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lol好玩

發布時間:2020-03-23 17:15:56

1、LOL那個角色最好玩?

這看你喜歡什麼類型了。萌點就是迅捷斥候小提姆了(團戰可以輸,提姆必須死),輔助的話眾星之子、琴瑟仙女(MM最愛)。
肉的話 推薦打野蒙多(這個真是肉山,尤其是對面5個怎麼推也推不倒你的時候)
刺客(暗影之拳、虛空掠奪者、虛空行者)這都是比較好操作,能秒人的,還特別惡心難殺的。
半肉的話首推:諾克薩斯之手(人頭狗、人頭收割機)
猥瑣流:AP無極劍聖、偷塔流無極劍聖、煉金術士(猥瑣流能滿足你那陰暗的心理。。。。這個玩的好真心能讓對面絕望了。。。。。餓。餓。餓。餓。餓)

2、風暴英雄跟英雄聯盟哪個好玩?

肯定是風暴英雄好玩,無論畫面還是玩法,風暴都超過lol太多了,風暴的皮膚還良心不需要花錢,而且風暴的地圖英雄都非常有特色,玩起來也是爽快。至於lol那補刀說難聽點就是又臭又長,玩輔助還不能收人頭,簡直低人一等,玩個游戲還分老大老五是很蠢的設定。風暴英雄各方面全部碾壓lol,只是lol先佔領游戲市場才人多而已,否則風暴的游戲水準當之無愧同類第一

3、英雄聯盟哪個區比較好玩?

首先電信一區艾歐尼亞整體實力遠遠大於其他區伺服器,其次是網通一區。
接下來感覺是祖安,黑色玫瑰。
人數來講電一最多其次應該是黑色玫瑰,由於「這個區妹子多」的這個說法,人數一直增加而且實力水平也不錯,畢竟很多漢子沖著妹子去的。
新手誰都很菜,但是最後幾區卡拉曼達皮城警備之流水平可以說是最菜的。不喜的人勿噴。
我玩了幾個區,現在主要落戶黑色玫瑰。

4、dota好玩還是lol好玩?

我認識一個打dota的朋友 , 我們經常一起玩,可是,生活總是無法預料到的,很不幸的,他上個月出了一場車禍,一隻手殘廢了,而且腦子也不太靈光了。當我帶著一種很悲沉的情緒去醫院看望他時,我原以為他會意志消沉,甚至會有輕生的念頭,可是,出乎我的意料,他竟然情緒高昂的在那裡打LOL,然而一隻手殘廢了無力的垂在腿上,僅剩的另一隻手顫顫巍巍的握著滑鼠,整個身體依舊像是不堪重負一樣的抖動著,一聲聲劇烈的咳嗽聲和從嘴角一直流到鍵盤上的哈喇子都深深的出賣了他的身體情況,這是怎麼回事?我正疑惑著,電腦里傳出Double kill Triple kill的聲音驚醒了我,我一看他的電腦屏幕,赫然顯示著他超神了,他竟然在LOL里超神了!看見他開心的樣子,我也就放心了。在回家的路上,我一直在思考LOL到底是一個怎樣的游戲,為什麼殘疾到這種程度了都可以肆意的超神,難道說?我彷彿已經把握到了一些什麼,於是我直奔我家旁邊的一所網吧,果然都是一些小朋友們和一些殘疾人們在玩。我仔細觀察了一下,看得出來這個游戲得到很多玩家的認可和喜愛,所以人氣飆升,超過DOTA,而且老少皆宜,DOTA你們懂嗎?為了照顧更多玩家,畫面採用卡通畫質,可以看的出疼訊對一個游戲如此的用心。從此之後,每當我坐在網吧,旁邊都有十四,五歲的小孩,甚至幾歲的小孩,我都熱淚盈眶,彷彿我看見了童年,當其他人看見我和幾歲的小孩在那打LOL.我知道他們的眼神,那是羨慕。我在也壓抑不住自己的心情了,如果LOL以這種趨勢發展下去,不僅小孩,殘疾人,八旬老人都可以玩了,這樣讓我很感動,自從見了CF再也沒見過如此好的游戲。不多說了,好游戲 頂。

5、LOL有什麼好玩的中單?

中單一般是APC的角色,發育的好需要CARRY全場,團戰的時候需要打出成噸的傷害來壓制對方。
火女:爆發高,但是無逃生,需要練走位。
狐狸:比較飄逸的AP,還有個指向性控制,開大可進可退,但是本身超級脆,所以一定要飄逸才行。
莫甘娜:指向性控制加團控,而且高傷害,經常被BAN,可見一斑。
拉克絲:指向性控制,還有個指向性傷害加減速,R的短CD可以毫無忌憚的使用,超大距離的群傷。
卡薩丁:R的短CD,等於KASS有7秒一次的閃現。

6、英雄聯盟什麼職業好玩?

英雄聯盟沒有職業之分,英雄聯盟選擇的英雄即為玩家使用的角色,如果是新手的話,推薦使用輔助類英雄,比如風女、琴女等英雄,現將LOL英雄分類及特點介紹如下,可以根據自己的喜好,選擇該分類的英雄
英雄分類有以下幾種:
遠程英雄:如復仇之矛、暴走蘿莉、聖槍游俠、法外狂徒等
刺客英雄:如疾風劍豪、影流之主、虛空掠奪者等
戰士英雄:如諾克薩斯之手、放逐之刃、齊天大聖等
坦克英雄:如龍血武姬、扭曲樹精、哨兵之殤等
法師英雄:如暗黑元首、爆破鬼才、發條魔靈等
輔助英雄:如魂鎖典獄長、眾星之子、風暴之怒等

英雄分類代表了英雄的屬性,遠程英雄英雄一般為adc位,刺客英雄一般中單或打野,戰士英雄和坦克英雄一般為上單位,法師法師英雄一般為中單位,輔助英雄一般為輔助位。

★性質
刺客:機動性高,有很高的爆發,一般會切對方的脆皮。
坦克:有高抗性或血量。
戰士:比較全能,很多是半肉團戰中一般是主力輸出。
法師:技能輸出的英雄,造成法術傷害,一般也是主力輸出。
射手:攻擊力高,攻速快,能持續輸出,為最核心英雄,負責主力輸出。
輔助:保護性技能多,也有控制性技能,可以保護隊友或者發起團戰。

7、LOL好玩在哪裡?

每個英雄特點不一樣,出裝不同,玩法也不一樣。
地圖單一但是每次匹配都是隨機的十個人,每一局的感受也不一樣。
還有好看的皮膚和英雄成就。
以及獲勝後的那種來之不易的喜悅。

8、英雄聯盟什麼英雄好玩

 
——上單
鱷魚無疑是一哥。鱷魚排第一的原因個人歸結於簡單上手,其他都是次要的。在低分段上分,上單會練鱷魚足矣。
巨魔和龍女,上單強則強矣,但上手難,並不推薦。相比之下瑞雯和賈克斯顯得更適合沖分。不過瑞雯容錯率有些低,而武器前期有些弱,不建議先選。

——中單
 就美服的英雄中單勝率來看,最高的是大頭56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(數據來自LOLking)。綜合起來,中單最推薦的是吉格斯。原因依然是簡單上手,但同樣蘊藏極大的操作空間。
個人不是很推薦亞索,因為排位有亞索做隊友的十一局,只逆風贏了一局.亞索玩得好的,太少,本身上手也難,還非常吃隊友,吃陣容。

關於發條,感覺還是易學難精,會打的很厲害,不會打的就很水。

——打野
 打野首推螳螂,戰場收割以及生存兼有,在大招增強後半肉螳螂大行其道。
(螳螂之後沒有排名順序)
潘森前期能抓爆全場,唯一可慮的是晚節不保。對潘森來說,推塔比殺人更重要,因為必須提高游戲節奏,保留黃金時段。
猴子抓人不弱,後期打團無腦切後排難破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星級打野英雄,前期反野的一代宗師,多少李青在對面野區養豬。但是,也有很多蹩腳的李青反野不成送人頭,低手和高手的分野區分異常大。
寡婦是一個禁忌的話題。個人在美服排位時,寡婦carry全場,結果對面不忿地說,靠寡婦贏算什麼英雄好漢。得益於S4眼位機制的變化,寡婦抓人,日防夜防也是防不勝防。寡婦最大的難點在於上手難,但用好了奇效。寡婦的一個隱形增益效果就是逼迫對手在經濟有限的情況下依然得保持真眼的供給。
而下面這兩位打野應當入選年度悲情人物。
Vi和蜘蛛打野不可謂不強,奈何版本如刀,Vi基礎傷害大砍/技能冷卻增加/大招附屬目標控制時間減半而蜘蛛對野怪傷害減半,使得兩人相對其他強勢打野有些相形見絀。
其實歷來英雄都會有削弱,但只要不是重做,都只是量的變化而非質。蜘蛛前期格鬥能力依然強勢,甚至眩暈追人有所增強而Vi只要W還在,就還是好好的女漢紙。高端局兩位依然還保持一定的出鏡率。

——ADC
盧錫安絕對是最能上分的ADC,不多說。
金克絲據說最近歐服很熱,本身技能也很好,只是少位移,對團戰走位要求很高。
德萊文很好很強大,不過對操作要求很高,故而不是很推薦。
女警是適用性非常強的ADC,適用於大多數陣容。
韋魯斯雖然不見得很流行,但其出色的對線能力深得死亡宣告贊許:韋魯斯是女警對線最棘手的對手。
希維爾上手難,但壓迫力強,同樣適用於大多數陣容,最關鍵的是,經濟。
EZ和VN並非不強,只是用於上分已經不是那麼地穩。
EZ前期對線能力和清兵能力是硬傷,雖然可以搭莫甘娜,但相對還是吃裝備。一個成型的EZ打得傷,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常強,只是成型時間不穩。
VN在前期面對諸多強勢ADC時略顯疲軟,而最大的問題是,和莫甘娜不搭。VN在美服的勝率目前只有46%,感覺當前版本總體比較低迷。

——輔助
莫甘娜是個人心中的第一輔助,並賴此以上鑽一。莫甘娜主什麼好?白金時我主Q,後來鑽石局發現主Q只會讓ADC線上1v2,後來也就主W了。莫甘娜對線能力並不算強,更多依賴對手的走位失誤。莫甘娜輔助的優點在於,己方下路可以把對面下路強勢陣容硬生生拖成和平補刀的局面。柔可克剛,團戰才是莫甘娜的天下。順便推薦一個很惡心的陣容,輔助莫甘娜搭中單光輝,甚至泰坦打野,會比較惹人煩
前面四個位置都沒有第二之分,但輔助里錘石絕對能稱之為第二。並且,會打的錘石是會讓莫甘娜很為難的。莫甘娜的護盾CD太長,而且六級前少傷害,這無疑給了錘石可乘之機。打團時不會走位的隊友會是莫甘娜最大的噩耗,錘石最大的福音。錘石對線打任何組合都能攻守兼備,並且,錘石保護ADC的能力非常強大,個人曾在排位里用錘石在團戰中多次使己方ADC免於對方獅子+劫+小丑的劫殺。這其中其實也沒有太多的奧秘,就是及時地、提前地帶真眼、插真眼和升級飾品。個人排位輔助從不帶點燃,這也是保輸出的關鍵。
風女可謂反突進專家。風女對瑞文和猴子的效果異常好,特別是白熊。作為單殺過BRN的男人,有次排位看到對面瑞文和李青秒選風女。因為小說更新了,之前在看小說,所以突然意識到,誒,這怎麼有一隻野生的錘石在三樓呢??最後帶著輔助的符文天賦打上單去了,對手是鑽二瑞雯,所幸隊友不但沒噴還安慰說It』s fine. 最後還是贏了,雖然ADC是大嘴沒位移,但是風女+錘石讓瑞雯無解。。。吹完牛,其實風女對線最關鍵的就是及時給盾,特別是女警有被動時,A人前或A人時給個盾,或者對A時給盾,會讓風女對線給的壓力非常大。風女的缺點在於上手難,依賴ADC而且不夠激情,但是作為強控場輔助,非常經濟。
卡爾瑪是個人認為的莫甘娜的最大剋星,只是上手難。另外,卡爾瑪上中下三路全能,性價比很高。
蕾歐娜是一個令人又愛又恨的輔助。愛她是強力,恨她是很多人玩起來就會送。蕾歐娜對操作沒有太大的要求,難就難在如何知天應命。蕾歐娜也是莫甘娜一個比較頭痛的對手,1級帶著聖盾不求纏繞只求人過來,然後平A無腦干,退回去後敲兩下又是兩條好漢。一個出色的蕾歐娜會是己方第二打野,從而使勝局鎖定在團戰之前。
安妮也能入選年度悲情人物,基礎傷害大砍讓安妮最近也有些淡出人們的視線。
婕拉是維克茲之前,較少的輔助傷害能超過單人路輸出的強力輔助。婕拉的缺點在於上手難及下路己方防護能力較低。
維克茲和婕拉類似,屬於強攻型,對防護累感不愛

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9、英雄聯盟(LOL)到底有什麼好玩的?

如果是新手打lol,一開始沖上去,肯定會被一個高手用快速的走位,和技能給秒殺,之後等級往往就拉開了,你也很難戰勝對方,而且如您所說,一場戰斗要半個鍾頭,就是說,你要復活,被秒,復活,被秒,復活,被秒,復活,被秒,.......半個鍾頭,對玩家的心理會產生不利,玩家會認為對方太厲害了,打都打不動,即使有匹配系統,也不排除有些玩家利用小號來虐小朋友的情況發生,但實際上,玩家只是差了對方一個人頭(僅僅是一個)所以,新手很難上手。
而DNF中主要是去地下城中打怪(都是電腦)怪物的強度都是慢慢上升的,而且殺前面幾個哥布林的確很簡單,幾乎不需要多少技術,所以新手就容易上手。
CF中你可以想想他有沒有匹配系統?為什麼沒有呢原因在於CF對於技術的要求其實遠低於LOL,你也可以總結一下,CF中的戰術技巧到底有多少,就一點點,而且很快就可以領悟出來的(除非nc)所以新手跟容易上手。
所以說喜歡LOL的應該是具備良好的心裡素質,或者是從DotA陣營中出來的高手打LOL自然會很有樂趣。祝您游戲愉快。

10、LOL有什麼好玩的網站

鄔優傳奇中除了練級以外戰士職業對裝備的需求是特別高的,所以我們在游戲中可以通過各種手段先給戰士職業弄一套高級裝備,有了裝備的戰士,就像武裝了牙齒的老虎,可以輕松搞定其他玩家和BOSS,裝備的獲取方式很多,打BOSS,打副本,當然如果一些人民幣玩家還是可以通過使用尋寶的方式進行裝備的獲取.

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