1、LOL上路在哪裡。下路在哪裡。我是新手,傻傻分不清。
召喚師峽谷地圖,左上角是上路,右上角是下路。求採納
2、網路游戲LOL的上路中路下路有什麼區別?
上路和下路一樣長,但遠離小龍(難以支援前期團戰),所以都是單人發育或抗壓以保證團隊中後期的控制和Tank。
中路線較短,靠近三狼和4F,有較多的資源,遊走上下路方便,一般給需要資源和遊走能力強、能帶動前中期節奏的中後期carry。
下路靠近小龍,由後期carry和輔助雙人路保證發育,也可以最快支援前期團戰,路線長而靠下,也避免了被前期gank和針對的風險。
三路的位置分配是為了保證團戰的陣容合理以及資源的最大化,所屬英雄相對穩定,當然也有換線的可能,這個關乎戰術方面了。
3、英雄聯盟上路下路怎麼分
請問,你說的怎麼分,指的是位置怎麼分,還是上下路分別是哪些英雄
如果是位置,就是直觀的上下,在屏幕最上方就是上路,最下方的那一路就是下路
如果是英雄,上路一般是物理攻擊的英雄,當然例外也有,如提莫、凱爾、石頭人等等
下路一般是ADC和輔助
此外,別太拘泥於上下路,英雄是活的,可以換路,可以遊走支援
4、lol上單是什麼意思
上單,以上路兵線為經驗和經濟獲取的主要方式,採用補刀和擊殺敵方英雄、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的線上位置。
上單被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
其次,上單也是最容易滾雪球的位置,如果線上沒有取得優勢,就要有抗壓能力,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野幫忙。沖動的人不要選這個位置。而且上單位也經常需要承擔起單帶的責任,在隊友們牽制住敵方英雄的時候趁機去單帶,偷襲拆掉敵方的防禦塔乃至於水晶、基地,單路帶線很強的一路。
(4)lol上路擴展資料:
其它位置——
1、中單
中單是指地圖中路單線發育的位置,有更好的發育空間,同時又具有遊走支援的能力。普遍為AP(法術傷害)的法師擔任,但也有部分AD(物理傷害)型中單同樣強勢。是團隊中的一大輸出核心。
中單打法比較鮮明的主要有POKE流、發育流、刺客流。POKE流中單指的是擁有較強POKE能力的中單英雄。POKE,指在團戰開始前通過遠距離消耗磨低敵方血量,從而謀得團戰優勢。代表英雄有:拉克絲、吉格斯、傑斯、EZ(伊澤瑞爾)等。
2、打野
打野以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。打野也叫做:Jungle。
《英雄聯盟》(LOL)里的無極劍聖易,德瑪西亞皇子嘉文四世,盲僧李青,戰爭之影赫卡里姆,德邦總管趙信,夢魘,雷克賽(俗稱挖掘機),酒桶,龍血武姬,水晶先鋒,武器大師賈克斯等。
選擇打野的玩家,他們將不在常規的對抗線路上出現,而是在「野區」通過消滅野怪來獲取經驗、金錢、BUFF等,然後突然出現在線路上幫助隊友GANK敵方玩家,或者自己進行裝備的提升以及裝備的碾壓。打野英雄發育方式會給常規線路上的隊友提供更多的經驗,合理的GANK也會增加己方的威懾力,不斷積累優勢,從而獲得整場游戲的勝利。
3、ADC
ADC(Attack Damage Carry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一,ADC在後期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
在《英雄聯盟》中,由於出現了一段時間大量非AD英雄走「ADC」位,才出現為了准確表達涵義開始將錯誤的「ADC」叫法變更為「下路」(Bottom)的現象。
4、輔助
輔助簡稱SUP(全稱support)。在網路游戲英雄聯盟中,輔助英雄是必不可少的英雄,這類英雄一般有提升隊友屬性的技能或回血技能等增益技能例如風暴之怒·迦娜的E技能護盾,或者有如機器人的Q這樣的控制技能;
輔助英雄通常就是為己方ADC做貢獻的,玩家對其的操作可以影響全局。同時,輔助也是一個位置,就是在下路輔助ADC,一般由輔助英雄擔任此位置,但這畢竟是個位置,任何英雄都可以走這個位置,在一些特殊情況下,可以由非輔助英雄擔任此位置。
5、LOL剛開始一分鍾內怎麼區分上路和下路呢
假如你是藍方
那麼你的英雄出來的位置的:
北方為上路
東方為下路
東北方為中路
假如你是紅方
那麼你的英雄出來的位置的:
西方為上路
南方為下路
西南方為中路
6、LOL上單對線技巧
1、英雄的選擇,不是所有英雄都適合上單位置,一般來說上路都是近戰,後期充前排來用,當然也有不少遠程或法系,比如吸血鬼和豹女,對於英雄的選擇要慎重
2、眼位,上路河道草叢需要額外注意,前期抓人主要就是這個位置
3、良好的意識,注意觀察地圖各路的情況,包括敵方打野英雄出現位置的頻率,一般來說打野都是有規律的,而且主要抓人的都是打野來幫忙,當然偶爾也有其他路的英雄回程之後直接過來,這時候就需要注意哪路少人了
4、給力的隊友,這是一個團隊游戲,所以給力的隊友也很重要,比如對面線上英雄消失可以給提示、打野幫忙抓人,以及團戰中人頭的分配等等,如果有親友的話是最好了,沒有的話建議組建一個固定5人小隊,經常磨合,時間久了,你就可以憑某個隊友的走位或動作就能明白隊友的意圖,這對戰局就非常有利了
5、了解所有英雄,包括所有英雄的技能、攻擊范圍等情況,知己知彼,百戰不殆
6、多看比賽,最近GTA英雄聯盟職業聯賽正在進行,至少我看了之後對我的啟發非常大,包括對傷害的掌控、走位、眼位等等
7、lol上路怎麼控兵線
你可以看戰況,要是兵線全在中間,你只要補兵,不要做多餘的攻擊,要是有遠程技能就多騷敵人,水道要記得插眼。要是在控不好到了敵方塔下只能混經驗,要是你上去補刀很有可能被GANK。要是到你的塔下記住,千萬不要讓兵打到防禦塔控制好敵兵與我方防禦塔的距離,你可以在塔的范圍補刀,但是我方沒兵時你要把敵兵的仇恨引到自己身上【沒血只能讓防禦塔抗了】此方法在前期可以大幅度保護我方的防禦塔還有確證安全補刀的方法。要是有清兵技能的話記住要到D兵到我放塔下才放,不然就是給人家補刀的機會了,能把D人趕出經驗區的話就能掌握前期壓倒性的力量。同時請LZ在上單時保管好菊花。以免半路殺出個瞎子【最後記得插眼】。
純手打。請採納
8、LOL上路下路怎麼分
游戲中小地圖上路就是上面的那條邊線,下路就是下面的那條邊線,中路就是中間的那條線,當然更加簡單的分法是,你看電腦屏幕,上面就是上路,下面就是下路了啊,下路重發育,上路重控線,玩上路一定要控制好線不要過於推過去,畢竟上路線長,就你一個人,打野來了,你推的太過去的情況下,基本就一血交了
9、LOL里上路和下路具體差別在哪?
一般lol的理想整容為ad(上單),adc,ap輔助,打野,有控為佳,其中ad和打野在團戰主要是承擔傷害和切入,打野在某些況更應該對本隊後排給予保護。adc與ap承擔傷害輸出和消耗對手,在團戰不適合貼臉(大順風優勢極高除外)更注重走位和生存,輔助看名字就是輔助隊友的角色,也是相當重要的,承擔視野供給,裝備增益buff提供者,騷擾對放切入的英雄,協助隊友~!優勢是靠自己打出來來的,首先上路(ad)適合的英雄是在出肉裝的情況下也能有不小的傷害,比如蓋倫,鱷魚,狗頭,刀妹,大蟲子,熊,猴子,諾克等英雄,這些英雄都有較強的輸出和生存能力。中路(ap)承擔法系輸出(也有某些情況中路也會出現ad,大多數為刺客型,高爆發,但是不推薦在上路是ad時中路也是ad,這樣的整容在前期沒打出太大的優勢的話,後期就會感覺輸出乏力)下路基本就是一遠程和一輔助,只要不被抓,補刀穩定(當然個人操作不能少),打野英雄為刺客型英雄為佳,此類英雄一般都有移動控制技能,和快速切入技能,(抓人必備,也有不錯的輸出)輔助應有控制技能為佳,注重保護adc,而不是去消耗對手,有時候往往一個輔助盲目去消耗,往往導致自己被打殘血,然後回家,或者在自己adc後面猥瑣,這樣就導致自己對的adc就很被動,往往被對手騷擾無法補刀,或者被對面一波換,相當於1.5打2,當然是很虧的,往往導致下路對面1換2,所以輔助的意識是很重要的,不能說輔助就是菜鳥才玩!
10、LOL為什麼要 上路一個 中路一個 下路兩個 一個打野??
下路兩個是因為下路有一個大後期,而LOL的大後期一般比較脆,如果沒有另一個保護很容易變得ATM機,所以下路兩個。
中路一個是因為讓中路一個人快速升級,快點到6,一般中路的英雄以法師之類的高爆發,6級大招十分有用的英雄為主,高爆發快速升級對於遊走上下路帶動節奏很有幫助所以一個
上路不是兩個而是一個是因為野區相當於也是一條線,浪費了一條線而去兩個人爭一條線這樣很不劃算,打野的人可以上中下路遊走GANK所以打野責任重大必須要一個
上路一般以突進爆發型,或者發育坦克型為主,是第一條小龍爭霸賽的主要決定因素,所以讓上路一個人發育也是應該的,而上路又是比較容易滾雪球的,因為上路比較遠,打野英雄不會都一直在偏路,當你被殺一次對面的裝備起來能不停殺你,所以上路要求技術能力很高且穩