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lol好嗎

發布時間:2020-03-23 20:51:17

1、LOL死歌好嗎?

樓上的大神我也不知道為什麼說死歌會被壓 我表示本人在艾歐尼啞 戰力5800+ 從內測玩到現在 一隻是中單真正懂死歌的 真的沒幾個

死歌作為一個中單英雄 肩負著幾個責任:

死歌是一個可以逆天的中單英雄 他完全可以作為一個團隊的核心來打

任何英雄沒有錢都是垃圾如果補刀技術在的話 琴女也能當ADC打 一切都是建立在補刀的基礎上

死歌在前期也是有爆發的

我來具體分析下:

死歌在高法強的情況在有重生+傳送=6打5 可能還會更多 你沖進戰場了 你們這邊不可能一個控場也沒有E技能荒蕪的高輸出+無限Q輸出也瞬間出來了 到中後期一點 E的傷害基本是在600/s的一個脆皮AP 能有幾秒的存活當你死了 4/s 左右的時間 你可以無限Q+W惡心的減速 掛了直接重生傳送 有著重生的被動 復活+移動速度你可以再次沖入戰場 進行第二次高輸出 對方基本團滅當然 記得帶個眼睛 傳送用不要忘記第二次死了開大這也是個神技

死歌前期手短 缺藍是個問題 當然了 猥瑣點 拿Q補補刀 大野爸爸多來幾次 對面中單也就那樣了吧 有了發育的空間做到每兵必補 有什麼是你不能打的

我玩死歌通常在4級就會對對方AP作出一個壓制 在適當位置直接丟下W的牆 減速 開著E 沖上去貼著臉不停的Q 對方心裡就會有壓力了觸發了Q的雙倍傷害就是對單體目標的 (也要有一定的預判才行)這樣一套下來你的傷害輸出不比誰低 如果他後撤 對不起了敵方英雄的後方有W減速減魔抗 那就關了E 追著Q吧多半打不死就趕回家 等級壓制就出來了如果對方硬拼 你要記得 你死了也能放技能 多半都能1換1 只要不是技術太爛 再說逼出了閃現 下次大野爸爸來了 你懂得 呵呵 

死歌不適合gank發育才是王道 有藍Buff的時候可以用E刷錢 很效率的

死歌要有一顆敢死的心     

最後一句   不敢死的死歌不是好死歌   但是死了不能拉人一起死的死歌更不是好死歌不要怕死 也不要亂死 找好節奏6級注意小地圖 大招找准時機 多多練習    記住 死歌並不是一個垃圾的6300

2、lol刀妹好嗎?

首先從艾瑞莉婭的技能開始介紹
被動技能:艾歐尼亞熱誠——刀妹團戰技能
附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間:1個英雄減少10%,2個減少25% 3個減少40%。
Q技能:利刃沖擊——刀妹位移技能
艾瑞利婭沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(1.0ad加成)物理傷害。
如果目標被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時間,並返還35點法力值。
冷卻時間:14/12/10/8/6
施法消耗:60/65/70/75/80法力
施法范圍:650
解析:被動配合水銀鞋和被動讓其突進切敵方C位時很難被長時間控制,可以先吃一套傷害,由於被限制時間不長,再WQ利用E暈住敵方C位粘著不放。
W技能:飛天姿態——刀妹回復技能
被動 物理攻擊回復5/7/9/11/13生命值。
主動:艾瑞莉婭的物理攻擊附帶15/30/45/60/75真實傷害,持續6秒。
冷卻時間:15
施法消耗:40法力
解析:刀妹的精髓,Q不僅能很好的提供她補尾刀能力還有追擊或者貼臉能力,對線期利用 WQ殘血兵接近敵方英雄EA,若能斬殺再Q跟敵方閃(適用於:敵方英雄技能進入CD或者是沒有與你有對拼能力)。
E技能:均衡打擊——一個刀妹玩的好不好就看E放的6不6辣
艾瑞莉婭穿刺目標,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目標的生命百分比高於艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會暈眩目標。
冷卻時間:8/8/8/8/8
施法消耗:50/55/60/65/70法力
施法范圍:150
解析:強有力的控制技能,當敵方英雄血量比你高時,若主E時用EAA()走回己方小兵陣營換血;反之,趁他病要他命,利用WQ殘血小兵接近他,E減速走AA,再利用Q跟他閃現。
R技能:至尊鋒刃——刀妹唯一一個AOE技能
艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5ap)(+0.6*裝備攻擊力),她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
冷卻時間:70/60/50
施法消耗:100法力
施法范圍:1000
解析:一直被人們輕視的大招,刀妹與銳雯是經典對決,但對拼時銳雯大招不強於刀妹的大招在傷害上(全部命中時),而且刀妹的大招還提供不俗的回復能力。

優缺點分析:
優勢:
機動性高
回復能力很強
對脆皮目標殺傷力很大
容易滾雪球
不容易吃控制技能
劣勢:
前期需要發育
技能CD長
吃裝備和等級
天賦介紹:
接下來給大家介紹一下刀妹的天賦,刀妹的天賦選擇有很多種,個人建議大家使用這套0/18/12的天賦,雷霆領主在這個版本的傷害很高,而且堅決系的12點天賦可以減少刀妹的召喚師技能的CD,關於每五秒回血與增加格外的護甲魔抗,當然是要點格外護甲和抗性了,刀妹有W技能和R技能的存在,所以不是很吃回血,符文盔甲這點可以增強刀妹的W技能和R技能的回復效果,誰用誰知道
當然了,也有另一種刀妹的打法18/0/12,這一套不是很推薦,因為這個版本的雷霆領主天賦實在是太強了,但是大家也可以用著試試
符文介紹:
符文的帶法千變萬化,所以我有很多套符文,但是很多小夥伴因為符文頁的原因,可能不能帶這么多套,所以我就給大家列舉2套帶法
這套符文用來對抗AD上單,因為刀妹前期以發育為主,而且前期不算非常強勢,遇到一些前期非常強的上單,會被推兵線,大精華的攻速和刀妹的Q技能能完美的幫刀妹補好每一個塔刀
接下來是對線AP的一種符文帶法:
對線AP黃色成長生命,藍色全部帶魔抗
加點方式:主W輔E(對線銳雯主E) 有R點R
召喚師技能選擇:
說道刀妹的召喚師技能,無疑是傳送和閃現了,因為刀妹前期非常需要發育,前期如果可以用傳送支援別路拿到一個兩個人頭自然是極好的,沒有支援機會也可以用傳送快速回到線上,一個裝備成型的刀妹到底有多恐怖,相信不用我多說
出裝思路:
出裝有很多種方法,主要是要根據敵方上單的屬性來選擇裝備
出門裝選擇,刀妹前期以抗壓為主,當然了,加三瓶也是可以的,看情況來選擇。刀妹在S6季前賽的裝備選擇有兩種,一種是老版本的三項之力,第二種是鬼鎖的狂暴之刃(羊刀)根據自己選擇的打法,第一次回家選擇或者第一個大件出或者是,之後補出第二個大件如果是對線AD英雄,可以選擇這些如果對線的是AP英雄,第二個大件可以看情況選擇或者是第三個大件看情況出或者
刀妹6神裝:水銀鞋/護甲鞋 + 三相 +破敗/靈風 + 蘭頓 + 小綠甲 +復活甲

對線英雄技巧:

(一) 銳雯:這是一個跟艾瑞莉婭百合的對象,跟刀妹46開的英雄,有兩個非強力的控制技能,就限制了刀妹的消耗能力。
如何針對:
1, 腐敗葯水出門,一級學E
2, 銳雯Q上來你就E他一下然後接一下A然後立馬轉頭走,如果他強行把第二段和第三段Q用來追你,那麼吃腐敗葯水和他對A,由於是他上來消耗你,所以他是抗小兵的,然後你又吃了腐敗葯水,所以肯定是不虧的。
3, 找機會用E技能暈住他打他一套,主E的刀妹眩暈時間是很久的,而且刀妹的連招速度也是很快的。

(二) 武器大師:這是一個和刀妹一樣,吃前期發育的英雄,所以還是蠻好打的。
如何針對:
1, 腐敗葯水出門,一級學E
2, 換血的時候不要頂小兵 你E暈住武器 直接開W AQ 否則武器就會開e躲傷害 當武器開E 你就要Q小兵逃跑
3, Q殘血小兵 上去A 騙武器E,然後 Q小兵躲暈,等武器E技能過了之後在Q小兵上去EWA然後在Q小兵回來
4, 5級以後和他打的時候,e住之後別開w,平a。只要他一開e,馬上q到對面虛血小兵身上,他跟q你就再q,他e一暈完等自己的e,刀鋒的e冷卻是要比武器的E技能CD快的,然後直接Q他身上開W,然後用RA殺他。

(三) 劍姬:劍姬是一個前期壓制力很強的英雄,刀妹在前期還是猥瑣一點比較好。
如何針對
1. 腐敗葯水出門,一級學E
2. 一級劍姬會用Q來消耗你,你立馬E暈他,然後A一下往後走,一般劍姬的Q技能CD是轉不好的
3. 兩級之後,劍姬Q傷害,立馬EWA,然後Q走,要注意劍姬的W技能的釋放,不要被反暈,
4. 有了三項之力可以和劍姬直接剛正面,不被打出四個破綻劍姬是打不過你的
5. 要利用牆來擋住自己的破綻

(四) 潘森:上單爸爸,刀妹六級之前只有被打的份。
如何針對:
1, 腐敗葯水或者布甲出門,前期抗壓,一級點什麼技能一級不重要了
2, 一級最好站在經驗區里吃經驗,站在兵堆里你會被潘森無限的Q
3, 注意潘森6級之後從地圖上消失時,要立刻通知隊友
4, 同等發育,有了三項之力的刀妹是可以吊打潘森的

(五) 蓋倫:對於一些刀妹的初學者,蓋倫簡直是刀妹的噩夢,但是如果你的分段在鑽石或者以上那麼你就不用擔心了,因為這英雄高分段很少登場。
如何針對:
1:腐敗葯水出門,一級學E或者Q都可以。
2,蓋倫一級會上來開Q打你,如果你學Q的話直接Q對方小兵就可以躲掉了,學E的話,E暈住他然後A他兩下,他在你兵堆里,並且你吃了腐敗葯水,他換血虧。
4,要注意蓋倫大招的CD,對於刀妹這種半坦克類型的英雄,被打掉一半血的時候,蓋倫R你就很痛了。

(六) 諾手:同樣也是低分段刀妹的惡夢,持續輸出高,有爆發,大招真實傷害。
如何針對:
1, 腐敗葯水或者布甲出門。
2, 盡量避開在對拼時只吃到諾手的內圈Q。
3, 不要和他持續對拼,眩暈結束之後,尋找敵方小兵立刻Q走,就算小兵不是殘血也立馬Q走,不然你會很虧。
總而言之,刀妹是一個需要累計經驗玩的英雄,所以想玩好刀妹還是多加練習吧!

3、王者榮耀玩的好英雄聯盟也好嗎?

這個是不一定的哦~

4、LOL鎖定視角真的不好嗎?

鎖定視角,有一點比不鎖定好,就是在人打的時候不需要拉屏幕,比如阿卡麗,他幾段r的時候需要拉屏幕,鎖定不需要,但是缺點也很明顯,就是視野不夠充足,大神級別,那是靠操作意識,和鎖定視角沒什麼關系,玩的好,所不鎖定都一個樣,玩的菜,tm的吃鍵盤也沒用~!

5、在英雄聯盟里一直只玩一個英雄好嗎?

只玩一個英雄沒什麼不好,說明自己專精,當然了,在30級前這都是沒問題的,而且通過對這一個英雄的專精,你就漸漸能比別人更快速的熟悉英雄聯盟比較深層次的知識,提高操作和走位,而不是花心思在永無邊境的適合裝備上,這點是不能比擬的。
只不過,到了30級以後,或者更早的之前,在已經十分十分熟悉游戲和英雄之後,一定要把自己的知識拓展開來,再多去接觸一些自己感興趣的英雄,一開始可以從比較相似的英雄入手,然後漸漸走向其他定位的而你又感興趣的英雄。
這樣如果以後你有了固定的隊伍,就能多元化的組合隊伍,調整戰術,也不會被很針對的Ban掉熟悉的英雄。

6、300英雄比LOL好玩嗎?

相對於LOL和DOTA而言,300英雄更具有娛樂性,而且因為受眾的緣故,在開游戲的時候罵街的人很少(有也就是在引起爭端和不滿以及某些人的報復社會行為),英雄的模型上做的很不錯,現在的地圖已經改成了二次元景象綜合地圖,別具一格,畫質上的問題,300英雄在設置里可以調成全屏、可以調節畫質(網速慢的時候就可以調低),另外如果您是LOL和DOTA玩家的話,開始玩300之前最好先科普一下300的大致玩法和體制,因為300的7v7體制,導致對操作、手速的要求比LOL和DOTA更高,當然這里並不是說300玩家就比另外兩者強,只是體制擺在那裡,所以300絕對不缺騷操作大佬,至於被舉報/撕逼,看淡就好, 不必管他,反正如果不是被全隊舉報,那麼單人舉報也沒什麼用的
以上為客觀科普,接下來請允許我說出我真正的想法
t——y——s——b——!!!!!【滑稽】

7、lol傑斯好用么

以前有三個上單,起來切脆皮就跟切菜一樣,傑斯,瑞文,德萊厄斯,這就是我們當年最主流的三個上單,當然現在全都被削弱了,傑斯的之所以作為主流的上中單當年的優勢在哪裡,有句話說的好,切遠程你打不著他,切近戰你打不過他,兼具遠程POKE能力,還有近戰輸出能力,而且技能是百分比掉血的,發育不夠也能最大限度保證輸出,只要你會玩,當然是很費藍的,所以傑斯一方面要控藍,一方面要出魔切。還有傑斯有加速有擊退,帶兩種形態,那麼低級別的時候技能多,優勢比較好打。
劣勢在哪裡呢,第一傑斯被削弱了,總體輸出少了很多,第二傑斯沒有突進技能,就是說他不像瑞文諾克那樣,突進上去打一套,他的爆發點比較高,不太容易爆發出來,基本是一個大全程的英雄,因為被削弱了,傑斯的逆風表現下降非常多所以操作性要高很多現在,當然傑斯不是那種順風超神,逆風超鬼的英雄,不過你也知道有時候「問君能有幾多愁,五人四坑二十投」的無奈,這里提醒你一下,傑斯雖然不太吃風向,但是也不是那種起來以後力挽狂瀾的英雄

8、LOL怎麼才能玩的好

自我介紹:

S3玩家(現在也算老玩家中的一個小學生了吧!) 最高段位電一磚2 郊區最低段位磚5(60%勝率起)

1.多玩

這不是只那個論壇!!! awkward~~·以下是步驟:

a.玩匹配,匹配是最適合練技術和英雄的地方,大亂斗和其他各種活動模式我從來不玩的。大亂斗感覺是給玩家練習打團用的,但路人的大亂斗是娛樂刷金幣的地方···所以你只需要專注匹配。

b.先從一路開始玩,比較推薦中路和上路。這兩個位置是智商和技術同時提高最明顯的兩路。同時你要保證多玩的同時,多玩不同的英雄。了解每一個英雄的技能是高手必經的路。(這個地方穿插一下:不論打什麼局,回家就帶個眼!!!!同時培養自己看小地圖的習慣。強迫自己買眼,不買裝備都要買眼。)

c.下路。下路的強弱在白金以下不分組合的強弱,只看ad和輔助的操作及配合。要記住下路的經濟來源主要是補刀,補刀和補刀。所以平時開開自定義練習補刀對你線上會有很大幫助。當你段位上來之後你會意識到下路的強弱主要看輔助!輔助!一個會玩的輔助不光能幫你弄死對面的人,還會幫你墊塔刀,還會幫你控兵線,幫你先手,幫你擋關鍵技能,幫你做眼,為你犧牲,給你輸出環境等等。所以我練下路是從輔助開始練的。(穿插一下:輔助練好了,你的游戲水平會直線上升。這里包括大局觀,包括各種刁鑽的眼位等等,所以壓制你自尊,別和隊友搶位置了,這個游戲每個位置都很重要。)

2.看視頻

我以前剛開始玩的時候喜歡看點小智的視頻,然而不是我黑這些知名主播,他們就是迎合80%的玩家做點視頻來娛樂的。我不否認他們的技術,但你真想提高請一定放棄這些娛樂視頻,看什麼?看高玩的第一視角。這里我一直會和朋友強調的是:關彈幕!!!!高玩一般都不會說話,非常專心的!下次你看到那種在彈幕聊得飛起,牛皮吹上天的人請在心裡做個中指!!!那麼你需要看什麼?

a.雙方的英雄——兩邊的技能你是否熟悉?技能大致cd你是否熟悉?玩家們是怎麼對線的?他們在什麼時候和別人換血量的(這里你需要思考弱勢英雄在幾級和對面開始換血,強勢英雄是怎麼打出壓制的,人家是怎麼用技能清掉一波兵線的,人在是在幾分鍾做的眼··等等 這些看似不起眼的細節 也許就會拯救你的對線)

b.線上單殺

人總是會把失敗歸於運氣,把成功歸於自己的高智商!然而並不是啊,兄弟。這里我一定要強調一點,不是你殺了對面一次就能在1v1的情況下殺對面第二次。這和英雄的強弱有關系。這個和你對雙方英雄的熟練度有關系,只可意會!我對這游戲的理解就是,如果你沒有100%的信心殺到該路的高地,你就要學會穩住。什麼叫穩住?補刀不要落後太多,不死不死不死!那怕游戲給你6個炮車你上去補一下要死,我也會選擇龜縮不要。記住錢可以不要,但經驗要想辦法蹭到!

你需要做的是線上你打不過,就等打野,打野不來,你就猥瑣托時間。讓打野去幫助其他路建立優勢,你可別千萬選個石頭人在線上死很多次啊.

另一種情況:你能打過對面,你殺了人家幾次。在你沒有閃現和位移的時候一定要小心,那是別人打野來搞你的時機。所以就算你優勢很大,在不能確定1v2的情況下,要學會猥瑣。你是個大人頭,你死了對面經濟也不會落後你太多。

3.打團

這個很難用文字說清楚,每個人都會犯錯,職業選手uzi選個耗子也會被直接秒,所以沒得說,只能多看多想多操作。但有一條:你熟悉你玩的英雄,知道對面有什麼技能剋制你的時候,他沒放你就不去,或者你是個肉,你就去騙下一下對面count你隊友的技能。

還有一點:打團是個進去出來進去出來的過making love的過程。別一個勁沖到底,你女朋友會喊疼的!2333 我經常看到有些人選個肉進去追著人跑,被人風箏死了,打字問隊友:我抗了這么久,你們還不過》垃圾!  --有幾個問題。隊友能不能跟上?對手的核心輸出是否限制?對手的關鍵技能是否騙出來才導致你們的輸出不敢上前輸出?等等

提高打團的練習就是在熟悉己方英雄的同時,知道對手的技能,在保證打團和隊友不脫節的情況,輸出的輸出,上去賣血量的果斷上去賣。沒打過和隊友交流該留什麼技能,該秒誰?不要和隊友吵架。沒有人會承認自己的失誤,一味的埋怨只會讓自己和隊友心態爆炸,導致後面的操作變形。能翻盤的局大家都沒心情玩了。這也是為什麼你們看各種高分段直播沒幾個人說話的原因。最多打完了,埋怨幾句。

4.關於心態

我想每一個召喚師都經歷過埋怨隊友是大傻逼的過程。當你度過之後,你會發現你更多的關注點在自己的失誤上,有時候自己的一個技能沒中才是影響大小團戰失敗或隊友/自己死亡的真正原因。這就是蝴蝶效應。所以在保證之際完美操作的同時去指導隊友,隊友會非常樂意你的幫助。

當你不在乎輸贏的時候,是你進步或退步最快的時候。樓主就經歷過退步的過程,那隻是因為私事玩得比較少,止步不前了。我現在順便玩玩也能上個郊區磚石,但要回一區的磚2估計現在不行了。有幾個原因:版本。游戲節奏。等,我巔峰時期積累的東西現在或多或少不適用了。現在也沒那麼多時間去專研游戲了。年齡也大了,反應慢了。

5.游戲太多傷身,要適度!


9、英雄聯盟(LOL)到底有什麼好玩的?

如果是新手打lol,一開始沖上去,肯定會被一個高手用快速的走位,和技能給秒殺,之後等級往往就拉開了,你也很難戰勝對方,而且如您所說,一場戰斗要半個鍾頭,就是說,你要復活,被秒,復活,被秒,復活,被秒,復活,被秒,.......半個鍾頭,對玩家的心理會產生不利,玩家會認為對方太厲害了,打都打不動,即使有匹配系統,也不排除有些玩家利用小號來虐小朋友的情況發生,但實際上,玩家只是差了對方一個人頭(僅僅是一個)所以,新手很難上手。
而DNF中主要是去地下城中打怪(都是電腦)怪物的強度都是慢慢上升的,而且殺前面幾個哥布林的確很簡單,幾乎不需要多少技術,所以新手就容易上手。
CF中你可以想想他有沒有匹配系統?為什麼沒有呢原因在於CF對於技術的要求其實遠低於LOL,你也可以總結一下,CF中的戰術技巧到底有多少,就一點點,而且很快就可以領悟出來的(除非nc)所以新手跟容易上手。
所以說喜歡LOL的應該是具備良好的心裡素質,或者是從DotA陣營中出來的高手打LOL自然會很有樂趣。祝您游戲愉快。

10、LOL體驗服好嗎人多麼

嗯,人多是肯定的,點卷金幣都一大把啊一大把啊(系統送的),裡面免費的英雄一大堆啊一大堆啊。你用金幣和點卷可以買到全部的英雄,皮膚只要裡面有的就可以買了。。。而且普通版本沒有的英雄這個有。
望採納,3Q

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