1、請問LOL的野區之王是。
2015年的LPL格外引人關注,除了戰隊擴編、賽事頻繁之外,來自其他賽區的明星選手密集加盟令比賽強度與質量倍增,也是一個重要因素。雖然中 國土豪最終沒能挖動Faker大魔王,但是韓國一線的職業選手基本都已經來到了中國。也許各位玩家也和小編一樣,一邊在瀏覽轉會名單時一邊也在感嘆,明年 的LPL職業聯賽將會發生翻天覆地的變化,各大隊伍不僅要面臨國內強隊的沖擊,同時韓國外援的加入也讓比賽提前蓋上了一層神秘的面紗。
除此之外,Clearlove、Loveling、KaKao、Dandy、 Insec、Spirit這六位打野選手也將在新賽季的LPL職業聯賽里進行一場史詩級的大戰,他們的打法各不相同,但在自己的隊伍里都起到了決定性的作 用,打野位的爭奪無疑是新賽季的最大看點,比賽是殘酷的,總會有人歡笑有人流淚,那麼對於這六位頂級職業選手來說,誰才是新賽季的野區之王呢?
Clearlove:陰影深處的黑寡婦
姓名:明凱
所屬戰隊:Edward Gaming
擅長英雄:
2014LPL夏季賽常規賽數據
KDA 場均經濟 場均補刀
5.37 12093.1 130.2
在2014LPL夏季賽常規賽中,諾言僅僅拿到了EDG戰隊19%的資源比重,整體KDA卻比ADC和上單更高。無論是在WE還是EDG,諾言是最務實的打野選手,他的打野令人印象深刻,他在發育的同時還可以兼顧對線上的支援,他的行為軌跡令人難以預料。除此之外,諾言是國內最穩健的打野選手,眾所周知,諾言因為玩的一手好而出名,但在比賽時他幾乎不會選擇盲僧,原因很簡單,因為盲僧不夠穩,他從選人時就已經開始考慮逆風局的處理方法了。懂得順風如何秀自然是好事,但對於諾言來說,能贏下比賽才是最關鍵的。
EDG戰隊整體節奏較慢,諾言對於順風節奏的把握能力是無與倫比的,而當EDG戰隊處於劣勢時,他也會找各種機會補足發育,為翻盤團戰奠定基礎。只要場面上丟失諾言的信息,對手就必須小心小心再小心,因為廠長無處不在又難以捉摸,他從來不以出彩的操作來霸佔集錦視頻榜,卻盡心盡力做好自己的工作,然後Carry起整支隊伍。
在2013年冬季轉會時,諾言和捲毛決定離開WE戰隊,加盟全新的隊伍EDG,而EDG戰隊在整個2014賽季發揮都堪稱完美。他們不僅全方面壓制 了同為頂尖戰隊的OMG和皇族,還被國外媒體評選為年度最佳戰隊,其含金量可見一斑。不過對於諾言來說,2014世界總決賽仍然是他的一道傷疤,在小組賽 對陣韓國頂尖戰隊Samsung White時,諾言的發揮忽高忽低,因為他的低迷,EDG早早的被兄弟隊伍皇族淘汰,EDG在整個2014年一路過關斬將贏得了無數榮譽,但卻在最後的總 決賽上遭到了滑鐵盧。
相比於WE時期,諾言目前已經漸漸的走向了成熟,他已經學會了如何應對外界施加的壓力,同時也更加的勤奮,在各直播平台天價邀請職業選手直播的情況 下,諾言仍舊沒忘記自己的初心,一直以冠軍為目標,光是這一點,諾言作為一個職業選手就已經是很多後輩的榜樣了。在今年的轉會大戲中,EDG戰隊引援了韓 國頂尖選手Deft和PawN,為隊伍的壯大的再度奠定了基礎。不過話雖如此,諸如WE,IG和VG等隊伍也在最近進行了外援的引進,賽場上只看結果,今 年的LPL比以往更加殘酷,諾言能否在韓國人大舉入侵的情況下堅守住自己的「養豬場」呢?
Kakao:吹響進攻號角的復仇天使
姓名: 李秉權( 이병권 )
所屬戰隊:Invictus Gaming
擅長英雄:
KaKao是2014總決賽之後第一批前往中國打職業的韓國選手,但卻經歷了各種曲折,最終被IG戰隊的土豪王校長收入帳中。對於KaKao,相信 很多玩家對他的印象還停留在KTB時期,那個時候KaKao被Faker帶領的宇宙天團SKT打的找不著北,屢次在最後的決賽中敗下陣來,之後前往 KTA,開始了自己的復仇之路。KaKao是個很靦腆的小男生,但復仇的心理非常重,直到2014OGN冒泡賽上,KTA用一個3:1干凈利落的帶走了曾經的宿敵SKT,KaKao三場盲僧全部封神,至此全世界都開始關注這個眯縫眼的小夥子,並且給他冠上了「世界第一盲僧」的稱號。
在比賽時,Kakao是一位強有力的攻擊型打野選手,他對於攻擊有一種近乎於偏執的執著,好像一位拳師,抓住機會就用狂風暴雨的進攻重創對手,他在 OGN里的表現令人印象無比深刻,即便Kakao與KTA處於劣勢,他也會尋找對手的大意,用對手想不到的突然襲擊來攪亂節奏,為己方尋找扳平的機會。正 因如此,他對盲僧非常執著,無論陣容如何,只要對方沒有Ban掉,那麼他必然會讓隊友幫自己搶,而這一切只因為能在逆風時一腳創造奇跡。
戰勝SKT之後大揮「螳螂拳」的Kakao,萌萌噠!
通過對Kakao夏季賽小組賽的數據進行分析,可以發現,Kakao擁有起伏最大的KDA數據,也是助攻數最多的打野選手。在他去年所有的比賽里,90%的情況下他都會在出了二級鞋子之後直接轉團隊裝,比如鋼鐵烈陽之匣,所以盡管Kakao的進攻慾望很強烈,但在比賽時還是非常理性和冷靜的,會想方設法幫助隊友打開缺口,不會像很多新人那樣一味追求個人Carry。
在今年轉會期時Kakao遭遇了許多挫折,最終落戶IG,復仇心極強的Kakao會在新賽季給自己曾經的「隊友」InSec什麼樣的驚喜呢?敬請期待!
Dandy:深謀遠慮的戰略家
姓名: 崔仁奎(최인규)
所屬戰隊: Vici Gaming
擅長英雄:
Dandy是一位冷靜的打野選手,他的打野風格、對線路的選擇,給人一種計算機的冰冷感——他總是在估算對手可能採取的行動,然後針對性反制。在2014全球總決賽的評選上,國外媒體對Dandy的褒獎不斷,甚至認為他就是打野界的Faker。
而這一切也體現在了今年的轉會期上,三星十位選手裡最受關注的莫過於Dandy,二線隊伍如果引入了Dandy,那麼蛻變成一線隊伍只是時間問題, 而如果頂尖強隊引援了他,那麼整個賽區可能都會發生質的改變。在皇族和三星White的總決賽上,Dandy以一己之力幾乎完爆了同為頂尖打野的 InSec,InSec所使用的潘森無論在哪個位置進行Gank,總會在跳出去的一瞬間發現背後慢悠悠走出來的Dandy,Dandy用行動告訴了我們一 句話,我是世界第一打野不是因為我能秀,而是我能直接廢掉對方的打野。
衡量一位打野選手是否優秀,不能單純去評估KDA,而是要結合他Gank的成功率與隊伍整體實力,一支強隊肯定有好的打野選手,可如果一名打野選手能讓一支平凡的隊伍成長為超級強隊,那麼這個選手的實力只能用恐怖來形容,而Dandy是韓國一流選手,比賽里卻不是經常使用盲僧,這說明他對於打野有自己的思考——他更傾向選擇適合團隊或者針對對手的打野英雄——事實上,好的打野選手都應該從隊伍實際角度出發去調整打野思路,在這一點上,做得最好的便是Dandy!
InSec:創造奇跡的魔術師
姓名: 崔仁石(최인석)
所屬戰隊:SHRoyal Club
擅長英雄:
作為第一批來到中國的韓國外援,InSec可以說是眾多韓國選手裡的先行者了。不少韓國選手在采訪里都提到過InSec,對InSec在去中國第一 年就打進了S4世界總決賽表示由衷的羨慕。自從去年在上海全明星賽上一腳世界級的迴旋踢,InSec不僅奠定了自己在國內「打野宗師」的地位,同時也把名 氣傳到了全球各個角落,而這正是皇族大膽引進他的原因所在。Insec從韓國來到中國,不但帶來了熱,還引起了國內打野風格的一次進步,盡管皇族採用保狗戰術,可是Insec在前期驚人的Gank成功率,才是保狗戰術得以實施的關鍵。 從傳統的偏重團隊輔助,大踏步邁向Carry型打野。Insec迴旋踢與屠龍者潘森,他總是能把握住對手疏於防範的那個瞬間,然後置對手於死地!
古龍小說里的大俠,總是能在不可思議的時間與角度刺出不可思議的一劍,而Insec便是賽場上的狙擊大師,你只要有一個瞬間疏忽了,你就死了;你買了眼忘記放,你也死了;你以為他不在附近,潘森空降了……通過對比Insec來華前後的數據,他的打野英雄池令人嘆為觀止,賈克斯、盲僧、蜘蛛、螳螂、潘森、稻草人、皇子、獅子狗…………好了,現在在問你一遍,你確定要針對InSec進行Ban人嗎?
除 此之外,InSec同樣是賽場上最具有魔力的打野選手之一(當然這里的魔力並不是魔力瞎的意思……),還記得皇族和OMG的半決賽大戰嗎?皇族在落後一局 的情況下,靠著InSec令人汗顏的英雄池硬生生把局勢給扳了回來,在最後的生死戰上,InSec又掏出了OMG做夢也猜不到的潘森,成功翻盤,晉級最後 的總決賽。賽後OMG也坦言,知道InSec很難針對,但實在是沒想到他居然會這樣玩……
不過對於InSec來說,新賽季的路更加迷茫了, 因為皇族的頂樑柱Uzi離隊了,在德瑪西亞杯決賽現場小編曾經與InSec交流過,現實中的InSec很和藹,他告訴小編,Uzi走了對於他們來說的確是 個巨大的打擊,但是他是一名職業選手,無論發生什麼事,都要以奪冠為目標。希望皇族能在新的一年振作起來,InSec加油!
LoveLing:狹路相逢的勇者
姓名:尹樂
所屬戰隊:Oh My God
擅長英雄:
提到靈葯,很多玩家可能有些費解,在比賽時並沒有看到他有什麼亮眼的表現,但為什麼卻能在LPL夏季賽時穩穩的壓住廠長諾言呢?其實道理很簡 單,OMG這支隊伍更加註重的是各條線之間的配合,上路有繞地球一圈Gank中路的大哥,中路也有飄忽不定的刺客無狀態,在這個情況下,打野的 Loveling自然也練就了一身「上/中野聯動」的本事,而OMG的比賽看起來賞心悅目也和靈葯有著密切的關系。
不同於韓國人的速推戰術,OMG的進攻模式是運動戰的教科書,就像一節火車頭,從一路撞到另一路。靈葯就是火車頭的老司機。有趣的是,靈葯的打野動向,很多時候他的對手都可以猜到,可是,就是防不住。因為他是壓垮駱駝的最後一根稻草。在上路的三人強殺,你明明知道對手推兵線要殺你,你們家打野也在來的路上,可是你們倆還是一起死了。靈葯從來不退縮、靈葯從來不逃跑。他的打野被一些解說認為是「上頭」,其實不然,這正是勇者的氣魄。要麼勝,要麼死。
而 在新的賽季,OMG依舊保持了全華班的陣容,同時引入了皇族戰隊的ADC選手Uzi,之前一直被人詬病的下路也得到了極大的改善。但對於靈葯來說,新的賽 季他的打法也需要進行一些調整了,不能再死保Gogoing了,新的OMG是三線強勢,靈葯的光芒雖然看似被掩蓋住了,但他卻是把這三條線聯系起來的紐 帶,在初代OMG的比賽里,我們已經見識了靈葯捆綁單人線的水平,所以S5賽季的LPL職業聯賽上,這位野區大師一定會給我們帶來一些新的東西。
Spirit:穩扎穩打的防守專家
姓名: 李多允(이다윤)
所屬戰隊:World Elite
擅長英雄:
孫子兵法雲:先為不可勝,以待敵之可勝。強調兩軍交鋒時,先讓己方沒有漏洞,再去抓對手的失誤,Spirit就是這樣一位出色的防守專家。對於己方野區的防守與對於重點野怪的掌握,Spirit爛熟於心,大帝的BUFF與Deft發育所需的資源——他的老東家三星藍是一支線上能力爆表的隊伍,他們恰恰需要的就是這樣的打野選手。
論實力,Spirit可能不如Dandy,Kakao甚至Watch,但如果你回放三星Blue之前的比賽,會發現一件有趣的事,那就是 Spirit無論使用什麼樣的英雄,在野區對拼時都會被對方的打野追的滿地圖亂竄,但一旦游戲進入中期,Spirit總能不斷旁敲側擊給予隊伍極大的幫 助,他就是這樣一名「非主流」的選手。在韓國媒體的評價里,Spirit被冠上了「套路王」的名號,這足以說明這位選手是完全在用腦子玩游戲,而非一般的 打野選手那樣莽撞,而對於他的新東家WE來說,也極其需要足夠「穩」的打野,所以可以這樣說,Spirit並不是最好的打野選手,但卻是WE這支隊伍最需 要的打野。
望採納
2、英雄聯盟LOL 輔助河流之王的具體打法
新英雄優缺點
優點:非常高的基礎傷害,不需要裝備,或者裝備純肉也能打出很高傷害。W技能非常OP的穩定單體控制。大招群體傳送可以讓整一支隊伍變成全球流。
缺點:十分依賴等級,低級時技能CD過長。沒有位移技能,腳短。需要隊友先手。
新英雄定位分析
上單:前期等級低的時候比較難過,等級起來之後皮糙肉厚的程度堪比老樹。而且w技能百分比傷害打肉巨痛。配合gank的時候也很強,Q的擊暈和W的超長點控都哼很有效的抓住對方。不過大招偏弱,上單地位類似挖掘機。
打野:因為河流之王沒有很有效的先手技能,後手技能卻非常強,也是打野中少有的沒有位移技能的打野。目測GANK會非常艱辛,刷野效率也並不高。但是雙遊走時,通過吃輔助迅速的突進,再用q留下來要逃跑的敵人,或者用大招帶著隊友支援卻是其他打野都沒有的特點。
輔助:河流之王是一個配合打野英雄非常強力的雙遊走角色。線上的表現沒有想像中的那麼亮眼,因為ADC缺乏控制,河流之王又是一個需要後手的角色。在對抗遠程輔助時劣勢很大。最亮眼的地方在於可以通過吃掉己方ADC來躲避掉很多技能,不過千萬別把已經跑掉的ADC又給吃回來。
ADC:不是遠程,ad傷害也低。Pass!
中單:如果堆傷害的話,就面版傷害來說在中單中也是屬於很高的了。只是河流之王的輸出環境很糟糕。河道戰沒有野怪&小兵可以丟,本身需要沖鋒在前,存活率堪憂。相信在毆打小朋友系列會出現中單河流之王。
河流之王技能解析
被動技能:培養品味
塔姆肯奇攻擊敵方英雄可以獲得怪怪的味道效果。疊加到三層之後,塔姆肯奇可以吞咽目標。
解析:僅僅是個說明。目前河流之王還沒有辦法能迅速疊加三層,只能通過WQA疊完三層之後等待下一個Q,或者AQA後接W。
被動疊滿三層之後,並不會因為使用技能消耗掉,也就是說三層之後,QW都能觸發額外的效果。
Q技能:巨舌鞭笞
對第一個命中的敵人造成80/120/160/200/240+0.8法術強度的魔法傷害,並且將其減速,持續2秒。帶有三層被動效果的目標將會被擊暈1/1.4/1.2/1.3/1.4秒。
解析:參考單獨靠q技能輸出的露露。這個技能的傷害和CD都更加優秀,可惜的就是只能打一個英雄。高等級了之後刷線和在上單作為消耗非常不錯。800碼的距離能輕松的將交出逃命技能的英雄減速&眩暈。
疊滿了之後有紅色的魚標志
W技能:大快朵頤-塔姆
吞咽一個目標,持續4/4.5/5/5.5/6秒(對敵方英雄減半)。敵人會受到其(20/24/28/32/36+0.04%額外生命值)%的最大生命值魔法傷害。
吞咽敵方英雄要求其疊加了三層被動效果。敵方英雄在塔姆肯奇的肚子中時,他會被減速95%。
友方英雄:塔姆肯奇的肚子中有友方英雄時,他向敵方英雄移動會獲得x%的額外移動速度。
小兵和野怪:吐出小兵和野怪,對被擊中的目標造成100/150/200/250/300+0.6法術強度的魔法傷害。
解析:首先是吞敵方英雄。滿級之後有三秒的單獨控制時間,但是減速幅度巨大,基本可以理解為無法移動,但是可以隊友給加速,或者點錘石燈籠回來。在後手的情況下,團戰中吞掉敵方主力輸出或者主力前排,瞬間能形成5打4的局面。
吞掉己方英雄,可以簡單理解為給己方英雄一個金身。在被對面各種技能控到隊友,或者女警,蔚大招鎖定時都可以救隊友。隊友被吞後對方無法選中隊友。
吞小兵&野怪:吞完之後噴吐出來類似塞恩的e技能,500-600碼的距離,沿途敵人全部受到傷害。
對方在被W的時候,是有很小很小的視野的,也就是說,可以使用出召喚師技能,比如將你懲戒死。
E技能:厚實表皮
被動:E技能可用時,他承受的傷害會轉化為灰血。如果灰血可以衰減,那麼其中的一部分可以對其進行治療。
主動:將你的全部灰血轉換為一個護盾,持續6秒,在此期間護盾會快速衰減。
解析:賴線神技,拼一波之後能慢慢回血。主動的E建議直接用來抵擋對方使出的高傷害技能,否則開盾流浪費了接下來自己的回血。回復量大約在1/3左右。
R技能:深淵(搶駐新服)潛航
被動:塔姆肯奇的普通攻擊和技能都將造成其10+6/7/8%額外生命值的附加魔法傷害。
主動:河流之王開始引導技能,持續15秒。在此期間,一名隊友可以右鍵點擊河流之王加入他。或者他也可以再次使用技能獨自旅行。承受英雄的傷害會打斷引導。
解析:可以理解為兩人向的卡牌大招。支援非常強力,後期CD不算很長。作為輔助能夠帶著ADC(例如老鼠,德萊文)直飛中路。或者帶著有強力團控的英雄(木木,劍姬突入敵方陣營之中。)
被動帶來的傷害,6級剛點的時候,大概能帶來40點左右的全傷害提升。後期正常的裝備支持下,能帶來180點左右的加成。
開始移動時,地面才會出現水圈,這個時候只有一秒左右的時間,基本和卡牌大招持平。
只看圖片
每個英雄都有著自己雖然平時不起眼,卻好用到爆的一些小特點。例如ez的E技能可以通過卡牆來用出長距離的位移。錘石的W技能能夠用來混助攻。
河流之王頂塔非常強,e技能就相當於兩條命。在如今賽場的換路戰術上,可以起到如同S3中劍魔和蜘蛛一樣的二級頂塔效果。
W技能對野怪傷害沒有上限,並且非常非常高。可以很輕松的配合隊友偷掉大龍。
套路分析
這是能配合河流之王W吃人的英雄。
1、吃掉對方後可以通過點錘石的燈籠快速回到人群之中。
2、吃掉對方之後可以藉由滑板鞋大招迅速移動到人群之中(按照滑板鞋技能的原理,在河流之王進入滑板鞋體內時,敵方英雄就會掉出來)
3、吃了之後直接站艾克w上不動就可以了。
4、用W保護己方英雄克制敵方的英雄
5、隊友被鎖定了就趕緊吃了跑路。
6、被控住了趕緊吃了避免傷害。
7、隊友被大招攻擊時趕快吃掉。
8、能夠配合河流之王大招給人出其不意的英雄。
9、隱身之後迅速和河流之王突進,對方還以為只有河流之王一個人時對面已經死了。
10、先關燈,和河流之王一塊過去再突進,半球流就能進化成全球流。
新英雄河流之主地位預測
路人:比起輔助,河流之王更會演變成玩家們心目中的一個巨肉上單(畢竟看起來這么肥,肯定很肉)。因為其可怕的基礎傷害與有趣的支援機制。將會高於石頭人,塞恩等二線坦克。相比路人中一線傷害極其恐怖,能夠CARRY全局的瑞文和人馬,又稍遜一籌。河流之王會作為一個准一線的英雄在路人局中徘徊於上單與打野之間。
賽場:因為有超強的單體控制和強力的支援。當初小法師僅憑一個w技能就躋身為最熱門的輔助。目前有類似河流之王這種幫助隊友位移技能的錘石(雖然很短,也算一個協助隊友位移的節能)w被譽為神技。 相信在選手們經過一段時間開發之後,這個英雄馬上就能大熱起來。
結語
同巴德一樣,河流之王也是具有著相當的戰略意義。在路人之中可能因為難以配合而不受矚目,在賽場上,卻能夠帶來無數精彩的鏡頭。因為WR兩個技能實在太過有趣,難免會有一些用法小編沒法子全部詳細的闡述,還希望各位玩家等到新英雄出來之後,發揮自己的奇思妙想將河流之王發揮到極致。
3、英雄聯盟lol巨魔之王原名
巨魔之王:特朗德爾是他的全名 很久以前 巨魔之王模型沒有更改的時候 詛咒巨魔:特朗德爾是他的全名
4、LOL上單之王是誰
沒有最強。很負責的告訴你,上單除了一些很克制之外,其他全是技術問題。草莓的刀妹打董小颯的諾克5級就能單殺。上單裡面比較厲害的有諾手,刀妹,武器,石頭人,蘭博,掘墓,瑞文這幾個。刀妹很熱門,因為刀妹中後期有很大的作用,並且前期補塔兵很舒服。諾克薩斯之手這個英雄線上沒有缺點,但是沒有逃生技能,怕打野抓。武器比較全面了,石頭人就是惡心死你,無腦q,厲害的石頭人後期打adc跟打孫子一樣,蘭頓一開,e一砸,神裝adc的攻速都能給你打到1左右...
5、LOL河流之王是什麼?
河流之王 塔姆基礎屬性
移動速度:330
普攻范圍:200
基礎攻速:未知
每等級攻速加成:3%
普攻傷害:56
每等級傷害加成:3.2
基礎護甲:25
每等級護甲加成:3
基礎生命值:590
每等級生命值加成:90
基礎法力值:325
每等級法力值加成:40
基礎魔法抗性:32.1
每等級魔法抗性加成:1.25
每秒基礎生命值回復:1.3
每等級基礎生命值回復加成:0.11
每秒基礎法力值回復:1.1
每等級基礎法力值回復加成:0.2
Q技能:巨舌鞭笞
塔姆·肯奇將自己短暫地定在原地,並且向目標方向突出舌頭。巨舌鞭笞在命中一個目標後會停止飛行,對目標造成傷害和減速效果;如果命中的目標是敵方英雄且擁有三層【培養品味】效果,那麼減速會變為擊暈效果。
測試服數據:
消耗法力值:50/55/60/65/70 冷卻時間:6秒 范圍:800 對第一個攻擊到的敵方英雄造成80/120/160/200/240(+0.8AP)的魔法傷害,並降低他們的移動速度20/30/40/50/60%,持續2秒。
當該敵方英雄已被疊加三層【培養品味】效果時,他將被眩暈1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。當塔姆肯奇的巨舌在飛行途中激活W技能時,可以從遠處吞噬野怪或小兵。
W技能:大快朵頤
塔姆·肯奇短暫地吞食附近的一個單位。如果被吞食的是敵方目標,那麼目標會受到相當於自身部分最大生命值的魔法傷害。此外還有:
● 敵方英雄:塔姆·肯奇只能夠吞食擁有三層【培養品味】效果的敵方英雄。吞食之後,塔姆·肯奇的移動速度會大幅降低,而敵方英雄在他肚子中視野范圍會顯著縮小,勉強可以看到河流之王身邊的東西。
● 友方英雄:當友軍被含在口中時,塔姆·肯奇向敵方英雄移動時會獲得額外的移動速度。塔姆·肯奇或是友軍都可以選擇在什麼時候離開他的巨口。
● 小兵和野怪:當塔姆·肯奇吞食一個敵方小兵或者野怪時,他可以再次使用此技能來把口中的單位噴向目標方向,並對擊中的目標造成傷害。
測試服數據:
消耗法力值:90 冷卻時間:20/18/16/14/12秒 范圍:250 吞噬目標,持續4/4.5/5/5.5/6秒(對敵方英雄造成一半的效果)。敵方將受到最大生命值的20/24/28/32/36% ( +0.04AP)的魔法傷害。
*敵方英雄:已被疊加三層【培養品味】效果時將被吞噬。吞噬敵方英雄時塔姆肯奇的移動速度減少95%。
友方英雄:當塔姆肯奇將友方英雄吞噬,並向敵方英雄移動時,將得到10/20/30/40/50 %的移動速度加成。
*小兵和野怪:可以再次使用技能將口中單位噴向目標,對其造成100/150/200/250/300(+0.6AP)的魔法傷害。
E技能:厚實表皮
● 被動:塔姆·肯奇受到的所有傷害都會轉化為灰色生命值。當他離開戰斗以後,灰色生命值會衰減,與此同時,塔姆·肯奇會獲得相當於灰色生命值一部分的治療效果。
● 主動:塔姆·肯奇將自己的灰色生命值轉換成一個迅速衰減的護盾。
測試服數據:
消耗法力值:50 冷卻時間:10/9/8/7/6秒
*被動:當該技能未處於冷卻狀態時,塔姆肯奇所受到的傷害將轉化為灰色的生命值;脫離戰斗後,灰色生命值的20/26/32/38/44%將逐漸轉變為生命值。
*主動:將所有的灰色生命值,轉化為持續6秒並不斷衰減的護盾
R技能:深淵潛航
● 被動:塔姆·肯奇可以通過提高他的最大生命值來增加他所造成的一切傷害。
● 主動:塔姆·肯奇敞開自己的咽喉,在自己的胃中為友軍提供一個避風港。當隊友跳進來,或者他決定獨自下潛後,他就會開始引導法術,在腳下召喚出一個漩渦然後潛入其中,數秒之後重新出現在目標地點。深淵潛航的施放距離非常遠,但它的施法時間也相應地非常漫長。
測試服數據:
消耗:100法力值 冷卻時間:190/145/100秒 范圍: 4000/5000/6000
*被動:基礎攻擊與技能傷害將造成額外(塔姆肯奇的額外生命值的10+6/7/8%)魔法傷害
*主動:開始進行最多持續15秒的引導;在此期間,友方英雄可以點擊塔姆肯奇來加入其中;塔姆肯奇也可以選擇再次使用該技能,讓自己獨自進入航道;敵方英雄造成的傷害可阻止引導。
6、LOL蠻族之王,優勢與劣勢?
話說。。。刷錢的蠻王絕對上不起啊。。。很輕松1V5.。。蠻王是我見過的第一個可以輕松1V5的英雄。。。無論局勢怎麼樣。。蠻王死刷錢,2把幻影之舞,2把飲血劍,1把暴擊劍,後期鞋子都不要,來個最後的輕語,砍人一刀輕松1000多,吸血最少就能吸200多,不需要防禦,反正大招能保你不死,時間快到的時候直接旋風斬跳牆離開戰場然後稍微恢復下,練組野怪又復活了。。。
目前為止比較克制蠻王的有以下幾個英雄,瘟疫之源,敏捷斥候,等幾個攻擊帶長時間持續傷害的英雄,不怕別的,就是怕大招結束時候瞬間的1血,然後再被毒這么一下。。遇到這種英雄建議不要玩極限,該加血就加血。。最克制蠻王的就是死歌了。死後7秒繼續存活,准備好時間給你個大。。。你就跪了。還有個深淵巨口其實對你也是蠻有威脅的。但是算好時間留技能旋風斬躲自爆應該還是不難的。
總結以下。。高攻速高暴擊高吸血的蠻王加上隊友支持的控制或者減速效果絕對傷不起。。
我不要分的。我只要給個最佳答案~~
7、LOL裡面的河流之王怎麼吞敵人?
先打出三層被動,A和技能都可以碟被動
到了那個圖案紅色後就可以用起W吞人,當然,跑速會慢起來
8、LOL中刺客之王是誰
亞索無解
最難玩的刺客劫,利用好影子的位移天下無敵,但是只限於秒死一個人就沒什麼太大的作用了。
其實黃金段位以下的最容易上分的刺客還是阿卡麗,遊走型中單低端局基本無解,秒死一個跑開兩秒再切入戰場然後再繼續,切切切切切,五殺,OK,就這么犀利。
9、LOL戰爭之王技能介紹?
聖盾庇護 先說這個技能,當Pantheon每普通攻擊或用技能達到4次就會啟動,這個技能可以防禦一次普通攻擊,也包括了厄運女郎一箭雙雕、普朗克槍火談判、烏爾加特酸蝕獵手 當然還有塔和小兵車子的一次攻擊。這個被動讓是讓Pantheon在線上站住陣腳的其中一個原因,有這個可以大膽的上去跟別人交換技能,補兵,越塔殺人和逃生。 長 矛飛擲 這個技能耗魔非常低,遠程騷擾,補兵,殺人為一體的技能。這個技能尤其是在初期的時候威力特別明顯,一個Q過去,對面脆皮的血就要掉一格,這是非常大的震 撼力,別人一看你這么猛可能就虛了,或者不敢跟你對打。當地人的血量低於15%的時候還可以打出1.5倍的暴擊傷害。
聖盾打擊 Pantheon的眩暈技,跳到敵人身前並將其眩暈,雖然眩暈的時間很短,只有1秒,而且只能對英雄實用,但是跟AP的加成卻是1:1,而且冷卻也非常的可觀。至於這個技能怎麼實用想必不用多說了吧。
穿 心長矛 這個是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆發,還附帶被動,當對手血量低於15%的時候,你對其的攻擊有100%暴擊。這技能的傷害 實在是巨大當然只有在這個技能等級高的時候才能看得出來,等級低的時候傷害個人認為不怎麼可觀,還不如普通攻擊。此技冷卻時間很短耗魔也蠻低,但是初期絕 對不可以亂用因為Pantheon的魔法值其實蠻低的。躲在草叢裡面使用,別人看不到你,血量卻狂掉,等他反應過來的時候,QW普通過去,就是一個人頭 了,況且很多時候Pantheon的反殺就是靠高爆發殺回去的,當然對草叢的利用當然是不可少的。
墮 天一擊 終於講到大招了,其實大招的改動對於Pantheon來說是個福音,距離雖然只有5500碼,但是從啟動到落地的時間大大的減少,也降低了別人的反應時 間,傷害也是不俗,等級3有1000點魔法傷害,搶龍和男爵,只要計算好,並不是痴人說夢,我去搶基本上都沒失過手(玩Ezreal玩太多練出來的經驗- -)這個技能在落地的瞬間可以銜接其他技能,比如說QW,可以迅速的丟出長矛或者跳起來眩暈別人,即使別人看起來走出了施法范圍,很多時候,就是那一瞬 間,Pantheon能把人留住。
10、LOL蠻族之王出裝順序。說出裝備的完整名字。
蠻王可以上單也可以打野,出裝分別如下:
(1)蠻王上單出裝順序為:斯塔緹克電刃——狂戰士脛甲——無盡之刃——破敗王者之刃——最後的輕語——飲血劍或者守護天使。
(2)蠻王打野出裝順序:追獵者的刀鋒附魔吞噬者——攻速鞋——斯塔堤克電刃——無盡之刃——最後的輕語——飲血劍或者守護天使。