1、LOL中,護甲是什麼意思
在LOL中,單位的防禦基本屬性護甲,魔法抗性,生命值,中的一個,計算方式為當前護甲值a除以a+100,得到的百分比,護甲按百分比抵抗技能中說明和平A的物理傷害,魔法抗性也是一樣計算,不過抵抗的是魔法傷害,其中真實傷害可以直接越過護甲和魔抗減免直接造成傷害,一個有經驗的玩家玩前排盾肉的時候會看對面的出裝,對面英雄傷害類型高低來分配自己出裝偏向,偏護甲多一點,魔抗多一點還是血量多一點
2、LOL護甲上限
護甲與免傷的計算方式:護甲值/護甲值+100 (護甲值低於100時,購買護甲的性價最高。高於100時,逐步減少。)
物理免傷最高可以達到85%以上,劍聖的冥想可以在5秒內增加300護甲。(不計本身護甲值)
還有護甲從100開始是削弱點,並不是150.
可以做逆向推理。如果劍聖帶5件荊棘之甲。免傷=500/500+100=83% 開啟冥想後 800/800+100=88% 一件殺人甲堆滿後免傷15%。可以推理得出:5件荊棘+1件殺人甲 平常狀態免傷98% 開啟冥想後處於免傷100%狀態。 但是只限於物理傷害。 且穿透效果對免傷影響很大。
3、LOL護甲與傷害的計算公式
1、關於護甲的計算公式: http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/ziliao/0910/1649096.html 護甲系裝備大全-LOL(英雄聯盟)資料庫 關於護甲這一點,有人可能以為只是減少了物理傷害,實際上,他還使你的生命值發生變化。 a.當你護甲大於等於零時 實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值) 實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100 b.當你護甲少於零時 實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值) 2、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式: 注意優先順序:護甲減少百分比(類似JarvanIVQ技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的耳語) a.護甲穿透(減少)百分比計算 護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比) b.護甲穿透(減少)計算 護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值 3、移動速度的增加 下面對移動速度等級進行解釋,我們經常看到鞋子比如加移速到等級X的 等級I:增加50點移速 等級II:增加70點移速 等級III:增加90點移速 等級V:增加130點移速 4、魔法抗性的計算公式 類似於護甲的計算 a.當你魔抗大於等於零時 實際對你造成的魔抗傷害=100/(100+魔抗值) 實際生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100 b.當你護甲少於零時 實際對你造成的物理傷害=1-魔抗值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值) 5、韌性的計算公式 http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/wupin/1103/2149055.html
4、lol護甲值怎樣計算?公式是怎樣的?
LOL中護甲減傷是以百分比減傷計算的。公式為 N /(N+100) 其中N為你當前身上的護甲值,魔抗計算方式與護甲一樣。
5、Lol額外護甲是什麼?
額外護甲是指一些特殊屬性的護甲增值。
也就是除了英雄自身屬性外,其他裝備符文天賦buff等加成的屬性。
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
6、LOL-護甲和血量哪個更重要?
護甲收益是遞減的 護甲值到了100就是個分界點~ 100點的護甲能減傷50%左右 可是到了200點 減傷才勉強能上70%
所以護甲是越堆到最後越難 從100甲到200甲的收益明顯高於從200甲到300甲的收益
也就是說明顯240甲6000血的收益大於後者
7、lol現在的護甲減傷公式
護甲公式從我玩的時候到現在,還沒有變過
設當前護甲為X,免疫物理傷害為 X/(X+100),例如100護甲的時候剛好免疫百分之50的物理傷害,隨著X的增大,X每增加1,免疫物理傷害的百分比會增加1/(M+1),M是當前護甲。所以,當護甲比較高的時候,沒增加1護甲取得的收益會低很多。
魔抗同理
望採納
不懂追問
8、LOL護甲穿透是先掉百分比護甲還是先掉固定護甲。解釋下…
先掉百分比的,然後再計算固定的。S3後官網上也給了回復
護甲和魔抗,在對抗不同類型的消減傷害時,計算是不一樣的。
比如降低護甲的方法有四種:
1、按百分比消減
2、按固定點數消減
3、按百分比穿透
4、按固定點數穿透
如果你有興趣和耐心,就往下看具體的。
1:護甲削減百分比
a:定義:使目標護甲減少一定百分比
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲削減百分比,目標將當作為24點護甲而受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲削減百分比)
b:因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著:
比如,同樣護甲減免為40%,當敵人有200點護甲時可以減少80點,而當敵人只有40點護甲時只能減少16點。
c:該屬性沒有最大值,最大值為100%,因此可以將目標護甲減到低於0
2:普通護甲削減
a:定義:讓目標的護甲值下降
如果目標有30點護甲,而你有20點的護甲削減,那麼敵人將當做10點護甲來受到傷害。
計算:目標護甲值 - 護甲減少值
b: 護甲削減可以將目標的護甲減少到低於零。
目標將受到額外的傷害,計算方式與正值相反
3:普通護甲穿透
a:定義:不能使目標護甲降低,但可無視
如果目標有30點護甲,你有10點護甲穿透,那麼敵人將當做20點護甲來受到傷害
計算:目標護甲值 - 護甲穿透
b:護甲穿透不能對目標造成高於自身攻擊力的傷害,也就是不能無視大於目標護甲的部分。
4:護甲穿透百分比
a:定義:使自己無視目標一定百分比的護甲
如果目標有30點護甲,你有20%的護甲穿透,則目標將被當做24點護甲受到傷害。
計算:目標護甲值-(目標護甲值*護甲穿透百分比)
b:同樣的,因為是百分比效果,所以在目標護甲值高時效果更加顯著
c:護甲穿透百分比也不能無視高於目標護甲值的部分。
魔法穿透,魔抗削減亦然
總結、
關於護甲:
1.也就是說,護甲削減(類似黑色切割者),與護甲穿透(類似最後的耳語)本質的區別就是護甲削減優先於護甲穿透;
2.護甲減免可以將目標護甲減到0一下,造成額外傷害,而護甲穿透不能;
3.還有一點就是護甲削減的主動改變單位使目標,所以目標護甲被削減適用於所有友方單位;而護甲穿透主動在於自身,無視護甲值適用於自身
關於魔抗:
1.(類似病毒利刃),與魔法穿透(類似虛無法杖)本質的區別就是魔抗削減優先於魔法穿透。
舉例、
假如你有30%的護甲削減百分比,20點的普通護甲削減,10點的普通護甲穿透和40%的護甲穿透百分比,則:
a:如果目標有80點護甲,則
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那麼敵人將受到你來自的物理傷害被當做15.6點護甲
9、LOL如果對方護甲比我攻擊還高,那傷害怎麼算?
你的傷害等於攻擊力-護甲的免傷 100護甲免傷%50 ,200護甲免傷%66 如果你有輕語的話你就直接減他%35的護甲。不存在傷害為O的說法,除非你攻擊力被降到 0
10、lol護甲和魔抗對傷害減免是怎樣計算的?
你的護甲值/(100+你的護甲值)=減傷比。
比如你有100的護甲,就物理減傷50%,200的護甲,物理減傷66.6%。
魔抗和護甲的計算方式一樣,如果護甲或魔抗是負的會增加所受傷害。
真實傷害不受減免,法穿和甲穿先計算百分比,再計算固定。