1、LOL哪些英雄有血怒
血怒只有諾克薩斯之手:德萊厄斯
怒氣的話有很多,蠻子,鱷魚,吸血鬼,納爾,劍魔,蘭博,這些英雄有怒氣的時候攻擊力會提高很多。
2、LOL凜冬之怒怎麼玩?
致命節奏相比迅捷步伐的好處是在於1.5秒後對於輸出的提升,迅捷則偏向續航。
適合豬妹的餘震基石,在這個版本挨了刀子,但依舊能帶。主要看個人的打法,有些人打法保守,有些人打法激進。
推薦紅色打野刀,合成熔渣巨人。豬妹這個英雄本身就有一堆控制技能,但在野區卻是屬於草食系打野,有時面對一些肉食打野入侵,在1V1的情況下,紅色打野刀用處也就能很好發揮了。
並且,紅色打野刀也可以算作是件肉裝,就算你去GANK也能用到,先手給對方懲戒,對方這個時候進草叢你都能有他的視野,對方要是對你採取反打,他對你造成的傷害會減少百分之20,而你的普通攻擊在3秒內都能對他造成真實傷害。
3、lol雪人怒怒的大如何直接引爆?
大招後點滑鼠走路就可以,其實叫別人跑出去還不如直接引爆!
4、現在lol怒瑞嗎怎麼回事?
全大區伺服器崩潰。
今早10點左右取消了排位賽模式。匹配模式只能選擇英雄,之後進去就是黑屏。
伺服器問題和版本漏洞的問題,現在也只有個別大區能玩匹配模式。
5、英雄聯盟,怒瑞瑪的怒的讀音到底是shu還是nu?我聽朋友說是shu,可是沙皇的台詞為什麼是怒?
親好很高興為你解答。。這個是念SHU 很多同學沒看仔細就講,(~ o ~)~zZ這里推薦還有款游戲也很不錯的~叫王牌對決,實際玩了才知道說白了這是個動作游戲競技性比較強。給我印象最深的是技能跟裝備掛鉤而不是跟人物本身掛鉤。裝備掉落後技能也用不鳥相應的拿到人家掉落的裝備就可以使用別人的技能這點很有創意。了解更多的詳情吧!
6、LOL風暴之怒怎麼樣才可以玩的更好
一般是主E副W,這種的比較穩,能比較好的保護ADC。
但是我比較喜歡主Q副E,打得稍微有侵略性一點。
前期在草叢里蓄力Q,記得不要吹死小兵,出裝就工資裝,加法強的那個,這樣就可以不停的騷擾對面的ADC,破壞對面的補刀。
玩風女,一定要把握E技能的釋放,所以你必須得了解對面ADC的消耗方式,例如,對面是女警,他抬起手的一瞬間,你就得知道他要放Q技能,這時候,你必須做的第一件事情就是給ADC加護盾。
R技能是神技,它可以擊飛,也就是打斷很多技能的釋放。例如努努的大、卡特的大,並且如果開R保持不動,在一段時間,可以為己方恢復不錯的血量。
風女因為技能傷害不足,所以他不適合遊走,他就適合完全貼身防護在ADC身邊。
7、LOL風暴之怒的Q技能怎麼瞬發?還要些LOL游戲術語
快速按兩次Q就好了!至於游戲術語……太多了,我復制下
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
ULT:大招,R鍵技能。
8、lol北地之怒怎麼玩 lol新版
S4的豬妹如果你是要發育的,就主W副E,1級Q,這樣好處是減速效果強大,W+E傷害不錯,基本可以清兵的。如果你要是主GANK那麼就主Q副W,這樣好處是瞬間傷害高,但是減速效果較弱。
出裝什麼的我就不說了,反正S5里的打野裝是要改的目前來說就是打野裝做好以後開始出肉,因為豬妹的技能AP收益較低,所以堆AP是沒用的,而是要出一些法穿裝備,豬妹的核心輸出裝是深淵+面具,當然肉裝也是很重要的
技巧的話Q可以穿牆,W連續按兩下可以迅速激活被動,Q的時候R出去可以取消施法前搖、瞬間大招。
影流infi
9、LOL風暴之怒出裝
LZ的說法其實是正確的,風女的技能都是法強加成,而且盾是一個重要的技能,你法強高了就能保住ADC,大招也能回復血更快
應該出減CD和法強裝
如:聖杯,減CD鞋子
其他可以出冰杖,皇冠,還有其他正常向輔助的裝備
奇葩點可以出帽子,法穿杖之類的(不推薦)
10、lol怒瑞瑪
天賦加點:19/11/0
符文的話我是紅色固定物穿,黃色固定護甲,藍色固定魔抗,大精華攻擊。召喚師技能可以選幽靈疾走+閃現,如果你絕的你意識夠好不怕被抓之類的你可以選幽靈疾走+引燃。
出門裝我現在走的是多蘭盾+1紅,因為狗頭的被動不需要很多的血瓶。中期看情況上單打AP就出振奮鎧甲,AD就出日炎。鞋子看情況出水銀、忍者、輕靈中的一個。後期就是怎麼肉就怎麼出,最後結尾來個阿塔瑪之矛。
前期對線優先用Q補兵。當你3級的時候就可以考慮殺人了,當時你如果不是被壓太死基本Q的BUFF都有40多層了。看見自己的兵線比對面的多,就可以上了對面的一般來說都會跟你拼,先丟枯萎然後圈子然後Q,如果對方要跑開疾走追,你可能會問為啥一開始就上枯萎,因為枯萎減移動速度讓對面的英雄不得不跟你拼,而且減攻擊速度這樣讓你受到的攻擊次數減到最低,保證了拼贏的幾率變大,然後就卡CD用Q就行了!
如果被壓死,你也不要灰心,狗頭是不怕被壓的,你要想各種方式在保證不死的情況下用Q補兵,等到300層的時候你的春天就到了!