1、LOL盒子怎麼自製皮膚
1、首先將下載的皮膚放到游戲目錄的GAME目錄下。
2、在GAME目錄下找到文件ClientZips.txt。
3、打開ClientZips.txt 將你要掛載的皮膚添加到文本的最後一行。
4、進游戲即可看到掛載效果,反之如果要刪除掛載皮膚,重復相反的步驟即可。
2、英雄聯盟怎麼自己製作皮膚?
會PS就行,然後進程我不知道不過我知道做得再好用了也可能被封號,這是lol不是300英雄
3、lol怎麼用玩家自製皮膚
最好不要,現在還有那些,我不知道了,因為對那不在乎了。
官方不讓使用自製的,不然會被封號,
我以前有用過,大腳盒子改過,還有個皮膚修改器,
不知道現在還能不能用,
希望對你有幫助,
4、LOL英雄聯盟如何自製皮膚
這個是程序員研發的
不是專業的搞不來
而且就算是專業的搞也有被封號的危險
別想烏七八糟的,老老實實的玩吧
5、有誰能教教我怎麼自己製作LOL皮膚
前期准備:
1——Photoshop(用於製作皮膚,不過ps默認不支持dds。哪裡去下ps?自己google吧)
2—— 使ps支持dds的插件(http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html#downloads)
3——UvMapper(用於打開模型、並貼圖,默認是不支持sco格式的。 http://www.uvmapper.com/)
4——LoL2Obj (使uvmapper支持sco。見附件下載 lol-【sco2obj】_v1.0.exe.zip )
5——7zip (不能用winrar。自己google下載。)
基本步驟:
1.所有英雄的皮膚和模型都存儲在 League of Legends\game\HeroPak_client.zip下面,所以先備份HeroPak_client.zip,如果你搞砸了、並沒有拷貝你將不得不重新安裝游戲。
以製作小丑為例,解壓小丑/shaco文件夾,例如 E:\League of Legends\game\HeroPak_client.zip\DATA\Characters\Jester\
(大部分英雄都以他的名字為文件夾名,個別英雄例外、再次例如這個小丑> <)。
2.裡面有Jester. sco和 Jester. dds 這兩個文件。第一個sco文件是模型,而第二個dds是他的皮膚。
3.將Jester.sco拖放到lol2obj.exe上,這時候會新創建一個文件名為Jester.sco.obj的文件。
4.用UvMapper打開文件Jester.sco.obj。 現在您可以看到小丑的模型,但沒有皮膚【覺得菱角過大,選擇view》smooth】。
5.讓裝了dds插件的Photoshop打開Jester.dds,你就可以看到小丑皮膚了,修改完成後另存為jpg格式一份、dds一份
【dds必須保存為(DXT1 ARGB 4 bpp | 1 bit alpha) (2D Texture) (generate mip maps)】。
6.然後進入UvMapper窗口》texture》load選擇上面新建的Jester.jpg,現在你可以預覽新繪制的小丑皮膚。覺得不滿意,用ps繼續修改dds文件即可。
7.當您完成小丑皮膚的製作,將新製作的Jester.dds拖放到E:\League of Legends\game\DATA\Characters\Jester下面即可。
※ 第一次製作你可能不清楚貼圖在模型的具體位置,可以先將默認皮膚另存為jpg格式一份,用uvmapper打開後再用ps對照著修改
6、lol英雄聯盟 電玩巴士自製皮膚下載了怎麼弄。
用手動掛載吧,不容易被官方查出來
1,網上下載自己想要的壓縮包(可以去cc英雄聯盟皮膚站和lol自製皮膚吧下載),打開確認裡面是一個data文件夾,若有則正確;
2,將壓縮包重命名為自己好識別的英文名(例如,ruiwen )漢語名系統可能不識別。然後將壓縮包放在英雄聯盟本地文件夾Game裡面;
3,然後在Game里找到Clentzips.txt文件,打開後在最後另起一行加上「ruiwen.zip」,保存退出。這樣就安裝完成啦!
使用前先進自定義游戲確認皮膚可用。皮膚包默認更改的是經典皮膚,選擇皮膚時請選擇經典皮膚。
7、現在LOL還能用自製皮膚嗎?
輔助工具還是可以用的,不過現在嚴打(已經出公告了)專門打擊自製皮膚的。
個人建議就算能用現在也別用,畢竟封了號不劃算等過段時間看看形式在說
8、lol自製皮膚怎麼還原
還原方法1:
刪除自製的皮膚包
將備份過的Game文件夾導入到「英雄聯盟」文件夾中。
還原方法2:
在「英雄聯盟」-「Game」文件夾中找到「ClientZips.txt」文件,將文本中對應自製皮膚包的壓縮文件刪除即可。
9、lol自製皮膚放在哪個文件夾?
應該有一個壓縮包,放在game目錄下。然後在幹麼目錄下找到clientzip(大概是這個名字),打開
在最後寫入(壓縮包的名字.zip)
然後保存。
這樣的話這個英雄的 默認皮膚 就會變成修改過的皮膚。同時,游戲內只要是選了這個英雄的,皮膚都會變,除非他使用了非默認皮膚
附上我修改後的效果圖
10、LOL英雄皮膚模型怎麼製作
首先,我們需要明白,如果自己想出一套全新的英雄皮膚,是需要豐富的想像力和創作力的,可以通過修改LOL英雄皮膚模型來實現。具體製作方法請參考以下教程:將重點與大家分享一下應用非官方皮膚的具體方法:我們可以從網上搜索相關英雄的自定義皮膚進行下載。在此以「庫奇」為例。將下載的皮膚進行解壓,並拷貝到「C:\ProgramFiles\騰訊游戲\英雄聯盟\Game\DATA\Characters」目錄下,覆蓋同名文件夾即可。還有一種應用自定義皮膚的方法,就是利用相關盒子來修改英雄皮膚。在此給大家推薦「英雄聯盟百寶箱「工具,可實現一鍵換膚功能。當英雄皮膚應用成功後,記得點擊「啟用官方助手」按鈕,以開啟LOL游戲並應用設置。