1、游戏王命运英雄卡组
这是我26副卡组中的其中一副,难缠度较高来,弱点:怪兽攻击力不高,你是玩卡不久吧,这副就够了:黄泉青蛙 3,里青自蛙 3,替换青蛙 3,贯穿青蛙 3,鬼青蛙 2,潜青蛙 1,冰骑士知 2,同族感染病毒 2,冰帝 奥古斯特 1,青蛙防护罩 2,海龙神的加护 2,水灵术 葵 2 ,防卫护壁 2,神的宣告 2,水障 2,海上救援 2,恶魔之斧 1,团结之力 2,静寂的棒肯斯德 1,抢夺道 1,海 1
2、游戏王邪心英雄和命运英雄那个好一点?他们各有什么特点?
我觉得都不行,还有E-hero好,
要是真的说那个好,还是邪心好
3、游戏王命运英雄和元素英雄哪个厉害
如果你能够做到十代的各种神抽,当然EH犀利,至于凡人嘛。。我想还是DH吊,本人亲测,DH干躺同学黑羽六武,EH被虐得不成样。
4、游戏王,命运英雄魔性人
这东西不是普召的
它被准限是因为效果,下暗属卡组或帝卡组祭品超快,还可下同步卡组,高星同步怪超易召
5、游戏王命运英雄卡组出场集数
第58集
6、游戏王关于命运英雄 冲击人的问题
表示可以 ◇发动过这个效果的这张卡从墓地离开后再次在墓地存在的场合,可以再1次发动这个效果 多看看调整文,对你米坏处
7、游戏王:命运英雄 恶魔小子
“命百运英雄·恶魔小子”的效果发动时,已经决定了两回合后自己的准备流程会回到场上(既除外和回场的效果是同时发动的只不过回场效度果是在两回合后发动,与“命运英雄·恶魔小子”是否在场无关)另外知,回场的效果不属于特殊召唤,因此不会因为除外的怪物的效果而无法回场,但如果选择的怪物在第二个对方准备流程不在除外区,对方被封印了特召或场上对方怪物区已满则道永远无法回来了。需要注意的是,“命运英雄·恶回魔小子”的效果只能在攻击表示的场合发动,并且不论自己跳过准备流程还是直接跳过回合,答都在成功进行的第二个准备流程特召上场。
8、游戏王纯命运英雄卡组再说下打法
人气卡组dh,在动画里风骚的要死要活的 说实话,卡也的确漂亮
曾经也在实卡里high一段时间,但是在508出剑斗和光道后似乎这伙英雄也开始肾虚了
但是,这里不是实卡,是游戏 更是卡组详解,就不说多余的废话了 游戏里和D2人物‘爱德.菲尼克斯’搭队可以买到DH卡包(全卡档当我没说)
这里要说的是‘DH引擎’ 首先大家都清楚D-HERO怪兽拥有优秀的效果,并且与众多卡组都有不错的相性。DH引擎以其优秀的“抽牌 检索 压缩 堆墓 祭品”让几乎所有的卡组都可以引入。以下是DH引擎的主要卡组
1.
卡名:[命运英雄 砖石人]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:暗等级: 4
攻击力:1400
守备力:1600
单卡讲解:拥有无视魔法卡cost直接发动能力的钻石人本身拥有众多的优势,“4星 暗属性 攻1500以下 战士族 英雄卡”的特性让钻石人易于检索回收。钻石人拥有众多自己强大的战术(如邪心魔导炮),在此就不一一举例了
2.
卡名:[命运英雄 冲击人]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:暗
等级: 6
攻击力: 2100
守备力: 1000
单卡讲解:DH泛用性最广的卡片之一,本身效果可以破3100以下的怪兽,且通过自身效果调节可以选择性的喂魔毒或者暗毒。在墓地的场合拥有抽卡阶段怪兽特召的效果(这个特召效果召唤的怪兽经过准备阶段还可以直接诱发怪兽效果),所以众多特召卡组都可以考虑
3.
卡名:[命运英雄 破灭人]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:暗等级: 4
攻击力: 1000
守备力: 1000
单卡讲解:相当于DH的马头(而且自己不用除外),每次可以从墓地拉除‘命运英雄 破灭人’以外的一张DH,来出来的东西可以当祭品用也可以配合半残的‘魔性人’。魔性人可以配合终末 愚埋使用,也可以暗遗言卡组拉且可以喂毒。配合命运抽卡既能换卡又能增加召唤祭品,众多同调卡组与祭召卡都要用到魔性人。
4.
卡名:[命运英雄 bloo-D]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士属性:暗
等级: 8
攻击力: 1900
守备力: 600
单卡讲解:DH真正泛用性最广的高星怪兽,自身强大的效果可以无效对手场上所有表侧表示的卡片效果。配合“拷问巨人 火山女王”使用相当霸道
5.
卡名:[命运抽卡]
卡片类型:魔法卡
单卡讲解:快速调整自己的手卡,总之就是DH的手卡斩断
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引擎运用:
之前说了,DH引擎可以和好多卡组形成不错的相性,据个例子,我有一个朋友曾经说或,每次用‘救援’支付LP300拉一张卡到卡组最下面然后用砖石人切洗,就可以很好的拉出名推理,配上黄金柜也不错,虽说小七没有试过,也不知道好不好用,但这个例子说明了DH引擎的灵活性
具体运用效果是用砖石人不断地cost魔法加抽检卡组,达到怪兽卡,强力连锁陷阱的抽卡率这点算是一个隐性效果 按小七自己玩的‘DH帝’举例,小七在卡组里放两张‘冰帝 美比乌斯’
每次砖石人发动效果成功,小七抽中‘冰帝的几率’会重置,2%34-1.5
每次砖石人发动效果无效‘冰帝’几率,2&34-1.2重置
这是一个很好的隐性效果
破灭人的用处很大,许多战术都是围绕他的效果展开。从墓地里拉出一张除破灭人以外的DH, 以这张卡为中心算是害了不少卡,‘圆盘人’就是个很好的例子玩过实卡的朋友可能会知道507出了以后,忽然有一种变态,堆抽战术,‘暗武装 配上 武器洞+早埋+圆盘人的堆墓地 抽卡组合’ 考此卡不断复拉圆盘,再有D抽,加上魔性人(魔性都是用早埋,然后在拽出来的) 现在该进黑屋的都进了,不过破灭人还可以不断拉出DH,和被禁2的模性当祭品用
新同学是不是有点晕?没关系,就当自己来出来的DH使祭品就好了
冲击人的效果实用性很强,想放下他的典怪3100,和打一次就萎的效果,他的效果可以格几回合后使用,直接把抽到的怪特招,很多特招卡组都能用还有他的点怪就当做是变相队墓吧
引擎大体就是这个套路,新人把它当做一个拉祭品的引擎就好,围绕他展开的卡组可以使‘DH帝’ ‘DH暗’ 也可以改为更纯粹的DH,配上埃及卡组也不错 另外可以考虑加上,暗武装,黑暗创世神,终末骑士,这些纯暗属堆墓卡
不过,个人建议命运英雄不是太好用,纯属靠抽卡,最好用一些任何卡都可以进行连锁的混合卡战术,多加些反击陷阱
9、游戏王 元素英雄和命运英雄哪个好?各有什么特点?
现在EHERO和DHERO暂时不是一个百档次,元素英雄主题的三个卡组都是绝对的一线强劲卡组,能强到影响环境的地步;命运英雄除了3暗武3CD人的时代火过一阵子,其他时候只能娱乐用,罕有上位。
EHERO常见度的HERO BEAT和到来HERO等,爆发极高,进阶稳,能拉卡差能解场,总之就是如果操作和构筑没有大问版题,那实际上是没有什么过于明显的弱点的;DHERO优势在权于钻石人压缩卡组非常强力,能打出很多有意思的特化,简单来说就是玩起来会比千篇一律的EHERO有趣
10、求游戏王命运英雄D终向卡组!
不知道是不是玩赖,我同学用D的和E的,D的用命运填充,基本上一知回合就把卡抽的将近干了……D的主力给我的个人感觉是血魔和教义,再不就是钟楼出来的狰狞,恶魔人是效果输出。我个人用的是3幻魔加卡通的,基本道上除了火山牌组其余的全都能在3回合撂倒。(混沌幻魔和卡内通降雷皇是个好牌,哈哈) 给你个提醒,D的卡在效果标注上有很大的漏洞容,你可以仔细读一读这些效果。我后天把我同学D的卡组卡片给你发过去,供你鉴赏