1、LOL以前玩德萊文和文森特有一點像,各種虐殺,現在雙斧接的還是很6就是沒狀態,對線各種被殺,怎麼度
心態崩了,跟排位9連跪一個道理,休息一段時間
2、英雄聯盟里那個拿斧子的叫啥
拿斧子的 有好幾個 諾克薩斯之手 奧拉夫 塞恩 都是拿斧子的
望採納 謝謝!如果有疑問請追加提問
3、lol德萊文的斧頭好難接
要想接斧子,首先得百學會adc必備的走A技術,是邊走邊按A,在左擊地板,完成走A,這是第一步;其次,德萊文的斧子並不是無規律的,它是當你往哪邊走時,他就往哪邊落度,切記不要往前走在往後退,這樣是很難接到斧子的。最後,你得練接雙斧,問雙斧是德萊文線上強勢的必備技術,但你得從單斧子接起,這樣才能練習答。
其實打德萊文與VN是adc的必備課堂內,他們是練習走a與走位的英雄,寒冰是練習放風箏的英雄,LOL游戲要想入門,就得多練習,可以看容看視頻,學習些小技巧,學習些節奏的把控,其餘的就只能靠自己了。
4、英雄聯盟中,我玩德萊文十來把,接斧子打小兵的時候換可以,一旦實戰開了就亂了,接不住父斧子,求大神教
德萊文是對於走砍要求非常高的adc,不會走砍很難玩好德萊文,斧頭掉落方向的判斷是斧頭扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果對方英雄和你貼臉的話,你必須很快的用移動取消攻擊後搖來調整斧子的掉落地點,如果稍慢的話系統就判定你攻擊之後沒有進行移動,斧子就落在了腳下,沒法進行風箏。如果取消後搖過早的話有時候德萊文還沒有攻擊出去就移動了,發生了抽搐。大多數玩家會面臨如此問題,除了多加練習,掌握德萊文攻擊前搖,攻擊前搖做完之後馬上進行移動,這是高手德萊文必須掌握的,除此之外的解決方法就是開W然後E推開敵人拉開距離再進行輸出,這個後文會重點講解,在此一筆帶過。
2、接斧子技巧
高手德萊文斧子玩的飛起,而且能夠一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落點范圍和英雄模型大小,在邊緣極限接斧子,省去了很多走位的時間,同時追殺逃跑比較靈活,我想德萊文將來大火起來之後很可能這一點會削弱,就像扎克的被動組織,以前很好撿,削弱之後掉落距離遠了,判定范圍也小了很多,導致這個英雄現在基本0出場率。在斧頭落點邊緣極限接斧子是每一個高手德萊文必須要掌握的,作圖如下圖
3、關於三斧及多斧
德萊文能夠擁有幾把斧子這是很多德萊文迷所關心的,對此我找了很多資料都沒有一個令人信服的結論,我自己進行了大量的測試,得出幾個結論。
首先我測試了德萊文斧子在空中飛行的時間,和大家想像的一樣這個時間是一個固定值,這里所說的斧子飛行的時間是指斧子打到敵人彈回來在空中飛行的時間,不包括斧子出手後打到敵人之前這段時間,這段時間是受攻速影響的,而斧子飛回來的時間是固定的,經過大量測試,這個時間大約為1S(這個時間很關鍵,但是我無法准確測量,取值可能是1.1,1.2,1.3,這里暫且用1.0作為討論)。
德萊文1.0攻速的時候就能夠擁有三把斧頭(測試結果),手中兩把,空中一把。這個特殊攻速利於我們進行分析,在這個攻速下adc一秒攻擊一次,我們把德萊文扔斧頭(實際上是平A)這個動作看做段時間1S,等斧頭(斧頭在空中飛行這段時間)看做段時間1S,接斧頭看做點時間(一瞬間的事)。從德萊文扔出斧頭到接到斧頭需要2S的時間(扔斧頭1S,等斧頭1S),我們設想德萊文是一個專業的雜技演員,雙手玩3刀,三刀編號a,b,c。能夠玩好三刀的條件是a斧頭扔出去之後到接到a斧頭之前要把另外兩把都扔出去。也就是在1S的時間內扔出兩把斧頭,這樣的話攻擊速度就是2.0了,這與事實相反,這個反證法說明我們證明的過程中有錯誤的條件,那麼這個錯誤的條件在哪呢?
有些朋友已經看到了,其實德萊文並不是一個專業的雜技演員,但是是一個專業的魔術演員,他並不是在扔出a斧頭之後a斧頭飛行的一秒里扔出了b和c兩把斧頭,而是只扔了一把,但是視覺上和感覺上我們都認為他扔了2把。
詳細解釋一下:德萊文在斧頭飛行這一秒的時間里只扔出了1把斧頭,也就是有一個可能:德萊文一隻手上的斧頭從來沒扔出去而是一直在旋轉,只是兩把斧頭在空中來回交替。有了這個理論,我們來計算4斧的臨界攻速,計算結果為2.0。但是實際上在1.5攻速的時候我在測試中就已經能夠4斧。問題就在斧子在空中飛行的時間我們測試的是不精準的,大約為1s-1.3s,這點差別對於臨界攻速的影響是很大的,不同飛行時間下的臨界攻速如下表(超出實際范圍的自動排除)。
我們回頭再來測試,用實驗去尋找三斧的臨界攻速,這個臨界攻速大約0.8左右,那麼可以確定斧子飛行的時間大約為1.25S,四斧臨界攻速為1.5左右,5斧子臨界攻速為2.5左右,盡管如此,這也是我能測得的一個比較接近的數據,也不是確切的數據,期待有特殊測試工具的朋友完成這個工作,這解決的也僅僅是大家比較關心的一個問題。
其實綜合來講多斧子對於提高德萊文的輸出沒有質的影響,而且德萊文並不是很需要攻速,一般情況下一個紅叉足矣,我紅叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已經抽搐了。關於出裝後文會詳細分析。在此一筆帶過。實戰中很難達到2.5的攻速,德萊文需要的還是攻擊力和暴擊。也就說實戰中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻擊1.5次。而對於1.5的攻速來說只要三把斧子就能夠達到最大輸出,兩把斧子的話明顯會有普通平A產生,導致浪費輸出,而四斧的意義也就沒有那麼大了。再說一下三斧子,這是每個德萊文高手所必須要學的,一般後期德萊文攻速大約1.3左右,只會雙斧的話肯定會在一段時間之後有平A產生,當然也是需要一段時間。
總體來說普通德萊文玩家掌握好雙斧就已經足夠了,不必刻意追求三斧和多斧,沒有實質意義,對於德萊文高手來說三斧也是需要掌握的,能夠在一定意義上提高輸出,四斧及其以上對於提高輸出已經沒有了意義。
4、Q技能傷害計算
德萊文附帶Q技能飛斧的暴擊計算是不附加額外傷害的。
計算公式是:暴擊傷害=攻擊力*200%(出了無盡之後為250%)+攻擊力*0.85
出了三相之力之後計算公式是:暴擊傷害=攻擊力*200%(出了無盡之後為250%)+攻擊力(三相被動)+攻擊力*0.85。
我們可以計算一下,在後期攻擊力500,最大暴擊傷害為500*2.5+500+500*0.85=2175。
所以要想打出一擊致命,出三相之力是很好地選擇,另外德叔的暴擊動作和普通動作是不一樣的,細心觀察的朋友肯定早就發現了。
5、關於卡Q
這里所謂的卡Q就是利用Q技能的掉落機制中掉落地點不會越過地形這一點,在狹窄地形處站位輸出,斧頭會90%掉落在腳下從而節省撿斧頭時間,達到最大化輸出。提前說一點,卡Q只能站樁輸出,需要把握好戰場形勢,有比較好的陣容配備。同時打大龍或者小龍能夠提高效率。以下僅僅列舉出能夠卡Q的幾個地點,大家依此類推。
5、求lol德萊文接斧子技巧 雙斧團戰中亂飛。。。。
其實斧子落點的位置,系統是有百判斷 而不亂飛的。
但你沒有掌握斧子的規律。
用久後你甚至都能控制斧子的落點。
好下面我開始教你
1,你先開度個自定義去試一下,當A出去的瞬間 把英雄問馬上向後拉,你會發現 斧子落答點會在你原先位置靠後的回方向。 反之 如果你A完小兵馬上向前跑 它自然落點靠近小兵。
2,細節類似卡莉斯塔的滑步,你一定要快的hit and run,你會發現你可以追擊時 無限答W跑的飛起 還能接飛斧。
3. 先給分再教你。
完全手打!
6、lol德萊文 我走砍追人的時候會走過頭 走過那個鏢 ,應該怎麼走?大神們 教教我 還有雙斧走
W撿斧子再w追人或者斧子沒砍出來就w追人再a就能撿到斧子
7、LOL如何玩好德萊文?有什麼技巧嗎?基本走a斧頭掉落方向我都知道。如果我來w追人A對面斧頭會因此比
玩好德萊文重要的是多練,熟悉這個英雄,所謂技巧技巧熟能生巧,至於你說的開w追人我只能說不會掉遠。心理素質要好,打起來不能慌要鎮定走a接斧頭,懂得線上壓制對手打出裝備壓制才是好德萊文。
8、LOL新版本ADC哪個才是最強
adc哪有去比較誰是最強的,這又不是單挑型的位置,你見過誰家的adc不打團跑出去跟人單挑?
要說最強的話,不管哪個版本德萊文一直是最強adc,你可以去看看文森特的視頻,5分鍾上高地,把人打的不敢出門還去虐泉,lol官方因為這個玩家移除了殺人劍(神聖之劍),現在你只能看到殺人書(梅賈的竊魂卷),玩的久一點的都知道其實以前還有殺人劍這個裝備,不需要有文森特的水平,你只要練好雙斧走砍外加一點小走位,一打五很輕松,以前網吧活動五殺送飲料的時候,我用這個英雄領了半個月的飲料呢。
9、英雄聯盟這三個圖標分別代表什麼
這是弗雷爾卓德三個勢力的圖標,弗雷爾卓德之戰事件發生在寒冰女王艾希、凜冬之怒瑟庄妮、冰霜女巫麗桑卓這三位弗雷爾卓德領袖之間。左邊代表凜冬之怒瑟庄妮、中間代表冰霜女巫麗桑卓,右邊代表寒冰女王艾希
10、為什麼我的英雄聯盟里的召喚師圖標沒有那種的想兩把斧頭的那種我已經有了30幾了呀
那藍色的雙斧圖標是前一段時間的活動,極地大亂斗剛出來 匹配勝10獎勵的圖標可以有3種選擇!