可以推薦樓主玩男槍,前期爆發ADC,但是後期就有點弱了,最好站在隊友後邊打,最後收人頭,建議上下路,前期物理爆發強殺人多
或是還有VN和女警玩起來也比較上手,女警的多蘭—攻速鞋—飲血劍/無盡—紅叉 幾乎就無敵了
VN屬於要求技術的英雄,如果在團起來打一個人的話E放不好很有可能幫助敵軍逃跑,但是如果撞牆了,就會暈眩= =
如果你是強要拯救隊友或是團戰大控,建議玩寒冰,W和Q的減速還有大招一定可以幫助隊友逃生或是追殺敵人
如果你是想要團戰賺得多的或是輸出高的,建議玩賞金,賞金的Q和R的爆發很強,在團戰對抗時,如果隊友狀態不佳,盡量以ER來拯救局勢
第一次回答這種問題,望採納
2、lol遠程物理英雄哪個最好?
1.爆破專家不是物理英雄,是法師
2.遠程物理英雄如果論上手舒服的話,法外狂徒-格雷福斯 還算是不錯的。
3.要論前、中期線霸的話,皮城女警-凱特琳
4.先手物理英雄的話(賺錢能力強),寒冰射手-愛莎
5.中後期秒殺脆皮英雄的話(自身脆皮),要說暗影獵手-薇恩
5.終極殺人兵器的話(但沒逃生技能),深淵巨口-克格莫
這個就看樓主喜歡哪種類型去選擇了
3、lol中純物理傷害英雄有哪些
很多進商城點英雄戰士分類全是ad的
4、英雄聯盟遠程物理的英雄
你是想找ADC吧?
遠程物理有以下幾個:賞金獵手、暗夜獵手、女警、法外狂徒、寒冰射手、麥林炮手、深淵巨口、探險家、英勇投彈手,還有個比較冷門,但是最近因為IEM中奪冠隊伍M5使用了,所以正在被人們發掘的ADC,首領之傲,俗稱螃蟹。
各有各的優點:
賞金獵手——目前站樁輸出最高的ADC,對點她最強,而且被動使她跑的飛快。但是缺乏位移技能,比較考驗走位,大招想要打出效果需要有團控英雄的支持。
暗夜獵手——VN雖然被削弱了,但是他仍然是目前的單挑之王,真實傷害的存在使VN即使是打肉也很輕松。Q技能cd短,用來走位非常好。開啟大招使用Q技能還能短暫的隱身。VN的主要缺點就是控制不穩定,必須射到牆上才對給對手造成眩暈效果,而且沒有AOE技能,團戰為團隊帶來的幫助沒有其他ADC大。
皮城女警——可能是射程最遠的ADC了,被動技能爆頭能讓女警打出很高的傷害,前期壓制能力強,你能打到別人別人打不到你,很影響對面發育。有穿牆技能和控制技能,大招超遠。缺點是控制能力差,想暈住人必須保證敵人踩到小小的夾子上,很考驗夾子的擺放技巧和預判,R技能能被敵方其他英雄擋住,經常性的收不到人頭。
法外狂徒——槍男可是很強力的ADC,不但點人疼,技能打人更是巨疼無比!裝備好的槍男不用點人,一套技能就能將敵方脆皮送走。團戰作用大,W煙霧的減速效果和丟失視野非常有用,Q和R又是AOE傷害。被動加護甲讓槍男敢於和任何ADC對點。E還能穿越地形。目前來看沒什麼明顯缺點,就是沒有定人技能,但是W減速的效果很可觀,再就是E的滑行距離比較短,能穿越的牆比較少。
寒冰射手——自帶減速技能,省去了出冰錘的錢,有AOE技能,E能探路能加錢,這使寒冰賴線打錢又快又安全。缺點很明顯,要求操作高,很難使用,新手用寒冰經常坑。而且寒冰屬於大後期,前期沒有被動傷害非常一般。而且寒冰不是那種爆發性英雄,寒冰的強項是放風箏,硬碰硬比較吃虧。
麥林炮手——又一個強力ADC,攻擊力高,打錢快,有穿牆技能,射程遠,攻速驚人,大招的擊飛效果很好,逃命、追殺給力。缺點也是沒有控制技能,打錢雖然快,但是AOE效果是打死單位後產生的,團戰打人就沒啥AOE傷害了。
深淵巨口——後期的神級輸出,技能配合核心裝備綠爪,每下10%左右的傷害,就算你有6件狂徒鎧甲一樣10下噴死。有群減速技能。死亡後傀儡打出的真實傷害讓你死後也有高輸出。缺點是沒有位移技能,必須注意自己的位置和輸出環境。R比較耗藍,而且需要預判才能命中。發育比較慢,是個大後期,前期容易被針對。
探險家——俗稱EZ,是最帥的男英雄,技能平A都能打出高傷害,技能釋放距離又很遠,騷擾能力極強。E技能cd比較短,有傷害,而且能穿牆,追殺、逃命都給力。放風箏能力強,很難被抓死。缺點也是沒有控制技能,操作難度很高,需要技能和平A的銜接,比較依賴技能,很缺藍。
英勇投彈手——很強力,E技能減少護甲的存在讓飛機能進一步提高傷害,W能穿牆,Q能探路,R技能傷害可觀,無冷卻。缺點和探險家一樣,沒控制技能,操作難度很高,需要技能和平A的銜接,比較依賴技能,很缺藍,而且R的滿載數量是8個,必須關注,不能在關鍵時刻沒導彈了。他和EZ的最大不同是,雖然坐著飛機,但是移動速度卻很慢,不太適合放風箏…
首領之傲——最近才被關注的ADC,比較的冷門,而且長的很醜很惡心。E技能Q技能的配合能打出很高的輸出,而且釋放距離那是異常的遠,非常非常遠~W也有護盾效果,R技能能和對方交換位置,追殺、反殺的神技能。很肉,有點屬於2T的行列了。缺點也是沒控制技能,R的施法距離太短,比較要求操作。而且要注意你的走位,R的釋放也要小心,團戰的時候一個R能把對方拉入你們人群中,可是你也陷入到了對方陣地,而且沒有逃命技能。
大體能想到的就是這些了,手打的,覺得有用就支持下。
5、lol物理傷害有什麼用
AD Carry顧名思義ADC,技能是有法力和冷卻限制的,而平A沒有,所以ADC靠的主要是平A,必須要加物攻。而且很多技能也是有AD加成的。
6、LOL全物理攻擊符文
你說的是什麼英雄?不同英雄出不同的符文。
我用的物理通用符文是。
紅:護甲穿透
黃:固定護甲
藍:成長魔抗
紫:護甲穿透
物理型英雄,紅色護甲穿透,幾乎玩物理的都是這樣。黃色固定護甲,有不錯的護甲,以減少傷害。藍色的,用成長魔抗,在後期,有不俗的魔抗。紫色,加強你的破甲,傷害可以最大化。也可以選擇固定攻擊力。
全攻擊的,紅:護甲穿透。黃:成長攻擊力。藍:固定攻擊力。紫:護甲穿透或固定攻擊力。
7、英雄聯盟 物理物理輸出什麼意思
物理輸出其實就可以理解為普通攻擊,影響普通攻擊的就是攻擊力!攻擊力越高,輸出越高!
輸出就是傷害,對敵方英雄造成的傷害。 輸出分為AD(物理輸出)和AP(魔法輸出),我們通常說的ADC就是遠程的物理輸出。 如果對方一個人的護甲是0,你的物理攻擊力是100,那麼你攻擊他一下,就會造成100點傷害。 但是每個人都有護甲,他的護甲是100,很有可能你的物理傷害被他減少了50%,這樣你雖然攻擊力是100,可是打在他身上,就只有50點血。 同樣你的魔法強度對應魔抗。當然,LOL裡面有些技能是造成真實傷害的,也就是完全忽略對方的護甲和魔抗.
遠程的有: 探險家,暗夜獵手(操作要求較高,但用的好就是神...) 法外狂徒,皮城女警 近戰的有: 蠻族之王,武器大師,齊天大聖(這幾個單挑,團戰各種給力),無極劍聖,德瑪西亞之力 和你說句實話: 這游戲不是比哪個英雄後期強力,而是比哪個誰先比對手進入自己的後期,一共89個英雄,每個英雄起來了都不得了.
8、lol1點物理穿屬是什麼
不是一點物理穿屬,是一點物理穿透。
物理穿透分為固定物理穿透和百分比物理穿透兩種。1點物理穿透是屬於固定物理穿透一類。
固定護甲穿透:固定護甲穿透會直接影響你的攻擊和物理技能。它會使你的攻擊能夠無視目標一定的護甲,但是如果高於目標的護甲值,也不會造成額外傷害。例如,如果一個目標擁有20點護甲,而玩家有5點護甲穿透,那麼在計算目標護甲的減免傷害時, 相當於目標只有15點護甲。如果玩家有50點護甲穿透,而目標仍然只有20點護甲,那麼在計算目標護甲的減免傷害時,相當於目標只有0點護甲(但不是-30點)。
百分比護甲穿透:百分比護甲穿透會在固定護甲穿透之前進行計算。例如,如果玩家與一個擁有120點護甲的目標進行戰斗,而玩家擁有20點護甲穿透和40%護甲穿 透,那麼在計算目標護甲的減免傷害時,相當於目標只有(120*0.4)-20=52點護甲。
9、lol物理最高攻擊的英雄是
LOL物理攻擊力最高的英雄為猴子和蠍子。
猴子為1級自身物理攻擊最高,為59攻擊力。
鞋子為18級自身物理攻擊力最高,為125.5。
英雄聯盟中18級自身物理攻擊力僅次於蠍子的英雄為虛空恐懼。
虛空恐懼大蟲子18級的物理攻擊力為125.4,僅差0.1攻擊力,和蠍子基本無差距。
10、lol物理輸出是什麼?舉個例,舉幾個英雄。
物理輸出是基於你的攻擊力造成的傷害,瑞文,獅子狗都是純物理輸出的