1、英雄聯盟,打野是什麼意思
就是通過擊殺野怪來在前期獲得金錢和BUFF的增益,buff目前有三個,LOL中代表紅BUFF(野區蜥蜴長老身上,擊殺可獲得)、藍BUFF(野區大石頭人身上,擊殺可獲得)、大龍BUFF(地圖最大最紅的伯爵身上,擊殺可獲得)。紅BUFF攻擊時可以附加減速效果並且每秒消耗對方生命值,藍BUFF增加每秒法力回復速度並減少技能冷卻時間,大龍BUFF增加攻擊力、法術強度、生命恢復速度、法力回復速度。有了這些buff打野就可以到上中下三路到處遊走,給隊伍取得優勢。望採納!
2、《英雄聯盟》打野刀有幾種?各有什麼特點?分別適合什麼類型?
目前的打野刀分為三種:
深寒懲戒的藍色打野刀懲戒可對敵方英雄使用對其造成少量真實傷害並偷取移動速度適合那些控制技能較少的英雄使用
挑戰懲戒的紅色打野刀懲戒敵方英雄並不會立即造成傷害而是使接下來的普攻命中敵人後造成持續性的真實傷害傷害在前期十分可觀
適合那些爆發能力和對拼能力強的英雄
普通懲戒的綠色打野刀對懲戒本身並沒有效果而是可以使用裝備技能來做視野類似眼石
適合高端局做視野和盲僧使用
附魔分為四種
附魔:吞噬者+40%攻擊速度並使普通攻擊附帶額外魔法傷害這個傷害可以通過擊殺野怪和英雄永久疊加當疊加到30層是變為滿足的吞噬者使你的兩次普通攻擊可觸發共三次攻擊特效
適合攻速為主的英雄
2.附魔:熔渣巨人增加生命值可以持續灼燒附近敵人造成魔法傷害
適合坦克類英雄
3.附魔:符能回響增加法強是你的技能在命中後彈射出能量波動傷害附近的至多三個敵人對他們造成魔法傷害
適合法師型打野
4.附魔:戰士增加攻擊力冷卻縮減和護甲穿透沒有額外效果
適合靠技能輸出的物理型打野
任何一種打野刀都可以和任何一種附魔搭配
3、LOL為什麼要打野?原因:?
你好,以下為我個人觀點。
首先說說什麼是打野英雄,進入游戲時地圖是分為上、中、下三條路線的,在中路的左右兩邊會有些岔路,里頭有野怪。打野英雄前期就是主要靠打這些野怪升級獲取金錢,在適當時機配合線上隊友擊殺敵方英雄的角色。
打野英雄存在的必要性:1、打野英雄去打野怪了,那麼線上你們隊就會少一個人。也就是說單獨一路的那人吃到的經驗就會比兩個人的多(一般來說是這樣的除非被別人壓得不行了),得到的金錢也比別人多。2、打野英雄可以出其不意的去幫助上中下三路去擊殺敵方,造成以多打少的局面。所以說打野英雄是比較重要的,一般來說對面有打野英雄在的話,都會留個心眼總怕打野英雄來騷擾自己,也算是一種威懾力吧。 打野還是有一定技巧可言一般而言召喚師技能「懲戒」是必備的。 打野英雄不能一味的在野區打野 ,在適當時機配合隊友進行擊殺才是打野英雄存在的主要原因。特別是前期擁有 紅、藍BUFF 的時候 (紅BUFF 具有減速效果、藍BUFF具有減少技能冷卻時間效果)是擊殺敵方玩家追加時機,打野時也要注意,不要自己沒什麼血了或者隊友狀態不好的時候要求隊友跟你一起擊殺,這樣很可能不僅沒有幫住隊友反而使你們陷入困境。
打野是比較有講究的 記錄野怪刷新時間、以及上中下路敵方眼位置以及消失時間也是很重要的。
如有疑問歡迎繼續追問,希望對你有所幫助。
4、lol打野順序?
順序?你是說刷野的順序么?
舉例來說先打藍buff,然後打三狼,然後再打紅buff,然後石頭人,然後河蟹,然後回家出打野刀。(f6也可以打,像龍女,凱隱之類的打f6比較快,可以打,而且基本無傷,但是瞎子螳螂這類的不推薦第一波刷f6,因為打得慢而且挺傷的。)回家出來後,去打你的哈默,哈默打完看一下下路或者中路有沒有機會抓,有就去,沒有就順便把河蟹打了,這時你的三狼已經刷新了,可以去打三狼了、然後接著按照這個順序打就行
2反野,你要觀察對面打野的位置,如果他去抓上了,那你就把他下半野區全打了,這樣可以壓制對面打野等級,(不要看見對面打野去抓人了,你就一定要去,他抓人未必成功,就算成功了,他拿到200塊,而你把他的野區反了,你拿到的不止200塊。而且還有經驗,所以要根據情況來判斷,不要盲目抓人。)
3如果確定幫那一路——打野幫優不幫劣,這點不用我再解釋了,如果線上英雄被單殺超過2次的,那我告訴你你這輩子也不要去幫他,你去幫他沒任何意義。(他被單殺,導致對面經驗比他高,裝備比他好,你去幫他幫成了,他未必能carry,幫不成會把自己也賠進去。所以劣勢路不要去幫,讓他自己發育。)去幫優勢路,比如下路優勢,中上全劣勢,那麼無腦抓下,給下路當狗,這是唯一能贏的方法,如果你去幫中上,那就等於拿你自己的發育,去堵中上這倆個漏洞,你覺得能行么?堵上了他開始浪,堵不上,你跟著一起炸。所以一定記住,劣勢路不要管。
4心態要好,保證自己的發育,別管別人怎麼噴,有些人自己被單殺怪打野為什麼不來(不管什麼英雄,你被單殺就是技不如人,沒理由怪別人,這時應該自己找原因,好好發育。而不是請打野來抓,打野來跟你一起送?)還有一種情況,就是對面打野無腦抓一路,把一路抓炸了,隊友噴你,不要去管,直接屏蔽。(你TM對線不會買真眼么?你自己不小心么?你是劣勢,對面打野抓你不是很正常?你有什麼資格怪打野?打野難道應該一直在你身邊?他自己不刷野,不升級了?沒去幫你之前,對面4-0,你讓打野去幫你,幫完對面6-0了,玩你妹?這種人就是腦殘。無視就好。)
5這游戲要靠自己carry,你不要去指望隊友,隊友有時是靠不住的。路人局不是比賽,隊友也不是職業選手,你相信他還不如相信自己。對於無腦噴子,請直接拉黑就好,(例如你第一波buff還沒打完,她就被殺了,然後瘋狂噴人,這種人就是腦殘。不要理。你1級就被宰了,怪誰?LOL的環境就是這點不好,有些豬太蠢)
總而言之思路沒有固定的,要根據情況判斷該做什麼。把優勢拿到自己手裡,靠自己carry隊友,而不是靠隊友carry你。如果你遇到給力的隊友,那自然沒得說,躺贏就行。但是靠不住的幾率更大,你得carry別人。你有優勢,你才能幫到別人,你自己都劣勢,你怎麼幫別人?
5、lol打野和GANK分別是什麼意思?
打野 就是 不上線 在 野區 專門 打野外的怪物
GANK 就是 你打完野了 看看 哪路的 兵線 被壓到塔下了 然後過去 和隊友 殺掉他
就是GANK
GANK 就是 去抓人
6、lol打野怎麼玩啊?
打野其實是游戲中非常重要的一個角色,那麼你知道該在何時Gank那條路,什麼時候去?什麼時候打錢呢?就給大家帶來關於打野的細節深度分析,希望對熱愛打野的玩家有所幫助。
打野需要注意的&細節
當你打野的時候,有的時候很迷茫一直亂跑!但是有可能耽誤了Gank時機,如果你發現自己打野的表現不穩定,有時候非常順利,而有時候特別糟糕,下面就來幫助你消除那些不穩定,讓你每一局的表現都比較相近。
1.了解對局陣容很關鍵?
讓我們從線上對陣開始,你需要考慮哪條路線我Gank最容易?思考這一點的時候,你要想一想,控制,定身!讓你可以擊殺對手?傷害!特別是爆發傷害!我是否有足夠傷害能擊殺對手,很顯然如果你傷害不足,對手就沒辦法被擊殺,那麼你的Gank就沒有任何意義。
你不能只依靠一方面,沒有另一方面!關於這兩點,你需要同時思考,你自己,你的隊友,你的敵人!我是否有足夠控制定身對手,是否有足夠傷害擊殺對手,我是否有位移能力,靠近對方?我的隊友是否可以控制或者定住敵人或者傷害如何?綜合起來,決定了你能否Gank成功,從而擊殺對手。
而從敵人的角度來看,他是否很難Gank?敵人是否有位移,可以躲開我的技能呢?這些是你決定線上是否容易Gank時都需要考慮的事情,雖然這些只是紙面的內容,可能某人會超容易Gank或者超難Gank。但是在游戲里可能會有所變化,特別是比如有召喚師技能的,如果技能沒了,那條路線就很容易Gank。
而你需要觀察線上敵人是否壓線,或者血量是否很低?如果敵人推到隊友塔下,那麼他可能就容易被Gank!因為他距離安全地帶很遠,你在Gank時會有更多的活動空間。這些是每一局都不一樣的地方,是你不能從紙面和理論上看出來的!那些決定了線上隊友是否很容易被Gank。其實並不是很復雜,還是可以想清楚的。
如何才能掌握勝利的關鍵?
假如我把資源給這個隊友,這個隊友是否有助於隊伍取勝呢?拿就是制勝的關鍵!你可以想一下,如果我可以讓一個隊友5-0我應該給誰呢?那是你作為打野最需要關注的人!這是你在決定該去哪裡Gank時需要考慮好的。
比如說,你不需要把精力都給上單!就算你讓他5-0,你可以做到因為他控制強可以幫他Gank,但是如果你一直蹲敵人的上路,而對面打野蹲你的下路!相比之下他們可能會更好!對面ADC的Carry能力很可能會高於自家的上單。所以你應該更關注的是你家的Carry點非常重要哦,或者強力分推英雄之類的。
但是那並不代表你永遠不去Gank沒有優勢的隊友!就算6-0的上單未必能幫你取勝,但是他很容易配合打野Gank的,所以你還是可以去的,你可以取得一些回報,但是不要一直去Gank一路,花點時間去擊殺幾次,但不要一直去!另外不要去幫助落後很多經濟的隊友Gank,從而很容易導致自己打野也崩盤!
你需要知道,你的隊友落後很多起不到什麼作用!特別是他躲在塔下,剩半血就別去管他了,但是就算你去Gank取得了一些回報,是否會給這一局帶來改變呢?你投入了時間和資源去幫他Gank,當敵人復活回到線上是否還會是同樣的狀況?你的隊友依然很難打?如果是這樣你最好就去別的地方投入時間吧,如果你比較迷茫不知道Gank那一路,那麼就蹲下路就好了,如果ADC拿到人頭Carry的幾率會增加。
你是否了解自己打野的強勢期?
了解自身打野的強勢期很關鍵的,比如你的等級和裝備!6級是游戲中最明顯戰鬥力提升的時期,因為有大招的存在和大招的差別還是i很大的,所以6級對於打野來說也很重要,這是你應該加倍注意的,無論是隊友和自己,甚至敵人!
另外對於裝備的了解,比如三項或者某些需要主動效果的裝備,可以提升自己或者圍繞那些裝備比較好的隊友,一般來說當你自身裝備都不怎麼好的情況下還是不要太多去幫別人了,還是讓自己加快發育速度很關鍵。
另外對於刷野來說,算是打野做任何事情的基礎操作了,當你不在Gank那麼刷野提升自己經濟就是了,總之不要勉強自己去Gank很重要,比如不管野怪的經濟,強行去Gank會得不償失,你應該去把野怪刷了,那是你經濟和等級!另外隊友回泉水補血時別忘了去控線,兵線的經濟也是很可觀的,如果Gank成功擊殺線上對手,只要把兵線推到塔下即可,另外反野也是一個技巧哦,其實只要你在Gank時多思考一些打野真的沒你想像的那麼難。
總&結
以上就是給大家帶來對於打野的一些看法,想要玩好打野其實也是很簡單的,大家可以作為參考,希望對一些新手打野玩家有所幫助。
7、LOL打野要做什麼
首先,打野帶節奏是永遠不變的事實,可以說打野這門學問是最難學精的。S4之所以眼多了是因為輔助只能插3個眼所以全隊人都開始插眼。其實打野更多的是讓優勢路打得更好,把優勢變成勝勢,亦或者把劣勢路的局面扭轉,或穩定一下。自己的操作和意識自然不能少,但你說的挫敗感其實人人都會有,可你想想,在對拼的時候你的BUFF或許丟了,可是被你的隊友拿去,然後這一路就無限超神不也是個好的結果?總之這個需要長久往復的經驗積累,我知道這句話很沒用,但真的沒用更好的辦法,你可以多去看看視頻,聽聽解說們是怎麼把握局勢的,時間長了你自然會發現你的技術能上去。反野這個詞,意在讓你在對方打野不知道或者沒辦法的情況下去把他野區的野怪打掉,以阻礙他的發育,最多的就是拿走對方的紅藍BUFF。比如對面在下路出現,你就可以立刻去對方上路的BUFF點清掉。反GANK和反蹲是個一樣的詞,意思是在你知道對方的打野即將來GANK這路時,你提前在這條路躲著,雖然是相同的人數,但你們可以打對面一個出其不意,往往能成功。另外,JS其實是個很強悍的打野,前期或許比較乏力,但就如你說的後期完全瞬間爆炸。6級的JSGANK能力真的不比別的打野差,你說很難抓肯定有一些原因,記得一定要讓對面的兵線過來,最好能進塔,並且讓你的隊友先交控,你再上。有時候騙掉對面一個閃現啊大招什麼的,會讓你的隊友更好打,這一算一次成功的GANK了。碰到對面來的情況,那就要按局勢了,真的拼不過那隻能算了,這是沒辦法的事。如果你死了你的隊友雙殺三殺也是件好事。隊友死了你的確可以在線上吃一些兵,不過要注意只能補最後一刀,不然線推過去你的隊友會少很多兵。不過有一種情況例外,就是對面死了或者回城了,你就要幫你的隊友推線過去,這樣對面回來會少很多兵(不管你的隊友有沒有活著)總之打野需要的是經驗,玩得時間長了自然而然都會解決你的疑問的
8、lol打野怎麼帶節奏
1.觀察隊友對線情況,在你清野的時候要注意兵線,這種情況下多數是線上的主動gank與支援。
2.視野做好,做好重要的眼位,觀察對面打野動向,及時進行支援和反蹲。
3.控龍,打螃蟹很重要,能提供河道眼,還要隨身帶眼,前期小龍後期大龍,尤其現版本,小龍的一局游戲的勝利是很關鍵的因素
4.反蹲,隊友壓線很深一定要去反蹲,這時候往往對面打野要來,進行反蹲可以防止隊友被gank。
5.反野,隊友被抓,如果不好支援就去對面反野,如果帶線快也可以推塔帶線,盡量止損,拿其他資源。
(8)lol野區擴展資料:
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
9、LOL打野如何把握節奏
LOL打野把握節奏需要GANK和刷野的技巧,並且根據線上的情況調整時間。
1、GANK
第一次gank應該是在兩級或者四級,你的英雄在這個時期技能較為強勢,輸出足夠,再帶上紅buff,就可以考慮去線上gank。不過,選擇gank時,要確保對方沒有眼位,兵線合適,線上的隊友能和你形成配合(有穩定的控制最好),這樣gank成功率比較高。
2、刷野
如果沒有合適的機會,沒不要勉強去gank。一些人喜歡用gank次數的多少來判斷是不是一個好打野,這樣是不全面的,gank只是打野的一部分,刷野能保證打野的成長,不能勉強gank而因小失大影響自己發育。
(9)lol野區擴展資料:
打野需要擁有正確意識,和優良的想法。什麼時間,你該去幫助上路反蹲,什麼時候你需要幫中路GANK,什麼時候你需要幫下路建立游戲。有些人在久而久之之後就成為了習慣,這些都成為了下意識的行動。
打野開局打完兩個buff後,通常都會選擇gank上路,但是在不同的分段,會有不同的路線。有些玩家就喜歡去反野,去抓野,等等。其實,在這個時候,去gank上路是最佳選擇。因為這個時間段,對面野區的buff肯定都被打掉了,去gank上路的價值會更高,更好。
10、英雄聯盟里什麼是打野
打野就是一個英雄在游戲初期不去線上,而是在野區擊殺野怪來獲得經驗和金錢,這樣做的一個目的是能讓一個英雄能單線,在線上有更多的經驗和金錢,2是不浪費野區的資源,3也是最關鍵的就是能幫助gank,線上的人消失去gank,效果很差,而且會控線。當然打野英雄可以補線。一個團隊里有一個打野英雄是很重要的,在游戲的初期往往就是打野英雄帶動著整個游戲的節奏。所以一定不能忽略了打野。會玩的打野就是團隊的核心,保護3路,掌握野區資源,也叫打野爸爸