1、LOL比賽節奏是什麼?
游戲分前,中,後期3個節奏,主要是因為防禦塔的輸出太高的原因。在前期,有防禦塔在。3個人守住5個人推完全沒有問題,並且只要在塔下,沒人敢沖塔,然後另外2人在邊路發展經濟,就會領先經濟,然後裝備領先,滾雪球,所以這也是為什麼要112+打野分配。中期的時候,有隊友gank,以多打少,就算再防禦塔下,也可以成功擊殺,導致對方丟失經驗和錢,這個時候在守著塔發展的話,對面優先團,抓一路,很容易破一路。這個時候做好視野是關鍵,要基本能看到對面的英雄位置,如果在眼的視野先看到,隊友支援,4v5也很難沖塔。到了後期,防禦塔已經沒太大威脅,肉已經能夠往死里抗,防禦塔只能相當於半個輸出。有隊友一被抓單就很容易導致丟掉高地,大龍等。這個時期就必須得團。如何分前,中,後期,主要是防禦塔對英雄造成的傷害來定。
在前期主要依靠打野,中單帶動線上發展,線上配合打野侵略野區等,gank成功率,長遠效果等
中期,線上野區刷錢,小規模團戰,視野。小龍《在前期也有》
後期,大龍,高地很關鍵,視野永遠是最重要的
每個隊伍都有1.2個核心英雄,可以說中後期的團戰主要依賴雨他們,所以打團,發展都以他們為主,己方的,對方的。
前期:adc的任務就是補刀,壓制對方補刀,控線(包括推線),下路野區支援。
輔助的任務就是做好視野保證adc發展,配合adc,干擾對方adc補刀等,下路野區支援等
中單,補刀發展,壓制,控線,配合打野,gank上下2路和野區。中路視野可以做下
上單,補刀,壓制,控線。配合打野,可以去中路遊走,大小龍找機會(視對線英雄而定
打野,野區經濟,野區視野(雙方野區),反野,偷野,小龍很關鍵。gank看陣容。
中期:視野最關鍵,這個時期支援很重要。大小龍。一般在有一路塔破掉的時候都是差不多就
是進入中期的標志。這種時候線上英雄解放,就很容易出現小規模團戰。
後期:被單抓就准備好去跪。大龍丟了等buff時間,大龍有了把握好時間。團戰很關鍵,團戰的
時候保持隊形很重要。一般以adc為主。
求不浪,求不噴,求不坑
2、LOL節奏如何掌控!
節奏不是掌控的,是隨機應變,每個對手的習慣都不一樣,就像我一個朋友,打野幾乎不打自己野區,敵方野區全是他的眼睛。掌控局勢也要有這個實力,你沒這個實力你如何掌控局勢,局勢都掌控不了,何來節奏?我所謂理解的節奏,就是你裝備突出能夠給整個局勢帶來突出優勢,並且保持這個優勢讓隊友發育起來,這是我理解的掌控節奏以及帶動節奏。掌控意味隊友逆風但是你很順,你能掌控你的路線,然後掌控你的路線,並且帶動你身邊的路線,這算帶動節奏讓隊友發育起來贏得勝利。我說實話,我上單是幾乎不帶傳送的,我一般都帶閃燃,我很瞧不起那種技術不過關,又非要學別人帶傳送的人,連自己線上都打不好,你還去支援別人?打低分段,帶傳送,幫下特別合適,可是在自己大師段位,實力相當,而且對手經常比自己更強,線上的優勢你就沒了,你還幫別人,去了收到人頭還好,收不到人頭白跑一趟,又是幾波兵的等級裝備壓力。我對輔助的看法很簡單,根據我方ADC的情況,壓制還是牽制敵方ADC還是輔助,只要你明白這一點,你就是個好輔助,眼這種東西,是打團才需要的東西,線上我從來不會主動叫輔助點眼,除非血半需要浪點金幣。我這個人從來不要求說自己會不會帶動節奏,我很簡單,只要我打好我的線路,就行了,別的我不管,隊友行不行我也不在意,只有我起來了,節奏才有機會,自己都沒節奏,就別說掌控帶動節奏這回事。
3、lol什麼是節奏,什麼是帶節奏,最後求幾個能帶動節奏的中單英雄
節奏?節奏就是掌控游戲。。簡單舉個例,中單你可以輕松單殺對面,然後刷兵,刷野,gank。不同的英雄有不同的節奏。帶節奏就是你能掌控游戲的發展,讓對面都是被動的狀態。一般來說中單就是刷兵(這就是為什麼要藍buff),同時考慮單殺,再根據上下路和野區情況進行gank。所以中單一定要有一定的清兵能力。清兵快的有麗桑卓,炸彈人等等很多。目前版本推薦詭術妖姬,清兵,gank都很不錯。
4、英雄聯盟節奏是什麼
這個問題很玄。節奏是一種看不見摸不著的東西,我盡量讓你理解我對節奏的理解。
假如你是中單前期單殺了對面,你就開始踩著你自己的節奏了,你可以選擇把兵線推倒對方塔下,然後回城出裝或者遊走,回城出裝可以加強你在這條線的優勢,讓你更容易單殺對手;遊走則是幫助隊友建立優勢,也就是所謂的「帶節奏」、「滾雪球」。
舉個更加詳細的例子,比如說你是打野,反蹲擊殺了對面上路和打野,就可以叫上上單去打峽谷先鋒;如果把下路抓死了,可以一起去拿小龍。
總而言之,節奏就是讓對手永遠在你的的後面,讓你們感到舒服對面卻感到吐血。
5、lol打節奏是什麼?
節奏就是在該幹嘛時幹嘛 前期輔助打野帶節奏 打野抓人 而輔助則可以遊走中單抓人 或者與打野雙游入侵對面野區 中期打野中單帶節奏 支援下路 拿塔 拿小龍 後期先手突進輔助打野帶節奏 先手直接看機會強開一波團戰 突進也是同理 輔助做好視野 一起組團抓單 打野帶頭拿大小龍 純手打,絕對給力,望採納。 如若不解,請追問。 貼心而又給力的坤哥會一直為你解答。 謝謝。
6、LOL打野如何把握節奏
LOL打野把握節奏需要GANK和刷野的技巧,並且根據線上的情況調整時間。
1、GANK
第一次gank應該是在兩級或者四級,你的英雄在這個時期技能較為強勢,輸出足夠,再帶上紅buff,就可以考慮去線上gank。不過,選擇gank時,要確保對方沒有眼位,兵線合適,線上的隊友能和你形成配合(有穩定的控制最好),這樣gank成功率比較高。
2、刷野
如果沒有合適的機會,沒不要勉強去gank。一些人喜歡用gank次數的多少來判斷是不是一個好打野,這樣是不全面的,gank只是打野的一部分,刷野能保證打野的成長,不能勉強gank而因小失大影響自己發育。
(6)lol節奏擴展資料:
打野需要擁有正確意識,和優良的想法。什麼時間,你該去幫助上路反蹲,什麼時候你需要幫中路GANK,什麼時候你需要幫下路建立游戲。有些人在久而久之之後就成為了習慣,這些都成為了下意識的行動。
打野開局打完兩個buff後,通常都會選擇gank上路,但是在不同的分段,會有不同的路線。有些玩家就喜歡去反野,去抓野,等等。其實,在這個時候,去gank上路是最佳選擇。因為這個時間段,對面野區的buff肯定都被打掉了,去gank上路的價值會更高,更好。
7、LOL里節奏是什麼啊?
LOL里,節奏就是什麼時候支援上路,什麼時候支援中路,什麼時候抱團推塔,什麼時候抱團打大龍小龍,什麼時候埋伏偷襲落單,什麼時候蹲己方隊友防止他被對面偷襲,這些就叫節奏
影流infi
8、LOL節奏是誰
YY 90001頻道 明星廳解說節奏。YSL戰隊皇德耀世的輔助。
9、lol帶節奏是什麼意思?
1、「帶節奏」簡單的是「什麼時候該干什麼」,清楚自己的位置,知道自己應該做什麼;
2、LOL游戲大致分三個階段,
3、早期發育,這階段帶線的主要節奏是FARM,也就是打錢;
4、打野的節奏是雙BUFF然後支援上下路,幫助上下路取得優勢,進而拿小龍。
5、中期,裝備有一定起色,進入抓人,團戰,以及進一步打錢的節奏。
10、lol什麼英雄最能帶節奏
比較容易帶節奏的就是打野位和中單了。
相比起來說打野位更容易,因為打野本身就是要掌握自己的野區,控制對方的野區,並不斷支援線上,形成多打少的局面,為線上創造優勢。集合上述的話,打野的容易帶節奏的英雄,就需要移動快,刷野快,有控制或者爆發高,容易支援的英雄,滿足的話,現在的版本,盲僧,皇子,人馬,都是不錯的選擇。現在這個版本,努努打野增強,但是努努對對方野區的控制和偷野更好,RANK的話,其實一般。
中單也可以靠自己上下兩路的遊走來帶動節奏,經常見的瑞茲,死歌,光輝,卡薩丁等都是不錯的選擇,另外一些AD中單也可以如此,比如卡茲克和潘僧。