1、LOL為什麼老是輸
這個問題很簡單,因為沒有匹配到實力相近的對手和隊友,對手實力強一點,而隊友實力弱一點。英雄聯盟匹配機制就是,你贏的多了,就匹配厲害的,輸的多了就匹配沒用的,一般都是連贏或連跪。還有就是看手感了。
2、看了知乎,為什麼感覺DOTA2要比LOL更火呢?
DOTA1當時出的時候很多人都瘋狂的在追在玩,
然後有的LOL,LOL發展到現在的S6,已經不容易了,並且在越來越好
現在DOTA2出了,屬於從前刀塔迷的榮耀和快樂又回來了,自然會比LOL的玩家火爆一點
加上不俗的競技性,我個人感覺更喜歡DOTA2一點
3、如何看待英雄聯盟匹配?
作者:生活不止眼前的苟且
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來源:知乎
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匹配系統的目的如下,優先順序從高到低:1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。2、創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。3、無需等待太久就能找到對手進入游戲。匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。當你戰勝對手,系統會認為你更強,當你輸給對手,系統會認為你更弱。雖然這對於某一局游戲並不是那麼的公平,但是長期來看,對於多局游戲是相當的公平:因為好的玩家總會對游戲結果造成正面的、積極的影響。並且,匹配系統知道預先組隊的玩家有一些優勢,如果你是預先組隊,會給你一些更強的玩家。匹配是怎麼完成的?首先,系統將你放進適當的匹配池裡——根據游戲模式(匹配模式、排位solo/雙人、排位5人、其他模式等等)然後,系統會嘗試將匹配池裡的人分到更細的匹配池裡——5人組隊VS5人組隊,低等級新手vs其他一些低等級新手,如此這般。當你在匹配池中,系統會開始嘗試找到合適的配對,目標是撮合一個雙方獲勝機會都為50%的游戲。第1步確定你的實力:1、如果你是solo,就直接使用你的個人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位賽有不同的匹配分)2、如果你是預先組隊的,你的匹配分是你隊伍的平均分,並且會根據你組隊的規模稍微提高一些,這樣才能保證你匹配到更強的對手來抵消你組隊的優勢。比如新手和高玩組隊,諸如此類。第2步確定你合適的對手:1、首先,系統會基於你的elo值,給你匹配跟你非常相近的玩家。最終,系統會放寬匹配的條件,給你一些不是那麼完美的匹配,因為你肯定也不想永遠匹配不到人。2、新手會得到一些特殊的保護,通常新手只會匹配到其他新手(在成熟的伺服器里,這個比例達到了99%+。除非這個新手和一個高級玩家朋友預先組隊)第3步確定匹配:1、最終,系統會匹配10個大體上同水平、同等級的玩家,促成一個游戲。2、系統會嘗試平衡這個隊伍,盡量使雙方的獲勝機會都為50%。在絕大多數時間,誤差會在3%之內——類似50/50,49/51,48/52。實際上的獲勝機會會有一點點差別,但是研究表明在絕大多數情況下,這實際上是一個非常精確的預測。所以說聯盟的匹配機制還是很公平的,建議排位連跪的話就放一放再打,這個確實很有效果的。
4、dota2和lol是同一類型的游戲嗎 知乎
是的,都是MOBA類游戲,而且將在6月17日開始不刪檔測試。相比於其他MOBA游戲,D10還有一些突破,雙大招,自由天賦等等,而且在社交方面也進行了優化,推出了聯盟系統,玩家可以加入聯盟,交到更多的朋友,跟其他玩家一起開黑,感受游戲的樂趣!
5、《英雄聯盟》里有哪些細思極恐的細節
知乎網友的答案,供參考
歐陽修的《縱囚論》是古文名篇。唐太宗放死囚回家,來年死囚悉數歸隊受死,太宗隨即將其赦免,此事於新舊唐書、資治通鑒均有記載。歐陽修對這種政治作秀的批判也成為經典。但還有一個細節引人注意。
貞觀六年,唐太宗放走的死囚人數,按舊唐書記載為290人,按新唐書與資治通鑒記載為390人,按貞觀時期200多萬戶的人口計算,雖然不是什麼小數,但在死罪罪名甚多的古代也算是手段溫和。但是只要把史書向前翻兩年,就可以看到:
「...是歲(貞觀四年),斷死刑二十九人,幾致刑措。」
——《舊唐書·刑法志》
新唐書與資治通鑒在此數字上與舊唐書完全一致。貞觀四年的29人,是全年判決的死刑數量。而貞觀六年的290或390人,是太宗在十二月復核時的在押數量,之前有沒有本年已決的猶未可知。也就是說,過了不到兩年的時間,唐朝的死囚數量至少變成了之前的十倍。在一個政治清平,經濟上升的年代,如果理解成單純的犯罪增加,是有些可疑的。
那麼在這兩年間,發生了什麼事情呢?
翻開貞觀五年的歷史,最大的一樁案件莫過於大理丞張蘊古的死刑案,史書上是這樣記載的
「......河內人李好德,風疾瞀亂,有妖妄之言,詔按其事。大理丞張蘊古奏,好德癲病有徵,法不當坐。治書侍御史權萬紀,劾蘊古貫相州,好德之兄厚德,為其刺史,情在阿縱,奏事不實。太宗曰:『吾常禁囚於獄內,蘊古與之弈棋,今復阿縱好德,是亂吾法也。』遂斬於東市......」
——《舊唐書·刑法志》
最高法院的一位法官認為一位嫌疑人患有精神疾病,不應該承擔刑事責任。一位好管閑事的紀委官員於是參了一本,告發法官與犯人家屬的不正當關系,結局就是皇帝大怒之下,把這位倒霉的法官給咔嚓了。
做完此事,皇帝陛下產生了深深的悔意。由此對死刑的復核制度進行了改革。
「......既而悔之,因詔:『自今有死罪,雖令即決,仍三覆奏乃行刑。』......」
——《資治通鑒·唐紀九》
由於執行不力,唐太宗還特地細化了要求
「......丁亥,制:『決死囚者,二日中五覆奏,下諸州者三覆奏;行刑之日,尚食勿進酒肉,內教坊及太常不舉樂。皆令門下覆視。有據法當死而情可矜者,錄狀以聞。』由是全活甚眾。其五覆奏者,以決前一二日,至決日又三覆奏;唯犯惡逆者一覆奏而已。......」
——《資治通鑒·唐紀九》
復核不僅有次數要求,還有了時間要求。饒是史書上記了一筆「全活甚眾」,但還是多了九倍的死囚。
因為,這些政策,根本沒有什麼卵用。
「太宗既誅張蘊古之後,法官以出罪為誡,時有失入者,又不加罪焉,由是刑網頗密。帝嘗問大理卿劉德威曰:『近來刑網稍密,何也?』德威對曰:『律文失入減三等,失出減五等。今失入則無辜,失出則便獲大罪,所由吏皆深文。』......」
——《舊唐書·刑法志》
曾經有一個膽子大的法官,想要放過一個囚犯,等來的卻是身首異處的結局。於是所有法官都學會了寧肯錯殺也不錯放的手段,這是血淋淋的生存法則。太宗用自己的屠刀抹殺了自己仁政的理想,最後也只能靠一出縱囚的大戲重新挽回人心了。
至於那個靠揭發同僚上位的權萬紀,在群臣眼裡成了卑鄙小人。最後死於皇子叛亂,乃至被肢解,下場也很是悲慘。
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對於張蘊古案,在《貞觀政要》中有更為詳細的記載:
「貞觀五年,張蘊古為大理丞。相州人李好德,素有風疾,言涉妖妄,詔令鞫其獄。蘊古言:『好德癲病有徵,法不當坐。』太宗許將寬宥。蘊古密報其旨,仍引與博戲。治書侍御史權萬紀劾奏之。太宗大怒,令斬於東市。」
——《貞觀政要·刑法第三十一》
太宗一開始答應了張蘊古的請求,於是張蘊古偷偷告訴了李好德,大家一起愉快地下象棋/鬥地主/打麻將……
好吧,這其實是一個不作死就不會死的故事……
由此看來,張蘊古與李好德的關系確實有些不清不楚,而李好德是否有瘋病也值得打上一個大大的問號。然而,張蘊古獲死,導致法官不敢再輕易「出罪」,變相使得不應入罪的人入罪,增加了冤案,卻是不爭的史實。貞觀六年的三百死囚,中間有多少是不該死之人,我們無從知曉了。而這樣一來,歐陽修在《縱囚論》中提出的,把這一批死囚都砍掉,下一批再放,實在算不上什麼好點子。。。。
6、lol 高端adc怎麼走a知乎
所謂高端走A ,是在均勢或者稍微劣勢的情況下,去盡可能多的打輸出。並不是秀。涉及到的需要自己做出抉擇的有很多。其一就是敵我站位,進場時機;其二就是對面有哪些控制機能;其三就是對面英雄的特點,那些技能是決不能吃的;其四就是自己有哪些技能,去規避對面的技能 ;其五就是一定要看對面的裝備; 記住:打團不一定非要先殺C位,因為C位不可能暴露在最危險的地方;自身的裝備可以打前排的話 可以先考慮打前排,對ADC來說是坦克,但是對法師來說不一定是坦克;ADC 是攻擊距離最遠的,保證好的站位 為第一要訣,因為:只有活著才有資格輸出! 懂了嗎? —— 郊區黑色玫瑰:鑽2 ——阿里斯塔,ID :巔峰遊走
7、知乎 如何評價 s6 lpl 全軍覆沒
1,分開來說,im實力不足,拼的已經盡力了。小組賽不出線可以理解。
2,edg,只談八強賽,首先,在koro選出蘭博的情況下,廠長沒有保住蘭博這個點也沒有遏制住對面上彈這個點甚至基本沒有其他的功勞。所以他背鍋是應該的。edg中單,表現的不錯,無可後非。deft,meiko,不輸給對面下路。可以說一般可以說好,koro,表現的一般,可能還不適應比賽這樣的針對。大的配合上來講,感覺不輸給rox,但對lol的理解完敗。
3,rng,只談八強賽,上單looper。優於對面的上單,香鍋,前期沒打算保上路這個點,主要養小狗。小虎,略輸於faker,但表現的可以了。小狗,參考adc的輸出圖,參考最後一把香鍋開團時他被瑪爾扎哈e打殘的經典場面,參考第一把的反殺。呵呵。mata,這次打的不行。結果是第一把上路打出優勢拿到上塔讓對面一直不好推到rng上塔控制視野,然後贏了一把。其他完敗。中間有一把mata成功勾引絲血跑了,rng拿到下塔,拿人頭的是uzi,那波記首功的是輔助,不過很懸。但是沒有起到與第一把一樣的效果。從賽後的輸出來講,呵呵。從這次八強賽rng表現分析,uzi還需要提高,輔助可以換,小虎盡量培養,香鍋沒有心態呵呵。評價,感覺像打rank,同樣對於lol的理解完敗。
國內人才不被開發這句話,我覺得是在放屁。現在代表lpl參加比賽的是從無數次比賽裡面出來的,他們難道不是人才?能代表lpl出來,至少是國內前幾的各個位置的玩家。本國無敵論嗎?
那麼輸的原因具體在哪?是膨脹。可以說,我們國家很多人對於人生的理解都是有錢有一些外部條件就是好。並不會過於的追求lol冠軍這種東西。要追也是附帶品。這你也想贏?韓國那邊的人是怎麼想的我不知道,但是我覺得lpl的很多人都是這么想的。畢竟合理的東西一般才會存在。你覺得lpl國際冠軍有多少的性價比?贏了,可以有名聲,有錢。但是輸了,還是有錢,有名聲,只是名氣低點。為了國家形象,大家還是會對他們大吹特吹。那對於他們的人生追求有什麼影響?有幾個lpl的人是打算一輩子都玩這個游戲的?相
所以輸,輸的應該。他們贏了我覺得可恥。
8、移動寬頻玩lol用什麼加速器好 知乎
一般情況下,2M寬頻就能順利地玩CF、LOL等游戲,4M寬頻大部分游戲都能玩,10M寬頻就沒有天下不能玩的游戲!但要求寬頻網速連續穩定,絕對不能掉線[沒有延時!],在全國范圍內,只有電信寬頻和聯通寬頻符合條件,絕無第三種寬頻,其它所有寬頻因延時高[多次0.1秒以上掉線,測網速有時反映不出來]實際網速達200M也無法玩CF、LOL等,這就是優質寬頻與垃圾寬頻的區別。寬頻掉線後能用加速器補上空缺嗎?真是痴人說夢!說了半天,簡言之,2M以上電信或聯通寬頻可以玩游戲,想用其它會掉線的垃圾寬頻[你的提問]玩游戲,那叫白日做夢!