導航:首頁 > LOL > lol坦克

lol坦克

發布時間:2020-03-24 21:54:54

1、《LOL》里有哪些坦克?

有「硬人」,木木,慎,烏龜 ,牛 ,石頭人。

目前的版本牛削弱的不太厲害了,慎這個支援很好 ,馬上還會加強,木木就是大控制猛,烏龜是GANK和極速飆車,石頭人是個騷擾的磚家,而且過十秒還會長個肉盾。還有一些其他的, 比如加里奧,樹人,曙光女神,還有新出的熊爹。

主流的是神奇五坦,作為坦克給你幾個建議,最好先出肉裝,再出別的,什麼日炎、蘭兆等適合固定的幾個人用會有效果,大部分先出狂徒加血的。對面ADC和AD多的話出個反傷,AP多的話出個自然。

2、英雄聯盟中戰士和坦克的區別!

戰士沒有坦克肉,但單挑比坦克強,打團偏乏力。坦克打團厲害,單挑無力,團控為主。
戰士:偏向半肉,單挑強勢。出裝不會選擇全肉,而且技能控制不足,以切入和打傷害為主。
比如:蓋倫,諾手,奧拉夫,武器,劍姬,猴子,狼人,蠻王
這些戰士都是以切脆皮為主,而且一旦出全肉,基本沒傷害,而出半肉卻又肉傷害又高。
坦克:出裝為純肉,打團作用大,以控制為主。
木木,大樹,龍龜,石頭人
這些坦克進團戰以承受傷害為主,打控制。出全肉還能有不俗傷害,但單挑乏力。

3、LOL中遠程坦克有哪些?

遠程坦克?遠程怎麼是坦克呢?要打tank應該是極具嘲諷的了,諸如肉卡牌,肉安妮,這些都是出現過的流派,然後就是那種又有輸出還嘲諷的脆皮,為了保證自己的輸出而且作為一個肉,血一定不要太高,但是血的質量一定要保證

4、英雄聯盟的四大坦克

第一名是牛頭,開大的牛頭有極大的減傷效果,除了真實傷害你會發現己方5個人打死他簡直是太要命了,要等他大招結束後才能打出可觀的傷害。

第二名是樹精,開大的樹精和牛頭的機制一樣,都是有減傷效果,不同的是樹精的大招有一定的范圍,也可以為隊友減傷。
第三名是龍龜,W技能對於AD來說就是噩夢一樣的存在,反傷效果明顯,告訴你一個小技巧,荊棘甲的反傷都是按照AP傷害來算的,出適當的魔抗性價比將會非常高。
第四名是蒙多,滿級大招CD非常短,一場團戰有兩條命,你能不能忍?但是為什麼要放在第四名,因為他的回血非常怕點燃和鬼書的效果,減少回復效果了也就只能算是一個大肉盾了。
純經驗手打,有什麼問題可以再問我。望採納,謝謝。

5、英雄聯盟坦克的作用是什麼

樓主您好,很高興為您解答
坦克的作用是擋傷害,擋技能,保護adc,配合己方強力英雄輸出,在團戰中有護盾的作用
坦克多半為輔助,上單,打野英雄。
謝謝,望採納,歡迎追問

6、英雄聯盟什麼坦克最好?

蒙多,蒙多號稱最」無腦「、」無解「的團戰坦克 這英雄純肉靠E 打人也非常疼,Q打坦克按百分比掉血還能減速很實用W配合日炎雙燒團戰AOE也足足的。R配合振奮 相當於又續了一條命,非常恐怖。其它的坦克可能有的能突進有的帶硬控 有的帶點小爆發 不過容錯性很差 很可能一次失誤 導致全崩盤。並且對線期間能像蒙多這樣猥瑣起來全靠Q補 6級殘血用R再續一命繼續耗線的真心不多。不過後期蒙多1V1站樁打半肉劍聖、亞索還是沒什麼機會贏的,畢竟人家真傷、100%暴擊+高物穿還是很克這種大肉塊的。不過要是劫、男刀、蠻子什麼的 隨便打。

7、英雄聯盟坦克一般在什麼位置?

英雄聯盟高端局裡面沒有純粹的坦克。因為如果你是純粹的坦克。壓根就沒人打你。反正你是沒有攻擊力的。所以一般都是半肉。而半肉的位置就是上單。偶爾有一些打野半肉。老牛是輔助半肉。雷歐娜也是輔助半肉。當然,常見的還是悟空,傑斯,德萊厄斯,艾瑞莉婭,瑞雯,慎這些都是上單半肉。

8、英雄聯盟裡面的坦克有哪些 ?

有皮甲龍龜,機器人,石頭人,煉金,寶石,扎克,泰坦,豬妹,狗熊,龍女,猴子,蠍子,奧拉夫,牛頭,雪人,狼人,虛空恐懼,木木,夢多,刀妹,海洋之災,夢魘,樹精,皇子,鱷魚,慎,蓋倫,酒桶。

9、LOL坦克打法

一、把握時機。由於團戰秒人的大部分是脆皮單位(如賞金、小法師他們的血只有2000左右 甚至更少),所以TANK要明確什麼時候該上,什麼時候不該上。

舉例:正面團戰時,你必須確保所有的遠程隊友都在射程內,不要一個技能沖上去發現自己是被集火了,但自己後方的隊友還茫然不知,你會第一時間被秒,然後對方TANK沖上去,團滅。(最常見的無非是烏龜和巨獸,自己沖上去了,發現隊友還傻站那裡,不知道是不是該動手)。

遭遇伏擊時,TANK一定要首先沖到脆皮隊友身邊,找到追擊他們的對手釋放嘲諷,大招,不是說使用時機如何,而是第一時間讓對手把追殺的目標從你的隊友轉移到你身上,像是火女這種脆皮但傷害很高的,你只需要讓她站住輸出3秒,對方追擊的人就會死的很慘。

塔還有一半以下的血就要倒了,而經過幾輪消耗,我方和敵方基本都是半血左右,這時候作為TANK的你要發指示,告訴隊友饒草叢去他們後面(也就是1塔和2塔之間不會被塔打到的位置),這時你可以開了護甲技能沖上去,隊友從草叢開始擊殺敵方,而這時對方的TANK是在你的位置(也就是塔跟前)所以需要時間去趕過去(也就2、3秒,但我想大家都知道像是一些脆皮,3個DPS一人一個技能1秒就跪了),當然,這種戰術還要確定對方是否有眼,反過來守塔也是這個道理。

二、學會拉扯。比如你的隊友在野區草叢想陰對面,這時作為TANK,你需要果斷犧牲自己去勾引對手進入我方的伏擊圈,而不是等對方一群人跑過來,自己人沖出來這樣就沒有伏擊的意思了,因為肯過來追TANK的往往就1、2個人,對手可能覺得大概暗夜加豹女就可以秒掉這個愚蠢的TANK了,而當對方2個人追過來,發現自己面對的是5個人,肯定立跪。

在逃命時,注意隊友的位置,因為逃命大部分都是打塔的時候,這時候對方需要花2個DPS去清理兵線,所以出來追你的可能就1、2個DPS,他們很脆,但是很能打,你可以考慮去和隊友匯合,反過來擊殺他們(當然如果追你的是趙信加劍聖,還是算了吧,這倆人出了狂徒和T一樣厚實,但如果是什麼愛射+輔助單位,我想T+一個DPS,還是很好搞死他們的)

三、確定對方是物理多,還是法傷多,來確定自己的出裝。如果你分不清楚,還很新人那麼去看看對面人出的是什麼傷害加成的裝備比較多來確定自己如何配裝,一個TANK的配裝是整場比賽的關鍵,因為TANK能抗住且限制對手,這樣才可以給我方輸出單位製造輸出空間,特別是在塔下作戰時,一個很肉的TANK(2500-3000血左右)完全可以抗塔進去,為自己的隊友製造擊殺空間。而LOL 這個游戲,簡單來說就是推塔游戲,所以經常見到什麼一個劍聖拆對面全家,或者鏖戰40,50分鍾一波團滅對手直接從高地推沒老家,而你指望脆皮抗塔是沒可能的,塔的傷害從始至終基本都比人厲害,但對於TANK卻是毛毛雨。

四、沒事多買眼。在沒有輔助的情況下,TANK雖然錢打的慢,但相對對裝備的要求很低,因為TANK只要出對裝,就很能抗,所以在推進過程中,不妨帶個眼,插到自己推進的位置,一個眼就是3個小兵的錢,而你打贏一場團戰,獲得的金錢將更多,尤其在你開黑的時候,我剛開始開黑的時候經常覺得和路人匹配差不多,後來連戰連敗,因為你是黑,對面也是黑,對面如果視野控制住了,那麼你們就算拼 60分鍾,也是輸的,因為你的一舉一動都在對手的視野中,他們可以安心打錢,打野,而不用想著,對面是不是來抓我了。

五、學會運用自己的技能。特別是帶嘲諷的英雄,這招也是我常用的,用SHEN(暮光之眼)他的嘲諷就是沖刺型的,有時候兵線會到塔下,而對方英雄可能會很囂張的遠程點塔,或者近戰乾脆無視你這個TANK去打塔,這時候我都是一個嘲諷加虛弱,對面的人就會被塔打,而你還可以盡量的去殺死他。而啊木木則可以無論是上塔還是守塔,只要對方離你很近,你也可以從容回來,那麼開著W去耗血,這樣對手及奈何不了你,又必須消耗自己的生命值。

六、盡量的多和隊友溝通。比如你有大了,告訴隊友,我有大,這場團能打。或者告訴隊友,我沖上去,你先殺誰,因為那個人的威脅更大。

在耗線的時候也要如此,比如和你一起的是個寡婦、刀鋒、不詳什麼的DPS,你就不要沒事A兵了,盡量的讓刀,並讓兵線來到我方塔下,這樣可以給他們創造擊殺機會。而如果你的隊友是大頭、琴女這種線上能力超強的,你可以選擇盡量的A兵,更多的去消耗對方的塔的血量。我有一次和一個琴女一線,等我們到6的時候,對面的塔都沒摸了一半血了。

七、時刻帶著血瓶。因為血瓶逃跑的時候可以給你提供反殺機會,進攻的時候可以維持血量,隨身帶兩瓶血瓶,快樂的很。 當然以上幾條都是我實戰的經驗,有人會說,那有你說的這么好,但是有時確實會發生這種那種的事情,我只是舉例說明,而不是明確的說,你就該這么做,只是推薦和經驗分享。

10、LOL什麼坦克英雄好玩點?

龍龜:最好的tank之一,專克對面dps,尤其是蠻王,劍聖這種高輸出的,生存能力強,大招殺人拆塔都很不錯,缺點沒有硬控
老牛:有空有加血,大招很肉,有時候還可以打輸出,生存能力較強,缺點,每個技能都很好用,不好取捨,而且不好操作,經常w把敵人頂出去,坑自己隊友
木木:很好切入戰場,自帶減傷技能,後期一樣有減生命百分比的技能,輸出不俗,而且大招兩秒范圍控制很強力,缺點真的很費藍,而你又不能老和法師搶藍buff,導致打一仗回一次家,缺乏續航能力
寶石:護甲高,有點控,能加血,大招對團隊幫助很大,缺點是碰到高爆發法師很乏力,相比上面3個tank不夠肉
慎:這個忍者走路很蛋疼,同樣能量槽的tank更蛋疼,也是優點和缺點的共同體,前期無限技能,後期一套技能就要平a了,唯一一個傷害技能不錯,cd短,耗黃少,還有流血效果,大招滿屏支援,機動性強,嘲諷技能距離有點短但是可嘲諷多人,而且無視地形,適合逃跑,護盾乏力,但有時候能救命,相比上面四個tank更脆了
石頭人:有偷移動速度的技能,減攻速的范圍傷害,本身自帶護甲,大招aoe范圍控制傷害,而且有施法距離,好切入戰場,很肉,缺點就是要想輸出就必須狂堆護甲,對法師乏力
熊:新tank大熊可以當做半個煉金用,扔對手,減速,前期對線給對面短手英雄莫大壓力,而且2技能和大招使得這個t的輸出很高,同樣被動技能使得熊生存能力很高,缺點熊到底是肉還是輸出?後期強行去扔人很容易被放風箏,直接打殘,切入正面戰場能力較弱
煉金:前期對線對手是近戰的話可以占盡優勢,但是很缺藍,後期可做ap可做t,搖搖晃晃的對面就追你把自己追死了,缺點沒有控制,沒有爆發
努努:前期對線生存能力強,比較好操作,基本就一個傷害技能,而且大招算是一個半控制的強力aoe,缺點及其怕有控制打斷技能的英雄生存能力一般,沒有逃生技能,除了個表面上的加速
龍女:前期對線對面是近戰的話很痛苦,很容易壓制他們,對面是遠程的話打野也很容易,不怕壓制,而且技能不需要能量,只需要cd,大招霸氣,都是aoe,生存追殺能力很強,缺點後期很容易被對面遠程風箏死,導致大招及其他技能效果減半,畢竟沒普通攻擊的龍女能力減半
女t:控制技能很多,勉強有3個控制,自帶護盾,比較好切入戰場,缺點相比其他t不夠肉
像鱷魚,蓋倫,酒桶,哨兵等也都可以做t,但不是最佳選擇,一般做副t還不錯,總之建議玩木木,老牛和龍龜,好用

與lol坦克相關的攻略