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技能将游戏攻略

发布时间:2020-04-14 14:40:09

1、阴阳师游戏攻略 阴阳师R卡有什么样的技能

阴阳师游戏攻略 阴阳师R卡有什么样的技能

在阴阳师中,R卡很容易收集,等级也很容易升满,所以数量很多,在这些R卡中,有不少的能力十分独一无二,比如椒图的链子、雨女的驱散,都是十分实用而经典的效果,但其实,R卡中还有一个非常有趣的式神,她就是饿鬼,她的技能也是非常的特殊,不过由于有些面容恐怖而且没什么皮肤的原因,导致她的“首选率”极低

饿鬼的传记可以说是阴阳师中十分虐心的一个,讲述了饿鬼为何是被饿死,饿死前做出了怎样的事,不得不说,不少人不去选择饿鬼的原因之一肯定也有其传记的因素,但其实,饿鬼的技能说句实话,真的是十分的独一无二

介绍一下饿鬼的技能和用处,可以说非常有意思

饿鬼觉醒后的面板是AABAA,很平庸的面板,普攻有20%的几率偷取一个可以被驱散的增益状态为之己用,而且还有30%+效果命中的几率对敌人施加一个“馒头印记”,这个普攻可以说是十分实用了,而且在使用的同时,还没有去减少他的攻击百分比,仍旧是初始100%伤害,升满级125%伤害的普攻。

第二个技能则和姑姑有些类似,是一个被动技能,在队友攻击时有最高30%的几率协战攻击一次,于姑姑不同的是,姑姑不需要升级二技能就有30%的几率,而饿鬼需要将2技能升级到满才行,不过问题不大,毕竟是一张R卡,满技能相对还是很轻松的,而且姑姑普攻效果是减少少量防御,实际上是不如饿鬼的偷BUFF和加印记的,因为这个印记实在是太关键了!

大招,可以说是饿鬼神奇的关键技能,她可以吞噬掉对方的一个英雄,让对方的那个英雄直接从战场上消失,虽然只有一个回合,而且受到攻击有可能会吐出,但是可以吞噬掉其身上的BUFF,不过只能吞掉一个BUFF,吞噬的几率只有30%成功,但是每层馒头印记都能增加30%的几率,也就是说被叠上两次印记的肯定会被吞下,虽然伤害只有120%,但是如果目标死于这次攻击,能让饿鬼直接恢复满血!

那么雨女,肯定就是饿鬼的最好伙伴了,饿鬼只能吞噬掉一个BUFF,也就意味着可能会吞错BUFF,而雨女则可以非常好的驱散对手的有益BUFF,从而饿鬼就可以将对手椒图的链子吞下去,可以算是一个小荒川了,而且饿鬼还有一个有趣的黑科技,就是饿鬼可以吞噬掉雨女副本里,雨女的无敌BUFF,也就是说被吞过一次的雨女BOSS,即可不打死周围的小怪从而伤害到她,可以算是很厉害的黑科技了。更多游戏信息,尽在 PConline 。

2、ICEY手游选择什么技能好 最佳技能选择及升级攻略

ICEY手游选择什么技能好?最佳技能选择及升级攻略:

在ICEY中我们需要面对越来越强的怪物,需要我们科学加点,这里分享ICEY技能加点攻略,优先学什么技能分享给大家。  

《ICEY》中技能升级是需要花费金钱的,而金钱累积通过战斗获取量并不多,合理分配利用非常关键。本次巴士小编就给大家带来《ICEY》的技能加点升级推荐,希望对各位玩家有所帮助。  

这个游戏提升护盾和生命值的意义并不大,因此最后面两个强化护盾和生命值的技能可以直接选择不加。且BOSS战中很少有机会让玩家放出一套完整的技能,因此那些招式长或是出招慢的技能都可以先不急着学习升级。下面就说说优先升级的几个技能。  

首先最常用的普通攻击“扰动”地面和空中两个版本,做为游戏的主要输出手段,首先推荐加满“扰动(地)”。虽然在杂兵战中,浮空连招的机会更多,但一般的杂兵浮空后利用技能都能达成无限连,因此并不需要升级“扰动(空)”所带来的那点伤害。  

而“扰动(地)”在BOSS战方面明显更为有效,后期两个最强BOSS“杰克”和“哈达尔”,玩家几乎不会有放出一套连招的机会,都是砍两刀就立马用冲刺闪开,一点不能贪刀,因此提升“扰动(地)”伤害的效果就直接体现了出来。  

“反吹”是《ICEY》中最简单的一套浮空无限连,简直就是可浮空单位的噩梦。连招最后一下将杂兵拍到地上后再弹起,弹起的高度刚好可以让玩家继续攻击,因此反复使用“反吹”就行了。一般3,4套后就可以使用终结技了,简单粗暴,推荐优先升级。  

“迭影(空)”,另一套浮空连无限连最常用的技能,和上面的“反吹”选择其一升级就可以了。自身带有一点位移效果,比“反吹”更灵活,也更华丽。但此浮空连要用到的并不止这一个技能,且中间需要落地进行衔接,并不推荐新手或是手残玩家,不过追求华丽连招的高玩可以考虑升级此技能。  

“激发”,也就是常说的上挑,浮空连的起手式,用的次数也是相当多。但由于只有一下,伤害也比较一般,可以考虑进行一次升级意思意思就行了。  

吸收能量晶体后发动的全屏攻击“超载”,杂兵战中效果还是很明显的,可以游戏升一级到二级,二级的“超载”可以一下秒掉战斗中最烦人,骚扰性最强的“机械蚊子”,能为玩家减少许多麻烦。  

游戏流程并不长,因此一周目到通关为止也就最多升满2,3个技能,这里笔者推荐将“扰动(地)”升满后,上述提到的技能都升至2级,还有多于的金钱可以考虑升级一下“扰动(空)”,“谍影(地)”或是“一闪”。  

其他技能的升级主要看个人习惯,喜欢用哪个技能都可以,但部分技能实用性确实不高,所以接下来介绍一些个人感觉比较实用的技能。  

1.可以把小怪拉到一起打。  

2.高伤害,但会掉血。如果把怪聚到一起打的话,虽然掉血,但很划算。此外因为该技能有很长的无敌时间,因此也可以用来多这个技能来躲一些用冲刺技能掌握不好“一闪”时间的技能。  

3.同湍流,不同之处在于湍流只可以在地面释放,流场可以在空中释放,可以用来清理小苍蝇。  

4.终结技后可以使用的技能,可以对大型敌人造成硬直。  

5.是一个小技能,但容易放,可以多升升级来提高它的伤害。

希望这个回答对你有帮助

3、无尽大冒险技能搭配通关攻略详解 详解怎么玩

《无尽大冒险》第四职业狂战士已经于不久之前闪亮登场,各位玩家们都有体验到这一新职业带来的爽快感了么?也许大家都将我们的游戏当做了一款纯粹的放置类挂机游戏来玩,并没有深思其中的奥妙之处,所谓的通关也仅仅是通过不断的装备更新进行数值堆砌进而达到消灭敌人的目的。在这里就有我来为你们介绍一下怎么样才能在游戏中尽快的过图,从而早时间的激活更高层的地图难度。
【装备合理更新 拒绝数值堆砌】
在《无尽大冒险》的装备系统中,区分一件装备品级的参照除了白、蓝、金、暗金、绿之外的分等还有着装备战力这一属性。相信许多刚入门的玩家对于一件装备是否强力的考量都是根据这两个数值吧?这就造成了小白玩家与高端玩家间的分水岭!殊不知除了这些数据之外,一件装备是否适合当前的职业更重要的是主要属性的加成。例如最新推出的职业狂战士,其主要的属性是力量,玩家们对于装备的选择主要是偏向力量属性的加成,若是玩家打到了一件极品暗金装备,其主要属性是增加敏捷和闪避值的,那么这件装备对于迫切需要力量属性的狂战士来说就不是最优先的选择。

【技能搭配最强输出 不再无脑站撸】
每一个游戏中的技能都经过了研发团队的精心设计,这是我们对于《无尽大冒险》这款游戏的负责态度!游戏的技能系统脱胎自暗黑2与暗黑3,对两者取其精华去其糟粕,让广大的暗黑玩家有一种似曾相识的感觉。玩家们可以通过一些优秀的技能组合配合上合适的装备来打造出媲美暗黑系列游戏中的各种职业进攻套路,比如在游戏中你可以依靠娜塔亚的复仇套装、狂野之弦等装备支持,搭配猎魔人复仇箭雨的技能组合,走出之前风靡一时的无限箭雨流!


【镶嵌炼化分解 无用装备重新利用】
在游戏的早期版本,我们并没有添加入铁匠铺系统,这导致了有许多玩家打到的一些装备最终只能有贱卖这一种方式来清理。在综合考虑的玩家们的建议与参考了暗黑系列中的铁匠系统,最终我们推出了属于自己的铁匠铺系统。在这里玩家们可以将自己在地图中得到的一些不适合穿戴的装备进行洗练或者分解,洗练可以改变一件装备的属性从而可能得到适合当前职业的新装备,分解不同的装备则能得到各类的精华,这将是洗练装备或装备开孔的一项重要材料!除此之外,玩家们还能够对有打孔的进行宝石镶嵌,宝石镶嵌能够对一件装备附加额外的属性,从而填补职业某些数值的不足,对于提升实力还是有很大的用处的!

4、火影忍者手游李洛克怎么玩 李洛克获得技能玩法攻略

角色技能:目前在游戏中,忍者的技能都是三个,外加普通百攻击的连击。李洛克在游戏中的三个技能也继承了动漫度中的特色,以体术为主。技能1:木叶旋风向前方进行一次大面积的空中旋转脚击和地面旋转腿击,命中的敌人将被击飞。火专影忍者手游李洛克木叶旋风火影忍者手游李洛克木叶旋风技能2:无限乱舞向前方突进,若命中敌人将进行高速体术连击,最终将敌人重拳属击飞。

5、手机游戏守卫者2攻略,主升什么技能?

一楼胡说的,先升力量和速度,两样一起升,速度30级满级,可以先每样升到10级然后出强力和致命3级出多重箭1级,然后再回来升力量和速度,直接全部升到30级,这样升级的话你前期通关容易的多,PK也很给力。建议别先升级城墙,因为没必要,怪物进不了你身,两样升到30级以后再主升力量和多重箭,多余的钱升级城墙,不要买花宝石的弓箭,存到250的宝石买最终幻想,就是最后的那把。是自动升级的,升级越高属性加的越高。占时只能说那么多,还有不懂的可以问我。

6、英雄联盟蛤蟆技能使用攻略

1、对于适合冰川增幅的坦克辅助来说,选择启迪系+坚决系的符文点法效果最好,而每一个系列中都有可以根据不同情况和个人喜好来选择的符文。

启迪系中,与冰川增幅搭配效果最好的是第四行的行进速率(在向着移动受损的目标移动时,获得10%的移速加成),如果对于移速要求较高可以点出这个符文,否则可以选择更加稳定的星界洞悉。

2、塔姆的Q技能可以触发行进速率的移速加成效果,跟上平A后,又能打出冰川增幅的减速,塔姆的三层被动配合W的吞噬,再配合引燃的效果,只要能够在对线期抓住机会强行上前打出被动并吞噬成功,塔姆就能够配合ADC打出巨大的对线优势。

(6)技能将游戏攻略扩展资料

河流之王·塔姆·肯奇是竞技游戏《英雄联盟》中第126位英雄。因其英雄形象被国内网游称为“蛤蟆”、“鲶鱼”。

塔姆(Tahm)在爱沙尼亚语中的意思是黑暗且残酷的意思,其读音也接近于希伯来语的尝(טָעַם)。

英雄属性

生命值:540(+ 102)

法力值:325(+ 40)

生命回复/5秒:6.5(+ 0.55)

法力回复/5秒:8(+ 1)

攻击伤害:56(+ 3.2)

攻击速度:0.658 (+2.5%)

射程:175

护甲:47(+ 3.5)

魔法抗性:32.1(+ 1.25)

移动速度:335

7、武动乾坤技能攻略什么样的技能好

武动乾坤,武动乾坤技能,武动乾坤技能系统

技能是伴随玩家成长必不可少的不能,南征北战切磋较量都需要熟练运用这些技能,从而让自己立于不败之地;

技能获得

角色出生时将携带一个天生技能,帮助玩家度过新手阶段;

玩家可在7级时,通过完成主线任务任务,来获得可以攻击多数目标的技能,变得更加强力;

通过V键呼出技能界面,其中你可以看到可以学到的所有技能,以及他们的学习条件;

技能升级需要一些金币和真气,可以通过完成任务获得,也可以通过杀死地图中的怪物来获得;

打坐也可以获得真气,是你在闲暇时间依然可以获得收益;

但满足这些条件,技能将可以学习或升级,从而提升你的能力,让你在游戏中获得更多乐趣和快感!

连招浮空

玩家可学习的技能中有一部分会将怪物击飞到空中,玩家可以在浮空后的短暂时间里,使用其他技能继续攻击,怪物将被连续击飞,失去行动能力,无法还手;

浮空技能对头领及以上级别的怪物是无效的,因为他们功力深厚,无法被挑起~

在一个攻防兼备的体系里合理分配技能至关重要,技能的配备起码要有1-2个全体伤害,这是战略技能,破坏敌方加血的节奏,以及打残和收割的作用。3-4个链状,随机,三行或者前后排伤害,这是稳定输出,一场战斗下来造成最大伤害的主要攻击点。最后可以培养一些触发高的单体前后排技能,用作补刀收割,在惨烈的残局中可以起到一锤定音的效果。当然在整体7个位置中大家也可以预留一个触发很高的加血技能,这对于我们的满星推本,还是PVP战场中都有着十分关键的作用。

希望这个回答对你有帮助

8、率土之滨攻略 武将第2技能选什么技能

1.武将篇:这游戏武将一共五队,每队分大营,中军和前锋3个将,先去掉兵种加成,阵营加成,武将组合加成的因素,还有一些特殊的法师流,控制流等等,不推荐玩步兵,效率低,费时间,除非抽到赵云和张颌比较好的将才弄一队步百兵队。单单从前锋看,前锋应该突度出的是肉盾作用,成长防御值应该要1.2以上甚至1.5以上,1以下的不太适合前锋。属性点最好加防御。中锋应该突出的是输出,成长值最好是1.2以上甚至1.5以上,1以下的不太适合前锋,这个成长值可以是攻击也可以是谋略,攻击是走普攻,谋内略走法攻。中锋应该突出的是输出,成长值最好是1.2以上甚至1.5以上,1以下的不太适合前锋,这个成长值可以是攻击也可以是谋略,攻击是走普攻,谋略走法攻。以三基友为例子,曹操适合做前锋,主加防御,孙坚适合做中军,主加攻击,刘备适合辅助,主加谋略。还有武将本身技能因素,去掉步兵,因此综合考虑,我感觉四星武将如果抽到这些将绝对值得培养,曹仁,郭嘉,李儒,管亥,大小乔,张绣,当然汉献帝和靡夫人为容配合高cost武将前期打野也行。

9、跪求!GBA火影忍者之木叶战记的所有连招、学习技能(请注明是谁)。我只要这两样,攻略我会,游戏也下了。

隐藏人物大蛇丸:SELECT、↑、↓、↑、↓、←、←、→、→、←、↑、START
岸本: START、↓、↑、↓、↑、→、→、←、←、→、↓、SELECT

主要技能的意思就是必点3点的技能,不费话了,以下技能必须点3点,当然你也可以不点.如过你不想练强的话就可以这么做.
锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭

次要技能
次要技能的意思就是不必点3点,但还是要点1点的技能.
水上行走,树上行走,跳远,瞬身术,变身术
以上这些技能虽然可以用瞬身术来代替,但瞬身需要1的查克拉,若3点瞬身的话,那还不如点这些呢.瞬身术的作用发挥在逃跑上,我想这才是最好的.

[旋涡鸣人]

介绍:没什么其他练法,多重影分身术+超双刃飞镖秒人型大家都已经知道了吧.我就公布一下我的旋涡鸣人的配点吧.只有分身飞镖型的才是王道,其他型太烂了.

分身飞镖型:
色诱惑,变身术,瞬身术,影分身术,锻炼,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
多重影分身,忍者组合拳,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,投掷练习,速击,九尾的查克拉,各3点.
最后是爬树点了2点.
没提的招就不点.
总结:上次我看到一贴,说不加速击,我测试了,只有速击加飞镖攻击次数,其他都不加.分身辅助战斗不要加体术理论,因为点满了才加4点攻击力,不如点满忍者组合拳,这样等于加了10点的攻击力,肉搏战的时候也占便宜.另外,我加3点忍具装备,这样就能拿很多东西了,能更持久的战,因为鸣人这配点,单扔超八方手里剑的伤害也是不容忽视的.

介绍:没鸣人强这是铁一般的事实,不管是忍术还是体术,就连本身的攻击力都要输给鸣人.唉,但是还是有些看头的,共三种练法,一是最强的体术型,二是华丽的忍术型,三是扫除的飞镖型.

最强的体术型:
火遁术,写轮眼(防),变身术,瞬身术,忍者组合拳,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
写轮眼(攻),狮子连弹,锻炼,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,体术理论,连打,咒印暴走,各3点.
最后是忍具装备点了2点.
没提的招就不点.
总结:冲到敌人后面,写轮眼+狮子连弹,秒不了人的话也给人打个半残废了(一般来说冲到后面的写轮眼+狮子连弹是肯定秒人的),够不到的话,写轮眼+超八方手里剑,伤害出众,但也不弱,缺点除了没鸣人猛以外,还有些乏味..就那么一招,前期是熬啊熬啊,后期是用啊用..

华丽的忍术型:
...不想写了,麻烦.配点就是修炼忍术的一切技能,再加上最开始我说的那几个必须点的点,然后把狮子连弹点1点,作为最后的拼命招术,影风车跟火盾术修满,锻炼可以不点.攻击的写轮眼也不用点了,若点够的话再点.(其实这种配点才是剧情配点,因为要是能再往后的话,左助就会雷切了,再加上这点正好是专修忍术的点,哈哈,风头一顶盖过鸣人的连弹型配点,就连飞骠型鸣人可能也畏惧左助三分..哈哈,可惜只是幻想喔.)

扫除的飞镖型:
同样,影风车点满是因为能打更远的地方,左助带东西不是很多,就算把忍具装备点到3了也不够,所以修出了永久远程招术是关键,既然是扫除,就不用太考虑攻击力,他任务是别人打完还没打死,但也残废了,这时候,我们的扫除的飞镖型就上去搞定他.配点就是换成忍具修炼一切技能,火遁就不点了,然后攻击写轮眼点上,这样飞镖扔的才扎实~把锻炼也点上,血多了能扛点,最后,点1点拼命的狮子连弹.

[春野樱]

介绍:不实用人物的鼻祖呀,因为她是第一个出现的最不实用的人.两种练法,体术反击型,扔一堆镖型.

扔一堆镖型:
变身术,瞬身术,分身术,忍者组合拳,锻炼,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
解,对打,工资,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,投掷练习,速击,樱的内心,各3点.
没提的招就不点.
总结:这样配还比较强些,可以靠对打来反击别人,小樱拿东西的能力在左助与鸣人之上,可以拿不少东西,对于她最好的武器那就是超八方手里剑了,无论是伤害还是范围,都很秒,所以,拿一身超八方手里剑的小樱,她的任务就不是用工资加加血那么简单了,清洁工也是她的一份兼职.

体术反击型:
对于扔一堆镖型,把飞镖系列换成体术系列,身上还是照样拿一堆镖,但更多用的是忍者组合拳,所以,锻炼于修炼都要划去1点,补在忍者组合拳,我记那时候我的小樱吃了超万能丸以后,冲过去一拳打了400血,(好狠呀~~)按剧情来看,这种型好是才是小樱的归宿,因为后来她好像变成了一个BT医疗忍者.
介绍:比左助强,但还是比飞镖鸣人差一些,实用程度还算不错,只能适用于快速秒杀对手,战斗脱的越长,卡卡西越弱(好像跟动画片里感觉一样,不能长时间作战)

快速秒杀型:
写轮眼(防),变身术,瞬身术,忍者组合拳,千年杀,爬树,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
雷切,写轮眼(攻),锻炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,忍术理论,迅速结印,读术,各3点.
没提的招就不点.
总结:用雷切的强大威力压倒对手,如果出现2连的话,对手必死,破防或是致命的2连就更别说了,但要靠机率的,45级的小李被我正面的致命雷切以817的高伤害秒杀,没有连上,要出先连击的话,哈哈,太可怕了.若是单挑的话,带上超查克拉丸是必须的,这样能短时间打出4个雷切,呵呵,4个雷切,肯定死人了.还有要提的是千年杀,我曾经想把它加满,然后先查人屁股一下再雷切,但这样太慢了,所以加了一点意思意思,无聊的时候用用,别叫人说咱就会招雷切~

[隐藏人物大蛇丸]

介绍:谁说他弱我跟谁急,电脑用的弱不代表人脑用的弱啊,大蛇丸单挑无敌,身上不能带一个飞镖,带超兵粮丸一颗,其他都是超查克拉丸跟超万能丸,顺便在带个超毒弹,要是觉得不爽,都带超毒弹,战斗开始后金缚术定住对手,那么他就死定了,别告诉我你不知道怎么打,跑到他身后用软改造呀,软改造+金缚术+超查克拉丸+金缚术+软改造+金缚术+超查克拉丸+金缚术+软改造无限循环下去,对方就死没了!群架就没有单挑那么简单了,我说的群架是指大蛇丸以1挑3,招术套路还那样,金缚术可是躲避不开的,一个一个耗,胜算还是有的,实在不成,超万能丸吃下,这样软改造可不一般了,见者死呀~~大蛇丸不愧是传说中的三忍,实力显然比飞镖鸣人来的阴险,几乎是折磨死对手的...

[旋涡鸣人+大蛇丸+旗木卡卡西]

介绍:下面说说对型,我觉得这个组合最强,鸣人的强重人已知,大蛇丸的阴险也已经显露无疑,卡卡西的雷切不容忽视,所以,他们组合起来就因该是本款游戏最强阵容了.

战斗方法:大蛇丸用金缚术定住对手,鸣人跟卡卡西上前去秒杀,简单实用,威力强悍.

介绍:早就听说他有一招名副其实的一击必杀,但也早就知道命中只有75%的机率,但不知道的是今晚我竟然发现他是那么那么的凶狠,太狠了,绝对比鸣人狠,要排名的话呀,他肯定能排的上第二,大蛇丸相比之下还是强他们一筹.没什么多余练法,只有一种练,我命名为两次秒杀型.

两次必杀型:
砂缚柩,变身术,瞬身术,砂分身,忍者组合拳,锻炼,修炼,爬树,实践练习,体术理论,忍术理论,精神统一,连打,迅速结印,突袭,绝对防御,各点3点.
最后是砂盾1点,修养2点.
总结:身上带好1颗超万能丸,2颗超查克拉丸,2颗超毒烟弹即可.战斗方法强悍而简单,先原地不动,吃下超万能丸,然后用砂分身向前走,交换本体与分身位置,若接近敌人,打开砂盾,下回合开始,先分身放砂缚柩,若对手躲避,本体在补上一个,中者必死,不中的话用超毒烟弹躲避攻击,吃超查克拉丸,然后在放砂缚柩,像敌人用分身术之类的技能,查克拉就会有显示,这种情况就不要打了,包括用烟弹来回避的时候,可以按SELECT来查看对手道具栏,以便出现打空现象.

[旋涡鸣人+大蛇丸+我爱罗]

介绍:旋涡鸣人+大蛇丸+旗木卡卡西的组合起初我觉得挺牛,但练了我爱罗以后发现,我爱罗更牛.我来用一场战斗来形容下这三个人配在一起是多么无敌化...
首先我将三人之间以一格的距离集中,然后吃超万能丸,这时候对手全面前进,然后我爱罗砂分身,鸣人冲上去用多重影+超双刃秒掉一个迎面而来的敌人,大蛇丸那惊人的移动力,刷一下就跑到中间,使用金缚术定住剩下两面敌人,下一回合..最吊的时刻.两位我爱罗展开砂缚柩将其剩下两名不能动弹的敌人秒杀..如果有一个没打中也不怕,鸣人冲上去来扔个超八方手里剑,大蛇丸再伸个脑袋(软改造),想必敌人也不想再苟活了吧..
战斗方法:鸣人先秒其大蛇丸无法定住的敌人,然后我爱罗与我爱罗分身用砂缚柩将大蛇丸定住的对手杀死.
勘九郎]

介绍:好像是继我爱罗之后唯一能把两像修炼加满的人物,体术跟忍具,虽然只会一招傀儡术,但实力也不差哩,支援攻击配合扔超八方手里剑效果不错.

支援扔镖型:
变身术,瞬身术,锻炼,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
傀儡术,忍者组合拳,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,体术理论,投掷练习,速击,战术计谋,各3点.
没提的招就不点.
总结:我到是没怎么玩他,先傀儡术,然后交换位置,本体走近扔一次镖,分身上去形成支援攻击,然后分身用变身术,下一回合还是本体先上,然后分身形成支援攻击..如此循环,伤害力一般,不算出众,但也说的过去,勉强逃过不实用人物排行榜吧.

[手鞠]

介绍:标准的一个忍者,有攻击招的同时也有防御招术,女忍者中她算最强的了吧.她可以利用镰鼬术(攻)5格的距离,配合镰鼬术(防)的绝对防御来消磨对手,身上带超查克拉丸,超八方手里剑,然后攻防镰鼬术切换用,实在不成身上全带药丸,不带飞镖了.

双镰鼬术型:
镰鼬术(防),变身术,瞬身术,忍者组合拳,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
镰鼬术(攻),修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍具装备,爬树,忍术理论,迅速结印,扇子的整修,各3点.
最后是锻炼2点.
没提的招就不点.
总结:扇子的整修的效果跟爬树的效果是一样的,这么说这家伙体力转换查克拉消耗的血就不是很多了,所以我就把这两都点了,但事后想想其实也没这必要,如果不点的话,那么点什么呢?也没什么好点的,这游戏好像只有主角可以选择练成什么型的余地,其他人都之有一种练法..(其实是两种,什么人都能练成飞镖型,包括小李在内..)

桃地再不斩]

介绍:哈哈,这家伙可不弱哩,光看招术的攻击力就已经很吊了,仅次于雷切呀,但比雷切范围大,射程远,消耗查克拉少,很不错的人物,若卡卡西能排第一的话,那么第二非他莫数了.两种练法,斩首菜刀型跟分身瀑布型.

分身瀑布型:
变身术,瞬身术,水分身术,忍者组合拳,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
水龙弹术,大瀑布术,斩首菜刀,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍术理论,迅速结印,无声杀人术,各3点.
最后是2点忍具装备.
没提的招就不点.
总结:用水分身制造一个分身,然后一起用大瀑布术或水龙弹术,身上不带飞镖,超查克拉丸超毒烟弹将背包添满,想想呀,一个水龙弹是49X1,那么两个可就是98X1了,伤害已经远超雷切了,距离又是4,查克拉消耗才3,也就是说分身可以发两次水龙弹,本体发两次...狠呐.斩首菜刀点出来是为了肉搏的时候占点优势,毕竟比组合拳强太多了.

斩首菜刀型:
跟上边配点一样,不一样的是把忍术系列换成体术系列,然后分身用忍术打,本体上前砍去,朴实无华,招招凶狠,斩首菜刀啊~~可怕..

[白]

介绍:本以为他能有什么过人的表现..练完一看发现,结果是个扫除型人物,伤害不够高,但范围不小,移动力高,超千本跟超羽千本能无限扔,这很不错哩,再加上血继界限能给人物双倍的命中要害机率,清洁工的使命非他莫数了.两种练法.一种忍术扫除型,一种是千本扫除型.

忍术扫除型:
变身术,瞬身术,忍者组合拳,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
千杀水翔,魔镜冰晶,工资,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,忍术理论,迅速结印,忍具装备,血继界限,各3点.
没提的招就不点.
总结:千杀水翔跟魔镜冰晶无限切换的杀啊杀,跑到人群中,放魔镜冰晶,跟人群外,对准快没血的那个倒霉鬼,放千杀水翔,血继界限能让你致命攻击提升比其他人物高一倍的机率,一但你攻击,就等着看屏幕闪红吧,肉搏的时候保持距离放千本就行了,两中千本都要带在身上,以便不时之需.

千本扫除型:
对上面那种型,把忍术系换成投掷系,主要靠致命的千本来消灭对手,其他时刻还是千杀水翔跟魔镜冰晶无限切换的杀啊杀,但这次的这两招只能做消磨与一定打击来用,扫除的威力就没千本来的大了.再加上是无限的千本.

[李洛克]

介绍:超级BT人,要说我爱罗的砂缚柩是必杀绝招的话,他的里莲花也算是一个必杀绝招了,其伤害要高出鸣人的多重影+超双刃的一倍还要多.但是弱点,在强的人都是有弱点的,没有变身术来做回避,只能靠毒烟弹来回避了,再加上只能拿那么点东西,还比够拿超兵粮跟超万能呢,所以回避是个问题,还有就是开门..那门开的也太漫长了吧.两种练法,极限猛男型跟稳扎稳打型.

极限猛男型:
忍者组合拳,1至5门,各1点
木叶旋风,木叶烈风,表莲花,里莲花,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,精神统一,突袭,体术理论,连打,忍具装备,我同意,各3点.
没提的招就不点.
总结:加了一堆攻击的技能,够猛的吧,单人可以用木叶旋风,被围可以用木叶烈风,表莲花打人,里莲花秒人,身上带满药丸,有超万能丸的帮助,就不用加锻炼了,这样的里莲花能打出...损伤3485,成功率99%,攻52,防51,快61...可怕啊.然后问我可以吗?我说是,结果,N个600多一个1000多加一个900多,对手惨遭秒杀..

稳扎稳打型:
跟上边的全是进攻技能比,这种型更偏重于杀跟保命,只加木叶旋风,木叶烈风中的一项,看个人喜欢,表莲花,里莲花也只加一项,开门按表莲花跟里莲花的选择来定,加的正好就行,其他还是修体术,多出的点正好加锻炼上面,水上行走,树上行走,跳远也能加了,强化了移动力,威力方面,里莲花的秒是还是一定的,威力可能就没上一种来的野蛮了.
[运气版宇智波左助]

介绍:咳..又研究了研左助的练法,虽然咱们的左助没雷切,火遁跟影风车的实力实在是太菜了.怎么全修忍术怎么着这伤害也高不上去,原先的写轮眼体术左助,虽然比忍术的强,但也不及鸣人的飞镖,想了半天,终于,经过各种没必要的测试与从练..发现,宇智波左助的威力原来是在于忍术体术的结合攻击,写轮眼防御之上喔,虽然没雷切,但这样的宇智波左助虽然还是不及鸣人,但也有个心理安慰吧..

运气暴走型:
写轮眼(防),变身术,瞬身术,忍者组合拳,忍具装备,水上行走,树上行走,跳远,各1点.
火遁术,狮子连弹,修炼,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,突袭,体术理论,连打,忍术理论,迅速结印,咒印暴走,各3点.
最后是1点精神统一.
没提的招就不点.
介绍:哈哈,很不解?其实不然,我来说说原由,我这配点是挤牛奶一般,挤出来的..总算挤出来了,忍术体术双修呀,有没有像拷贝小李的体术再加上本身忍术的感觉?哈哈,就是要这样,完全放弃攻击写轮眼,这招其实也巨菜无比,没修忍术的火遁配狮子连弹都比它强出10点伤害,就想想这招有多弱吧,防御的写轮眼现在是发挥优势的时候了,可以大量节约查克拉呀,每次发动狮子连弹都要以火遁术做起始攻击,带劲不?修了忍术的火遁单发能造成200多点的伤害,再加上修体术的连弹,伤害比配写轮眼来的实在的多,写轮眼就拿去当飞镖用吧,啊哈哈.

另外补充:精神统一可以不用点那么多了,观察技能命中,如果到100%的话就不用点精神统一了,没到就点一点,没到就点一点,直到点到100%为止,这样可以节约点术去练别的技能.

再另外补充:呵呵呵,所谓运气暴走型,就是点迅速结印关系,因为点了它,起始技能火遁术就可能造成连击的效果,试想一下,当人品超高的时候(呵呵),火遁伤害为100,连击就是200,狮子连弹5下每下都是100,连击后综合就是600,再加上先前的火遁术,全部合起来就是800..够牛吧,这只是假设,火遁跟狮子的伤害怎么也比这个假设高的多吧,我测试过,对手是那住在学院45级的小李,显示的是损伤730 成功率99%,实际上是火遁连发287跟218,狮子打出103X5追加138,呵呵,人品还算不错,要是在高些,狮子里出个致命就更牛了.以这种伤害的问世的左助,试问谁与争风?(我曾经用他正面秒杀了大蛇丸...)

再次另外补充:这种型的弱点是血少,只有785点血,但血少正是我所需要的,血少再加上连弹费80的血,这样很快就能发动咒印暴走了,哈哈,发动了咒印暴走后血自动回200,5回合攻击加35%,然后过去来一个火遁连狮子连弹,后果不堪设想..弱点也就在这里了,你必须精确的计算好费血量,稳稳的压在10格血以下不死才行很难的.还有就是身上拿不了太多东西,我左助身上带的是超丸能丸,超查克拉丸,超兵量丸,超毒弹各一颗,两把超羽飞镖,火遁配合扔飞镖的伤害也不小喔,超羽飞镖还能把距离提升为4格,做清洁工作用,哈哈.

呼,以上就是宇智波左助最强形态
[牙]

介绍:分身牙通牙打,类似于运气左助的类型,体术忍术双修型。可以向我爱罗再不斩那样,本体打一次,分身打一次,而且兽人分身2点查克拉,比他们的都方便,还有,牙通牙是体术,不消耗分身的查克拉的。威力也不错。

配点:四脚,牙通牙,锻炼肌肉,守势,动作训练,跑步练习,实践练习,修炼,体术理论,忍术理论,连打,迅速结印,赤丸的散步。以上各为3点。
水上行走,树上行走,跳远,瞬身术,变身术,变化术,兽人分身,忍者组合拳。以上各为1点。
锻炼,精神一统。以上各为2点。

总结:身上带三个超毒弹,一个超兵粮丸,一个超万能丸。战斗的时候把分身保护好了,两次通牙完成后,分身用变身术来回避,本体用超毒弹,下一回合分身就可以迅速支援本体,构成第二次两次牙通牙。

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