1、LOL英雄勝率最高多少
最高是100勝率,不過也就全幾把可以,100場的話有60-90勝率的話就算高,300場以上能保持80-90勝率的要麼是大佬,要麼是小號,正常來說勝率有60-70就算高了
2、lol英雄勝率是43%總打了115場怎麼算出英雄勝了多少場和負了多少場?我要公式。謝謝!
你的是單數場次,單數場除出來都是有小數的
勝率還是勝場÷總場數
勝場是這么算的115×0.43等於49.45
你這里乘的勝率是四捨五入後的數字
所以看勝場是49加,所以應該是50場
驗算:50÷115等於0.4347826多,四捨五入就是 0.43勝率
假如你不信是50場我可以驗證
如果是49場,49÷115=0.42608多
如果是51場,51÷115=0.44347多
綜上所述,他這個勝率就是勝場÷總場數得出的勝率再四捨五入取整的勝率
3、英雄聯盟輸贏勝率是不是全看隊友,和個人技術根本沒關系,輸贏全看系統怎麼排?
這種垃圾游戲機制,只有悟性高的人才能感覺的到系·統的幕後操作控制,系·統怎麼控制?電腦鎖定所有玩家的上限總勝率在50%(你打一萬把都是勝負參半),你勝率高了以後,就會給你匹配菜隊友,虎對手這種不平等對局。這種局怎麼打?5個人的游戲,相同水平有點失誤逆風都難打,何況這種低隊友,高對手的不平等對局?所以玩來玩去,越玩越沒意思。永遠是一邊倒,輸也是一邊倒,贏也是一邊倒。不是隊友菜就是對手菜。想玩一把旗鼓相當的正常平衡局都玩不到。不管是匹配還是排位都有系·統控制。你說這種機制有什麼意思?人就像個機器一樣,任系·統去支配你,從匹配到人那一刻,系統就註定了這一局的勝負操控。這就是為什麼這游戲公司不出單排的原因。因為系·統不好控制。所以趁早棄坑吧,一天去隨便打兩把就算了。玩了這種垃圾平衡機制的對戰游戲以後才發現,還是以前穿越火線那種開房進人的模式公平。至少你不想玩這局了,你可以退出。。。不受系·統控制。
4、怎麼查lol國服英雄勝率出場率
工具軟體:英雄聯盟官方助手,或者叫騰訊游戲平台,俗稱TGP
首先百度英雄聯盟官方助手,在官網上下載官方助手tgp
安裝tgp,打開,會出現這樣一個界面
滑鼠點擊英雄聯盟的小框框,旁邊就會跳出一個大界面
在大界面的最左邊那一排,找到國服排行那一項,點擊
等一會出來的就是國服英雄各個分段的排行,排行包括勝率、登場率、kda、禁用英雄、五殺榜、超神榜,你可以點擊查看不同段位的排行
柱狀圖表只給出前10,還可以切換總表模式,看到所有英雄的排行,不過這個排行就不分段位了,是按所有段位一起排的,你可以點擊登場率、勝率、kda來看關於這三者的排行
5、如果英雄聯盟所有英雄的勝率都是正好50%,那麼游戲內容上算不算做到了真正的平衡?
我覺得其實並不算是真正的平衡,只能說所有英雄都有人用。而像MOBA類游戲,她所謂的平衡是指任何一套陣容都能去和對面的陣容打,這才能算是平衡,光看簡單的英雄勝率是看不出來什麼的。
首先,英雄勝率並不代表一切。之前酒桶打野很火的時候,酒桶的勝率反而低到30%,可見英雄本身強勢對英雄的勝率並沒有直接的影響,只是影響著這英雄的選取率。所以我覺得以英雄勝率來強調游戲平衡並不是可取的。
其次,游戲平衡雖然與英雄有關,但跟英雄勝率無關。在LOL里,每個英雄的機制都不太一樣,而每個人喜歡用的英雄也不同,像一些人氣高的英雄選取人數就多,人數少的選取就少,即便是勝率一樣,可能玩的人不多也代表著這個英雄其實並不受歡迎,或者說不適合版本。這自然稱不上平衡。
最後,我覺得要想把一款MOBA類游戲做到平衡是很難的一件事,只能做到大多數英雄接近平衡,沒有特別強力的英雄出現就不錯了。至於其他一些冷門英雄,我估計很多時候都只能去看飲水機,沒有多少人會選。並且,要想做到全英雄平衡是一件工程量很大的事,100多個英雄要互相匹配進行嘗試,只要有一個地方不平衡可能全部都要推倒重來。
以上,就是我對這個問題的回答,如果覺得我說得對的話給我個贊唄。
6、LOL的所有人英雄勝率排名榜是那裡看的
看勝率排行,可以打開官方推薦助手TGP,那裡可以看到各英雄的大神勝率,出裝,符文及天賦的選擇。
7、lol怎麼看一個英雄的勝率
樓主,你用盒子,然後點你自己的頭像
右邊有你常用的英雄,點一下你想看的英雄,右上角就有個勝率了
8、lol英雄勝率在哪看
LOL盒子裡面有的,你點擊你的頭像,然後在右上角有個最近玩的英雄的頭像,你想看哪個就點哪個頭像就好了