1、LOL大蟲靠什麼輸出,技能還是普通攻擊
大蟲是大蟲子么
大蟲子虛空恐懼主要是肉+控 輸出不高
輸出手段就是qwer都帶輸出 所以平時就是用qw影響敵人
qwe都作為常規輸出 其實傷害都不高 用來打開大招的蒙多 蒙多血量越來越多 但是如果每次都能打中很多人 那麼這些范圍技能就很有價值了
r是一個一次性的真實傷害 可以配合隊友秒人 尤其對於半肉這個技能很可怕 所有真實傷害都是好東西
大蟲子厲害在於 qw都是很短的cd 但是都是范圍且影響力很強的技能 算上cd裝備 qw每6s就對敵人造成1s控和2.5s沉默 也就是敵人一半的時間都在沉默+擊飛中度過 難以輸出 吧敵人的輸出減少 就顯得你們輸出高了 彼消此漲 同時很肉 殺他殺不動 不殺他他影響輸出
一般大蟲子不常選用輸出裝 大多是法坦轉純肉盾 時光 冰杖看情況(也依舊是半肉裝) 剩下基本都是肉 雖然也能出純輸出裝備 但是往往肉裝保證不斷干擾敵人更好
如果覺得足夠肉了 想出輸出裝可以選擇納什 面具
2、LOL 大蟲子好嗎?有輸出嗎?
大蟲子這個英雄沒有很強勢的優點,也沒有特別的硬傷。優缺點都比較平衡。
優點:持續的賴線能力,被動AOE傷害,加上遠程的控制技能,可以不用貼臉就能先手控制的坦克英雄,R技能附加真實傷害同時也是打野利器。W群體沉默在團戰時十分有用,R技能6層後附加900點血,相當於多帶一個技能。沒有什麼特別能剋制他的英雄
缺點,6級前沒有很強的攻擊能力,沒有特別能gank的技能。如果不能很好的發育在後期會形成惡性循環。
大蟲子可中單可上單也可打野也可以輔助。是一個適應性很強的英雄。打好的關鍵在於怎樣迅速成長到6級,到6級的大蟲無論是體型上還是血量上都會給對面造成一定的壓力,因此前期不要在乎吃啥,千萬不要挑食,沒有英雄吃的情況下,小兵野怪也可以多吃些。吃小兵和野怪都是1000點傷害,打野利器啊。
出裝:一般都是一鞋三紅。但是個人覺得大蟲自身帶回血回藍(食肉者)已經很imb了,雖然現在被削弱了,但還是很可觀。相對來說更加缺藍,因為在上單的時候,6級前基本還是以守為主,Q技能對對方的傷害很有限。所以現在排位還是很喜歡打野。
打野出裝:打野刀+3紅很常見。有時會用布甲+3紅,都可以。首技能升E,效率遠遠高於Q。但只需要升1級就足夠了,大蟲主Q副W,可以在團戰中形成優勢。鞋以水銀為主,中期可以出小冰甲,催化神石都是可以的,撐血撐藍。然後出大冰甲、時光、日炎斗篷或者小軍團都是可行的,都是肉裝。需要加強他的攻擊,可以出冰杖,撐血撐法強的同時,被動技能穿刺同樣可以形成減速,粘人時很好用。另外,春哥甲對大蟲也十分重要,有效地保護他的6級大不被破功。出裝視戰場情況而定以上供參考。
大蟲在發育良好的情況下,後期一挑二完全沒有問題。相對來說他比較怕VN這樣的高傷害又靈活的英雄,像木木這樣按百分比少血的也比較頭疼。
3、英雄聯盟大蟲子的單挑能力強嗎?
非常強,被動的恢復能力對線根本不虛,Q和W都是強大的控制技能,R更是單體輸出超高的真實傷害,R的血量加成讓它即使沒有防禦裝備也能很肉。但是問題也很明顯,科加斯的腿太短了,比較依賴Q技能的控制,如果Q歪了打架就很被動了。總體來說科加斯是一個標準的中期英雄,絕對不是後期英雄,大招的被動讓它在中期就有遠超出其它前排的血量,但是一旦拖到後期那點血量可有可無,而且體型太大,很容易被消耗或放風箏。單挑也是一樣,科加斯技能冷卻太長了,前期可以打出超高傷害,但是後期太過於疲軟。
4、LOL大蟲子怎麼打上單 請高手指點
玩大蟲子ban劍姬或vn。
打近戰帶不滅,打遠程帶彗星。
蟲子腿比較短,沒位移,上單適合打防守反擊,讓別人攻擊你,你才有破綻殺他,如果你攻擊慾望太強,壓線容易被抓,這個英雄平穩發育吃幾個r就是優勢。
打近戰上單主e,注意e增加攻擊距離和減速,十分適合拉扯,打出好幾個不滅,基本主流上單很難打贏你,qw耗藍高,命中率低,少放。回去第一件做布甲鞋或守望者或小反甲。基本線上能單吃了。
打遠程就主q,帶葯水,回去出小戒指,消耗幾波就可以單吃或者配合打野。
蟲子的優勢在於坦度以及限制技能,如果不是為了虐菜,少出攻擊類裝備,那些都太貴,不如狂徒反甲一類,性價比高,如果你方下路崩盤,你出昂貴輸出裝又沒位移體型大中期會很快被集火秒殺,而坦裝能很好地幫助隊友防守拖發育時間。
我覺得蟲子是最強的工兵型上單,隊友優勢就不談了,隊友劣勢的話,翻盤神器。如果你有一顆想秀的心或者是喜歡單挑的,這個英雄不是特別適合你。(當然你出三相巨久單挑基本無敵,但這你還不如玩武器)
我是德瑪鑽石守門員,段位不高,一點小見解,用這個英雄靈活打技術強我很多的宗師都沒崩盤過,蟲子這個英雄絕對是打防反最強的英雄,沒有之一。
5、LOL大蟲子的最大狀態圖片?
6、英雄聯盟大蟲子背景故事
在各維度和各世界間,存在著這么一個地方。有人說它是外來世界,有人則稱之為未知空間。事實上,了解的人都知道這個地方叫做虛空世界。雖然名為虛空世界,但這里並非一片荒蕪。這里生活著無法形容的生物,籠罩著人類無法想像的恐懼
科'加斯就是虛空世界的產物之一,他本性邪惡,提起他的名字都令人毛骨悚然。他的同伴們試圖挖通維度邊牆,進入符文之地。那裡是他們的天堂,可以盡
情享受無上的恐懼。他們名為虛空來客,來自古代的可怕生物,所以歷史並沒有記載。據說,虛空來客曾經在其他世界指揮大量無法形容的生物組成軍隊,他們曾被
強大的魔法驅逐出符文之地,而這種魔法現已不復存在。
如果這個傳說是真的,那麼以下的傳說也同樣屬實。據說有一天,虛空來客將會回歸。現在,暗物質在艾卡西亞涌動,妨礙了聯盟的召喚儀式,召喚出了科'
加斯。這是一隻充滿仇恨又暴力的野獸,他讓很多人陷入到恐懼中,除了最頑強的人可以不受恐懼。科'加斯以掠奪為生,吞下食物之後,他的體型也越來越龐大。
更糟糕的是,他很聰明,非常聰明,有許多人想知道這只野獸到底能長多大。
幸運的是,聯盟的召喚能量把科'加斯的活動限制在了英雄聯盟。在這里,召喚師們利用科'加斯虛空來客的能力,協助他們決定符文之地的命運。
當科'加斯厭倦了聯盟的生活,災難隨之而來。
7、lol大蟲的沉默時間多久
2秒
8、請問英雄聯盟中大蟲子最大體型可以變得多大?求圖片
這個應該是最大的了吧。
拓展:
1、《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
2、《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
3、在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。原生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。
9、LOL大蟲子改版後有哪
p>大蟲子是虛空恐懼----科加斯。很多人玩大蟲子捨不得放大招,否則因為Q技能的不穩定性很可能被對面躲掉。
6級之後有了大招。以前多為上單,但現在打中單也是一個很好地英雄。
如今中單大蟲子已逐漸成為主流,大蟲子可以頻繁使用技能與對面換血,一般中單往往藍打光了也無法將大蟲子打回家,如果你線上能保證壓制,同時手上又有點燃的話就找機會擊殺對面吧。但如果沒有點燃或者線上被壓,就穩一點拿大招去吃小兵或野怪。大蟲子中單的優勢在於對線能力極強,而且團戰時候又肉又有輸出,早點把大招吃到6層,由於被動提供的回復,這樣反而容易被壓,大蟲子大招的冷卻時間很短,一般用在與對面硬拼。不過雖然大蟲子有回復,但還是要注意自己的藍量,特別是Q技能不要輕易使用,這樣無論團戰還是線上都能夠保持強勢、或者W消耗到殘血能保證擊殺的時候才用Q技能,但由於技能不穩定,一旦逆風很可能難有作為。
大蟲子對線的秘訣在於消耗二字
10、LOL的大蟲子怎麼變大,變大後有什麼用?
通過大招吃掉野怪或者對方英雄使自己變大。
1、大蟲子定位上單或者打野英雄,
2、可以通過自己的大招吃掉野怪或者英雄讓自己變得更大,
3、對於野怪和英雄吞食的效果是不一樣的,吞食英雄效果會快一點,
5、大蟲子也可以吞食一些稀有的怪物,比如峽谷先鋒,讓自己獲得更多的血量,
6、再使用大招的時候,只有一口擊殺對方,才能變大,大招也可以為自己恢復一些血量。