1、LOL排位賽和普通匹配差別就那麼大嗎?
實話告訴你。匹配和排位完全是兩個游戲。匹配完全是有來放鬆心情和練英雄的。要是在匹配虐到一個2000+的大神。別沾沾自喜的還在公屏嘲諷對面。這樣只會暴露你的智商。也許你在嘲諷對面的時候。對面的人看你就像是看猴。要想上分千萬別把匹配看的太重。匹配在90%人眼裡就和打電腦差不多完全看自己心情。當然也有人是好好玩的,但是這種人很少的。不要抱怨匹配大家都秒選呀。搶位子呀。掛機呀。送人頭什麼的。在他們看來輸一盤匹配也就是10點左右戰鬥力。可有可無,所以不要把匹配當回事就行。拳頭公司做的匹配系統本身就是給新手或者連英雄玩家開啟的一個游戲模式。和人機沒什麼區別。排位是肯定要打的。因為相比較匹配來說更像是一場比賽。一盤正規的游戲。至於有的人在排位中掛機,送人頭。要麽是人品有問題。要麼就是低端排位。玩家就是抱這一種玩的心態打排位。做什麼完全屏自己的心情。這種人沒有辦法。只能慢慢從裡面爬出來。這種人基本不會打上1600。可以說只要上了1600的排位。不會出現那種無緣無故送人頭。掛機的。1600+的排位才能算是真正的排位。
好了一不小心說多了,別介意。以上是我個人的一些看法和吐槽。不喜勿噴,最後祝你排位連勝。
2、lol排位定級賽是怎麼算得
首先如果樓主沒有打過排位的話,前十把排位賽是個定級賽,打完十把以後,系統會根據一個隱藏的排位積分,來劃定玩家在哪個等級。所以說,定級賽非常的重要,如果自開始玩這個游戲以來第一次打排位,十場定級賽全部勝利的話,那排位等級直接就是黃金以上了。
目前新的排位等級分為青銅 白銀 黃金 白金 鑽石 最強王者。除最強王者以外,其他的等級又分為五個小等級,從五開始計算,例如晉升順序為白銀5-白銀4-白銀3-白銀2-白銀1,以此類推。最強王者每個伺服器只有50個名額。
每個小等級按照勝點方式進行計算,100勝點為一個周期。也就是說,例如從白銀5開始打,攢夠100勝點了,就會開啟晉級賽,如果晉級成功,那麼就會升到白銀4,如果失敗了,勝點會掉25左右(也就是75),然後繼續在白銀5攢勝點去打晉級賽。
晉級賽分為兩種,一種是從青銅升白銀,白銀升黃金這樣的大等級晉級賽,這種晉級賽需要五局三勝;另一種是白銀5升到白銀4這樣的小等級晉級賽,這種晉級賽需要三局兩勝。
一個賽季結束了,新的賽季開始,系統會根據一定的公式將上個賽季的排位賽積分(隱藏的)進行一個換算(比原先的數值要低),然後在此基礎上繼續打定級賽,進行一個新的排位賽周期。(復制來的)
3、英雄聯盟排位賽誰在幾樓是怎麼排的?
根據隱藏分排的,隱藏分高的,就在一樓,依此類推。
隱藏分就是elo值(rank值)。
一開始系統為了測試玩家的elo值,先給玩家一些很吊的隊友和很坑的對手。所以玩家剛打排位和匹配就會出現5,6連勝的情況,但是之後系統就會給玩家一些很坑的隊友,和很強的對手。如果這兩種情況下玩家都贏了。那麼玩家就是大神玩家就會被系統直接安排到更高端的elo值。用lol簡稱來說就是跳級。
如果遇到像玩家這樣的情況,就說明玩家的elo只處於測試階段,一般玩家剛升上某個段位就會處於測試階段,玩家會遇到很坑的隊友和很強的敵人。如果玩家依然贏了,那麼你可能會直接跳級從白銀跳到黃金甚至更高。所以玩家最近這幾局至關重要。努力地去打,可能讓玩家從坑裡爬出。當然系統這樣只是為了能更好的測試玩家的實力,尋找與玩家實力更相近的對手。
4、英雄聯盟排位賽什麼時間玩上分好??
我可以幫忙打。輸贏不要怪我。本人鑽石2 ,6區
5、lol的排位賽等級有哪些劃分?
在英雄聯盟中等級劃為從青銅到王者,具體如下:
一:青銅,青銅細分為青銅1,2,3,4,5,5等級最低,依次排序。
二:白銀,白銀細分為白銀1,2,3,4,5,白銀5等級最低,依次排序
三:黃金,黃金細分為黃金12,3,4,5.黃金5等級最低,依次排序。
四:鉑金,鉑金細分為鉑金1,2,3,4,5鉑金5等級最低,依次排序
五:鑽石:鑽石細分為鑽石1,2,3,4,5鑽石5等級最低,依次排序
六:大師,過了鑽石就到大師,
七:王者,過了大師就到王者,王者不分為等級。賽區最強200名
6、英雄聯盟多少級可以打排位賽?
30級。
打排位賽需要兩個條件,一個是我們的角色等級必須達到30級,另外一個條件就是我們的英雄數量必須大於20個,這樣是排位賽最基本的要求。
如果你或者你的隊友組隊想要排位,發現是灰色的話,一定有一個人沒有達到這個最基本的要求。
(6)排位賽lol擴展資料
英雄聯盟排位賽規則:
排隊方式:有單排/雙排和靈活排位這幾種方式,單排就是一個人和別人組隊,雙排就是兩個人一起組隊玩,靈活排位你可以最多和5個人一起組隊開黑。
定位賽:定位賽一共10場,定位賽勝利場數越多初始定段越高。你上賽季取得的段位越高,則定位賽同樣勝場比較下的初始段位越高。
排位賽:排位賽贏了加相應勝點(晉級賽除外),排位賽輸了減相應勝點(0分除外)。
晉級賽:每局比賽勝利獲得相應的勝點直到100分進入晉級賽,級別內三局兩勝升段(比如白銀5升白銀4),級別外五局三勝升段(比如黃金1升鉑金5)。
7、lol排位賽英雄排名
lol排位賽英雄排名,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道lol排位賽英雄排名的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於lol排位賽英雄排名的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
LOLl排位賽最穩健英雄排名,穩才是上分王道。
TOP8扭曲樹精-茂凱
“那個英雄是什麼?”“你說那個一直慘血還殺不死,直接控制住對面ADC的那個?”我第一次看見這個英雄時我同學是這樣給我描述的。
我們先來看下他的被動:每當有單位在茂凱附近施放技能,茂凱都能從中獲得能量,並儲存吸元秘術。5次充能後,他的下次近戰攻擊能夠回復茂凱最大生命值5/6/7%的生命值。我們不能統計一波團戰里會釋放多少技能,只能用很多這麽一個籠統的概念來描述,那麼大樹的被動就可想而知了,就是很難死,即使被壓制,源源不斷的回復能力也能夠提供可觀存活時間,加上大樹的捆綁PLAY,小編很多情況是看朋友玩大樹,都只會說一句:“這游戲太難玩了”。
TOP7德瑪西亞皇子-嘉文四世
壯哉我大皇子野區前年不倒。
皇子可是一個萬金油,是一個除了ADC以外其他位置都能玩的英雄,而且擁有聯盟里最完美的連招,集位移,破甲,傷害,控制,光環於一體,配合獨特的地形變動,單純的被動連招傷害在沒有裝備支撐下也能對一個C位構成威脅,皇子的容錯率在野區十分高,很多英雄在前期野區出現滅門慘案時,幾乎一直會被壓制,被對面打野滾雪球。
上單皇子也很流行啊,操作簡單,打法粗暴。EQ二連用於進攻時有控制有傷害,用於逃跑時也能有位移,到6之後的大招更是沒閃現沒位移技能的英雄的噩夢。
TOP6探險家-伊澤瑞爾
或許大家感受到好像容錯率高的都是肉,於是我就拿出了一個ADC來緩緩。
大多數除了飛機,男槍,奧巴馬外的ADC都會面臨著只有中期攻擊和攻速不能兼得的尷尬情況,不是說ez不會,ez在受到壓制時更容易面臨輸出不足的局面,這時候的ez就得出女神之淚慢慢混,不求擊殺,只求不死。ez的標志就是靈活,所以即使受到壓制對面無盡,自己耀光加女神也能混一下,不要強求讓人頭給自己,待ez崛起之日,己方翻盤之日。
說得那樣,好像EZ就必被壓製得很慘似的,實際上,EZ前中期的技能傷害都還是不錯的,就算被壓,也不會被壓太多。
TOP5爆破鬼才-吉格斯
對對對,就這個丟炸彈的小傢伙。聖杯被加強了?那個?電競毒瘤吉格斯的時代不會要回來了吧。
“對面來了五個人,他們抗塔了,強拆了,救命啊~”於是吉格斯大招清線加aoe,w控制對面c位輸出,qe就給各種騷擾,讓對面完全沒有強拆的慾望,吉格斯和澤拉斯是典型的用藍換經濟的英雄,可以說在守高地時,沒有人可以像到想吉格斯那樣坐鎮高地了,吉格斯的容錯率不僅可以容納自己的失誤,更可以容納隊友較小的失誤,比如掉線,用自己的技能給隊友爭取時間。
TOP4天啟者-卡爾瑪
卡爾瑪是一個除了沒有位移以外,集加速,控制,護盾,poke小爆發一體的法師,EP爆冷拿出了卡爾瑪,後來說明是原來是時間到了拿錯了,不過效果出奇的好。
後來發現雖然卡爾嗎沒有爆炸輸出,不過在野區的遭遇戰中仍舊不虛任何中單,受到壓制的卡爾瑪也去打不出巨額傷害,但是轉念一想,即使發育良好的卡爾瑪更多的也只能做到poke這一點的輸出,但是技能特性促使隊友更好的輸出,卡爾瑪不應該比較冷門。
TOP3蠻族之王-泰達米爾
論暴擊,蠻子說第二沒人敢說第一,請相信這是一個真實的故事。
蠻子帶線,單挑,逃跑,切團,幾乎能把所有的花樣玩遍,可以說蠻子玩得就是勇氣,蠻子可以前期被一隻瑞文單殺兩次,但是絕不能繼續和瑞文對線了,只要做到吃到兵,拿的了野怪,出的了貪婪,忍得住大劍,我見證了一個蠻子被單殺了三次後,單純靠著吃著兵和偷野怪,發起過三次投降後,蠻子一人一換3燃起的全場氛圍,請務必相信擁有大招的蠻子可以創造奇跡。
TOP2祖安狂人-蒙多
“對面有人拿蒙多啊,我們有人會VN嗎?”“沒人會VN打個毛啊”
蒙多的肉很多人都刻骨銘心,“打團別打肉,保護好ad”突然一隻開著w的蒙多沖了進來在隊形中橫沖直撞,配合著日炎,aoe的傷害不需要多奢華裝備就有成噸的肉和輸出,團戰時專門留個引燃或虛弱給蒙多的滋味不好受啊,無論是巨額生命回復還是基礎技能傷害都沒辦法讓人不管這枚蒙多。
TOP1黑暗之女-安妮
看這只野生蘿莉之前我們想下,安妮為什麼適合輔助?
捏個暈,走那都是大爺,敢上?一般都是退,沒有退就QW虛弱或點燃唄,線上?625的射程摸你。可以說安妮單靠技能的基礎傷害加被動大招的眩暈,輔助的安妮6級的爆發都是足以打殘大多數英雄,團戰里安妮一直是利器,就算肉安妮配合e的坦克屬性都能讓安妮幾乎接近完美,成為TOP1當之無愧。
總結
大家排位想要上分的話,就盡量不要挑戰高難度,玩什麼劫啊,亞索這樣耍雜技的英雄,就拿這些穩的英雄,上分會方便一點,當然,你實力比對面高很多的話,自然就可以隨意了。
8、lol排位賽規則,排位賽積分規則
當你的賬號到達30級,並且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。
預選位模式:
與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;
藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。
天梯段位:
游戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的游戲段位。
段位由低到高分別為:堅韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。
(8)排位賽lol擴展資料:
lol匹配系統:
匹配系統的目的如下,優先順序從高到低:
保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。
創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。
無需等待太久就能找到對手進入游戲。
匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。
9、lol的排位賽等級有哪些劃分?
青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師、王者
10、lol排位賽什麼意思?
LOL排位賽說簡單點就是在你的伺服器里和別人比賽,初始1200分,贏了獲得積分,輸了扣積分,每次系統都會把積分相近的玩家匹配到一起進行比賽。
單人排位賽:就是你自己一個人被系統匹配到9個人和你比賽。
雙人排位賽:你組隊和另一個玩家一起匹配到其餘8各人,這樣的話為了公平對面相應也會有雙人組隊的。
五人排位賽:5個人組隊打另外5個組隊的。
組隊3V3的話就是扭曲叢林了。