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lol破敗

發布時間:2020-03-24 21:18:57

1、英雄聯盟破敗之刃強在哪裡?

英雄聯盟破敗之刃強大之處:破敗王者之刃目前具有+10%生命偷取,+25攻擊力,+40攻擊速度的作用,具有對目標造成當前生命值8%額外物理傷害的唯一被動,以及汲取目標英雄10%最大生命值並等量治療自己同時偷取對方25%移動速度的主動技能。也就是破敗可以增強續航能力(吸血效果),還能降低敵方移動速度同時增加自己移動速度,也是對付坦克英雄的一大利器。具體效果如下:

2、英雄聯盟怎麼把引燃和破敗設置到一個快捷鍵上

貌似下一個鍵盤連擊器吧 就可以 比如設置D 你後面可以設置按了D有什麼效果 就像你按了D 就有2和D按出來了 不過要智能施法比較好

3、LOL無限破敗怎麼弄

現在這個已經被系統修復了,如果還能用的話也會被封號,建議不要再去用,一般都帶有病毒。
1,其實這屬於游戲中的一個bug,被一些玩家更改游戲文件所導致的,面對這種不公正的情況,大多數人都是無可奈何的,大多都是輸掉了比賽,還非常的氣氛。
2,然而有很多也想贏得比賽的人開始關注,怎麼修改文件讓自己能實現無線破敗,但是這種bug現在已經被逐漸的修復,還給廣大玩家們一個公平公正的游戲空間。
3,並且即便還存在一些bug,官方也會採取封號措施,如果發現就有封號的危險,希望廣大玩家不要冒無畏的風險致使自己的號出現問題。

4、LOL破敗的被動對目標%8的額外傷害 的意思是比如對面100血你對他造成傷害額外加8

最大生命值的8%物理傷害 100掉8外加普攻傷害 最大生命值的4%物理傷害 100掉4外加普攻傷害

5、lol破敗還是輕語

輕語是必須出的,ADC來講一場30分鍾的游戲百分之95都會出到輕語這件裝備,一般來比較破敗這件裝備的都是用飲血來比較,破敗的話現在可能會出破敗的ADC只有VN和大嘴吧,EZ奧巴馬什麼的,都很少,這件裝備之前十消弱了,現在可比性也沒那麼高,出這件裝備是看敵方整個整容出裝,突進或者抗壓英雄很多,而且她們還很針對你,你可以選著出破敗,但是一般脆皮比較多,而且對自己的走位操作都蠻有信心的,可以出到飲血,因為現在飲血有個飲血盾,團戰時,感覺還蠻不錯的。輕語要和破敗比的話,只有順序比較,也得看情況再出裝吧,打肉破敗效果會好一點,但是護甲堆的高,輕語可真的是必出,現在的蘭頓很強,很多半肉辦輸出或者純坦克的英雄都會出到這件裝備。

6、lol 破敗是被動的還是要點它才用

你好樓主。被動是你自己不用點,裝備在你英雄攻擊時自動會發出被動。破敗的主動是使對手減速還有吸血,希望能幫到你,望採納!

7、lol破敗這么貴啊,它哪裡有用了啊 我搞不太懂它的主動技能的意思,不就是減速加吸血嗎?

破敗對ADC是很有用的,面對對面有強力突進英雄(比如猴子,趙信)等的時候它的主動效果或許可以救你一命,而且真實傷害打肉也很給力
還有LZ你看錯了吧,破敗不加法穿啊
法穿的作用是減少魔抗對魔法傷害的減免,具體怎麼計算可以看
http://zhidao.baidu.com/link?url=jdvLV-mwMWoKPuGzwqxL20Ts3gr1TRCcTp-e1v52BorNz9xb_

8、LOL:破敗原先是誰的武器

合成價:1000總價:3200
破敗王者之刃
物品標簽: 生命偷取 物理傷害
+25攻擊力+40%攻擊速度+15%生命偷取唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標當前生命值的5%的額外物理傷害(對野怪最多造成60點傷害)。唯一主動:汲取目標英雄,相當於目標最大生命值的15%(最小值100)的物理傷害,並且你會獲得治療,治療量等於該傷害值。此外,你會偷取目標30%的移動速度,持續3秒(冷卻時間90秒)。

當對手很肉的時候一定要出。傷害提示會很明顯的!

9、lol破敗跟飲血到底哪個用處更大一些,性價比更好。求大神詳細分析。

破敗王者之刃價格:3200
裝備屬性:攻擊力25 生命偷取15% 攻擊速度40%
唯一被動:「每次攻擊造成相當於目標當前生命值的5%的額外物理傷害(對野怪和小兵最多造成60傷害)。」
唯一主動:「造成目標15%最大生命值的物理傷害(最低傷害:100),獲得等值的治
飲血劍價格:3200
裝備屬性:攻擊力70 生命偷取12% 療效果,並偷取目標30%的移動速度,持續4秒(冷卻時間60秒)」

基礎屬性價值:攻擊力25=875 15%生命偷取=675 40%攻擊速度=1280
基礎屬性總價值:875+675+1280=2830

被動:每殺死一個敵方單位獲得1額外的攻擊和0.2%生命偷取.最多獲得30攻擊和6%生命偷取,死亡時丟失一半的層數。

基礎屬性價值:攻擊力70=2450 12%生命偷取=540
基礎屬性總價值:2450+540=2990
疊滿後總價值:3500+810=4310

目前版本破敗和飲血價格相同,究竟誰優誰劣我們來分析一下。
破敗如果讓ADC來用,那麼對於要出無盡和紅叉的ADC來說是沖突的,因為破敗加的攻擊特別少,這就造成了暴擊的時候傷害會比較低,沒有飲血劍增加的大量攻擊配合暴擊時那麼給力。
靠AD技能打出傷害的ADC不適合破敗,比如男槍,QR兩個技能都是高AD加成的,如果出破敗,那麼男槍的高爆發就無法體現出來,所以游戲過程中碰到玩男槍出破敗的對手,可以偷著樂了,呵呵,如果是隊友出的,那麼一定要幫他糾正錯誤。
適合破敗的ADC,需要是技能沒有AD加成的,就是說所有技能都是魔法傷害的哪種,比如大嘴和EZ(大嘴的大招只有0.5裝備AD加成並不是很高,EZQ技能雖然是物理攻擊,但是只有1.0加成並且附帶攻擊特效)。
高攻擊是飲血劍的優勢,那麼破敗的優勢就是攻擊速度的加成和被動屬性的效果了,破敗擁有40%的攻擊速度,被動可以根據敵方單位當前生命值增加傷害,那麼這個傷害究竟有多高呢。
在沒有購買暴擊屬性之前,這個附加的物理傷害,其實和攻擊力是沒有區別的,這個屬性最大的缺點就是要按照敵方單位當前生命值來附加物理,當敵方單位生命值降低的時候,這個附加效果也會降低。
「唯一主動:造成目標15%最大生命值的物理傷害,並偷取目標30%的移動速度,持續4秒」這個技能可以用來終結殘血的敵人,也可以在追擊敵人的時候提供減速效果,在造成傷害的同時使用者還可以恢復和所造成的傷害等量的生命值。
對大部分ADC來說如果第一大件出飲血,那麼第二件裝備出紅叉或者電刀效果會不錯,出輕語的話,效果會差一些,畢竟沒有攻擊速度,持續傷害會比較低。如果第一大件出破敗就沒有這個顧慮了,可以在出了破敗以後直接出輕語,因為破敗本身就已經有40%的攻擊速度加成了。
所以個人認為,如果後期需要出無盡紅叉的話,還是老老實實出飲血最好了,如果舍棄暴擊,只是疊加攻速的話,出破敗+輕語+颶風似乎會有不錯的效果。

10、Lol什麼裝備可以剋制破敗

這個問題太籠統了,破敗提供的攻擊力低,但是提供攻速和主動的生命偷取,如果你是高攻速的英雄你出飲血可以剋制破敗(攻速低飲血被動出不來的話就沒用),如果你是血厚的坦克,你可以出蘭頓或者反傷,當然你指望你一個奶媽輔助出一個裝備就能對抗出破敗的半肉或者刺客那肯定是沒戲……如果他是一個裸破敗的JS,你也是JS的話那麼就是出幽夢,上個點燃開幽夢他破敗加點燃肯定A不過你。總的來說,在你有引燃的情況下,幽夢之靈能剋制他。在他給你上裝備主動吸血之前點點燃跟他A他就吸不出來血了,然後你的主動和爆發都比他高。

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