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妖lol姬

發布時間:2020-05-18 11:14:46

1、LOL妖姬攻略

一般玩這個主升Q,W一級(或者看個人喜好了),副升E,有大加大。
連招變化很多~,但是還是基於Q的傷害加成,抄你覺得對面很好秒又很好追可以Q接R接W接個鎖,覺得他可能跑就Q接W接E接R,這樣兩個鎖就可以鎖死對面了。。跑命或者追人的時襲候你可以W接個R(加個閃現也可以)然後Q一下E一下~
總之~W是用來跑命或者追人的(你也可以W一下對面再W一下回來,不過小心別浪死了),E是用來鎖人的~(追人不說了,百團戰鎖對面近戰或者需要走位的英雄)大就是用來加強傷害或者讓你追殺跑命更厲害的。
妖姬法傷堆起來後真是無比。。。imba,一般看到QRW就死一個人然後她淡定的W回去了。。
裝備可以出個40%法穿的那個~殺人書,對於妖姬來說~神器就是帽子,有機會出3個帽子對面估計跪了。。
符文法穿法強度 天賦9 0 21

2、lol妖姬的影子是妖姬的妹妹嗎

別想多了,英雄聯盟這游戲起初是有許多彩蛋。比如獅子狗螳螂,基拉和狗熊
傑拉和樹精等等,都有百一點小彩蛋。但是後面拳頭就不再做彩蛋,甚至刪除了一些影響游戲平衡的彩蛋。比如蛇女度的E可以被老鼠的毒,煉金的毒刷新,當然蛇女改版了,這個彩蛋知自然沒了
還有就是寒冰三姐妹(豬妹,冰女,愛射)的技能傷害都能疊加霜凍效果。鳳凰的e技能打在被霜凍的人身上自帶增強效果(具體效道果你可以看冰鳥的E技能)
然後現在還比較出名,影響游戲平衡的彩蛋,就是螳螂獅子狗了(
所以就不要想多了什麼妖姬彩蛋了版
妖姬是黑色玫瑰的創始人,屬於諾克薩斯的一個暗殺部門。後來因為一些原因被滿門抄斬。妖姬跑了,妖姬自己本身設定是個喜歡詐權騙的魔法師,技能就是讓對手摸不著頭腦

3、lol妖姬背景故事是什麼?

每個城市都有你所不知的一面,正如每個人也都有著不為他人所知的一面。諾克薩斯,就是這么一個讓人又愛又恨的地方。在幽暗的街道深處,地牢宛如密密麻麻的蜂巢隨處可見。蜿蜒的街道順著地下城中心不斷延伸出去,這里成為了世間萬惡的避難所。無數狂熱教徒、邪惡女巫、秘密團體都將這座迷宮視為家園。而「詭術妖姬」樂芙蘭則是「黑色玫瑰」組織的首領,該組織是諾克薩斯歷史上一段難以啟齒時期的遺留產物。

樂芙蘭看似嫵媚動人實則心已滄桑,她和她的幫眾曾是諾克薩斯政治事務的中堅力量,直到新生的軍事政府掌權後他們才轉入地下。在那段時期,這幫強大的魔法師通過頻繁的秘密集會,來推進他們的陰謀、精進自己的法術。他們的法術逐漸超越了當前掌權人。雖然確切動機一直不為人知,但外界普遍認為在貴族執政時期,黑色玫瑰才是王座背後真正的統治者。

當原始的武力變成左右帝國的終極力量時,黑色玫瑰似乎在一夜之間便消失得無影無蹤。許多人認為他們的時代已經過去,他們放棄了對權利的追逐。然而當樂芙蘭重新現身於戰爭學院大門前,人們才恍然大悟——這些操縱暗影與火焰的大師們已經明碼標價,等待著一個新的權威機構的崛起。這個機構就是:英雄聯盟。
?
「對於看不清真相的人來說,世界完全是另一番面貌。」——樂芙蘭,詭術妖姬

4、lol妖姬怎麼玩求詳細

挺簡單的,一級學W,先清兵,迅速到達2級,到達二級秒點Q然後QAQA如果知對面人A你你開W,和人對拼就是Q過去A對面閃現接第二段QA,他A你你就開道W,對拼開著E,有必要就開R
團戰思路就是切對面輸出高的,如:AP AD ,直接二段Q突臉然後A,沒血直接開大收割,劍姬順風強回,逆風不行{對面逗B一直被單爪當我這話沒說} 總的來說劍答姬起來非常可怕,但是如果你上單對線打不出優勢,基本前中期廢了,配合隊友拿人頭起來就行

5、lol妖姬現在怎麼樣?誰克制她?

詭術妖姬樂芙蘭擁有超高的瞬間傷害和優秀的生存能力,但使用難度較大,需要一定的技巧。適合現在的版本。

英雄優勢

飄逸,灑脫,秒人,風騷,集所有贊美於一身的英雄,她超強的爆發能力在有了裝備支持復之後可以秒掉任何英雄,單挑更是她最大的樂趣,大招的復制特效讓樂芙蘭能打出多種多樣的技能組合,具有很強的可操作性,是所有高端和追求極限的玩家的最愛。

英雄劣勢

急需裝備的支持,如沒有一定的法傷,那麼樂芙蘭便無法發揮出她真正的價值,並且樂芙蘭非常制脆,團戰能力不強,有AOE技能但效果在打團時不明顯會很乏力,因此團戰時要注意好自己的走位,只需要找准時機進去偷掉幾個英雄即可。

自己使用

魔影謎蹤和故技重施:魔影謎蹤一起釋放,可以讓對方難以猜出你要回到哪一個魔影謎蹤的法陣上。

使用魔影迷蹤可以幫助你有好的站位來施放幻影鎖鏈。

你可以用惡意魔印與幻影鎖鏈來防止有閃現技能的角色逃跑,最多持續4秒。

敵人使用

暈眩或沉默樂芙蘭將阻止她激活魔影迷蹤返回。

待在小兵後面,讓幻影鎖鏈難以攻擊zd到,並迫使她無法在最優的情況下使用魔影迷蹤。

劫和火男都可以剋制樂芙蘭。

6、lol妖姬連招

一般線上消耗的話是Q接W然後E,E不中也沒關系W回來就是(反正是消耗)E中就平A消耗

到六級直接Q接R在接W、E直接秒脆皮。具體看你傷害加不加點燃。 如果距離較遠的話直接W接R在QE然後加點燃,看他血量然後在接技能。

 3.要記住W、E、R都可以觸發Q的二段傷害,但R能觸發Q之後再次打出Q的傷害接下來又可以接技能觸發一段Q的傷害,S5沒有冥火了對妖姬不利。

7、lol妖姬技能

一次耗藍,一次傷害,他的Q可以給別人上一個標記,下次技能傷害增加

8、LOL詭術妖姬怎麼連招

1.WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之後利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個連招在妖姬剛出來的時候虐菜會非常好用,對面會完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。
2.WE是利用E的技能特性,使用單個E鏈住敵人,然後直接觸發印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。
3.反制連招是面對敵人先手突進的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。
4.E(觸發印記)-W-Q 或者 W(觸發印記)-Q-E 或者 Q(觸發印記)-W-E。
舊版的線上由於妖姬苦於推線能力時常被敵方推兵線導致需主W來維持推線能力,現在新版的妖姬則完全不慫推線,W給區域小兵打上標記,觸發後Q兵則使全部小兵受到傷害
~~~WQARWE(穩定印記觸發)、WEQ(A)REA(傷害最高)、WRW(A)QE(遠距離)~~~

9、lol妖姬現在主什麼副什麼?

主W清線快,aoe好,主Q單殺輸出高

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