1、红警2共和国之辉 中国怎么玩厉害
中国的解放军最厉害, 才100,而同样可以蹲下的美国大兵要200。尤其是三级的解放军,基本可以秒杀坦克,所以前期先造一堆解放军,守好总部,注意敌人的光凌坦克,守住总部后,就发展经济,中国只要有钱 ,是很强的,因为中国的武器贵,但是强。然后造 维修厂,造4个总部,四个兵营,四个坦克营,三个矿场,或占领油井,有还的地图早4个船厂,然后批量造坦克,天启,海豹部队,航母,无畏级,黑鹰战机。然后就是总攻了。 应该没人能挡住。
2、红警2共和国之辉和平使命全攻略
第一关:先锋部队百
任务目标一:摧毁或占领盟军作战实验室
任务目标二:摧毁白宫度,海豹部队不能殉职。
先解救我方工程师(图1)
进入战车工厂外的建筑,问消灭海豹,摧毁碉堡,打爆油桶,最好占领战车工厂加速任务答过关(图回2-3)
生产坦克从后面攻入,占领作战实验室,获得超时空传送的帮助(答需要占领两个电厂)(图4)
超时空传送光棱坦克摧毁白宫过关(图5)
3、红警2共和国的光辉怎么玩?求攻略。
1.在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
2.刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
3.首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
4.,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
5.造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100
阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600
间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000
4、求红色警戒共和国之辉攻略(全关)
一)经济篇
实战中大家应该都遇到过此类情况:当敌方大举进攻时,也许你的大本营却基本没有什么防守力量。那为什么敌人生产的攻击力量比你多,速度比你快?当然归根结底是经济实力比你强!说白了就是钱比你多!那为什么起点都是10000元你却比敌人穷呢?总的来说就是敌人比你会赚钱!不排除刚开始靠捡箱子(2000元/个)积累了不少钱,但主要来说,矿车和矿场(以下分别称“牛车”和“牛场”,因矿车耐攻击而得名,属内部称呼,呵呵)以及油井则是主要经济来源!首先谈谈牛车,盟军的牛车每次采矿得500元,而苏军(并非仅指苏联,包括所有社会主义国家,以下同)矿车每次可以采1000元,且为武装采矿车,可以作为攻击力量,还特吸引火力!弱点在于易受空中打击,且移动较慢,易挨打,一旦进蜘蛛,只有修理!相比之下,盟军采矿车一旦受到攻击,一般可以超时空回到牛场,空中打击和蜘蛛都对其伤害相对较小。但如果你使用苏军比较熟练,还是优先考虑选择苏军,因为无论经济还是攻击力量,刚开始苏军都略胜一筹。
下面将苏、盟两军主要“敛财”手段比较列出:
(1)盟军:
a、矿场:基本经济模式,新手都懂。不过应该优先考虑选择宝石矿,好像一车宝石矿是一车黄金矿的125%,一般3~4辆矿车足矣,不然造出来也是给敌人打的,呵呵。
b、油井:看似不起眼却十二分重要!对于那些矿产较贫乏却有油井的地图简直是第二生命线!如我们PK常用的“狂野战区”、“白令海峡”,尤其前者矿更少,油井便成为持久战一种十分重要的战略资源!不难理解为啥美国政府情愿招人骂还在中东到处惹麻烦吧,嘿嘿……
c、时空军团兵:很容易被忽视的一种赚钱方式!很重要,优点是能尽快捡到箱子。尤其是网上跟人PK时箱子格外多,仅靠狗或坦克等很容易失去。如上面所说的 “狂野战区”,当矿采光了,油井被打了,而交战双方还在胶着,那时空军团兵捡箱子或许是一种很有效的方式,若有幸捡到基地车或天启等也不错。造价1500 元,而捡一个箱子却可以得2000元,所以捡到箱子之后无论生死都赚了,呵呵。一般必备1~2个。
d、复制中心:前提是有一个苏军基地,可由自己盟友通过暂时解盟提供,若结盟后不准解盟,那就只有靠运气捡箱子了,想占敌人的拖回使用一般不可能。
待造出作战实验室,再生产以下兵种:
美国大兵、狙击手、间谍、谭雅、心灵突击队(间谍进入苏军作战实验室偷技术即得),其余兵种皆亏本!
方法:不断生产以上兵种并拖入复制中心,可卖掉,所卖得钱如下:
美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100;
阻击手:100%赚:600*1*2-600=600;
间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800;
谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000;
心灵突击队:100%赚:1000*1*2-1000=1000;
若没有心灵突击队,则一般首选间谍,因为在裂缝下生产和卖间谍都无声息,除非敌人视线就在你的上空。这样可以避免早期资金不足时遭受敌人攻击,而谭雅则是出来时有一阵大笑,易引起敌人警觉,从而倾尽全力将你灭掉,那就功亏一篑了!
e、间谍:最好伪装成狗,且待敌人正遭受攻击无暇顾己时一举进入,一般胜算较高!呵呵。
其余的如靠狗或坦克捡箱子之类就不多说了。
(2)苏军:
a、牛场:类盟军,基本操作。
b、油井:基本类盟军,因无武装直升机,可以防控履带车携带工程师及蜘蛛去抢占,较盟军略有优势。
c、尤里:用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000元,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有些地图如“狂野战区”可用此法,但 “白令海峡”“冰天雪地”等就用不上了。
d、复制中心:见前盟军部分介绍。
(二)防守篇
总体思想:“犯强汉者虽远必诛”!必须给来犯者以沉痛打击,否则你会在不断敌人不断骚扰中逐渐被削弱,最终将会被敌人一举歼灭,尤其是快攻中刚开始敌人几乎会倾尽全力骚扰你并不断发展自己,故“守土完整”很重要!
(1)大本营
当你的进攻部队覆灭或没有足够的防守部队时,适当的防守技术或许会守住大本营,即使被灭了至少可以最大程度杀伤敌军,可以为盟友尽最后一份力!呵呵。
首先暗堡很重要,可防敌人工程师或蜘蛛对你的基地骚扰,其次出其不意攻击敌人,且一旦被发现会吸引火力,为反击赢取时间,一般该造一个备用。
其次,大兵不失为一种防守性价比较高的力量!如果选美国,则有免费的空降部队充当防守力量,经过积累甚至可以给盟友协防,亦可进攻。
第三,巨炮、光棱塔、磁暴线圈、爱国者飞弹、防空炮等,虽说攻击强度高,一般不推荐大量使用,造价高,耗电大,一旦电力系统遭到跑坏,就是一堆拖累自己的废铁!
第四,裂缝产生器,在你的攻击力量去“打游击”或大举进攻而家里没多少防守力量时,这可是你“唱空城计”的重要道具啊!可慑敌于千里之外,不敢轻举妄动!
第五,盟军防空至少要一个爱国者配合多功能步兵车及火箭飞行兵等机动力量,苏军就防空炮配合防空履带车及天启坦克等,记得防空步兵绝对性价比高!有复制中心造价低,且对空对地都威力不小!
(2)油井
为了你的经济命脉,可得花大价钱哪!除了上述几种适当运用,狗亦不可少,且宜放于隐蔽处,让其警戒,当敌人欲趁你不注意偷占油井时,也可给他一个“惊喜”哈,呵呵,屡试不爽啊!
(3)盟友
一般在盟友基地内造硬件设施并适当以防守力量给其协防不失为一必要措施!切记“唇亡齿寒”之理啊!一般在盟友出去作战时以机动力量为其防守很不错,当然不能后院起火,小心自家啊!嘿嘿……
当你遭受攻击时,一般先保护好牛车,如“冰天雪地”,若你的牛车被敌人全敲了,那你就等着穷死吧,呵呵。即使你再发展那也慢人一拍。“进攻是最好的防守”,因而当敌人进攻你或盟友,而你的机动力量距离太远,不妨来招“釜底抽薪”,“直捣黄龙”,或许可以在敌人灭掉你们之前先干掉他们,即使达不到预期效果,一般也可收到“围魏救赵”之效。
(三)进攻篇
总体思想:越来越多的实战是快攻,故牛车不可多造,一般造牛场时随带的一辆够使,先造几辆坦克(开局时设定起始部队数为0),再造1~2辆牛车,且保证攻击力量时刻在生产!因为消耗战纯粹是浪费时间,且技术含量很低!如果开局没扛住那就输了这场战争!
(1)先谈谈多功能步兵车,因我习惯使用盟军,对其较钟爱。
a、时空军团兵+步兵车:可消灭陆上地方任何东西,尤其在断敌财源,攻击牛车方面很好使,且移动快,一般很令人头痛!
b、磁暴步兵+步兵车:比单一磁暴步兵攻击范围大,且连续放电,电量大。我试过,若与坦克杀手单打独斗,可以灭了他!嘿嘿,不过需要你的苏军盟友提供磁暴步兵,除非你有两个基地。以下类同。
c、疯狂伊文+步兵车:攻击时会自爆,有核辐射(放辐射兵才会有)、冲击波以及爆炸力,比自爆卡车移动速度快,故攻击力不言而喻。
d、恐怖分子+步兵车:c中无冲击波即为其攻击效果!但可节省400元!我们就用它成功消灭过一支数量可观的“幻影”若给c、d绑上炸弹威力更大,但是危险也很大,不小心会炸自己!嘿嘿
e、工程师+步兵车:无非主要是修理战车(中国的不行),也可偶尔用于携带去抢油井
f、狙击手+步兵车:能较远距离狙击敌人,主要优点在于较单一狙击手射击频率高,且易使步兵车升级,在消耗战中这样频繁更换步兵车就能大幅度提升自己的防空能力。
g、谭雅+步兵车:可用于基地内部的防御,主要对付步兵,易使步兵车升级,也可迅速突入敌人防守薄弱的大本营内部实施爆破等一系列措施,但得小心碉堡、哨戒炮等。
其余如尤里、防空步兵等放入步兵车在标准版中似乎没有网上说的那些特殊功效。
(2)防空履带车
我个人认为堪称苏军一大利器!其防空力度较多功能步兵车强,且可载5人,载人后仍可防空,这些都是优于多功能步兵车的。
载3个工程师外加1个蜘蛛,首冲基地,无论敌人是否收起基地,都可能中招,呵呵,除非他的基地周围大兵、哨戒炮等较多,呵呵。如果还有“幸存”的工程师就奔兵营去,,占领后点主要就地生产工程师,然后“内部开花”,尽可能占领敌人硬件设施。在快造好如基洛夫等供给力量前占领战车工厂,并从此处出场,呵呵,迅速攻击敌人,运气好可致命!
由于其可携带5人,故可携带尤里等对敌人骚扰,其移动速度快,且可防空,一般敌人奈何不得,呵呵,可扰敌。
(3)基本进攻武器—灰熊和犀牛、蜘蛛(即恐怖机器人)
灰熊较犀牛便宜,但也就攻击力小且耐打强度低!一般来说,根据其移动速度快适合作为机动力量而不宜成为防守力量。一般连火箭飞行兵也难以跟上。也可配合多兵种作战,如配合吸引火力的牛车,大兵和狗等,威力不小,甚至数量不少的犀牛也奈何不得,这可是实践证明的!也可带点防空的,那样效果就更好咯。二者不能防空,也对大兵较头痛。坦克杀手对灰熊威胁极大,而犀牛在耐打和攻击力方面都略胜坦克杀手。蜘蛛对移动速度慢的天启、坦克杀手等功效显著,对付灰熊及犀牛也不错,且对付有生力量如尤里、狗、辐射工兵等尤其好用,一般用于攻击牛车,或大战时夹杂在坦克部队趁混战时“浑水摸鱼”,呵呵。其弱点在于大批蹲下的大兵、火箭飞行兵、哨戒炮、碉堡、幻影坦克等都是其致命力量!
(4)高级武器
a、盟军--幻影和光棱
前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐打,且不耐辐射,造价高!幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。
b、苏军—天启和基洛夫
攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,呵呵,而且对付火箭飞行兵很不错。
因我们基本不玩海战,研究甚少,故海军方面就不多说了,不过十分欣赏神盾的防空能力,呵呵,简直是空中力量的克星啊!总的来说,进攻时应根据各作战单位的优缺点实行多兵种联合攻击,一般得带上吸引火力的牛车、狗,大兵,可尽量减少自己的损失,快攻时也可奇袭,如狂造火箭飞行兵,在早期可一举灭掉敌人,不过这有很大的风险,也很刺激,呵呵。
(5)有生力量
时空军团兵前面已大致介绍了,下面简单介绍一下火箭飞行兵和磁暴步兵。
a、火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁!如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力太强!一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。
b、磁暴步兵:以前较少使用,最近发现威力不小!主要是不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见!
其他的如尤里、狗、间谍等基本没有什么特殊操作,不过尤里和狗倒是能自动辨别间谍的两种有生力量,尤里产生冲击波可以杀死附近的所有有生力量,但由于周期较大,易被消灭。尤里改则性能优越多了,且尤的距离远多了,但其最多可造两个,这就是缺点。
部署物件 / 部队 D
警戒目前区域 G
移动攻击 点选部队 按下 Ctrl / Shift,再移到选定区域
散开 X
停止行动S
强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击
强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击
选项选单 ESC
编队 Ctrl + 1 ~ 9
与选定阵营同盟 A
选择同类型部队 T
与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有盟友交谈(多人模式) 按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有玩家交谈(多人模式) 按 End 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
布置信标 按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。
进入路径点模式 点选部队 按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进。
设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
前往雷达事件地点 空格键
所有部队喝采 C
开启外交选单 Tab
进 阶 功 能 键
名称 功能键
跟随镜头 F
守卫指定点 Ctrl / Alt + 点选区域
护卫部队 Ctrl / Alt + 点选部队
防守建筑 Ctrl / Alt + 点选建筑
建筑页面 Q
武器页面 W
步兵页面 E
车辆页面 R
下一个部队 M
上一个部队 N
全选 P
以精锐为准选择部队 Y
以生命值为准选择部队 U
调整已编队部队 按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
将战略地图以基地为中心置中 H
维修模式 鼠标左点建筑,K
变卖模式 鼠标左点建筑,L
设立书签 Ctrl + F1 ~ F4
前往书签所在位置 F1 ~ F4
多人联机叫嚣语言 F5 ~ F12
(1)美国:免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,如“狂野战区”,刚开始由于资金紧缺,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量!对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,对于抢矿亦作用不小!还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。
(2)英国:狙击手是有生力量的克星,尤其令美国最头痛,尤其进入步兵车,移动速度变快,不易拦截,且易使并兵车升级,还可卖钱(前面经济篇已介绍),可为大部队进攻扫清道路,呵呵,也可用于骚扰。
(3)德国:坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,尤其一旦突入光棱群,可迅速消灭其,呵呵,而且升级后更强,不过由于移动速度慢,且不耐打,无防空能力,对碉堡,大兵及建筑物等无能为力,也不怎么好使,建议在小地图使用,以免遭到空中打击。
(4)法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),反而成为一对昂贵的废铁累赘!一般不推荐使用。
(5)苏联和利比亚:苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。
(6)古巴和伊拉克:古巴的恐怖分子最好配合多功能步兵车使用,前面进攻篇已介绍,单独使用威力大减,不过也可用于骚扰敌人。伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。呵呵
美国——伞兵
法国——巨炮
韩国——黑鹰战机
英国——狙击手
德国——坦克杀手
利比亚——自爆卡车
伊拉克——辐射工兵
古巴——恐怖份子
苏俄——磁电坦克
中国——解放军
共和国之辉共分联军、盟军、中国三种阵营。(实际上中国是由苏联阵营中的古巴改的)若将联军或者盟军与中国比较,在平衡性方面非常差;但若联军和盟军比较,中国和中国比较,则平衡性很强。
它的可玩性究其他MOD如隐风之龙、神龙天舞、兵临城下来说十分差,(几个新单位如雌鹿直升机其实原游戏中都有,只不过未启用。利用冷晓辉的那个INI编辑器就能启用出来)但因为它年代较久远,又只有一个人改造,这个也不是不能体谅。但它将很多中国单位造成了IMBA,让很多愤青玩家一玩就爱不释手,也导致了红色警戒长期遭受其他RTS玩家唾骂,蒙受了一个糟糕的名誉。
中国这个“独特”阵营的出现,严重破坏了平衡性,很多人只知道利用解放军海之类的IMBA虐待电脑,上面说的中国对中国、盟军对联军似乎没什么人注意,这也是共和国之辉在大部分红色警戒玩家那里蒙受骂名的重要原因。
此外,由于共辉是基于红警II最初的版本1.000修改的,保留了空投建筑、间谍自偷等等BUG,这也是共辉的缺憾之一。
共和国之辉的最大缺憾就是没有升级版,放眼中国的其它MOD,如早期的狂狮怒吼、中华崛起,后来的兵临城下、反恐联盟、隐风之龙、神龙天舞等等MOD,都在原有的基础上进行过多次完善,甚至全面的更新,唯独共和国之辉的作者Lord Hero单单就发布了这一个最初的版本而没有对其进行升级。当然,即使如此,在玩家数量与全国网吧电脑安装各种MOD数量上,其他一再升级的MOD仍然远不如共和国之辉受欢迎,二者间完全没有可比性,甚至全国各大对战平台根本就不接受共和国之辉以外的MOD,这是个很大的遗憾。
共和国之辉虽然是个极其粗糙的MOD,并且导致了红色警戒的名声败坏,但它毕竟起到了一定的宣传推动作用(尽管发展来的玩家基本上玩了一个星期就离别了红警);也算为MOD事业开了一个头。成了中国的红色警戒MOD始祖之一。我们既不能过分强调它的不足,刻意抹杀它的功绩,也不能为之一味吹捧。对待共和国之辉,我们要辩证地看待。
期待共和国之辉进一步完善,目前共和国之辉吧正在讨论进行共和国之辉2的制造,希望作者们能够保证游戏的平衡,不要做得中国独大。(如果你对日本之类的国家看不顺眼,给它个邪恶但不弱的科技,再给中国比较强大正义的科技)
苏联与美国的战争正处在僵持之中……
苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空,数艘航空母舰正向我渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界--因为中国人的骨头是最硬的。
东北告急!华北告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌--“雄赳赳,气昂昂……”
作者的话
作者的目的,也是作者努力的方向。作者即力求让玩家在游戏中感受到以下几点:
1) 强烈的民族自豪感。(不用多说了吧。)(从另一个方面看,就是平衡性差-_-!)
2) 命运掌握在自己手中。(你会发现,除了我们自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。)(实际上是作者没有做出中国的AI系统,导致电脑不会用中国,同时由于作者仅对Rules作了改动,却没有相应修改AI,电脑的其他国家也有不同程度的弱化)
3) 对待敌人决不能留情。(不打落水狗,它反尔会咬你。这也是中国决定动用原子弹的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。)
4) 生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥。中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自杀武器存在。)
5) 科学技术是第一生产力。(在你造出高科以前,是不会有什么强力武器的。)(这一点已经被玩家推翻了,中国的步兵和矿车就是超强力的单位)
6) 只有经济发展了,国家才会强盛。(你会深深体会到的,因为中国很多尖端武器都是很贵的。)(这一条同样被推翻,因为中国矿车的异常BT,导致中国采2000的矿比其他国家采1000的矿还要容易的多,事实上中国的天启、黑鹰,比他国还要便宜)
7) 智者耻于力拼。(中国的碉堡是世界上最坚固和变态的,血量是他国的1.5倍,攻击力是他国的2倍,而且攻击方式是360度喷火,呵呵,超华丽,有这样的东西打前站,我们的士兵又何需亲自上手呢?而且比老美那动不动就导弹攻势要便宜N倍)
5、红色警戒2共和国之光辉攻略
盟军:
1.a.谭雅爆船之后不要停留一直向基地走,顺路救下两个小兵.至基地后买工程师,修桥,谭雅从左路进入炸建筑物,打小兵.利用油桶.
b.让谭雅救下的小兵到地图右上找到坦克.
c.坦克救下后直接杀入敌阵,可通过V3升级,不过直接打掉哨戒炮就可以了.
d.自由女神像前的小兵,可以用来打那两个兵工厂,让坦雅打敌人的右遍就好了.
用时: 00:5:04
2.a.用两个小兵托住并消灭那辆坦克,此时飞兵以到.
b.让飞兵到路口消灭第二辆坦克,然后折回左下找到两个一级飞兵一起飞至湖边.
c.谭雅脱住第二辆坦克方便飞兵消灭它,然后立刻游至湖中央消灭小兵,进入基地消灭小兵同时炸毁高炮.
d.飞兵立刻赶上打掉哨戒炮,然后飞至正上边界.工程师入内取回基地.剩余的两个和飞兵一起
e.买坦克放在基地口以防敌人矿车打谭雅.谭雅应藏在最里边,可以的话用墙围住.
f.买5只狗防小兵.
g.飞兵从上方打掉两个电厂和总部.小心敌人防空车,只需回退一点就可以了.防空车会打你总部去.那两个工程师可以占领敌总部(飞兵爆掉油桶即可),也可用来吸引防空车.飞兵随后打掉另外的电厂和高炮.让伞兵消灭敌人.
用时:00:07:22
3. a.让小兵进入建筑物,多余的驻守桥口.
b.工程师修理第一座楼和那个著名建筑.步兵车吃掉右上的箱子(钱),留着第二个箱子.
c.尽量让矿厂靠近矿.步兵车打掉箱子旁的树,这样可以放一个空指部在旁边,让两架飞机挂衔(升一级防御加倍,三级攻击再加倍)
d.除了飞机,空指部什么都不买.10架飞机从正中对角线飞过炸毁心灵增幅器.(路上最多损失两架)
用时:00:12:48
4. a.用反潜巡逻机打大炮,要小心,在你的船装炮弹时,一定要不停移动,而且不要同时置身于两个大炮炮口之下,这样你可以不损一船打掉大炮,最多有一船损失半数的血.打潜艇时则不然,一定要停下,不然反潜机不能着陆就惨了.
b.尽量占领敌人的东西,就算你不用也可以卖钱.不过建议你不要卖,因为苏式矿车采矿快.
c.尽快造船厂,美苏各一,修船,并再造些船,最好有潜艇,原有6艘可以剩下4艘,再买两艘,再买3艘潜艇,潜艇先行,吸引敌潜艇火力,反潜巡逻机打潜艇时连带打掉防空炮车.尽量保全炮舰,然后冲上去用舰炮打掉心灵增幅器.
用时:00:09:07
5.暗夜:a.让谭雅到最右边找到巡逻部队.
b.在到最左边找到奶牛,让奶牛探路.
c.从右边油桶处打掉磁爆线圈,进入基地,让小兵打建筑物以升级,(兵工厂,矿厂+电厂,高科技共三个三机小兵,不过得先让间谍进入高科技)
d.间谍断电,谭雅打掉油桶.然后兵分两路,最好先用奶牛探好路.
e.谭雅第一路:从水里游至左边山脚下,上山找到部队,让坦克打掉山边上的树木和围墙,然后打掉狗掩护谭雅炸掉核弹.
f.第二路:一个小兵远远的打掉磁爆圈,小心的绕过去打油桶炸掉围墙打掉核弹.
用时:00:08:32
附注:本关可以在中间最右边的山上找到工程师,占领兵营,就可以买更多的工程师,然后占领兵工厂,连核弹也可占领,虽然右下角不会出现核弹倒记时,但是在你的防御建筑栏中多了核弹,5分钟一次.
6.保卫五角大楼:本关属于硬拼式的战略,没有什么快速攻略.只有以下几点可以加速进攻的方案.
a.用光棱柱的联合守住桥头.
b.占领左上角的医院造矿厂可以加速资金周转.
c.占领灰色的国家,用犀牛代替你的灰熊,不用的灰熊可用盟军修理厂卖掉.(有可能的话偷钱并且给部队升级
e.在敌人大门口有个小的基地,占领一个建筑物,造个兵营,留下那个电厂,(如果留下矿厂的化还可以偷钱)用间谍断电后坦克再冲锋.
用时:00:29:56
7.本关的快速攻略可谓名副其实.
a.调动所有部队反击海上来敌.同时造些反潜机.
b.从一开始就买飞兵,兵营(加速飞兵建造),买飞机,辅助飞兵攻击力的不足.有3,5个飞兵了就向左上那块绿色的地方飞,不要停,敌人的反空艇追不上你,后继飞兵三五成群的跟上,你会发现敌人光秃秃的基地,你有AV-8B的帮助摧毁他们,只打建筑物就好了.
用时:00:04:29
8.这一关需要你的协调能力.
a.所有人沿桥走,让工程师占领医院,这样以后可以这里建兵营,兵工厂出兵.
b.让小兵进入围墙旁的建筑物打油桶炸开围墙,然后远距离打掉第一个磁爆圈,谭雅炸掉电厂.
c.小兵配合着同时打掉另外两个磁爆圈,工程师占领心灵增幅器,这样你又多了5名步兵,所有步兵一起进入刚才的建筑驻守.谭雅绕过去打掉电厂.
d.把兵营建在医院旁买两个工程师,在左下有一兵工厂和一矿厂出于快速通关考虑,占领后不买矿车,买空指部,高科技,光棱车.
e.把所有坦克,步兵车,小兵带至医院,光棱车从正上方向下夹击,坦克打矿车和敌坦克,打不过的让小兵打.原有的两个光棱+后买的3个,打掉敌人三大件(总部,兵营,兵工厂).
用时:00:15:48
9.太阳神殿
a.把海豹分为两组,2,3各一组,三人组沿山路向上解救己方部队,二人组向右下角游.
b.三人组:救下部队后,有一直升机抵达,卸下工程师,带上一名工程师和一名海豹飞向左上交占领机场获得伞兵,海豹守在路口. 被救下的步兵进房子驻守.
c.二人组:从右下登陆,侦查悬崖,发现油桶后退至安全距离.让直升机(带上另外四名工程师)从海面飞来打最近海的油桶炸掉防空车,卸下工程师,降下第一队伞兵,进入马雅遗迹守卫.海豹炸掉较远处的一个电厂,留下你好占领的一个(占两个最好,不过浪费工程师)小心的占领上方的光棱柱,它的威力可比你能建造的好的多.(有两个电厂的化,就把下面那个也占了,要是你只有一个电厂只能支持一个光棱,必要时用海豹炸掉你先前占领的)伺机把所有部队调来,除了在机场旁的那个海豹.占领敌总部,兵工厂,然后就灭了它!
用时:00:12:23
10.黑森林(快攻)
a.用P键调动所有兵力冲向右边那个绿色基地,然后把总部车展开卖掉.同时造兵营,买狗3-5只,步兵10,飞兵5,兵营目标指向右边基地.
b.在右边基地对部队编号打掉进攻的敌人后,步兵+坦克+幻影向正上基地进发,飞兵回总部打掉敌人的V3(四个,要是刚才黄色的V3跑了,就是6个).然后折回坦克处配合着收拾掉红色的,然后推进左上消灭赫色的.
用时:00:07:49
11.a.不要管那艘游艇.先造防御物,以保住在左边的那个矿厂.总部的12小兵按就近原则分8名过桥进灯塔保住那个矿厂,另4名进入右边旅馆防空降.
b.要利用海豹,尤其是在左边的基地.左边基地下有两个油矿,占领它,用三个光棱柱和一个海豹守住(会有天启来打).建个矿厂采富矿!
c.救下那游艇后,炸断桥快速安全的到另一边去,在空指部下防御随后来的无畏舰,并在此造一船厂,原船厂处有一个海豹在陆地待命,随时炸掉来敌.
d.总部上方桥头用光棱柱+海豹守卫.
e.造4艘航母,配合10只以上的海豚+6,7艘反潜机,向核弹所在岛的左边进军,用航母炸掉两个核电厂,随后再炸掉核弹.反潜机打陆地上会伤害你航母的小兵,海豚防御.
用时:00:22:17
12.最后一关.
a.用小兵进入门口的建筑物防御.让步兵车打掉所有的磁爆圈升级,然后守在正下方的拐角处,放飞艇.坦克带一个工程师占领右上方机场.光棱柱守在门口隔着墙打!
b.夜鹰带上两个工程师沿最右边飞到中间占领两个核电站.
c.最快的速度出来高科技,卫星,买超时空军团,三个就够.(你没钱的),到最下边远远的冻掉另外四个核电,(两个冷冻,另一个防御有可能来袭的天启,另一边同样对付)
d.飞机场的右边有一个敌人的小基地,登敌人没电后,飞兵打掉磁爆车和狗,间谍偷钱,进高科技,兵营,兵工厂升级.工程师占领兵营+高科技,买尤里改,用夜鹰送至底沿,远距离控制三级的黑色天启,让他们自相残杀,最后剩下的打掉其他防御物,谭雅就来了!
用时:00:18:09(敌人的铁幕/核弹都发不出来).
苏军:
1.a.用小兵清理桥头堡.
b.工程师修桥.
c.造出第一矿厂后,调矿车直奔五角大楼,(你要怕不保险,就造第二矿厂)
d.矿车抵达后会有大量部队,用P键调动所有部队用CTRL强行攻击五角大楼(这样你的小兵也开枪而不是进驻)
用时:00:04:18
2.a.这关没有太快速的方法
b.潜艇打反潜机时要移动战.
c.几乎所有饭店式的房子里都有箱子,多数是钱.在中间海边有一个是升级,这可是加防御力的好机会,不用说要大批部队来了.
d.打敌基地时以坦克为主,加些小兵做炮灰.消灭掉门口它就没什么力量了!
用时:00:09:57
3.a.本关很花钱,在左上部有一个科技修理厂,占领它,建矿厂采富矿.
b.用小兵打头阵,坦克集群几辆就够了.
c.用送你的尤里控制校巴,载工程师x5+小狗x5+小兵x10送至右上角敌总部后.占领,配合坦克消灭敌人.占领此处的兵工厂,生产防空车,围在敌高科技左侧,多功能步兵车放右侧,占领敌高科.
d.严格防空.
用时:00:17:19
4.海参威
a.把基地车调至右边,在海边展开.同时买四艘潜艇.
b.矿厂造在原来基地处.买五个小兵进灯塔,新基地处也是.
c.新基地处用围墙将海岸圈起,外围放些哨戒炮就ok了!有必要的话买上十几个小兵打坦克,买一个工程师跟着敌人总部车跑:)
用时:00:09:08
5.巴黎
a.小兵向左,找到并占领油井,再向左找到防空车,清理道路,让防空车冲过去接回磁爆兵(4名以足够).
b.再造些小兵,一起沿右边沿进军,通过凯旋门,打掉坦克,磁化铁塔.
c.小心老家和油井,这是敌人接下来的目标.
用时:00:10:23
6.珍珠港
a.资金是最大的问题,所以一开始要占领左边的小碉堡,可得到钱箱.
b.用小兵在上方海岸巡逻,打掉敌运输船.
c.用电厂在海湾下沿延伸至河口,造磁爆圈,用磁爆兵加强.三四个就行了,海蝎守在旁边打飞机,潜艇也在此云集.以静制动,发展经济.
d.潜艇+海蝎,这组优良配合可以使你的潜艇毫发无损的消灭敌海军.无畏舰当然是打光棱柱了
用时:00:19:53
7.超时空防御战
a.不惜一切代价抵住第一波. 注意:不要用P键,以免调动狗,使间谍乘虚而入.高科技旁有高炮防守.随时修理.
b.左边有卫星地图,右边有油库,占领后立刻发展经济.把恐怖机器人放在敌人出莫的地方,小狗在右上角分散开,等着咬敌人的间谍,家门口再守几只狗,因为你一旦断电地图就没了!
c.主武器为小兵.大面积分散防御.,但小心光棱,,不注意会被它灭掉.一会有三个小车给你送钱来:).建筑足够的防空武器,最好是防空履带车.有钱的话天启更好.
d.防御最后一波时,要先选好点.一共两处,左边上下两处.还有就是左下,右下两处放空,打掉间谍坐的飞机.等敌人来时,你就胜利了!
用时:00:26:46
8.白宫
a.将基地展开,用核步兵部署在周围,敌人的空降就over了!坦克到上边的著名建筑物处升级,(打出升级箱).
b.中间下边有个小基地,占领它.然后集齐五辆天启向下过桥,可以得到7个钱箱.
c.坦克向右下进军沿途赚钱和升级(升级箱和打矿车,记着用天启).
d.买防空车和工程师.一车装2.3个,沿右线随天启向上进攻,让天启打开围墙,小车冲进,展开工程师占领白宫.
e.附注:你要是有钱或者要冒险,可以开始就从左边上方冲,那有个门,进入后向下一点,因为楼里有小兵,进去占领白宫.(我就这么打的)
用时:00:09:46
9.狐狸与猎犬
a.用步兵车打开中间基地右上侧围墙和右方小基地的围墙.
b.占领兵营高科技后,买1个工程师一个间谍.到小基地去.
c.控制狙击手打掉小兵,工程师进入占领机场,步兵车或坦克拼碉堡剩下的打掉电厂.
d.让战车到左下方修理厂去,下边三辆车是钱,上边是升级用的,给狙击手尤里们都升级,坦克当然先送死去,让直升机过来.
e.用小兵(买的或空降)占领修理厂前建筑物(进满小兵),狙击手打开一处大门,让间谍学成一个民女(好像只有修理厂旁的那个才行)进基地,所有人就会出来,你就可以看到开场时类似的画面,不过这次死的是敌人.没有防御的总统呀!dear!
用时:00:08:22
10.本关要用核弹,请子孙后代原谅我们.
a.,一开始让工程师上船到右边占领科技修理厂,并建矿厂采富矿.先建船厂潜艇x5,乌贼x3,海蝎x3(船厂放雷达旁的转角).清理海军(乌贼先上).基地左沿注意防空.
b.在基地建第二矿厂.最后建兵工厂.高科技.
c.出兵工厂后,V3x8,防空车X2,工程师x5,磁爆兵x5有高科技后天启x7,无畏舰x4,运输船x6.核弹.
d.用无畏舰摧毁海岸防线,
e.登陆,v3打光棱,天启殿后,工程师占领兵工厂,建磁爆圈,配合磁爆兵防御.工程师+天启冲进占领高科技,核弹应该好了,称旁白说话时,放核弹吧,只要中心对准风暴底座中心就万事ok!
用时:00:24:31
11.a.一开始用工程师占领上边电厂,在两边建磁爆圈以防御.边缘放置坦克,下边房子进兵,并用围墙围住,外围建机枪.飞艇在更外围定点轰炸.
b.尽快出基诺夫飞艇,6架足矣.沿最左沿向上沿途打掉两个高炮(不要放置它否则你的飞艇惨)继续前进,致紫色基地后,分一架炸掉所有小电厂,其余的炸高炮,并向右进军炸掉核电站(不要打复制中心),敌人会没电,好了炸掉克林母林宫吧.
用时:00:24:54
12.a.建立海军--乌贼x3,海蝎x5,潜艇x3,无畏舰x2,航母x1(用尤里控制).
b.尽快出飞艇在屏幕左下角云集(一定先打掉神盾,不要少于7架).
c.无畏舰(含航母,下同)从左下角向上进军,有一个小海湾,进入打掉防空武器,并向最向上点定点轰炸(吸引你打不到的远程放空炮).飞艇跟上,沿左沿向上,飞过海湾一点点,即屏幕左沿正中心就是超时空.刚好超出你无畏舰的射程,除非你有三级无畏舰,否则你真打不到.好了,没有核弹,没有污染.
用时:00:17:36
方法2:
a.清理敌人海军,抢摊登陆,占领敌总部和高科技,V3打掉山上打你总部的光棱柱,快速建卫星,找到超时空后可用核弹炸掉(一枚足矣)
用时:00:19:21
6、红警2共和国之辉新手攻略
开始要抓紧速度,不一定要先出作战实验室,防守是关键,开始时最好不要用天启,打百电脑时先用黑英炸掉对方的的主基地,然后你用一些海豹和度天启在他的基地附近集结,最好在人群里放一个间谍。先用另一部分的大队的海豹和一点点天启在他的基地另一方捣乱,然回后深入后点自动攻击,让他们吸引敌人火力,并且探明情况,用间谍进电厂,先用海豹迅速打爆防御建筑,然后天启直接横扫他的基地就OK了
楼主采纳吧!半答夜打字叙述经验希望您采纳!
7、红警2共和国之辉的全套攻略
红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。
我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败
红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
《坦克战微操作战法》
在全文开始前,先提一个问题:
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!
本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
2-1 联军
狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军
飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。
大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
本节介绍坦克战的主要打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
套路2:
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
综述:
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
套路1:
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
综述:
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。
3-4 关于打仗的时候偷
我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。
打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。
3-5 关于“遛坦克”
打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。
两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。
以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。
遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。
3-6 关于受伤部队和炮塔的转动
受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。
后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。
坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。
④结语
高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!
许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真正的超一流高手,先练好坦克战。
8、红警2共和国之辉攻略
隐形Demolition Trucks:
建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
无敌巴士:
当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。
获得新兵种:
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:
psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的
Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个
随处建造防御塔:
只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《红色警报2》的三项秘技:
1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)
2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
更新秘技:
首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。
《红色警报2》不战而胜三神技
1.间谍变小狗?!
我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。
经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。
2.神奇超时空战车
我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。我还有一心得:用它消灭两辆矿车后会升为三级,这时时空转移攻击的时间大大缩短,我试过依靠三辆三级的超时空战车和六辆修理车及两辆多用途车为一组,封锁两个路口,挡住了盟军最后一关红军如潮的攻势,从而减少了防御的花费和伤亡。
3.杀人不见血的尤里
尤里可以控制一个敌方的单位(除了飞行的和矿车),因此我对其又恨又爱。恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升级的天启坦克和超时空战车据为己有,爱的是我也可以拥有盟军的一切!用尤里直接点击去转化敌人的部队太麻烦,我有一良策:在路口修一排机枪警戒哨,建复制中心,把尤里放在机枪警戒哨后,这样敌人的部队会先和机枪警戒哨交火,尤里会自动转化部分敌人。尤里的造价达1200,即使用复制中心每个也要600,那么怎么造尤里大军呢?可以通过转化敌人兵营部队到复制中心变卖。如此反复,便象游击队之歌中“没有枪没有炮,敌人给我们造”,是不是很舒服?当心狙击手,还是用小狗埋伏先干掉。
有的朋友会问:法3的确可以不战而胜,法1,2不行呀?不要忘了,经济是根本,只要干掉敌人的矿车偷光他的钱,他就没法维持,只有变卖家当,到时就不用攻坚了,不是不战而胜吗!
红警2_全秘籍攻略(中)
新秘技:
在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.
我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:
当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。
具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,
将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。
相信我,没错!你一定会百战不殆!
利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)
首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。
对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!
我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!
如果不是连线那就只能偷电脑了。
我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”
对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!
如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!
新秘技:
你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!(想知道更多秘籍吗?请点击这里~!)
《红警警报2》秘籍之卖牛卖羊篇:
选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !!
《红色警报2》空投防御建筑物:
1.必须有伞兵,地图必须全亮。
2.伞兵好后,造防御建筑物。
3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
4.成功率80%以上。
红警2_全秘籍攻略(下)
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快速修理秘技:
对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试
特洛伊Bus(BUG?)
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。
隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)
1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。
2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。
3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。
4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。
不稳定之车(自爆车)
将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低. (辐射也强,爆炸力也牛)如果用的古巴,恐怖份子也可以哦~~
拦截飞艇
造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。
超级爆炸车
用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好
无限金钱-苏联
利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.
间谍加速
让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀
9、如何通关“红色警戒2共和国之辉”的自由门户?
在圣路易市又发现了心灵控制器,派特务谭雅解决它。刚开始飞机会空降谭雅、美国大兵和工程师(困难级别没有美国大兵),一路走到左下角(小心平民,他们被心灵信标控制住了,会主动攻击),要注意盟军部队也被控制了。左下角占领废弃中立盟军矿场和战车工厂后,造1辆采矿车,尽量先采价格高的富矿(钻石矿),再造一辆多功能步兵车,载上谭雅过去扫,在敌军心灵信标地区,兵营附近有油桶,射击使它爆,然后兵营连着门口的防御设施及两台电厂和守门士兵一起被废掉了(真是太帅了)。
不过要当心附近有辐射工兵。放谭雅下去搞爆破(爆电厂),让磁暴线圈停电,炸掉2个磁暴线圈。再炸了那个心灵信标。美国大兵冲到人家家,干掉发电厂,再远程打。工程师与谭雅冲,占领兵营和心灵信标。
任务目标1完成。接下来让多功能步兵车(载上谭雅)逃回基地,让谭雅到海里,越远越好。派大兵守卫基地。这回盟军基地车来了(还有不少士兵,那些技师也来帮忙了),发展科技(登陆点左边的拱门可以驻入美国大兵),派一些火箭飞行兵出去废苏军电厂(主要废警犬),这关苏军有作战实验室,我们可以派间谍进入(获得心灵突击队/占领基地后得到尤里改),接下来可以用坦克(光棱/灰熊/幻影/多功能步兵车载海豹部队/维修车)冲入基地,四处搞破坏,记得留着苏军建造厂的小命(其它的人道毁灭),派工程师占领,发展苏军科技,不过我居然有尤里改。记得要毁灭敌军所有兵还有建筑防御设施。过关!
10、求红警共和国之辉新战役盟军的最后一关的游戏攻略或秘籍?
第十二关 超时空风暴
传统攻略:这一战非常精密,玩家绝不可分心。当空降部队来了后先消灭四周敌人,然后再破坏发电厂,如此一来超时空传送便会开始。敌人的攻击非常之精彩,会有核弹攻击和铁幕装置,不过,我军也有控制天气的装置,所以,我军应先解决其核弹,利用控制天气装置攻击发射井,然后再利用超时空传送光棱坦克到发射井附近攻击,如此一来核弹的威胁便解除,最后当然是储存战力先向铁幕装置攻击,最后当然是消灭菁英警卫部队,不过要注意菁英警卫部队是黑色的,而且假如是部队的话是三粒星的,所以,对付他们时记紧集中火力。最后当然是看一看其有趣的结局呢。
攻略拓展:没什么可说的,这一关还真的没什么好办法,请直接看下面的过关要点。
过关要点:战场上有许多的中立建筑物,占领来使用会对你有所帮助。
苏军有可能会派遣基诺夫空艇来攻击你的基地,小心为甚。
核弹的攻击目标往往是战车工厂,所以,让它远离基地建造是必须的。
在这里,你基地右侧有一个苏俄补给基地,占领它可以增加你的部队的实力,更何况还包括两座核反应堆,电力不用犯愁了。