近边线的球员,上前接应
前锋在门前,中场在外围。注意不要让球员跑过一个半场来接球
最后,选择好自己的主罚者。
临场指挥实战中,情况是千变万化的,你的球员也有可能突然发挥不佳,这就需要做出变动,以适应新情况。但是这里依然强调一点:在赛季中保持一线队稳定是很重要的,不要在正式比赛中使用未经试验的战术。战术的改革应该发生在赛季前友谊赛中或者在危机中迫不得已。
赛前针对性调整这里要重视球探报告作用,指出对方锋线强大,则本方应该对应后防线的回缩;对方有明星球员,则本方采用人盯人战术,有自由防守人的话还可以专门盯防;对方左路防守强,则攻右路;对方防空能力弱,则采用长传球战术,等等。另外天气也是很重要的,泥泞的场地当然只好打空中配合了。大风会使长传的准确性下降……
赛场战术首先明确一个概念:战术分两种类型
一般战术。例如,心态为进攻而不是全力进攻,节奏为快,但不是极端快啊之类。
冒险战术。例如造越位之类。临场不要每隔几分钟就做变动,这无益且不现实。大的战术改变在中场时做出。根据上半场的表现,本方三线发挥,比分,等等来调整。另外不知道是不是心理作用,感觉按下战术按钮的七件很容易丢球。下面分一般情况、领先和落后讨论如下:
一般情况
比赛处于僵持状态,比分持平。这时候应该视本队发挥,根据实际表现调整战术使之相适合。攻强则攻,守强则守,不要使用冒险的战术。整体占优则加快比赛节奏,反之则慢。进攻占优则提高自由度,反之则降低。其他的依此类推。
领先一球,视为正常状态。领先两球以上,降低比赛节奏,如整体不占优势则使用死守战术。其中若前场有优势的话,可以采用快速反击战术,其他的依此类推。
落后
一切为进攻服务,根据需要改变阵型,使锋线实力加强,加快比赛节奏,采用有利于进攻的冒险战术(但是也得有实力才行,比如造越位需要强的后防线;拉开进攻需要中场的强大支持,等等)
最后,感觉也是很重要的。脾气失控的球员一定要眼急手快的换下来……
6、足球经理2004怎么玩?
CM4
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进入游戏以后窗口分为两个部分 , 刚开始左边的部分大家不用管. 右边从上到下依次是: 恢复上一次的游戏, 读取存档, 开始新游戏, 快速开始, 加入网络游戏, 游戏设置, 退出. 这里的开始新游戏和快速开始是不同的, 快速开始是载入游戏公司设定的一些联赛, 快速开始的速度比较快但是游戏资料不全, 点击快速开始以后选择你喜欢的联赛载入就可以了. 开始新游戏待会给大家详细介绍. 大家在图一显示的画面中可以先选择Game Settings对游戏进行设置 , Language是选择游戏语种目前只有英文一种选择. Currency是选择游戏里面所采用的货币建议选择美元和英镑(默认), Temperature 选项的作用我也没有弄清楚建议大家还是选默认吧, Wages 是球员薪水的显示方式有年薪, 月薪和周薪三种选择, Use Real Palyers是使用真实球员, Play Sounds 是游戏声音. 注意只有比赛速度为'slow'或'very slow' 时才有音效。Database Size 是游戏数据库大小视你的机器配置而定, 最好是选 Large. Auto Save自动存档没什么用还是关了吧. Continue Game Timeout 好象是时限, 建议关掉. Sound Cache 是比赛时候的声音选项. 随大家喜好了. Select Skin 选择皮肤风格. Enable Backgrounds Changes是否在游戏进程中变换背景图片。
现在来给大家说一下开始新游戏 , 在这个画面你可以选择你喜欢的联赛, 建议只选择一个联赛.如果你的电脑够强当然可以全部选择, 但是据说有人用P43.06G 加2G内存选择全部联赛三个小时都才初始化一半不到.接下来的Full Detail?是高细节, 为了游戏速度起见建议把这个前面的勾去掉, Start Date是你所选择的联赛开始的日期, 有些联赛开始的日期不一样, 这个自己无法变更的. 注意如果你想选择两个或以上联赛请确定Start Date前面的点在你主要的联赛前. Active Divisions中你可以选择联赛的等级如果你想玩意甲的话为了速度起见只选择Serie A Only就可以了 (如果你率领的球队不幸降级的话电脑会自动变更的),如果你向往的是意大利乙级联赛那么你就得选Serie B AND Above. Deselect All 是取消所有选择.
Select Recommended 是选择游戏设定的英格兰丙级和以上级别联赛. Summary 是你所选择的联赛的信息. 当一切按你想的确定以后选择Create Game 开始新游戏. 然后经过几分钟的初始化就进入到Add New Manager 画面 . Choose Previous Profile 是选择你之前创作的教练, 如果你是刚开始玩, 那么在First Name和Last Name 里面输入你希望的名字. 在Nationlity和Date of Birth 里面选择国籍和生日. Favourite Club是你最喜欢的球队(可以不选). 如果你需要密码可以将Use PassWord打勾, 然后在下面输入密码和验证密码. Choose Team To Manage是选择你希望进行游戏的球队 (只能是你所选择的联赛级别里的). 选择好之后点Confirm 确认并正式开始游戏.
正式进入游戏以后你会看到 的画面(以milan为例), 这是游戏中的新闻中心也是玩家一切信息的来源, 包括你购买球员的讨价还价, 球队的伤病报告等等都会在这里汇总, 是玩家必须十分留意的地方. Next Unread 是查找下一条未阅读的信息. Next Response 查找下一条你必须作出反映的信息 (例如转会确认等 ), Select All选定全部, Mark As Unread标记为未阅读信息. Filter过滤器, 你可以选择以各种条件来过滤新闻.
从现在开始左边的部分变的非常重要了, 从上到下:
一: Continue Game 继续游戏, 当你确认你要安排的工作都搞定了可以点击这个按钮使日程前进.
二: 在这个按钮下面就是玩家在开始游戏时输入的姓名, 点击后会出现如下选项 (图6 ) :
1.MilanSquad: 点击后右边的窗口中会出现Milan一线队伍的详细资料.
(1)Squad:点击后会出现全体球员的名单,玩家可以通过Sort中的各种属性对球员进行排序或通过Filter中的各种位置对球员进行筛选(可以选择加上二线球员 )。 View是查看各种特定的属性. 在下方有一排诸
Agility:灵敏。
二次触球的反应速度。官方解释是守门员专用指数,指第二反应,似意未尽。如仅有此用,何不以 reflex包括之?事实上我们可以看到,不少高agility前场队员表现都好得很,而一旦你把阿加霍瓦 、小罗纳尔多的灵敏度改成1,威力顿减。具体作用不详,猜想可能与摆脱铲断有关。
Anticipation:预感。
准确预测球的运动方向,有助于后防队员抢第二落点、断直长传、堵枪眼、救空门。对于后防队员 ,尤其是中卫、清道夫和门将相当关键。
Balance:平衡。
持球时的抗干扰能力。核心队员和run with ball球员十分重要。
Bravery:勇气。
在对自身构成危险(受伤、吃牌)的情况下,球员是否还敢作动作。例如最后时刻的传中、可能形 成点球决定性的抢截、可能撞门框的扑救等等。对于所有球员来说都有作用。
Creativity:灵感。
或曰创造性、洞察力、视野,即database里的vision。此项强者更善于洞察防守空隙,作出致命的 key pass形成直接射门。前腰队员的灵魂数值。
Crossing:传中。
边路传中形成key pass的能力。边路攻击球员重要。
Decision:决断。
一瞬间作出最佳决定的能力。指挥官(playmaker)关键数值。对每个队员都有不小的作用。
Determination:决心。
保持求胜欲望。这是极其关键的数值。我们知道cm决定胜负的一切因素都取决于在当前的士气下发 挥能力,士气越低能力发挥越打折扣。举例来说如果边后卫屡屡被边锋盘过,士气将骤减,发挥越 来越差。(比赛中你点中球员看到的士气描述依然是比赛前的不说明比赛中的变化,比赛结束后才 可以看到士气的变化。)高Determination的作用,就是表现受士气起落的影响而愈加失常的情况被 大幅缓解。大比分领先时,这种队员也不会保守,可谓胜不骄败不馁。
Dribbling:盘带。
盘球突破的能力。边锋和带球突破球员关键,进攻队员作用都不小。
Finishing:射门。
射门的脚法。此项高者获得射门机会时,将选择把握大的射门方式,射出的球路也比较刁钻。
Flair:出奇。
此项的翻译争议颇多,通常直译为天赋,不妥。Flair高的球员,往往是技术超群的球员,在场上有 着强烈的表现欲,能够作出通常球员不会采用的高难度技巧,故而也可以理解为杂耍、抢眼、作秀 。这些高难度技巧通常包括:倒钩射门、倒钩解围、冲顶射门、挑球射门、凌空扫射、人球分过、 背身人球分过、穿花脚突破、夹球跳、后跟传球、连续突破,等等。对于边锋和前腰来说,高Flair 使得突破成功率大增。对于中锋来说,可以在别人碰不到球的情况下采用凌空扫射和倒钩射门,但 不必要情况也可能采用这种破门率相对较低的动作。对于后卫来说,基本无用,是否有副作用尚无 证据表明,低一点不意味不好,说明这是个朴实无华的后卫,给人稳健的感觉。这里将Flair译作出 奇的原因,因为这经常成为僵局下制胜的必杀。
Handling:接球。
守门员专用数值,接稳来球的能力。此项高者失误少,低者脱手多。
Heading:头球。
球员作出高质量头球射门、摆渡、解围的能力。对所有中路球员包括守门员都有影响。
Influence:感染。
将自己的士气影响给队友的能力。队长必须有此项参数来在比赛中激励队友。
Jumping:制空。
指球员奋力一跳的头顶所及高度。中路球员关键。
Long Shots:远射。
球员的禁区外射门能力。此项数值高的中场球员,可以安排远射。前锋此项大于17,爆发力强者, 也可以安排远射。似乎与守门员开球能力有关,此项低的守门员传球成功率明显不佳。
Long Throws:掷界外球。
球员在掷边线球时候的能力。
Marking:盯人。
紧缠对手,让对手找不到空间攻击的能力。后卫后腰重要,守门员无用。
Off the Ball:跑位。
攻击队员在恰当时刻出现在恰当攻击点的能力。进攻队员中的得分手最关键数值之一。后卫在间接 定位球时也能捞到便宜,守门员无用。
Pace:速度。
球员跑动的最高速度。人人重要。主要影响到一对一突破、造越位反越位、盯人反盯人、守门员弃 门出击的成功率,以及反击的速度。
Passing:传球。
传球准确性。重要的基本功,影响其他一些参数的有效性。所有队员重要。
Position:站位。
Off the ball的防守版本,防守球员保持防守位置,不轻易露出空档的能力。所有防守队员重要。
Reflex:反应。
守门员专用能力,下意识扑出近在咫尺球的能力。
Set Pieces:死球。
主罚定点球的能力。主要指前场直接间接任意球,对于角球点球也有影响。
Stamina:耐力。
比赛中保持得以稳定发挥的充沛体力的能力。守门员外都重要。
Strength:蛮力。
即肌肉爆发力,决定可以将球击出多大力量,以及在身体抗衡中谁占上风。人人重要,中路队员关 键。
Tackling:抢断。
抢断时下脚的准确度。后防队员都重要。采用强攻阵型时,守门员经常要到禁区外扼杀单刀可能, 所以也重要。
Teamwork:合作。
队员将个人发挥融入全队的程度。
Technique:
7、实况足球经理新手 游戏操作技巧详解 详解怎么玩
实况足球经理的操作技巧。实况足球2013操作指南
LB对应L1,RB对应R1,LT对应L2,RT对应R2 LS对应按下L3左摇杆,RS对应按下R3右摇杆 Y对应△,X对应□,A对应×,B对应○ 一、进攻(进攻方向是右) ①盘带姿势
1. 带球:方向键(或左摇杆,下同) 2. 灵敏触球:R2+方向键
3. 横向带球:R2+方向键↑或↓
4. 高速冲刺:R1+方向键
5. 长线带球:当带球冲刺时,连按2至3次R1(同样可以按住R1)
6. 大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,↑或↓<急停>放开L按R1 7. 急停:松开方向键,按R1
8. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按R2 9. 趟球:静止时,R3↗↗或↘↘ 10. 跳跃:面对铲球时按R2
11. 双脚触球:按R3↑或↓,然后按方向键→
②接球
1. 停球:方向键
2. 完美停球:当球员准备停球时按R2 3. 挑球:当球员准备停球时按R3
③传球 1. 短传:×
2. 脚后跟传球:背对进攻方向,方向键+× 3. 一脚短传:停球前按×
④长传 1. 长传:○
2. 高空长传:R2+○
3. 一脚长传:停球前按○
4. 边路转移:向另一边路,方向键+○
⑤直传
1. 直传:△
2. 不停球直传:停球前按△ 3. 过顶直传:L1+△
⑥二过一
1. 地面二过一:L1+×,停球前按△ 2. 空中二过一:L1+×,停球前按L1+△
3. 手动二过一:L1+×,R3控制球员跑动方向 4. 传球后插上:传球后,按R2
⑦手动传球
1. 手动传球:L2+方向键+×或△ 2. 手动长传:L2+方向键+○ ⑧下底传中
1. 高球传中:方向键+○ 2. 低球传中:方向键+○*2 3. 地平球传中:方向键+○*3 4. 高弧度传中:传中时+R2 5. 快速传中:L1+方向键+○
⑨射门
1. 射门:□
2. 直接射门:停球前按□
3. 控向射门:R2+□ 4. 吊射(高弧度):L1+□ 5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1
6. 电梯球:射门出脚时再按一次□
7. 穿档射门:当对手在附近时按住R2,然后按方向键+□ 8. 手动射门:L2+方向键+□ 9. 手动射门(低):L2+方向键+□,出脚时按△二、假动作(进攻方向是右)
(1)上身假动作
1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓
2. 马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗
3. 马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑
(2)踩单车
1. 正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑ 2. 反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→
3. 踩单车过人:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按方向键↗;或按R3↓↘→,然后按方向键↘
4. 外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按方向键↖;或按R3↓↘→,然后按方向键↙
(3)踩球
1. L型假动作:如果惯用右脚,按R3←,然后按方向键↓
2. 后拉过人:如果惯用右脚,按R3←,然后按方向键↑
3. 后脚跟假动作:静止时,按R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住R3←↙↓,然后按方向键↑
4. 内磕球过人:静止(跑动)时,按住R3←,然后按方向键→<轴足磕球>停止盘带时R←L→ 5. V型假动作左(右)晃:静止(跑动)时,按住R3←,然后按方向键↗(↘)
(4)假动作
1. 高速启动:静止时(同时有对方球员在远处),按住R2,然后按R1+方向键 2. 穿裆过人:当有对手在对面正前方,按住R2,然后按R1+方向键 3. 反跑:当有对手在对面正前方,按住R2,然后按R1+方向键↗或↘
(5)牛尾巴
1. 牛尾巴(若右足):R3↘,然后按方向键↗ 2. 反向牛尾巴(若右足):R3↗,然后按方向键↘
(6)马赛回旋
1. 马赛回旋: R3顺时针或逆时针一周 2. 单足马赛回旋(若右足):R3顺时针一周
(7)变向技巧
压步变相:带球时,R3↑,紧接方向键↑或带球时,按R3↓,紧接按方向键↓
(8)灵敏触球
1. 横向剪刀式过人:当灵敏触球(R2+方向键)右侧横向移动,按R2→↗↑,然后按方向键↑
2. 横向踩单车:当灵敏触球(R2+方向键)左侧横向移动,按R2↑↗→,然后按方向键↑
(9)挑球技巧
1. 左侧挑球:静止(跑动)时,按住R3,然后按方向键↗ 2. 右侧挑球:静止(跑动)时,按住R3,然后按方向键↘
3. 脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住R3*2 4. 海底捞月(特定球员使用):挑球停球后按住R3+方向键(面向对手方向)
(10)踢球假动作
1. 假射:射门时按□,出球前按×;出球时按×,然后按住△或○,或准备出球时按× 2. 漏球:停球前松开方向键,然后按R1 3. 假摔:L3+R3 4. 要球:R2*2
(11)队友控制
1. 协助:按下R3选择球员方向,所选择的球员会向前奔跑。
2. 手动:按下R3选择球员方向,按住R3时,你可以保持球员控制
(12)连续假动作
连续假动作:L1+R3(←,→,↑,↓)
三、防守
①基本操作
1. 拦截球员:对手带球时按×,方向键调整距离 2. 逼压:对手带球时R1+×
3. 截球:对手带球时R2+方向键 4. 电脑协防:对手带球时按□ 5. 滑铲:对手带球时按○ 6. 铲球:×*2 7. 解围:□
②无球控制 防守:R3
③门将控制(无球时) 1. 控制门将:L1+按下R3 2. 出击:△
④门将控制(持球) 1. 开大脚:○或□
2. 抛球:×(根据按得时间长短,可抛至远近) 3. 放下球:放开方向键,按R1
四、进攻和防守中常用按键①常用操作
1. 冲刺:方向键+R1 2. 切换光标:L1 3. 超级取消:R1+R2
4. 球在空中时控制球员:R2+方向键
②战术(方向如果为左摇杆控制) 1. 激活或取消:十字键↑←↓ 2. 切换:十字键→
③攻防等级(方向如果为左摇杆控制) 1. 攻击增加:L2+十字键↑ 2. 防守增加:L2+十字键↓
④绿茵传奇中操作
1. 让队友压上围抢:对手控球时,按□
2. 同时控制球员和镜头(仅垂直宽模式):无球时,按L2
五、定位球
①球门球
1. 长传○
2. 短传×
3. 无球控制:按下R3选择球员方向,然后按长传○或短传×
③角球
1. 标准:○
2. 低弧度:○+方向键↑
3. 地面传球:○+方向键↓
4. 弧线球:罚球时,方向键←或→
5. 近角球:按L1呼叫一名球员奔向发角球者
6. 无球控制:按下R3选择球员方向,然后按长传○或短传×
③任意球(进攻)
A.任意球传球 1. 短传:× 2. 直传球:△
B.任意球长传
1. 标准:○
2. 低弧度:○+方向键↑
3. 地面传球:○+方向键↓
4. 弧线球:罚球时,方向键←或→
C.任意球射门
1. 标准:□
2. 极大力量:□+方向键↑,或按□显示力量条时按△ 3. 极弱力量:□+方向键↓,或按□显示力量条时按× 4. 弧线球:罚球时,方向键←或→
D.双人任意球 1. 切换:L1+R1
2. 第二人主罚射门:L1+传球或射门 3. 第二人将球拨出:L1+×
E.无球控制:按下R3选择球员方向,然后按长传○或短传×
④任意球防守
1. 增加/减少人墙数量:L2+方向键↑或↓ 2. 人墙跳起:□ 3. 人墙不跳:× 4. 跳起并前冲:○ 5. 不跳并前冲:○+× 6. 随机:不按任何键。
8、冠军篮球经理2怎么玩啊?
夹击防守克突破战术,明星球员战术,以及控制球战术.
全场紧逼战术大克快攻战术
以上几点未考虑球员能力因素,即在相对位置能力相当而言
季后赛名单超过12人的限制方法:到报名的时候先点进去但不要给任何人报名,返回到新闻界面,然后点还有N条消息那里,报名的这条消息就算回复了,然后队里所有无意中发现助理教练原来带队也是很猛的.
确
体力无限密技保证打满48分钟
可以在第二节结尾的时候叫暂停,但这时候一定要看看球员是否快要范规6次了,如果有4次以上,就要把这个球员换下去,不然这个球员范6次后系统要强制换人,这个时候体力无限就失效了。方法如下:只留一次暂停,然后把主界面停留在球员评分界面下,先使比赛暂停下来,这个时候再把最后一次暂停用完,先不要点开始,先点击一下你自已球队的技术统计界面,这个时候暂停的地方又变回了一次,然后开始比赛,一会游戏就暂停了,安排好战术后再回到游戏,这个时候游戏还是停止的,再点击你的技术统计界面,开始游戏,暂停的地方就会变亮,恭喜你,无限体力秘技可用了,连续点击暂停,体力就会无限地上升,直到100%(不要太贪心噢)。这使用的过程中不能改变战术或者换人,否则就会失去作用。祝大家每场比赛都拿下漂亮的数据统计。
我从季前赛开始一直用助理教练带队比赛直接把我带到西部决赛去了。。方法是到自己对比赛的时候不要直接点助理教练带队,先点继续游戏到自己阵容界面,然后在返回到助理带队比赛那里在点助理带队人都可打季后赛。。
9、乔伊的世界小游戏攻略
在每位顾客的背后,都大约站着250个人,这是与他关系比较亲近的人:同事、邻居、亲戚、朋友。如果一个推销员在年初的一个星期里见到50个人,其中只要有两个顾客对他的态度感到不愉快,到了年底,由于连锁影响就可能有5000个人不愿意和这个推销员打交道,他们知道一件事:不要跟这位推销员做生意。这就是乔•吉拉德的250定律。由此,乔得出结论:在任何情况下,都不要得罪哪怕是一个顾客。
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S*v%Kz(L'Y9e5k0 在乔的推销生涯中,他每天都将250定律牢记在心,抱定生意至上的态度,时刻控制着自己的情绪,不因顾客的刁难,或是不喜欢对方,或是自己心绪不佳等原因而怠慢顾客。乔说得好:“你只要赶走一个顾客,就等于赶走了潜在的250个顾客。”
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二、名片满天飞:向每一个人推销
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;U?(}9RAa&AA0 每一个人都使用名片,但乔的做法与众不同:他到处递送名片,在餐馆就餐付帐时,他要把名片夹在帐单中;在运动场上,他把名片大把大把地抛向空中。名片漫天飞舞,就像雪花一样,飘散在运动场的每一个角落。你可能对这种做法感到奇怪。但乔认为,这种做法帮他做成了一笔笔生意。世界经理人管家 df y!T9r$oj-j
}C%vKh$ciz ^!~0 乔认为,每一位推销员都应设法让更多的人知道他是干什么的,销售的是什么商品。这样,当他们需要他的商品时,就会想到他。乔抛散名片是一件非同寻常的事,人们不会忘记这种事。当人们买汽车时,自然会想起那个抛散名片的推销员,想起名片上的名字:乔•吉拉德。同时,要点还在于,有人就有顾客,如果你让他们知道你在哪里,你卖的是什么,你就有可能得到更多生意的机会。
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!z#bG*v;N_ag0 三、建立顾客档案:更多地了解顾客
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乔说:“不论你推销的是任何东西,最有效的办法就是让顾客相信——真心相信——你喜欢他,关心他。”如果顾客对你抱有好感,你成交的希望就增加了。要使顾客相信你喜欢他、关心他,那你就必须了解顾客,搜集顾客的各种有关资料。
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乔中肯地指出:“如果你想要把东西卖给某人,你就应该尽自己的力量去收集他与你生意有关的情报……不论你推销的是什么东西。如果你每天肯花一点时间来了解自己的顾客,做好准备,铺平道路,那么,你就不愁没有自己的顾客。世界经理人管家 m2FP2x{ [7L1H
世界经理人管家 { y(Sk8hW'DOm7t
刚开始工作时,乔把搜集到的顾客资料写在纸上,塞进抽屉里。后来,有几次因为缺乏整理而忘记追踪某一位准顾客,他开始意识到自己动手建立顾客档案的重要性。他去文具店买了日记本和一个小小的卡片档案夹,把原来写在纸片上的资料全部做成记录,建立起了他的顾客档案。世界经理人管家%v^-@'UQf+E}8@
'MH$b"}%d0 乔认为,推销员应该像一台机器,具有录音机和电脑的功能,在和顾客交往过程中,将顾客所说的有用情况都记录下来,从中把握一些有用的材料。世界经理人管家(x}l}"g8f.F(C1d7Y
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乔说:“在建立自己的卡片档案时,你要记下有关顾客和潜在顾客的所有资料,他们的孩子、嗜好、学历、职务、成就、旅行过的地方、年龄、文化背景及其它任何与他们有关的事情,这些都是有用的推销情报。所有这些资料都可以帮助你接近顾客,使你能够有效地跟顾客讨论问题,谈论他们自己感兴趣的话题,有了这些材料,你就会知道他们喜欢什么,不喜欢什么,你可以让他们高谈阔论,兴高采烈,手舞足蹈……只要你有办法使顾客心情舒畅,他们不会让你大失所望。”世界经理人管家&d.}s R`7hQxj
四、猎犬计划:让顾客帮助你寻找顾客
? [l5f)C6R_(S0 世界经理人管家2E"G!Q DM'FX1I
乔认为,干推销这一行,需要别人的帮助。乔的很多生意都是由“猎犬”(那些会让别人到他那里买东西的顾客)帮助的结果。乔的一句名言就是“买过我汽车的顾客都会帮我推销”。
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uD8Vl0_5\|5^0 在生意成交之后,乔总是把一叠名片和猎犬计划的说明书交给顾客。说明书告诉顾客,如果他介绍别人来买车,成交之后,每辆车他会得到25美元的酬劳。几天之后,乔会寄给顾客感谢卡和一叠名片,以后至少每年他会收到乔的一封附有猎犬计划的信件,提醒他乔的承诺仍然有效。如果乔发现顾客是一位领导人物,其他人会听他的话,那么,乔会更加努力促成交易并设法让其成为猎犬。世界经理人管家M3P^fey1GO
世界经理人管家r2t7LMp:u
实施猎犬计划的关键是守信用——一定要付给顾客25美元。乔的原则是:宁可错付50个人,也不要漏掉一个该付的人。1976年,猎犬计划为乔带来了150笔生意,约占总交易额的三分之一。乔付出了1400美元的猎犬费用,收获了75000美元的佣金。世界经理人管家6k)c1H%A w
B7t:S7u!v"}0 五、推销产品的味道:让产品吸引顾客世界经理人管家'BD1i!yd?/~
世界经理人管家d sbK,H2Hw]
每一种产品都有自己的味道,乔•吉拉德特别善于推销产品的味道。与“请勿触摸”的作法不同,乔在和顾客接触时总是想方设法让顾客先“闻一闻”新车的味道。他让顾客坐进驾驶室,握住方向盘,自己触摸操作一番。世界经理人管家xmu$kZ"D
世界经理人管家+i$VlC3z-H8FUE
如果顾客住在附近,乔还会建议他把车开回家,让他在自己的太太、孩子和领导面前炫耀一番,顾客会很快地被新车的“味道”陶醉了。根据乔本人的经验,凡是坐进驾驶室把车开上一段距离的顾客,没有不买他的车的。即使当即不买,不久后也会来买。新车的“味道”已深深地烙印在他们的脑海中,使他们难以忘怀。世界经理人管家'rm]&A pU"g{
世界经理人管家.~s0wbrA9Z
乔认为,人们都喜欢自己来尝试、接触、操作,人们都有好奇心。不论你推销的是什么,都要想方设法展示你的商品,而且要记住,让顾客亲身参与,如果你能吸引住他们的感官,那么你就能掌握住他们的感情了。
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fe+y'|:X^;{0 六、诚实:推销的最佳策略
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~wlKf&t d0 诚实,是推销的最佳策略,而且是惟一的策略。但绝对的诚实却是愚蠢的。推销容许谎言,这就是推销中的“善意谎言”原则,乔对此认识深刻。诚为上策,这是你所能遵循的最佳策略。可是策略并非是法律或规定,它只是你在工作中用来追求最大利益的工具。因此,诚实就有一个程度的问题。世界经理人管家~e/Z}U$e
*bk/uD2y~q0 推销过程中有时需要说实话,一是一,二是二。说实话往往对推销员有好处,尤其是推销员所说的,顾客事后可以查证的事。乔说:“任何一个头脑清醒的人都不会卖给顾客一辆六汽缸的车,而告诉对方他买的车有八个汽缸。顾客只要一掀开车盖,数数配电线,你就死定了。”
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{ h.~IU-^|0P ZkU0 如果顾客和他的太太、儿子一起来看车,乔会对顾客说:“你这个小孩真可爱。”这个小孩也可能是有史以来最难看的小孩,但是如果要想赚到钱,就绝对不可这么说。乔善于把握诚实与奉承的关系。尽管顾客知道乔所说的不尽是真话,但他们还是喜欢听人拍马*。少许几句赞美,可以使气氛变得更愉快,没有敌意,推销也就更容易成交。?世界经理人管家 y/K|D/R1h
?C#k;[ C9NF^!L;~0 有时,乔甚至还撒一点小谎。乔看到过推销员因为告诉顾客实话,不肯撒个小谎,平白失去了生意。顾客问推销员他的旧车可以折合多少钱,有的推销员粗鲁地说: “这种破车。”乔绝不会这样,他会撒个小谎,告诉顾客,一辆车能开上12万公里,他的驾驶技术的确高人一等。这些话使顾客开心,赢得了顾客的好感。
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七、每月一卡:真正的销售始于售后世界经理人管家:Q.pT&e+O+|(Mn Z
世界经理人管家9_-v:S"`4Kc ^
乔有一句名言:“我相信推销活动真正的开始在成交之后,而不是之前。”推销是一个连续的过程,成交既是本次推销活动的结束,又是下次推销活动的开始。推销员在成交之后继续关心顾客,将会既赢得老顾客,又能吸引新顾客,使生意越做越大,客户越来越多。世界经理人管家r'v^2WG,h6c
#n!JmHj%h2tb4p;t0 “成交之后仍要继续推销”,这种观念使得乔把成交看作是推销的开始。乔在和自己的顾客成交之后,并不是把他们置于脑后,而是继续关心他们,并恰当地表示出来。
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乔每月要给他的1万多名顾客寄去一张贺卡。一月份祝贺新年,二月份纪念华盛顿诞辰日,三月份祝贺圣帕特里克日……凡是在乔那里买了汽车的人,都收到了乔的贺卡,也就记住了乔。世界经理人管家7^SBM Y t&V%{
世界经理人管家DxU5b2@tJ(W`
正因为乔没有忘记自己的顾客,顾客才不会忘记乔•吉拉德。
10、FIFA18经理模式怎么玩 游戏经理模式交易详解
FIFA 18生涯模式中转会谈判的已经彻底改革,它将是一百个更加沉浸、度交互的转会谈判过程。在生涯模式的主菜单中新的转会中心可以让玩家跟踪所有转会目标和已经在市场内上的球员。并可以利用容全新的交互式转会谈判系统。