1、LOL里無盡的被動沒看懂,解釋下,還有它的被動能疊加嗎?
只要唯一被動都不能疊加,暴擊有幾率觸發,無盡暴擊更痛,可以造成2.5倍的傷害(普通暴擊2倍),還有一些符文也可以加暴擊傷害,飲血吸血續航不錯,但拼的時候不如無盡,因為無盡暴擊一次一般可以抵消吸血。
2、lol無盡出許多有用嗎
沒用,同名的被動是不疊加的,如果出兩把無盡,第二把只加攻擊力
3、lol無盡的被動是什麼意思
暴擊傷害由200%變成250%
舉個例子
你攻擊力100 a別人一下 假如對面沒護甲 就是100傷害對吧
你暴擊了 這個傷害就是200 翻倍
如果出了無盡
打出暴擊就是250的傷害
4、lol 看到別人出幾把無盡 表示不明白 請問這么出裝有什麼優勢?
一般是DPS後期的時候其他裝備都買了,多餘的錢就堆無盡,一般這種情況很少。因為暴擊概率不疊加的
5、lol無盡什麼時候改版的
lol很多玩家都知道最近的版本將會對ADC們做一次大改版,從裝備到英雄的屬性,連續的改版使得玩家不得不多次嘗試新玩法,才能適應這么快的游戲更新速度。在最近的一次改版中,無盡已經被改的面目全非,而新裝備的改版更像是一個小號的燼。
一、無盡之刃
最近的美測服中,設計師對無盡之刃做了調整。原先的無盡之刃是一件增加攻擊力和暴擊率的裝備,價格為3800,加70點攻擊力,25%的暴擊率,被動是暴擊傷害從200%增加到了250%。而新版的無盡合成路線變成了兩把暴風劍,增加80點的攻擊力,被動是暴擊率翻倍,第二個被動是暴擊傷害的20%轉換為真實傷害。
如果直接來看的話,並不知道的這件裝備對ADC們的影響,但是確定的是,無盡之刃已經無法成為第一件裝備了,在第二第三件才買無盡之刃就會非常普遍了,尤其是在暴擊率50%左右的情況下,把無盡之刃買到後直接令增加50%的暴擊率,性價比最高。
有其他玩家進行過計算,老版無盡之刃在敵方護甲低時造成的傷害比較高,但是隨著後期的到來,敵方的等級變高後,擁有85護甲的時,新版無盡的作用就反超老版的無盡之刃。在大後期對坦克的傷害上,新版無盡之刃更是比老版的傷害的提高了20-30%左右。而復活甲的護甲加成提高,相比很多玩家後期都會超過85點護甲,所以總的來說還是新版的無盡之刃更強一些。
二、暴風剃刀
看到剃刀兩個字就想到了Dota中的英雄,但是在聯盟中作為一件裝備出現。是一件ADC的裝備,總價為3400金幣,合成路線為暴風大劍,十字鎬和短劍。屬性為增加65點攻擊力和25的攻速,被動是如果2.5秒沒有進行攻擊,那麼下一次普攻會暴擊,第二個被動是暴擊時獲得25%的攻速和8%的移速,持續1.5秒。
雖然總體來說,該裝備並不能把其他的ADC英雄變成燼,但卻能擁有小版燼的效果,暴擊加速,加上符文上的加速,可以在團戰的時候更好的走位,這對ADC來說更重要。如今ADC們的護甲都降低了,發力點更偏向後期,主導比賽的能力也變低了。
三、總結這次的改版讓ADC的定位更偏向後期,對每位ADC的基礎能力的改版更是讓他們在前中期難以生存。但從裝備來講,對於普通玩家來說並不能說是加強,反而確實蠻易信們的加強,說不定改版之後,你就會見到100%暴擊率的羊刀劍聖出現在你的臉上,一刀下去屏幕就瞬間黑白了。
6、lol無盡之刃效果可以疊加嗎?
如果物品介紹里有(唯一被動,唯一主動)等唯一字樣就無法疊加。
比如S2賽季里軍團盾不是唯一被動,可以出2個,然而現在的S3賽季,軍團的被動變成了唯一被動了,。。。出2個也無法疊加了。。。。如果我沒記錯的話無盡的效果是
+70攻擊 +25% 暴擊幾率
被動(唯一):將基礎暴擊傷害從200%提高為250%
如果出了2把就變為:
+140攻擊 +50%暴擊
被動(唯一):將基礎暴擊傷害從200%提高為250%
希望我的回答能夠幫助到你!
7、lol無盡和三項能一起用嗎
能 三相效果是平A+傷害,而平A是能觸發暴擊的 一些附帶攻擊特效的也能觸發三相特效和暴擊,如EZ的Q 船長的Q
8、英雄聯盟無盡的被動是什麼意思?看著有點糊塗
1、無盡唯一被動:暴擊殺傷力從200%變為250%,意思是暴擊原來造成雙倍傷害,出了無盡之後增加了0.5倍,比如攻擊力為100,假設護甲為0,則造成100傷害,如果暴擊了,則會造成200傷害,如果出了無盡則造成250傷害。
2、200%的傷害是暴擊的計算,裝備無盡之刃可以使暴擊達到250%。
最高上限:英雄普通攻擊的250%。即使你的符文有暴擊傷害加成,但也無法超過250%
9、lol 無盡和其他增加暴擊傷害可以疊加么?
樓主對暴擊的理解有問題 舉一個例子 無盡的唯一被動是將暴擊傷害有2到2.5,就是暴擊200的傷害變成250的傷害,這個是唯一被動所以不會因為你出兩個無盡就成暴擊百分之500依然是250.
像紅叉那些是增加暴擊幾率而不是傷害 ,除了無盡這道具有唯一被動其他都不能增加暴擊傷害 唯一被動就是你出多少個依然子有一個的被動效果,而 有一些道具被動是可以疊加的,例如多蘭之戒就有個效果是被動吧,那個可以疊加。
所以無盡和其他所增加的暴擊傷害不可以疊加,況且可以增加暴擊傷害的就是無盡有百分之200到百分之250. 而暴擊率可以疊加你原本打出暴擊的幾率為0。1 出點紅叉什麼的暴擊率更高就更容易打出暴擊
希望樓主採納
10、LOL無盡之刃的暴擊傷害從200%提升至250%,此外 ,符文也可加暴擊傷害,會不會疊加啊
會疊加,目前最貴的就是暴擊傷害符文,我買全了,要五六萬金幣,全買下來暴擊傷害達到45%左右,目前游戲裡面只有一件暴擊傷害的裝備就是無盡之刃---加50%的暴擊傷害,配合你的符文、天賦的50%,加上暴擊本身加100%的傷害,一次暴擊可以達到300%,暴擊符文簡直就是虐菜專用利器!!滿怒情況下35%的暴擊幾率,人品爆發刀刀暴擊,前6級對線的時候可以把對面兩刀砍回家,出護甲都沒用,對面不聽話你就追著砍、追幾條街都行,讓他知道你的輸出有多恐怖!!