1、LOL新手人機多久能打匹配?
技術是練出來的,人機不適合練習,只適合上手陌生的英雄。
因為人機不懂得GANK,不知道蹲草叢,也不知道前後包抄你,只是很死板的帶線,A人,然後沒血就回城,然後繼續帶線。
如果真要練技術,就必須打匹配練習,上面也說了,因為剛接觸不知道裝備的情況和英雄的情況,所以需要打人機來了解英雄各種技能和特性和裝備的效果,只有和玩家打你才能有技術。
不然的話對英雄不熟悉你就去打匹配,往往很容易拖團隊的後退。
其實人機,只要時間允許,60殺0死都可以
另外補刀也需要你自己慢慢練習
2、lol挖掘機怎麼放遁地盤
LOL虛空遁地獸的E就是地穴的釋放技能名字叫作「挖掘隧道」。需要在第一段W的狀態下,才能釋放「挖掘隧道」這個技能。
W叫做遁地\破土而出,在使用W後,處於遁地狀態,視野減少,多了地聽的功能目標地點釋放E,會在原地留下一個地穴,自己會從目標地點鑽出,並在目標地點留下地穴。
3、lol挖掘機什麼時候出?
虛空遁地獸雷克塞誕生於4.21版本,大概在2014年十二月份出的。
4、LOL機動性是什麼意思?
機動性的高低取決於:自身的位移能力;是否有令對方無法鎖定目標的技能或者長時間的隱身與偽裝(前者例如如劍聖的Q,魚人的E,劫的大。後者例如寡婦的被動,老鼠的Q,獅子狗和螳螂的大);移速和免疫控制的能力。
高機動性英雄可以利用自己的位移和移速瞬間接近敵人或者躲技能逃生。例如卡薩丁,艾克,狐狸,盲僧。
都是自己的一些見解,純手打
5、LOL挖掘機正確出裝
只說主流的打野套路,上單挖掘機或者用來打其他位置並非主流就不說了。
首先是打野刀附魔的選擇,挖掘機不是劍聖狼人趙信天天等等靠攻速吃飯的英雄,也不是法師,所以就兩種選擇,戰士附魔和熔渣巨人附魔。戰士附魔是可行的,因為加攻擊力的戰士附魔提供的前期的高傷害比較適合順風或者對自己比較有信心,能在前期打開局勢,減CD屬性也很適合挖掘機。但是不是最推薦的,因為在當前的版本中上單是偏半肉輸出的CARRY,那麼坦克的任務就主要由上單和打野來承擔,相比於之前的版本上單都是大肉,現在的版本T1上單都是諾手劍姬這種半肉輸出,打野在中後期作為前排承擔傷害的責任更重,因而推薦附魔熔渣巨人,相比戰士附魔更加穩定,畢竟挖掘機技能的基礎傷害算是不錯的,並不是很依賴戰士附魔提供的傷害。
然後是打野刀顏色的選擇,白色懲戒根本沒人用不討論。挖掘機屬於GANK和控圖型打野而不是劍聖和狼人之類收割或者單挑型打野,所以偏向單體輸出和單挑的紅色挑戰懲戒就不考慮了。挖掘機有一個W的擊飛,配合E鑽地的突進和閃現算是相對穩定的控制,那麼藍色懲戒的減速來保證W的擊飛和配合隊友留人就很重要了,所以大多數情況下都是升級藍色懲戒的。如果前期自己被反野很慘,發育很差,需要趕緊補發育補等級的情況下,通過升級紫色懲戒來加快刷野效率彌補等級也是可以考慮的,但紫色懲戒不是大多數情況的首選,因為挖掘機清野效率中上,並不依賴紫色懲戒提高清野效率。
然後是鞋子的選擇。很多玩家打野喜歡無腦選擇五速鞋,這是錯誤的。對於自帶位移技能能鑽地和全圖飛的挖掘機來說更沒有那個必要,何況現在有板甲這件裝備能替代五速鞋在非戰斗狀態下的快速支援,所以就兩種選擇,布甲鞋和水銀鞋。如果是平穩發育或者均勢局,大多數情況推薦布甲鞋,一來布甲鞋比水銀鞋便宜,性價比非常的高,二來能使挖掘機在野區刷野時少受一些傷害。水銀鞋本身售價較高,節奏比布甲鞋要稍微拖一些,只有在對方控制較多或者有非常變態的點控時,比如對面有安妮稻草人日女這種控制很強的英雄時才會選擇水銀鞋。
然後是除去打野刀和鞋子以外第一個大件的選擇。在比賽中打野都會先出眼石,在路人局中挖掘機也是可以這么出的,雪人,挖掘機和瞎子算是為數不多的在路人局中出眼石不影響節奏的英雄,當然逆風就不要強行出眼石了。當然了不出眼石也完全沒有問題,第一個大件推薦蘭頓或者黑切,順風和均勢都可以出黑切,黑切提供的20%減CD屬性很適合挖掘機,也有血量和攻擊力,護甲穿透,各項屬性都完美適合挖掘機。逆風就不要先出黑切了,逆風需要挖掘機去承擔更多傷害,蘭頓是最穩定的選擇,如果逆風對面AP英雄特別肥的話也可以考慮女妖或者小綠甲。
之後的裝備就要看局勢走向了,血量之外是出護甲還是魔抗就看對面英雄的發育了,能提供選擇的裝備並不多,黑切,蘭頓,女妖,狂徒,反傷甲,大飲魔刀,大軍團盾,都是可以選擇的裝備。特別說一說大冰心和亡者的板甲這兩件裝備,大冰心提供的藍量對於挖掘機來說就完全浪費的,至於減攻速效果,在裝備屬性上不如蘭頓那麼契合挖掘機。然後是板甲,因為挖掘機本身是有一個全球流大招能快速支援的,又本身有一個能突進能位移的挖地道E技能,所以挖掘機對板甲這件裝備依賴性不高。總之並沒有固定的神裝套路,畢竟一場游戲能打到六神裝的情況很少,什麼時候出什麼裝備不是死板的,都需要看當前的局勢。
挖掘機出裝思路大概就是這樣,純手打望採納~
6、LOL為什麼人機總是沒經驗?
有時間限制的,每天貌似只有3個小時虐電腦的時間,打完人機後界面的左上角中間一點有顯示,
7、LOL機動性高的英雄都有哪些
LOL機動性高的有以下英雄:
1,AP類高機動英雄。
暗影之拳(R技能可以快速鎖定性突進移動),虛空行者(R技能可以進行指向性大位移)。
2,近戰AD類高機動英雄。
劍聖(R技能無視減速,移動速度很快),劫(E技能和R技能可以進行塊速位移)。
3,ADC類英雄。
探險家(E技能後期冷卻時間10秒以內,能夠經常進行小位移),聖槍游俠(E技能的小位移可以使用被動加速冷卻),薇恩(Q技能低冷卻小位移,被動移速的提高使得薇恩十分靈活)。
LOL中機動性較高的英雄多為刺客類英雄以及ADC英雄,此類英雄需要經常進行走位,因此需要擁有位移技能輔助此類英雄進行走位和生存。
8、請問lol打人機不同難度得到的經驗是不是一樣?
是的
這是游戲機制決定的,難度不同,得到的經驗值也不一樣的
9、LOL機械公敵怎麼玩
上單/中單:使用火焰噴射器時可以移動,可以對敵人持續造成巨大傷害,也用Q補兵。如果勝利在望,大招可以用來封鎖敵人的逃跑路線。保持超頻但不要過熱,最大化技能傷害。對線期的蘭博相對強勢,大多數短射程的英雄都沒法與他進行抗衡,無消耗的Q和E能妥妥兒的壓制妄圖上前補刀的英雄。主升Q技能保持輸出,W和E各1級後,可以根據情勢來取捨,我一般喜歡先升W來提高生存與機動力,在大順風的情況下主升E提高收割效率
團戰:團戰蘭博在保持生存的情況下保持Q對對方團隊進行打擊,(這里走位很重要,一般可以W切後排,或者後排輸出)用E去收割妄圖逃跑的對手,時刻關注對方的集火目標,不要過於深入對方的陣型,W的盾的傷害吸收並不是真的很靠譜。R可以用來切割對方的陣型,或者阻攔對方的退路,越是狹窄的地方越是有利於R的施放。 在熱量超過50後,全力輸出,注意在臨界點使用Q來過熱,這樣在過熱階段蘭博的輸出仍然不遜色
1V1:1V1盡量用W走遠點,然後E狂放風箏,如果被貼臉打,不要太捨得,朝他臉上開大,然後在大招上跟他放風箏(從一開始你就可以在適當時機用Q,盡量保持過熱,這Ap控制熱條很重要)還打不過的話要麼死拼,要麼閃現,(不要中途改變主意)
純手打,祝您游戲愉快!望採納
10、1500左右LOL主機
你FPS有多少?
要是就想流暢玩 也就是你說的多開軟體卡的問題
加條內存吧 4G現在有點吃力
CPU還OK啦 只玩lol沒問題
顯卡可能不是太好 你想長期玩LOL的話
換個GTX750Ti啦-.-我用的還比這個稍微低端一點 但是更貴 性能比它差 但是功耗低
我這塊玩LOL 開超高130FPS左右(正常玩 打團100左右打轉)。GTX750ti 300多點吧 去實體品牌店買一塊 淘寶水深
差不多這樣-.-
不是太好的方案 不大懂這塊
但是你要是只想玩LOL 這個配置肯定足夠了。也不算差的方案吧-.-