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theguest游戏攻略

发布时间:2020-04-19 05:14:47

1、?

客人在酒店得待多少天呢?how many days will the guest stay in the hotel?

2、鬼屋救小朋友攻略一款小游戏。谁知道告诉wo~~

首先声明:

第一次翻译这么长的英文文章,难免会出错,请大家包涵。

有些感觉翻译得不准的我都打了问号,后面有英文原文参照。

还有就是提醒大家以后对英文游戏的态度:

我的英文水平不见得比你们好,但是对于英文游戏是无所谓的,这篇翻译的攻略,其实是个很好的学习机会,学到不少东西。如果都抱着这个心态,以后英文水平相信会有所提高。

最后就是希望各大网友在这篇翻译过的攻略上,不断改正,使它完善。

祝大家玩得开心。

Copyright 3/2006 magtro

Translate by mandolin

在一个多云的早晨,我们的主角到达了blackwood的大房子前,环顾四周,可以看到前面的维多利亚式的大房屋,身后是铁门和你的汽车。查看铁门左侧的邮箱,但它是空的。前面的右侧一条小道上有一间车库,但被锁住了。走到水池旁边,水池左侧有条小路,分别通往温室和小教堂,但目前都还进不去。还是走到大房子的门前吧,用物品栏里的一把锁打开门,进去。

周6 9:00 pm

Main hall(主厅) 可看见一古老的摆钟,这可是这所房子里唯一正常工作的的钟了。稍等片刻,可以听到电话铃响起。

接待室(reception room) 接听电话,是代理商jerry打来的,和他寒暄两句,就挂了电话。

起居室(living room) 到主厅(main hall)旁边的起居室,看看四周的家具。开一下灯的开关,发现没电。(所有的灯都如此)来到火炉旁,看到咖啡桌上有个咖啡杯,几本书。这里要看看一看一本james的日记,上面提到一位这房子的前任拥有者,经常听到一些稀奇古怪的声音。

书房(study room)打开起居室(living room)旁边的门就可以进入书房。看看所有的油画和家具,火炉已经被用过,书架上有一份证明书,是授予一位叫james blackwood的建筑师的。桌子上是另一本日记(还是james写的)。读一读,上面提到他与一些古怪的土著部落的事情,还有就是一些仪式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二层抽屉有空信封,第三层抽屉有一个还不知道是什么的工具(boring tool)。右边那个抽屉打不开。出门到餐厅

餐厅(dining room)进入餐厅后看看墙上的油画,柜子里的蒸馏酒。出去,进入过道

过道(Hallway)过道里有一楼梯可通往2楼。有一扇窗帘可以拉开,窗帘下面是一些陶器罐子。

厨房(kitchen)进入厨房,右侧两扇门,左边那扇没上锁。水龙头已经不能用了,水龙头左下角的柜子里有把屠刀???(butcher kinfe)中央的桌子上有一个咖啡研磨机。这个时候可以看看脏得不行的冰箱,然后打开左侧那扇门,进入女仆用卧室。

女仆用卧室(maid’s room)床左侧靠墙的一抽屉里,有本书躺在一张照片上。在走到另一张桌子旁边,桌子上面可以得到一张纸(paper)还有一些照片。右边的抽屉可拿一支铅笔(pencil)。现在打开物品栏,在那张纸上使用铅笔,就可发现那张纸上写满了意大利文。现在查看笔记本下的一张照片,才知道刚才那些罐子里有把钥匙。然后在带镜的衣柜那里看见一些照片,抽屉里还有一部相机。继续向前

女仆用卫生间(maid’s bathroom)一进来主角感觉到这间浴室已被女仆当作暗室了。挂满了照片。返回

过道(hallway)拉开窗帘,发现一个小罐子里有把钥匙。拿走,到厨房

厨房(kitchen)这把钥匙是右侧那扇门的,通往地下室,使用,下地下室。

地下室(cellar)楼梯旁边有个盒子,打开,里面似乎是电源总闸。拉下总闸,虽然看上去一切OK,但还是没有点。还有就是地下室里总有让人不舒服的声音,特别是那个火炉,传来很空洞诡异的声音。上去

周6 10:00 AM

回到一楼后就上楼吧,让我们看看主角的卧室如何。这间卧室在2楼过道尽头,浴室对面。

客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一张桌子上把两个行李箱都放好取出里面的东西,一封来自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在伦敦的电话号码,以后就可以给她打电话了),火柴(matches),一本主角出版过的书,一支钢笔(pen),再看看自己的笔记本,上面有芭芭拉(主角的秘书)的号码。打开桌子左边的抽屉,里面是一些婴儿画,还有一些其它的关于解剖学的画。走到火炉那里,右侧有一支医生用的包,在里面拿到一个听诊器。现在可以离开了。

主卧室(main bedroom)出门后过道左侧就是主卧室,进入。进屋后查看所有物品,床脚对面的架子上是一张毕业证明。打开抽屉,里面有表和破了的玻璃。查看一面高大的镜子,可以看到镜子里面有一幅画。然后查看这幅画,画里是一位妇女,拿着一个水晶球。点击这个水晶球,可看见一个保险箱(safe),但是现在还打不开,回到过道,进入对面的画廊。

画廊(gallery)这屋里面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感觉和那本日记里提到的土著部落有关)门的右边挂了一条项链,上面还挂着一颗狮子的脚抓。墙边的桌子上放着一些照片,地图,帽子下面有封信,读一读,这封信是simon Russell 写给james的,上面写了一些关于神秘仪式(dhalmarr)。在墙角有个柜子打不开,出去吧。总之这是一间神秘的屋子。

2楼浴室(bathroom)过道的另一边就是浴室了,进去后打开里面的抽屉,拿到一块摸布(rag),然后出去。上楼

Second level

3楼过道(upper hallway)上来后左边一扇门进不去,对面两扇门没锁,进去。来到一间浴室。

3楼浴室(upper bathroom)里面就是一些工作设备,门旁边的一堆砖块里面发现一只小金属棍(metal rod)。进入隔壁工作室

工作间(workshop)里面的垃圾到处也是,木板上有个小火炉(stove),调查,使用金属棍(metal rod)。点火柴,但是主角现在还不想使用,出门到3楼过道

3楼过道(upper hallway)木楼梯旁边有扇门,调查,发现钥匙洞里面插了一根钥匙。脚下有张报纸,捡起来塞到门缝里面,用(boring tool),在抽出报纸。哎,那该死的钥匙还在里面,算了。继续往前走,发现一个旋转的石头砌的楼梯。上面有2扇窗户可以开,但看不到什么风景。返回到那个木梯子那里,上去。

阁楼(attic)这个阁楼里面其实是个杂物间,门左边是一个音乐盒,可以听听音乐。前面有个箱子,里面有盏煤油灯。还有就是一堆报纸,以后会用到。出门下楼打电话,该叫电工来修电源了。

Main floor:

接待室(reception room)打电话给jerry,得知电工回来到主门前,在打给芭芭拉两次。第二次谈话是关于那篇意大利文的信。打开物品栏,先把信装入信封,再用钢笔在信封上写上地址。

周6 11:00 am

主门(gate)出主门发现没有什么人,打开信箱,可以看到一封电工的信。再把身上那封信放入信箱,回到电话前给jerry打电话。这时你已经检查了地下室的总闸,而且看上去一切正常,现在要找蜡烛或者一些可以发光的东西。

周6 3:00 pm

查看小火炉(stove);餐厅的抽屉柜子,还有就是其它房间的蜡烛或煤油,再打给jerry,它会告诉你去镇上。

周6 5:00 pm

小汽车(Car)到你小汽车那里,上车,打开旁边的小柜,拿到车钥匙,发动汽车。但会看到红灯,才知道上午下车时没关车灯,车用电源已经耗尽。下车,回到屋里。

接待室(reception hall)在打电话给jerry,询问一些关于以前这座老房子的前任拥有者。(这个时候确保你读过两本日记)。知道了一个杀人犯和jay balckwood 1963 5月。然后又打给jerry,问那个保险箱的事情。

周6 6:00 pm

阁楼(attic)查看阁楼里的旧报纸,日起就是1963 5月25号的。上面记载了这老房子里的女仆指控james杀害他妻子??catherine blackwood。下楼回到主角的卧室睡大觉。

周日 12:00 am

客房(guest bedroom)你被一阵敲门声吵醒,下床出门到画廊。

画廊(Gallery)进入后发现一扇门,先前放柜子的那个地方??(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看见一把锤子(hammer),拿走锤子。

客房(guest bedroom)你现在终于从噩梦中惊醒了,然后又听到巨大的响声。取火炉旁,声音更大了。查看火炉,使用听诊器,出门下楼。

周日 1:00 am

起居室(Living room)用听诊器查看火炉,发现声音从下面传上来。

地下室(cellar)下不去,太黑了

画廊(gallery)查看刚刚拿到铁锤的地方,发现跟平时没什么两样,回去继续睡。

客房(guest bedroom)在听到起居室的怪响后,客房就安静了。

周日 十月13号

周日 9:00 am

客房:起来后发现今天的雨下得很大,而且风也大。

主厅:下楼,接电话,是jerry打过来的,得知保险箱的密码是03 2 11

主卧室:点击那个水晶球,然后点击拨号盘(dial),输入刚得知的密码。打开后就可以取得一把普通的蓝色钥匙(generic blue key),还可以得知建筑商出的的价格。有一笔为着建筑存的钱,银行的电话是:01912 94144

周日 10:00 am

三楼过道:用刚得到的钥匙打开木梯子后面的门。

绘画室(room with paintings)里面有这老房子的平面设计图。查看这些设计图,忽然发现主卧室左侧有一间从没见过的房间。看完剩下的设计图,拿到银色的钥匙(generic silver key)和一个罐头盖子(在一张桌子上铅笔和干酒瓶中间)在桌子的左边的一凳子上拿到铁锤(hammer)。

Room in construction:通过一扇门到达隔壁的房间。有一梯子上系了绳子。爬上这个梯子留心观察,发现一个发动机煤油罐,使用boring tool打开它,给煤油灯罐满煤油。现在观察那根绳子,使用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下梯子捡起来就可以出梯子左边的门了。但不要让这扇门锁上!!!

Lower hallway:下到2楼走廊,检查主卧室左面的墙。对就是在设计图上那间秘密的房间。对着墙使用屠刀(butcher knife),然后看见墙被砖堵着了,我怎样才能进去呢????

Tower:去三楼那个用石头砌的梯坎,爬上去打开第2扇窗户,可以看见屋顶。再往上爬就可以看见一盏生锈的灯。给那盏灯系上绳子,但是只用一根绳子系在生锈的灯是很危险。等下面有一块裂了的墙,用铁锤把这裂痕砸得更大,俯视地上的那卷绳子,再点击它,最后,那卷绳子就插入用锤子打开的裂痕里了。

下去到第2扇窗户那里,隐约可见上层窗户右侧的绳子,绳子挂下来了。做深呼吸然后点击绳子3下???(click on rope 3xs)获得勇气再沿着绳子往下爬。下去后点击窗户,在点击窗户后进入神秘的屋子。

周日11:00 am

托儿所(Nursery)查看这间屋子,砖砌的门,婴儿床??(crib)和积木房子。打开放衣物的抽屉。里面有一份出生日证明,1961,8月9日??还有一份署名为christorpher Milton的签名。婴儿的名字被擦掉了,再仔细看看纸上的痕迹和数字,BIN十分明显,爬出窗外回到塔内。

周日 2:00 pm

阁楼:查看报纸,找到日期是1961年 8月的。其中8月10号这份报纸上记载了catherine blackwood的儿子死亡的消息。下楼到画廊

画廊:走到象牙柜旁边,看柜子的底部。使用屠刀(butcher knife),可以看见2个轮子(wheel)。对两个轮子使用煤油罐,然后用金属棒(metal bar)拉象牙柜,进入一扇隐藏的门板。

周日 4:00 pm

储存室(storeroom)在门板上用铁锤进入,里面太暗了。使用火柴点燃煤油灯。Eeeeeekk!!现在我的心脏总算恢复正常了。看这面具,再向左看看见一个黑暗的墙角。打开窗户,把竹子从窗前移走。再转向刚刚那个角落,发现一个橱柜。里面有封信,是james的,关于那些古怪土著和面具的。左边是另一封写给christopher的求救信,难道他偷了土著人的面具????出去。

客房:查看桌子,点击打字机,主角会写他的小说。你可以看到他写的是啥。(不明白这里,从秘室出来就直接有心思工作了????)

周日 6:00 pm

接待室:打电话给jerry。然后回去睡觉(主角michael怎么谁那么早???)

周一 12:00 am

客房:你又醒了,发现又有些不对劲。

画廊:进入画廊后进入storeroom。面具居然不见了!!!出门然后发出尖叫声???(insert screech here)(仿佛又在做梦)

客房:是的,的确又是一个噩梦。怪叫声又把你吵醒了。

画廊:去梦里的那间储存室看是不是“美梦成真”了,发现面具还在。出来去地下室

地下室:点燃煤油灯下去,打开火炉门庭那个怪叫声这个(这个不祥的火炉看来真的犯毛病了)。爬进去,进入一个金属板上的洞,看见一个铁铬格子门。那是什么????(这里又有点搞不懂了,原版英文攻略写的是“who was that”但根据逻辑应该写what was that,我索性就按我的逻辑来写)退出炉子门听到声音更大了。返回到厨房

周一1:00 am

厨房:煤油灯继续亮着。

客房:继续睡

周一10月14号

周一 9:00 am

客房:你决定搞清楚这所房子到底怎么了。让我们在跟谁我们的主角想想还有什么没有发现的。对了,那把银色的钥匙和外面几个建筑屋还没有查看呢。

起居室:下楼来到起居室,感觉一阵凉意。让我们烧火吧。对着火炉使用火柴。

周一 10:00 am

接待室:打电话给jerry,他说他今天要来。

车库(garage):到外面的车库,用银色的钥匙打开门。查看一部老爷车,再查看一部自行车的后轮上的装置。点击自行车的踏板,然后看见自行车的灯亮了。是一个还凑合的发动机。走向角落里的工作台,右边有一个(crowbar),检查工具箱,可得到一钳子(plier)和螺丝起子(screwdiver)。

地窖(crypt)回到厨房,从另一扇门到外面去。一直向前走知道看见地窖。看见门把上有些什么东西缠在上面,用钳子对着把手使用,得到电线丝???(wires)进去,察看架子上的两座棺材,知道了james夫妻俩死于同一年。捡起在装饰金属板中间的一石头(stone),打开低点的那座棺材,看见里面躺着一腐烂的尸体。再看高处的那座,看到~~~~~没有。转身,看见地板上一壁炉。下到地窖的更底处,仔细观察棺材和金属装饰品。你可以试着打开它们。中间的那座石半开的,里面有一只死猫,检查左上面一座棺材,看见金属装饰品在它的下面。你很难看清它,记得托儿所里的那个被提到的婴儿吗???这一定是那个婴儿,我们需要更亮的光才能看清那个金属装饰物。上去再向上看,当你站在门背后的时候,对着圆屋顶使用石头,但是不成功。在返回地窖深处捡起墙角楼梯下面的石头,再一次对着屋顶是用石头 ,这次你打破了天窗,但是光线还是不够亮。

主卧室:返回到主卧室,检查衣柜上的镜子,是用起子得到镜子(mirror)。

地窖:再次回到地窖,在镜子上使用电线丝,得到一个电线丝和镜子的组合品。(wire mirror)。用它挂在楼顶上的蜡烛上,现在光线折射到地窖深处,下去看那块金属装饰物,看到啥???~~~~~~~~?英文攻略上没写。

接待室:打电话给jerry,得知james blackwood 死于7月 1963。是地窖里的唯一放着的尸体。现在,让我们更深入的调查。打电话到那家银行,选择对话:james ,christopher Milton 和询问近来的活动。Ah~~~~~~~~账目仍然有用。

阁楼:再次在这里察看报纸,点击一切是1963,7月的感兴趣的东西。William bailey 警察局局长的电话号码:01665 65217

周一 11:00 am

接待室:打电话给那个警察局局长,得知eva’s的账目,挖洞,milton 医生,咽喉撕裂???(throat slit),无验尸???(no autopsy)他从没有找到过尸体。

花园(garden)检查邮箱是否有翻译好了的信件,从中又可得知eva’s 恐惧和她的秘密阁间。主卧室:检查桌子边下,移走松掉的木板。看见一张照片,上面是一具尸体和一个男人正在挖洞。注意这张照片中下部的塔留下的影子。

温室(greenhouse)在温室门前对着球形把手使用煤油罐,进去,向下看到一个发亮的物体放在铁格子下,周围都是死掉的树。看看四周,有一罐子翻倒在排水沟上。在楼梯的一边,树罐子下是一没有水的水龙头。爬上楼梯向前走,看见一铁铲竖放在土里和水龙带上。检查水龙带的末端使末端挂在扶手上。点击水龙带前端使之接近铁铲。走到一桌子旁,看见一活着的植物。打开左边的抽屉可以看见更多的james的日记。打开右边的抽屉则是一把花园见到(garden shear),用这把剪刀剪下刚才那植物的一些带有特殊味道???(particular smell)叶子和果子。

地下室:在地下室里,对墙右边的水管使用铁棍(crowbar)。然后用锤子敲打铁棒使水阀??(water wheel)转动。拿走铁棒(crowbar)上厨房转动水龙头。有水流出了,但是水管又有些不对劲

。回到温室

温室:把剩下的水带接到龙头上,转动水龙头,上楼拿走铁锹。再下楼看看我们能否拿到那个发光的物体。从正在流水的龙头旁移走铁铲,从另一边看那发光的物体。现在走到刚翻倒的那个罐子那里,使用剪刀(garden shear)剪去水管旁的叶子和树枝。在寻找刚刚那个发光物体,它不见了。

周一 12:00 pm

东部花园(eastern garden)出了温室后向前走两次,然后向右转,向前走直到看到树底下一个洞。在它面前有一池子的水,取走那个发光物体再会温室把它洗干净,是一把小钥匙(small key)。

书房:回到书房的桌子面前,用刚得到的小钥匙打开桌子右边的抽屉。看见一封milton写给catherine的信,日期是1963,3月21日。谈论的是他2年前他关心的事情。拿走盒子(box)在盒子上看见一密码锁。密码该是什么呢????

托儿所:我们看到的唯一号码是在托儿所看到的,回到托儿所。在一块金属板上看到婴儿名字的开头是r ,BIN和O在地板上,那么他是不是叫做robin呢???最后推测是59097

书房:回到锁住的盒子前。用刚得到的密码试一试,开了。在盒子里面有块木板,当你点击两次的时候,它就会改变位置。向右转动那块木板(/),然后点击右面的旋钮。再把木块转向左边(\)然后点击左边的旋钮。最后点击底部的木块看到一秘密的阁间。取得一把钥匙(adorned key)。

周一 2:00 pm

小教堂(chapel)用刚取得的钥匙进入小教堂,爬上梯子走向阁楼,打开柜子然后是最上面的抽屉,翻几页圣经得到钉子(nail)下来走到祭坛旁边。向上看看到一十字架。走到另一边,向下看,看见一个金属铃。再金属铃上用铁棒(crowbar),一条裂开的链条和轮子出现了。站在十字架前看着脚下的耶稣基督。在它脚上的一小洞上使用钉子(nail),地下的链条更暴露了。向上看然后点击犹太人之王???(INRI)的标记,它是倾斜的,然后用铁棒加强犹太人之王标记的倾斜度,然后十字架向前翘了起来,然后祭坛下面露出了隐密的通道。

密室(secret room)走下这个密室,很黑暗。向右使用火柴点亮蜡烛。检查一张桌子,看到一些描写神秘仪式(dhalmaar)(march 26 paper)上面写道2000年以前,有着复仇之心的上帝给与了一只狮子人的肉体,并且命名为可罗(clow)。知道了怎样去准备护身符。你需要混合牺牲者和不侵害他人者,稀有的药物植物和一些罕见的树枝。你还需要理解仪式的意义,原因。看到1963,4月5号寄给chirstopher的信,取得树枝(branch),然后离开小教堂。

接待室:打电话给jerry,他非常想让你离开那里。

周一 3:00 pm

花园:到花园里去,注意铁门外有人。取察看信箱,里面有封叫你走人的信。意思是说你得离开这座豪宅,周二还有个条子要来。所以jerry想让你离开就是这个原因。随后从你汽车里取走已经没有电的电池(battery),关于在那里取,我不是很清楚,原文写的是’boot’,关于boot,跟汽车的联系有两种意思,一个是防护罩:指汽车内一种用于包住登板或排档杆基部的套子,还有一种说法是汽车尾部的行李箱。

车库:该给电池充电了,把电池放入自行车后轮,点击自行车上那个装置使得电缆接到电池上,踩踏板,充好电后就拿走电池。

周一 4:00 pm

花园:重新把电池装到车上,然后点火发动汽车,我们的主角正想走人,但他还是觉得有责任调查清楚,所以还是又下车吧。

花园:走向大房子左边一条棕色的小道,向前走一次,再向左边光秃秃的地方看,还记不记得一张照片???向上看,再把目光向右转,最后目光落在塔顶。再观察地上塔的影子,最后使用铲子,在影子的(末端/倾斜)部分挖洞?????(On tip of the shadow),会发现catherine的尸体,用剪刀剪下她的一颗牙齿。原文提示你如果挖不到,就在一次用铲子挖,总之要更接近影子的末端/倾斜部分????dig again closer to the shadow’s tip

画廊:回到大房子的画廊,仔细观察那颗狮子的脚抓,用剪刀取得脚抓(Lion’s claw)。

厨房:站到水槽旁边面对桌子,再观察那个咖啡研磨机,打开他,把脚抓丢进去然后盖上盖子。点击研磨机上的把手使它转动,然后打开研磨机底部的小抽屉拿到磨成粉的脚抓,当然那颗牙齿也是如此,再把两种磨成的粉末混合,再把混合后的粉末分别放在用剪刀剪下的植物的叶子和果子里??????(mix powder over the African leaves and berries,其中berries 是浆果的,浆果状的,但之前剪下的写的是fruit,水果,果实,我想应该是统一物品)。

周一 5:00 pm

工作间:找到工作间的小火炉,(确保小火炉已经插上了那根从隔壁捡来的金属杆(metal rod))给小火炉盖上罐头盖子(盖子是在平面设计室里找到的),再把和上粉末的叶子果子放在盖在上,给小火炉点火,然后拿到一个烧硬了的东西???(organic stone),听到更大声地怪笑。

储藏室:回到画廊里的那个储藏室,点击那个面具,开始挑战……使用密室(secret room)拿到的石头,然后拿到一护身符(amulet)。我准备好了……继续,对着面具使用护身符。感觉到一道强光?????(the atmosphere felt lighter)

周一 6:00 pm

起居室:结束了吗????回到一楼的时候,那让人恐惧的怪叫声又回来了,而且更大声了。到起居室的火炉旁边,发现火炉里的木材已经烧光了。

隐秘过道(hidden passage)打开火炉的炉壁下去。看看四周,向右走进入一扇铁格子门。看见前面墙上有个洞。继续。检查一张桌子,上面有只泰迪熊,还有它的颈子。再检查左边角落里管道旁边的提桶,还看见窗子低下有摊死肉。

最后再仔细看着这个洞………点击它

尖叫(不知是主角叫还是我们玩家,反正最后这里最好有个心理准备!!!!!)


3、安装VMware Tools

1. 首先在文本登录界面,用根用户账号(root)和密码登录。
2. 然后挂载光驱设备,在命令行后键入“mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt”命令后回车。
3. 光驱挂载成功后,用“cd /mnt”命令进入/mnt目录下,再用“ls”命令显示其下的内容。这时发现多了一个文件:vmware-linux-tools.tar.gz,这就是VMware Tools的Linux安装包。
4. 然后再把该文件拷贝到tmp目录下,键入“cp /vmware-linux-tools.tar.gz /tmp”命令即可。
5. 现在虚拟机光驱的使命完成了,应该把它卸载,用命令“umount /dev/cdrom”即可。
6.接下来应该解压缩vmware-linux-tools.tar.gz文件。首先进入tmp目录,用“cd /tmp”命令,然后用“tar zxf vmware-linux-tools.tar.gz”命令将其解压缩,把它释放到同名目录下(即vmware-linux-tools目录)。
7. 然后用“cd vmware-linux-tools”进入解压后的目录,用“ls”命令显示其下的内容,从中可以看到install.pl是VMware Tools的安装程序。
8. 最后用“./install.pl”命令来运行该安装程序,然后根据屏幕提示一路回车。到此整个安装过程算是完成了。

4、福尔摩斯之银耳环游戏攻略

Sherringford庄园
福尔摩斯:
物品:
大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。 通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。 厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、
另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。 吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。
对话:
比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。

华生:
对话即可。

福尔摩斯:
小门口:地上的烟头、脚印(度量)。

回到贝克街221B:
华生:
读书架上的三本书。
福尔摩斯:
实验:
大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。

测验:
(只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)

1. Y, Colonel Patterson
2. N, Mary
3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco
4. N, Satterthwaite(门外那个失魂落魄的醉汉)
5. N, Carl Pannister; Miss Lambert(必须是这个顺序的)
6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science
7. Y, Miss Lambert; Guest List

第二关

贝克街221B
阅读所有文件。
Sherringford庄园
吸烟室:茶几上手套。
化妆间:茶几上手提包(打开)。
探索之后可以和Lavinia对话。
Bromsby办公室:
墙上画像、照片。
桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。

Fowlett家:
屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。
门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。
厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
接下来是三个游戏:
棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、袋鼠?、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。
出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。
外屋:地上纸片、脚(测量)。

测验:
1. Y, Murray
2. Y, The development of the crime
3. N, Hermman Grimble
4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896
5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow
6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window

实验:
按照提示有第一次的经验很容易通过。

火车站,华生:
长椅上羽毛。
火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。

Sherringford庄园:
楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。
与侦探对话,到Bromsby的工厂。

Bromsby工厂:
右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。
办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。
回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。

晚上:
工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。
躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。
办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。
再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
房间1:地面上的蓝色。
房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。
回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。

测验:
1. Y, Goblet
2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的)
3. N, Mary; Audience Text
4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
5. Y, Passport found on the body from quicklime

第四关

阅读所有资料。
到Hunter家。
Hunter家:
进门。
屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。
花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。
回贝克街。

贝克街221B:
检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。

Richmond修道院:
通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。
计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
离开森林回贝克街,再到Sherringford。

Sherringford庄园:
化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。

测验:
1. Y, Wung Jei
2. Y, Appleby
3. Y, Brother
4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
5. Y, Kalidassa abyss

5、releasetheguest是什么意思

release the guest
释放抄客人

guest 英[gest]
美[ɡɛst]
n. 客人; 旅客; 特邀嘉宾知; [动] 寄生虫;
v. 做特邀嘉宾; 做客串; 做特约演员;
adj. 客人的; 客座的; 为客人准备的;
[例句]The guest will be squirming but must try to look engaged and casual.
客人将会感到局促不安,但必道须做到看上去全心投入、自然放松。

6、PSP合金装备掌上行动完整攻略

序幕:

在坎贝尔的提示下爬过床底下的通道,得到装备后先熟悉一下操作,按暂停看地图上打X的就是目的地,处理掉门口的一个敌人后到右边屋子的牢房,有一个能开门,进去后穿过床下的通道可以找到小刀。

进入一个大房间后对面左边的屋子里能得到望远镜,左方的挡门可以爬过去,到外面后守候路口的敌人最好用MK22消灭,用CQC容易被屋子里的敌人发现,屋子里的敌人可以先吸引其注意力,然后跳过窗口从其背后CQC解决,到达X处进入下一场景。从房子右边进入房间到达X处,注意躲避敌人的视线。

任务地点:SOVIET Patrol Base

Part1
剧情后用Mk22让两个敌兵睡觉,然后从西边沿房子外围到达指定地点取得档案。
Part2
用CQC、MK22或格斗弄晕最近的敌人,并将其拖回卡车便可完成任务(过场Bigboss提到了自己和The boss,音乐烘托得很感人)

将说得的敌兵编入小队便可进入下个任务

任务地点:Comm Base

按Start进入菜单,选择MEMBER CHANGE,选择Snake的隐蔽地点后便可控制敌兵了,
敌兵在站立和跑动时是不会被敌人怀疑的,非常便利,从南方进入屋子后可以在床下找到杂志,进屋到达指定地点。

任务地点:Hospital

用士兵就可以大摇大摆的去指定地点,不过别被他们看见你进屋,西边的只是普通的药,东边的什么都没有,中间的屋子必须从北边进入,因为从南边进入会被医生发现。最后到达医院北楼2F的X处完成任务

任务地点:RESEARCHLAB

士兵的浑水摸鱼对白大褂没效,所以别以为只要用士兵就相当于得了隐形迷彩,从西边走全是普通的士兵,到达北边的楼梯口时有一个教授,趁他回头时再跑过去CQC了他,到达二层X处,喜欢用Snake的话从右边通道爬过去然后直接用MK22对付白大褂更快。触发剧情后进入建筑,到达X处完成任务

接下来我们要做的是到各地俘虏敌人(将敌人弄晕并带回卡车),并将他们安排在Supply depot将俘虏的士兵最为间谍安排在SUPPLY DEPOT然后可以到COMM BASE 的X处进行无线电通讯,退出该地点后收到报告

任务地点:SUPPLY DEPOT

到达X处取得地图便可完成

任务地点:RAIL BRIDGE

由于敌人都在盯着X处,所以使用士兵到达X处便可轻松完成在TOWN处安置间谍,自己去取TNT

[NextPage]

任务地点:SUPPLY DEPOT

在西边小仓库中能找到TNT得到TOWN的报告

任务地点:TOWN

分别到3个X处安装TNT,推荐使用士兵不伤害敌人,否则之后警报本部来的人看见晕眩的敌人会延长境界时间,最好安完一颗炸弹后找个隐蔽的地方躲起来然后引爆,等境界时间过后再安另一颗,三处都炸掉后完成任务在SUPPLY DEPOT、SOVIET PATROL BASE和RESEARCH LAB安排间谍
便可得到计划报告,之后进入相应的地区完成任务

任务地点:RESEARCH LAB

在绿点处可以找到TNT,之后在X处安装引爆便可完成任务(两处引爆一处便可)

任务地点:SUPPLY DEPOT

用TNT把X处的卡车摧毁便可

任务地点:SOVIET PATROL BASE

摧毁X处补给只要完成上面3个之中的2个便可开启Bridge任务,不过全完成的话可以让Bridge只剩下3个敌人,并且没有挡路的。

务地点:RAIL BRIDGE

用敌兵浑水摸鱼的方法已经没用了,在西南方屋子里有M37,到达X处便可完成任务

任务地点:HARBOR

在船的2F可以找到C BOX(拿不拿都可以),到下B1的楼梯触发剧情,来到船B1西边的白箱子处完成任务。
在SECURITY BASE设置间谍,然后找个地方扩大自己的兵力或休息,得到报告

任务地点:SECURITY BASE

到达东边建筑2F的X处取得地图

任务地点:WARHEAD STORAGE

如果已经俘虏过女军官的话任务会变得很轻松,注意1F的货物有看不见的红外线,需要爬着过去,如果没带的话可以在1F的通道里取得TNT,从2F的门绕过去,到达B1的X处安置TNT,进入Boss战

Boss战

并不是很难,用L锁定,当他举枪时躲在柱子后面便可躲过,当其近身时会发动撞击,只要保持距离便可,有时他也会发射流弹,不过一眼就能看出来。(战斗后我得到了BOSS,不过我是用MK22将其耐力耗尽得,不知道将其HP耗尽能否得到)

在WARHEAD STORAGE设置间谍并获得情报,察看情报后开启地点AIRPORT

任务地点:AIRPORT

到达西北方3F的塔台能看见一个穿黑色西服的人,潜行从后方用CQC制住他,然后用L逼问便可完成任务

任务地点:SILO INTRANCE

使用相同的兵种便可浑水摸鱼,在西北方的2F可以找到RPG-7,从塔楼下来到达地图正北方便可找到X处,进入BOSS战

BOSS战:整个场景都是战场,最好事先换成SNAKE。在地图的正中间楼顶能找到SVD。敌人会使用机枪攻击,而你用枪械射击时他会用刀防御有时他会向你近身用刀砍或直接向你跳过来砍,所以尽量保持距离
在其向后逃跑,挑起攻击落地的硬直时攻击是有效的,在其射击时有时也能击中。当然你如果用RPG-7置其于死地的话就不用顾虑那么多了...

小技巧:到右边的房子顺时针和他兜圈子,只要他一露头就给他一枪(一般都会中)然后马上到下一个墙角等他,无伤都是可以过的。

任务地点:SILO ENTRANCE

从西南边的地下入口进去用CQC擒拿军官并逼问便可完成任务

[NextPage]

在TOWN设置间谍得到由政府军官的报告

任务地点:TOWN

本关时间有限,中间会有一名官员后面跟着一个高级士兵,让高级士兵睡觉然后擒拿官员并逼问,如果动作太慢任务会失败。

任务地点:GUEST HOUSE

从中间向西的胡同尽头进入左边的门来到B1的X处救出Snake

任务地点:PLANT
在不被敌人发现的情况下到达X处,进入BOSS战

BOSS战:METAL GEAR(REXA)

长得有点像卡比尼(根据名字来看核心部分是有点像MGS中的MG REX),有两种攻击方式,一种是机枪扫射,没有什么威胁,另一种是发射炸弹,看到它不动并发出喀喇喀喇的声音就赶快跑吧,当然别让它在你头顶上,被踩了可不是闹着玩的。

周围有RPG-7和TNT,用RPG-7攻击其支架部,打掉一定血后他会倒下,此时先躲避它的炸弹,然后攻击其发射口,一边攻击两次后就会黑了,这时再攻击这边已经费不了多少血了,攻击另一边才很有效。此时别让他压到你,尽量离集装箱远点,它会去撞爆箱子。

得到SILO ENTRANCE的报告,在RAVINE设置间谍并得到报告

(重要分支任务!
得到TOWN的报告发现秘密文件
任务地点:TOWN
台阶旁边的屋子里找到机密文件

发现地点WESTERN WILDERNESS,设置间谍并得到报告

任务地点:WESTERN WILDERNESS
到达B1便能救出RAIKOV!)

任务地点:RAVINE
从B1到达东南方的X处便可完成任务

任务地点:POWER SUBSTATION
绕一大圈来到屋子中的X处完成任务

任务地点:POWER SUBSTATION
先装备上TIME BOMB再出发,又是绕一大圈到达X处,不过这次要把定时炸弹安上,

剧情后是与NULL的第二战

BOSS战:
与第一战没什么变化,只不过变了个场地,不过这回你要是离他太远的话他会直接瞬间移动,当他举刀不动时赶快攻击他中断,否则会用出一文字斩。(在长条形的箱子口等他一露头给他一枪然后马上到另一侧,他一会就会傻乎乎的到这边挨打...)

任务地点:SILO ENTRANCE
要求在5分钟内到达B1的X处,用与敌人相同的兵种混入非常简单,不过要小心中途有摄像头,洞口有军官(拿着火箭筒)是混不了的。

[NextPage]

任务地点:SILO COMPLEX

困难重重的一关!小心摄像机,遇到一扇需要钥匙的门,从弟兵口中得知钥匙在控制室的第二层,其实钥匙卡就在对面的房间中,不过需要跳过去,挑不好的话掉下去会受伤。装备钥匙进入房间要小心左边墙后面有敌人,用开始地点上方拿到的小熊吸引他的注意,搞定后发向墙上有数字(我这是14575),又被一扇门挡住了,把调频改成145.75遍可解锁。

上楼后从两名敌人其中一名口中得知他把密码写在门附近的房顶上了(14742),接下来的房间要在房间里拿到干扰弹,然后通过摄像机的阻碍,别走的太快可还有一个敌人呢,密码在玻璃上,虽然少两位,不过能调的就三位(14128),门没有打开,其实应该从屋子里面看,所以是14851,在尽头终于拿到钥匙卡,出门后向左跳出去就可以来到指定地点。

调整一下装备,将面临一场BOSS战

任务地点:SILO COMPLEX(LAUNCH CONTROL ROOM)

BOSS:

一种攻击方式是扔跳雷,先躲开,然后将跳雷击爆便可,另一种是发射光枪很好躲,只要靠近栏杆趴下便可。扔手榴弹时也很好躲,发射机关枪时只要离开它发射的直线便可轻松回避,唯一的难点就是想用麻醉枪干掉他的话比较难,因为除了头部和侧面,其它地方都打不到,他还老晃,不好瞄准,其实举枪瞄准的时候按住了方块便是微调,松开射击。

当他体力消耗过半后开始用导弹攻击,预兆是大笑,先站在一边,等开始发射后向另一边跑便可躲过,另外一种是两边的枪一齐射击。

任务地点:LAUNCH CONTROL ROOM

最终BOSS战,最好带上足够的口粮

一开始他会对你施加精神压力,会快速消耗体力,马上攻击他,攻击到三次到的话便能推出精神攻击。与他保持一定的距离横移便能躲过大部分攻击,当他蓄力时赶快上楼,他的瞬移攻击便可回避,并且此时他会虚弱,使攻击的最好时机。最好的办法就是其它攻击一律回避,只等他虚弱硬直的时候攻击其头部。

[NextPage]

心得:
更新1:
在放出一份.CQC使用详细的说明
CQC也就是近身格斗术.
CQC有两种,一种是正面放倒,一种是背后擒拿然后挟持

CQC使用方法就是方块
和敌人正面相对使用方块是擒拿一下(如果没有下一步动作就会被敌人挣脱),然后加滑杆方向就是放倒(注意:有的时候放倒了敌人是晕不了的.要在配合攻击一次.在会晕)

在敌人背后按住方块,这是挟持
挟持后按R可以把敌人做肉盾(以后也可以装备真正的盾牌,不用用肉盾拉)
挟持后按方块或者L可以勒晕敌人,滑杆前(后)则是将敌人放倒,一个超前(后)
将敌人放倒之后按R瞄准,就是让敌人别动拉
在敌人身后按R瞄准也可以让敌人举手投降,走到他前面用R瞄准头部敌人就会给你东西拉,一般士兵给4个物资

本作没有扭勃.和摸刀.

更新2.我也是才发现..快速运人.
是不是各位还在弄个大兵.把人从老远拖回来?告诉你们.我刚发现的快速运人
队员是可以自由布控的范围的.
你只要操作他,跑到你要让他蹲点(蓝色的X.就是可以让队员隐蔽的地方)的范围,按START
选择第一个,如果那里有适合隐蔽的地方,就会出来POINT选择
只要把人拖到他们面前.按SELECT呼出对讲机.选择第二个,就可以回收了 (他就会帮你把人搬运回卡车里)
但是,回收的队员回返回初始地点.

更新3:
这作竟然可以抓BOSS.我一开始也不知道.具体要把BOSS的体力槽打没了.用M22.
还有利用同级别的士兵就可以混在人群里.只要不被官级高的军官发现.就畅通无阻.在右上角有"青蛙"标志
另外在每个士兵刀属性里.有S.A.B.C 几级的固定值.要CQC必须要用B级以上的.C级是无法使用CQC的.B级可以使用背面的CQC正面是不行的.A级士兵才可以使用完美的CQC.

更新4
把option 里的First Person View Settings 项下的Default Direction at Switch 改成Camera Oritation,这样镜头在人物移动时就不会跟着动.
而且切换到正面视角按L就可以了.或是装备M22 按住L 视角就会一直跟随.

7、游戏鬼屋秘密攻略 谁知道

首先声明:

第一次翻译这么长的英文文章,难免会出错,请大家包涵。

有些感觉翻译得不准的我都打了问号,后面有英文原文参照。

还有就是提醒大家以后对英文游戏的态度:

我的英文水平不见得比你们好,但是对于英文游戏是无所谓的,这篇翻译的攻略,其实是个很好的学习机会,学到不少东西。如果都抱着这个心态,以后英文水平相信会有所提高。

最后就是希望各大网友在这篇翻译过的攻略上,不断改正,使它完善。

祝大家玩得开心。

Copyright 3/2006 magtro

Translate by mandolin

在一个多云的早晨,我们的主角到达了blackwood的大房子前,环顾四周,可以看到前面的维多利亚式的大房屋,身后是铁门和你的汽车。查看铁门左侧的邮箱,但它是空的。前面的右侧一条小道上有一间车库,但被锁住了。走到水池旁边,水池左侧有条小路,分别通往温室和小教堂,但目前都还进不去。还是走到大房子的门前吧,用物品栏里的一把锁打开门,进去。

周6 9:00 pm

Main hall(主厅) 可看见一古老的摆钟,这可是这所房子里唯一正常工作的的钟了。稍等片刻,可以听到电话铃响起。

接待室(reception room) 接听电话,是代理商jerry打来的,和他寒暄两句,就挂了电话。

起居室(living room) 到主厅(main hall)旁边的起居室,看看四周的家具。开一下灯的开关,发现没电。(所有的灯都如此)来到火炉旁,看到咖啡桌上有个咖啡杯,几本书。这里要看看一看一本james的日记,上面提到一位这房子的前任拥有者,经常听到一些稀奇古怪的声音。

书房(study room)打开起居室(living room)旁边的门就可以进入书房。看看所有的油画和家具,火炉已经被用过,书架上有一份证明书,是授予一位叫james blackwood的建筑师的。桌子上是另一本日记(还是james写的)。读一读,上面提到他与一些古怪的土著部落的事情,还有就是一些仪式?(dhalmarr)和面具。桌子的第二层抽屉有空信封,第三层抽屉有一个还不知道是什么的工具(boring tool)。右边那个抽屉打不开。出门到餐厅

餐厅(dining room)进入餐厅后看看墙上的油画,柜子里的蒸馏酒。出去,进入过道

过道(Hallway)过道里有一楼梯可通往2楼。有一扇窗帘可以拉开,窗帘下面是一些陶器罐子。

厨房(kitchen)进入厨房,右侧两扇门,左边那扇没上锁。水龙头已经不能用了,水龙头左下角的柜子里有把屠刀???(butcher kinfe)中央的桌子上有一个咖啡研磨机。这个时候可以看看脏得不行的冰箱,然后打开左侧那扇门,进入女仆用卧室。

女仆用卧室(maid’s room)床左侧靠墙的一抽屉里,有本书躺在一张照片上。在走到另一张桌子旁边,桌子上面可以得到一张纸(paper)还有一些照片。右边的抽屉可拿一支铅笔(pencil)。现在打开物品栏,在那张纸上使用铅笔,就可发现那张纸上写满了意大利文。现在查看笔记本下的一张照片,才知道刚才那些罐子里有把钥匙。然后在带镜的衣柜那里看见一些照片,抽屉里还有一部相机。继续向前

女仆用卫生间(maid’s bathroom)一进来主角感觉到这间浴室已被女仆当作暗室了。挂满了照片。返回

过道(hallway)拉开窗帘,发现一个小罐子里有把钥匙。拿走,到厨房

厨房(kitchen)这把钥匙是右侧那扇门的,通往地下室,使用,下地下室。

地下室(cellar)楼梯旁边有个盒子,打开,里面似乎是电源总闸。拉下总闸,虽然看上去一切OK,但还是没有点。还有就是地下室里总有让人不舒服的声音,特别是那个火炉,传来很空洞诡异的声音。上去

周6 10:00 AM

回到一楼后就上楼吧,让我们看看主角的卧室如何。这间卧室在2楼过道尽头,浴室对面。

客房(guest bedroom)把你的行李都放好吧,在一张桌子上把两个行李箱都放好取出里面的东西,一封来自jerry的信,jerry的明信片(上面有他在伦敦的电话号码,以后就可以给她打电话了),火柴(matches),一本主角出版过的书,一支钢笔(pen),再看看自己的笔记本,上面有芭芭拉(主角的秘书)的号码。打开桌子左边的抽屉,里面是一些婴儿画,还有一些其它的关于解剖学的画。走到火炉那里,右侧有一支医生用的包,在里面拿到一个听诊器。现在可以离开了。

主卧室(main bedroom)出门后过道左侧就是主卧室,进入。进屋后查看所有物品,床脚对面的架子上是一张毕业证明。打开抽屉,里面有表和破了的玻璃。查看一面高大的镜子,可以看到镜子里面有一幅画。然后查看这幅画,画里是一位妇女,拿着一个水晶球。点击这个水晶球,可看见一个保险箱(safe),但是现在还打不开,回到过道,进入对面的画廊。

画廊(gallery)这屋里面竟是一些面具和瓶瓶罐罐,(我感觉和那本日记里提到的土著部落有关)门的右边挂了一条项链,上面还挂着一颗狮子的脚抓。墙边的桌子上放着一些照片,地图,帽子下面有封信,读一读,这封信是simon Russell 写给james的,上面写了一些关于神秘仪式(dhalmarr)。在墙角有个柜子打不开,出去吧。总之这是一间神秘的屋子。

2楼浴室(bathroom)过道的另一边就是浴室了,进去后打开里面的抽屉,拿到一块摸布(rag),然后出去。上楼

Second level

3楼过道(upper hallway)上来后左边一扇门进不去,对面两扇门没锁,进去。来到一间浴室。

3楼浴室(upper bathroom)里面就是一些工作设备,门旁边的一堆砖块里面发现一只小金属棍(metal rod)。进入隔壁工作室

工作间(workshop)里面的垃圾到处也是,木板上有个小火炉(stove),调查,使用金属棍(metal rod)。点火柴,但是主角现在还不想使用,出门到3楼过道

3楼过道(upper hallway)木楼梯旁边有扇门,调查,发现钥匙洞里面插了一根钥匙。脚下有张报纸,捡起来塞到门缝里面,用(boring tool),在抽出报纸。哎,那该死的钥匙还在里面,算了。继续往前走,发现一个旋转的石头砌的楼梯。上面有2扇窗户可以开,但看不到什么风景。返回到那个木梯子那里,上去。

阁楼(attic)这个阁楼里面其实是个杂物间,门左边是一个音乐盒,可以听听音乐。前面有个箱子,里面有盏煤油灯。还有就是一堆报纸,以后会用到。出门下楼打电话,该叫电工来修电源了。

Main floor:

接待室(reception room)打电话给jerry,得知电工回来到主门前,在打给芭芭拉两次。第二次谈话是关于那篇意大利文的信。打开物品栏,先把信装入信封,再用钢笔在信封上写上地址。

周6 11:00 am

主门(gate)出主门发现没有什么人,打开信箱,可以看到一封电工的信。再把身上那封信放入信箱,回到电话前给jerry打电话。这时你已经检查了地下室的总闸,而且看上去一切正常,现在要找蜡烛或者一些可以发光的东西。

周6 3:00 pm

查看小火炉(stove);餐厅的抽屉柜子,还有就是其它房间的蜡烛或煤油,再打给jerry,它会告诉你去镇上。

周6 5:00 pm

小汽车(Car)到你小汽车那里,上车,打开旁边的小柜,拿到车钥匙,发动汽车。但会看到红灯,才知道上午下车时没关车灯,车用电源已经耗尽。下车,回到屋里。

接待室(reception hall)在打电话给jerry,询问一些关于以前这座老房子的前任拥有者。(这个时候确保你读过两本日记)。知道了一个杀人犯和jay balckwood 1963 5月。然后又打给jerry,问那个保险箱的事情。

周6 6:00 pm

阁楼(attic)查看阁楼里的旧报纸,日起就是1963 5月25号的。上面记载了这老房子里的女仆指控james杀害他妻子??catherine blackwood。下楼回到主角的卧室睡大觉。

周日 12:00 am

客房(guest bedroom)你被一阵敲门声吵醒,下床出门到画廊。

画廊(Gallery)进入后发现一扇门,先前放柜子的那个地方??(see a door where the elephant tusk cabinet was previously located)。往下看可看见一把锤子(hammer),拿走锤子。

客房(guest bedroom)你现在终于从噩梦中惊醒了,然后又听到巨大的响声。取火炉旁,声音更大了。查看火炉,使用听诊器,出门下楼。

周日 1:00 am

起居室(Living room)用听诊器查看火炉,发现声音从下面传上来。

地下室(cellar)下不去,太黑了

画廊(gallery)查看刚刚拿到铁锤的地方,发现跟平时没什么两样,回去继续睡。

客房(guest bedroom)在听到起居室的怪响后,客房就安静了。

周日 十月13号

周日 9:00 am

客房:起来后发现今天的雨下得很大,而且风也大。

主厅:下楼,接电话,是jerry打过来的,得知保险箱的密码是03 2 11

主卧室:点击那个水晶球,然后点击拨号盘(dial),输入刚得知的密码。打开后就可以取得一把普通的蓝色钥匙(generic blue key),还可以得知建筑商出的的价格。有一笔为着建筑存的钱,银行的电话是:01912 94144

周日 10:00 am

三楼过道:用刚得到的钥匙打开木梯子后面的门。

绘画室(room with paintings)里面有这老房子的平面设计图。查看这些设计图,忽然发现主卧室左侧有一间从没见过的房间。看完剩下的设计图,拿到银色的钥匙(generic silver key)和一个罐头盖子(在一张桌子上铅笔和干酒瓶中间)在桌子的左边的一凳子上拿到铁锤(hammer)。

Room in construction:通过一扇门到达隔壁的房间。有一梯子上系了绳子。爬上这个梯子留心观察,发现一个发动机煤油罐,使用boring tool打开它,给煤油灯罐满煤油。现在观察那根绳子,使用屠刀(butcher knife),砍掉一截,下梯子捡起来就可以出梯子左边的门了。但不要让这扇门锁上!!!

Lower hallway:下到2楼走廊,检查主卧室左面的墙。对就是在设计图上那间秘密的房间。对着墙使用屠刀(butcher knife),然后看见墙被砖堵着了,我怎样才能进去呢????

Tower:去三楼那个用石头砌的梯坎,爬上去打开第2扇窗户,可以看见屋顶。再往上爬就可以看见一盏生锈的灯。给那盏灯系上绳子,但是只用一根绳子系在生锈的灯是很危险。等下面有一块裂了的墙,用铁锤把这裂痕砸得更大,俯视地上的那卷绳子,再点击它,最后,那卷绳子就插入用锤子打开的裂痕里了。

下去到第2扇窗户那里,隐约可见上层窗户右侧的绳子,绳子挂下来了。做深呼吸然后点击绳子3下???(click on rope 3xs)获得勇气再沿着绳子往下爬。下去后点击窗户,在点击窗户后进入神秘的屋子。

周日11:00 am

托儿所(Nursery)查看这间屋子,砖砌的门,婴儿床??(crib)和积木房子。打开放衣物的抽屉。里面有一份出生日证明,1961,8月9日??还有一份署名为christorpher Milton的签名。婴儿的名字被擦掉了,再仔细看看纸上的痕迹和数字,BIN十分明显,爬出窗外回到塔内。

周日 2:00 pm

阁楼:查看报纸,找到日期是1961年 8月的。其中8月10号这份报纸上记载了catherine blackwood的儿子死亡的消息。下楼到画廊

画廊:走到象牙柜旁边,看柜子的底部。使用屠刀(butcher knife),可以看见2个轮子(wheel)。对两个轮子使用煤油罐,然后用金属棒(metal bar)拉象牙柜,进入一扇隐藏的门板。

周日 4:00 pm

储存室(storeroom)在门板上用铁锤进入,里面太暗了。使用火柴点燃煤油灯。Eeeeeekk!!现在我的心脏总算恢复正常了。看这面具,再向左看看见一个黑暗的墙角。打开窗户,把竹子从窗前移走。再转向刚刚那个角落,发现一个橱柜。里面有封信,是james的,关于那些古怪土著和面具的。左边是另一封写给christopher的求救信,难道他偷了土著人的面具????出去。

客房:查看桌子,点击打字机,主角会写他的小说。你可以看到他写的是啥。(不明白这里,从秘室出来就直接有心思工作了????)

周日 6:00 pm

接待室:打电话给jerry。然后回去睡觉(主角michael怎么谁那么早???)

周一 12:00 am

客房:你又醒了,发现又有些不对劲。

画廊:进入画廊后进入storeroom。面具居然不见了!!!出门然后发出尖叫声???(insert screech here)(仿佛又在做梦)

客房:是的,的确又是一个噩梦。怪叫声又把你吵醒了。

画廊:去梦里的那间储存室看是不是“美梦成真”了,发现面具还在。出来去地下室

地下室:点燃煤油灯下去,打开火炉门庭那个怪叫声这个(这个不祥的火炉看来真的犯毛病了)。爬进去,进入一个金属板上的洞,看见一个铁铬格子门。那是什么????(这里又有点搞不懂了,原版英文攻略写的是“who was that”但根据逻辑应该写what was that,我索性就按我的逻辑来写)退出炉子门听到声音更大了。返回到厨房

周一1:00 am

厨房:煤油灯继续亮着。

客房:继续睡

周一10月14号

周一 9:00 am

客房:你决定搞清楚这所房子到底怎么了。让我们在跟谁我们的主角想想还有什么没有发现的。对了,那把银色的钥匙和外面几个建筑屋还没有查看呢。

起居室:下楼来到起居室,感觉一阵凉意。让我们烧火吧。对着火炉使用火柴。

周一 10:00 am

接待室:打电话给jerry,他说他今天要来。

车库(garage):到外面的车库,用银色的钥匙打开门。查看一部老爷车,再查看一部自行车的后轮上的装置。点击自行车的踏板,然后看见自行车的灯亮了。是一个还凑合的发动机。走向角落里的工作台,右边有一个(crowbar),检查工具箱,可得到一钳子(plier)和螺丝起子(screwdiver)。

地窖(crypt)回到厨房,从另一扇门到外面去。一直向前走知道看见地窖。看见门把上有些什么东西缠在上面,用钳子对着把手使用,得到电线丝???(wires)进去,察看架子上的两座棺材,知道了james夫妻俩死于同一年。捡起在装饰金属板中间的一石头(stone),打开低点的那座棺材,看见里面躺着一腐烂的尸体。再看高处的那座,看到~~~~~没有。转身,看见地板上一壁炉。下到地窖的更底处,仔细观察棺材和金属装饰品。你可以试着打开它们。中间的那座石半开的,里面有一只死猫,检查左上面一座棺材,看见金属装饰品在它的下面。你很难看清它,记得托儿所里的那个被提到的婴儿吗???这一定是那个婴儿,我们需要更亮的光才能看清那个金属装饰物。上去再向上看,当你站在门背后的时候,对着圆屋顶使用石头,但是不成功。在返回地窖深处捡起墙角楼梯下面的石头,再一次对着屋顶是用石头 ,这次你打破了天窗,但是光线还是不够亮。

主卧室:返回到主卧室,检查衣柜上的镜子,是用起子得到镜子(mirror)。

地窖:再次回到地窖,在镜子上使用电线丝,得到一个电线丝和镜子的组合品。(wire mirror)。用它挂在楼顶上的蜡烛上,现在光线折射到地窖深处,下去看那块金属装饰物,看到啥???~~~~~~~~?英文攻略上没写。

接待室:打电话给jerry,得知james blackwood 死于7月 1963。是地窖里的唯一放着的尸体。现在,让我们更深入的调查。打电话到那家银行,选择对话:james ,christopher Milton 和询问近来的活动。Ah~~~~~~~~账目仍然有用。

阁楼:再次在这里察看报纸,点击一切是1963,7月的感兴趣的东西。William bailey 警察局局长的电话号码:01665 65217

周一 11:00 am

接待室:打电话给那个警察局局长,得知eva’s的账目,挖洞,milton 医生,咽喉撕裂???(throat slit),无验尸???(no autopsy)他从没有找到过尸体。

花园(garden)检查邮箱是否有翻译好了的信件,从中又可得知eva’s 恐惧和她的秘密阁间。主卧室:检查桌子边下,移走松掉的木板。看见一张照片,上面是一具尸体和一个男人正在挖洞。注意这张照片中下部的塔留下的影子。

温室(greenhouse)在温室门前对着球形把手使用煤油罐,进去,向下看到一个发亮的物体放在铁格子下,周围都是死掉的树。看看四周,有一罐子翻倒在排水沟上。在楼梯的一边,树罐子下是一没有水的水龙头。爬上楼梯向前走,看见一铁铲竖放在土里和水龙带上。检查水龙带的末端使末端挂在扶手上。点击水龙带前端使之接近铁铲。走到一桌子旁,看见一活着的植物。打开左边的抽屉可以看见更多的james的日记。打开右边的抽屉则是一把花园见到(garden shear),用这把剪刀剪下刚才那植物的一些带有特殊味道???(particular smell)叶子和果子。

地下室:在地下室里,对墙右边的水管使用铁棍(crowbar)。然后用锤子敲打铁棒使水阀??(water wheel)转动。拿走铁棒(crowbar)上厨房转动水龙头。有水流出了,但是水管又有些不对劲

。回到温室

温室:把剩下的水带接到龙头上,转动水龙头,上楼拿走铁锹。再下楼看看我们能否拿到那个发光的物体。从正在流水的龙头旁移走铁铲,从另一边看那发光的物体。现在走到刚翻倒的那个罐子那里,使用剪刀(garden shear)剪去水管旁的叶子和树枝。在寻找刚刚那个发光物体,它不见了。

周一 12:00 pm

东部花园(eastern garden)出了温室后向前走两次,然后向右转,向前走直到看到树底下一个洞。在它面前有一池子的水,取走那个发光物体再会温室把它洗干净,是一把小钥匙(small key)。

书房:回到书房的桌子面前,用刚得到的小钥匙打开桌子右边的抽屉。看见一封milton写给catherine的信,日期是1963,3月21日。谈论的是他2年前他关心的事情。拿走盒子(box)在盒子上看见一密码锁。密码该是什么呢????

托儿所:我们看到的唯一号码是在托儿所看到的,回到托儿所。在一块金属板上看到婴儿名字的开头是r ,BIN和O在地板上,那么他是不是叫做robin呢???最后推测是59097

书房:回到锁住的盒子前。用刚得到的密码试一试,开了。在盒子里面有块木板,当你点击两次的时候,它就会改变位置。向右转动那块木板(/),然后点击右面的旋钮。再把木块转向左边(\)然后点击左边的旋钮。最后点击底部的木块看到一秘密的阁间。取得一把钥匙(adorned key)。

周一 2:00 pm

小教堂(chapel)用刚取得的钥匙进入小教堂,爬上梯子走向阁楼,打开柜子然后是最上面的抽屉,翻几页圣经得到钉子(nail)下来走到祭坛旁边。向上看看到一十字架。走到另一边,向下看,看见一个金属铃。再金属铃上用铁棒(crowbar),一条裂开的链条和轮子出现了。站在十字架前看着脚下的耶稣基督。在它脚上的一小洞上使用钉子(nail),地下的链条更暴露了。向上看然后点击犹太人之王???(INRI)的标记,它是倾斜的,然后用铁棒加强犹太人之王标记的倾斜度,然后十字架向前翘了起来,然后祭坛下面露出了隐密的通道。

密室(secret room)走下这个密室,很黑暗。向右使用火柴点亮蜡烛。检查一张桌子,看到一些描写神秘仪式(dhalmaar)(march 26 paper)上面写道2000年以前,有着复仇之心的上帝给与了一只狮子人的肉体,并且命名为可罗(clow)。知道了怎样去准备护身符。你需要混合牺牲者和不侵害他人者,稀有的药物植物和一些罕见的树枝。你还需要理解仪式的意义,原因。看到1963,4月5号寄给chirstopher的信,取得树枝(branch),然后离开小教堂。

接待室:打电话给jerry,他非常想让你离开那里。

周一 3:00 pm

花园:到花园里去,注意铁门外有人。取察看信箱,里面有封叫你走人的信。意思是说你得离开这座豪宅,周二还有个条子要来。所以jerry想让你离开就是这个原因。随后从你汽车里取走已经没有电的电池(battery),关于在那里取,我不是很清楚,原文写的是’boot’,关于boot,跟汽车的联系有两种意思,一个是防护罩:指汽车内一种用于包住登板或排档杆基部的套子,还有一种说法是汽车尾部的行李箱。

车库:该给电池充电了,把电池放入自行车后轮,点击自行车上那个装置使得电缆接到电池上,踩踏板,充好电后就拿走电池。

周一 4:00 pm

花园:重新把电池装到车上,然后点火发动汽车,我们的主角正想走人,但他还是觉得有责任调查清楚,所以还是又下车吧。

花园:走向大房子左边一条棕色的小道,向前走一次,再向左边光秃秃的地方看,还记不记得一张照片???向上看,再把目光向右转,最后目光落在塔顶。再观察地上塔的影子,最后使用铲子,在影子的(末端/倾斜)部分挖洞?????(On tip of the shadow),会发现catherine的尸体,用剪刀剪下她的一颗牙齿。原文提示你如果挖不到,就在一次用铲子挖,总之要更接近影子的末端/倾斜部分????dig again closer to the shadow’s tip

画廊:回到大房子的画廊,仔细观察那颗狮子的脚抓,用剪刀取得脚抓(Lion’s claw)。

厨房:站到水槽旁边面对桌子,再观察那个咖啡研磨机,打开他,把脚抓丢进去然后盖上盖子。点击研磨机上的把手使它转动,然后打开研磨机底部的小抽屉拿到磨成粉的脚抓,当然那颗牙齿也是如此,再把两种磨成的粉末混合,再把混合后的粉末分别放在用剪刀剪下的植物的叶子和果子里??????(mix powder over the African leaves and berries,其中berries 是浆果的,浆果状的,但之前剪下的写的是fruit,水果,果实,我想应该是统一物品)。

周一 5:00 pm

工作间:找到工作间的小火炉,(确保小火炉已经插上了那根从隔壁捡来的金属杆(metal rod))给小火炉盖上罐头盖子(盖子是在平面设计室里找到的),再把和上粉末的叶子果子放在盖在上,给小火炉点火,然后拿到一个烧硬了的东西???(organic stone),听到更大声地怪笑。

储藏室:回到画廊里的那个储藏室,点击那个面具,开始挑战……使用密室(secret room)拿到的石头,然后拿到一护身符(amulet)。我准备好了……继续,对着面具使用护身符。感觉到一道强光?????(the atmosphere felt lighter)

周一 6:00 pm

起居室:结束了吗????回到一楼的时候,那让人恐惧的怪叫声又回来了,而且更大声了。到起居室的火炉旁边,发现火炉里的木材已经烧光了。

隐秘过道(hidden passage)打开火炉的炉壁下去。看看四周,向右走进入一扇铁格子门。看见前面墙上有个洞。继续。检查一张桌子,上面有只泰迪熊,还有它的颈子。再检查左边角落里管道旁边的提桶,还看见窗子低下有摊死肉。

最后再仔细看着这个洞………点击它

尖叫(不知是主角叫还是我们玩家,反正最后这里最好有个心理准备!!!!!)

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