1、英雄聯盟 所有野怪的增益效果分別是什麼?
註:以下屬性增益為當前版本9.16;更新時間2019年8月19日
1、緋紅印記樹怪
緋紅印記樹怪,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。原生為蜥蜴長者。一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供余燼之冠,能讓增益者每次普通攻擊附帶燃燒效果並讓目標減速。
2、蒼藍雕紋魔像
蒼藍雕紋魔像,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。原生為遠古魔像。一個強大且耐揍的近戰野怪,在擊殺時會提供洞悉之冠能夠極大的恢復法力值和能量恢復。
3、深紅鋒喙鳥
深紅鋒喙鳥,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個遠程野怪,擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。
4、鋒喙鳥
鋒喙鳥,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個遠程野怪,同深紅鋒喙鳥生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。
5、遠古石甲蟲
遠古石甲蟲,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個耐揍的近戰野怪。擊殺遠古石甲蟲會獲得大量金幣和經驗。
6、石甲蟲
石甲蟲,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個弱小的近戰野怪,同遠古石甲蟲生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。
7、大型暗影狼
大型暗影狼,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個快速的近戰野怪。擊殺會獲得大量金幣和經驗獎勵。
8、暗影狼
暗影狼,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個快速的近戰野怪。同大型暗影狼生活在一起,擊殺獲得少量金錢及經驗。
9、魔沼蛙
魔沼蛙,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於非史詩級野怪。一個耐揍的遠程野怪,喜歡吃小昆蟲人類和蘑菇,擊殺魔沼蛙會獲得大量金幣和經驗。
10、峽谷迅捷蟹
一個難以捉摸的巡邏野怪,無攻擊型,眩暈或禁錮效果會讓他從攻擊中受到大量傷害。擊殺這個野怪會在這條河中提供一個速度聖壇,為經過的友軍提供速度加成,並且會被動的提供視野。
11、山脈亞龍
提升對防禦塔和史詩野怪的傷害。增強你爭奪戰略點的能力。擊殺山脈亞龍後,你對史詩野怪和防禦塔造成的10/20/30%傷害轉化為真實傷害。
12、煉獄亞龍
提升英雄擊殺能力。增強你的單挑和團隊戰斗能力。擊殺煉獄亞龍永久提供8/16/24%攻擊和法術強度加成。
13、雲端亞龍
擊殺後,提高脫離戰斗後的移動速度。增強玩家的地圖機動能力。擊殺雲端亞龍在永久提供你脫戰時25/50/75點額外移動速度。
14、海洋亞龍
提升生命和法力回復。增強你的攻城和遠程消耗能力。擊殺海洋亞龍永久提供一個回復效果,如果在8秒內未受到英雄和防禦塔的傷害,你將每5秒回復已損失的4/8/12%的生命值和法力值。
15、遠古巨龍
在游戲的35分鍾後,所有元素亞龍不再刷新。在龍坑處,遠古巨龍將每10分鍾刷新。在接下來的150秒內,增強元素亞龍50%的增益效果。
16、峽谷先鋒
峽谷先鋒,被擊殺後會得到相應的金幣和經驗,當被召喚後,峽谷先鋒會身先士卒朝最近的兵線推進,並開始屠殺敵方的小兵和建築物。
17、納什男爵
擊殺方所有英雄獲得300金幣,擊殺者獲得額外25金幣。擊殺方所有英雄獲得600經驗值,參與擊殺納什男爵的英雄獲得額外800經驗值。收益時間加速且每秒增加;增加額外屬性攻擊力以及法強,而且回城的施法時間減少4秒。成功回城會讓英雄立刻回復50%最大生命和法力,並在8秒內增加50%移動速度。
其次會有小兵增益效果,晉級附近的小兵,讓它們更強大。所有小兵的移動速度調至附近英雄的平均移動速度的90%(最高500),免疫減速效果。除超級兵外的小兵對范圍傷害和持續傷害的傷害減免;近戰小兵+75攻擊距離,減免來自英雄和小兵的傷害,減免30%來自防禦塔的傷害,並且800碼內如果有敵方小兵或防禦塔,則獲得50%移動速度加成。
遠程小兵+20攻擊力,+50%彈道速度,+100攻擊距離。遠程小兵耐久度:被強化的遠程小兵受到的英雄傷害減少50%。炮車+600攻擊距離(可以在防禦塔的攻擊范圍之外攻擊防禦塔),+50攻擊力但攻速減半,攻擊變為范圍傷害(200碼范圍),對防禦塔造成雙倍傷害。超級小兵+25%攻擊速度,在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
2、LOL每一種野怪都加什麼效果呢?
懲戒暗影狼,將會召喚一隻幽靈狼在附近區域巡邏,以此來為自已和自己的隊伍提供視野。
懲戒鋒喙鳥,將為擊殺者提供「鷹眼之禮」。當攜帶此BUFF的英雄進入敵方守衛的視野時,會發出警告同時提供「魔法視界」,這樣就可以看到附近隱形單位。
懲戒魔沼蛙,可以使自己獲得「毒菌之禮」,可以在受到攻擊力對攻擊者造成6(+6*等級)持續3秒的魔法傷害,BUFF持續時間為90秒。
懲戒緋紅印記棘怪,擊殺者英雄將會得到25%的最大生命值回復加成。
懲戒蒼藍雕紋魔像,擊殺英雄將獲得會獲得「洞悉之冠「,回復25%的最大法力值加成,同時獲取冷卻縮減的增益BUFF效果。
懲戒石甲蟲將獲得「石拳之禮」,此BUFF將擊暈命中五次的野怪,同時對防禦塔造成額外50(+15*英雄等級)的真實傷害,但攻擊塔後將消除這個BUFF。
3、LOL小兵及野怪的數據資料。
近戰小兵 初始屬性:445血量,12點攻擊力,護甲:2,魔抗:1
遠程小兵 初始屬性:295血量,25點攻擊力,護甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 初始屬性:700血量,40點攻擊力,護甲:15,魔抗:0
防禦塔 血量:1300.當我方小兵不在塔附近的時候我方防禦塔的屬性會提高很多,這是為了防止偷塔而設定的。
兵營 血量:4000,無護甲無魔抗。需要注意的是需要把一條線的防禦塔都推倒之後才能攻擊兵營。
基地 血量:5000,同樣需要推倒高地的2座塔方可以攻擊基地。
小石像
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 生命值:800 攻擊:65 經驗獲取:140/只 金錢:共60 怪物特點:None 攻擊方式近
蜥蜴長老(紅buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:200 金錢:60 獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續傷害效果,遠程效果減半 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
幽靈4人幫
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 大幽靈經驗:120點 小幽靈經驗:20點 經驗:共180 金錢:共71 怪物特點:攻擊帶吸血
野狼三人眾
首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 經驗:共102 金錢:共57 怪物特點:攻擊帶暴擊
遠古石像(藍buff)
首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 刷新間隔:300秒 經驗:220 金錢:60 獲得增益效果:每秒恢復1.5%最大魔法值或能量,減技能CD16%+0.5%x等級 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變
紅龍
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 刷新間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
納什男爵
首次出現時間:15:00 生命值:8427 攻擊:550 刷新間隔:未明 經驗:800(擊殺者多100) 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:擊退、減攻速DEBUFF、毒氣(可以避開) 攻擊方式:近戰+遠程 獲得增益效果:魔法攻擊、物理攻擊各+40 其他:每60秒成長125HP,其他屬性不變
祝你游戲愉快
不可能純手打,別介意
4、LOL的野怪又強到弱是什麼?
大龍,小龍,藍buff,紅buff(紅排後面是因為打完打大的打小的很快,有燃燒效果)
接下來四種中型野怪,最強的無疑是蛤蟆,只有稻草人單體打野或者螳螂觸發孤立無援這種比較喜歡打蛤蟆
接下來是四鳥,被野怪打死過的打野,基本都是死在四鳥手裡,四鳥傷害很難估算,你打到一半可能覺得自己能打過,但最後卻被野怪打死或者打跑,這是經常的事
再接下來是石甲蟲,這里有個爭議,懲戒石頭會得到普攻眩暈的buff,所以當你有懲戒的時候,石頭是非常好打的,因此,打野經常會給石甲蟲留個懲戒,可以有效減少掉血
最後,比較弱的就是三狼了,現在很多上單帶喜歡懲戒傳送,1級打個野再傳送去線上,他們一般會打三狼而不是四鳥或石甲蟲,就因為三狼好欺負
螃蟹的弱並不絕對,螃蟹只是不還手,但死過幾次之後防禦可以藐視你,稻草打螃蟹特惡心,其他很多打野也不怎麼喜歡打螃蟹,真要排的話螃蟹還是排最後
5、LOL野怪多少時間刷新一次?
先說開局時間:
00:30 出現歡迎字樣
01:00 提醒30秒後出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出現
01:55 BUFF怪出現
02:25 巨龍出現
15:00 納什男爵出現
刷新時間:
小兵:每30秒刷新一波兵線
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次
巨龍:每6分鍾刷新一次
男爵:每10分鍾刷新一次
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
BUFF持續時間:
紅藍BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分鍾
6、LOL 野怪的效果是什麼? 不是打野的作用!所有的喲
怪物名稱:巨狼 生命值: 550 攻擊:26 金錢獎勵: 25 經驗:90 首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 怪物特點:攻擊帶暴擊 攻擊方式:近戰 獲得增益效果:無
怪物名稱:小狼 生命值:400 攻擊:18 金錢獎勵:16 經驗:50 首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 怪物特點 攻擊帶暴擊 攻擊方式 近戰 獲得增益效果:無
怪物名稱:小石像 生命值:800 攻擊:65金錢獎勵:30 經驗獎勵:140 首次出現時間:1:39 刷新間隔:100秒 攻擊方式 近戰 獲得增益效果:無
此處有兩種怪物,蜥蜴長老和小蜥蜴,從圖中可以看出,蜥蜴長老是攜帶有紅BUff的
怪物名稱:蜥蜴長老(紅BUFF)生命值:1450 攻擊:110 金錢獎勵:60 經驗:200 首次出現時間:1:55 刷新間隔 300秒 攻擊方式 近戰 獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續傷害效果,該效果加成隨著等級增加。 其他 每90秒成長175HP,其他屬性不變。
怪物名稱:小蜥蜴 生命值:350 攻擊:18 金錢獎勵:10 經驗:30 首次出現時間:1:55 刷新間隔:300秒 攻擊方式:遠程 獲得增益效果:無
此處一樣有兩種怪,遠古石像和小蜥蜴
怪物名稱:遠古石像(藍BUFF) 生命值:1450 攻擊:110 金錢獎勵:60 經驗:220 首次出現時間:1:55 刷新間隔:300秒 獲得增益效果:每秒恢復1.5%最大魔法值或能量,減少技能CD16%+0.5%x等級 其他 每90秒成長175HP,其他屬性不變。
7、lol各野怪仇恨距離是多少?
紅buff:r=600左右;藍buff:r=800左右;小龍:r=800左右;其它小怪r=1000左右;大龍遠程攻擊:r=1000左右.以上全憑個人直覺,沒做過測試,也無實際數據支持。
8、LOL里每種野怪的作用?分別介紹下 謝謝?
狼群,4鬼,大小石頭人都是獲得經驗和金錢,這些怪物中最大的帶有回復印記,擊殺後回復定量生命法力,其中狼群在S2賽季中傷害可以暴擊
下面的怪物獲得的經驗偏高,有的會獲得額外團隊金錢
遠古石像附帶藍BUFF特效(藍色大怪)
蜥蜴長者附帶紅BUFF特效(紅色大怪)
小龍(小地圖河道右下角靠近藍方)攻擊可減移動,攻擊速度,擊殺團隊全體獲得150金
baron(俗稱大龍,小地圖河道左上角靠近紫方,紅色標注)附帶大龍BUFF,擊殺全體獲得300金
BUFF的特效看下面
一、藍BUFF
藍Buff提供了以下效果:
1、每5秒回復魔法25點,
2、每秒提供0.5%的最大法力值的魔法回復8
3、20%的技能冷卻縮減8
如果藍Buff持有者被殺,則藍buff將會轉移給殺死他的玩家
二、紅Buff
1、減速效果(取決於獲取紅buff的英雄等級):持續3秒鍾.
1.1近戰
等級1-6,減速效果為8%
等級7-12,減速效果為16%
等級13-18,減速效果為24%
1.2遠程
等級1-6,減速效果為5%
等級7-12,減速效果為10%'
等級13-18,減速效果為15%
對受到擁有紅buff的英雄的普通攻擊時,目標受到(10+(當前英雄等級-1)*2)的真實傷害。此傷害在剛攻擊目標時造成一次,一秒後再次造成相同的真實傷害。
如果紅Buff持有者被殺,則紅buff將會轉移給殺死他的玩家
三、大龍buff
1、增加持有者3%最大生命值/每5秒的生命恢復
2、增加持有者約0.7%到0.8%*最大魔法值/每5秒的回藍(總之非常少,親測數據不到1%,不知道是不是有干擾因素...)
3、增加持有者40的ad和ap
9、lol野怪經驗區有多大
A:小石像
首次出現時間:1:39秒
刷新間隔:100秒
攻擊:65
生命值800
打死該野怪:
經驗+140
金錢+60
B:蜥蜴長老(紅buff)
首次出現時間 1:55每90秒成長175HP,其他屬性不變
攻擊:110
刷新間隔 300秒
打死該野怪:
獲得增益效果 攻擊附帶減速、持續傷害效果,遠程效果減半。
經驗+200金錢+60
C:幽靈4人幫
首次出現時間:1:39怪物特點:攻擊帶吸血刷新間隔:100秒打死該野怪:經驗:+180金錢+71
D:野狼三人眾
首次出現時間:1:39刷新間隔:100秒怪物特點:攻擊帶暴擊
打死該野怪:
經驗+102金錢+57
E:遠古石像(藍buff)
首次出現時間:1:55每90秒成長175HP,其他屬性不變
攻擊:110
刷新間隔300秒
打死該野怪:
獲得增益效果,每秒恢復1.5%最大魔法值或能量,減技能CD16%+0.5%x等級.經驗+220金錢+60
F:小龍(紅龍)
首次出現時間 2:30 生命值:3030
攻擊:145
每110~115秒成長220HP,其他屬性不變
怪物特點:攻擊帶濺射效果刷新間隔:360秒
打死該野怪:
經驗+400金錢:團隊每人+190(擊殺者多25)
G:大龍(納什男爵)
首次出現時間:15:00 生命值:8852
攻擊:460刷新間隔:未明
每60秒成長125HP,其他屬性不變
怪物特點:擊退、減攻速DEBUFF、毒氣(可以避開)
打死該野怪:
經驗+800(擊殺者多100)金錢團隊每人+240(擊殺者多25)獲得增益效果魔法攻擊、物理攻擊各+40
H:鬼魂
(英雄聯盟新加野怪)
首次出現時間:2:05
生命值:1400+(每次被擊殺後加700)攻擊:75+(每次被擊殺後加38)
刷新間隔:未明
打死該野怪:
經驗+250金錢+6
10、lol那些野怪是史詩級的
納什男爵(大龍)和史詩巨龍(小龍),分別位於地圖的河道的上方和下方,這是5V5的圖。 還有3V3的圖,扭曲叢林這個地圖中, 有一個卑鄙之喉。