1、LOL瑞文怎麼連招 求圖
LOL瑞文連招教學:
1、傳統的光速QA,QA的速度並不需要過快,因為,再快,傷害還是那些(3Q+3A的傷害),只要快過對面打出傷害就E回來就OK
2、消耗連招。QW+A+E反身走人。這套是標準的無消耗的打法,就是欺負那些手短的,還有就是在我方兵大量進塔,消耗,讓對面無法放棄兵的經濟 而無法反擊,E的那些剛好頂塔的傷害
3.普通的取消前搖。ER取消大的前搖,RW取消R的前搖。
4、就是現在最熱門的第一種連招,就是讓別的玩家覺得這個銳雯的連招很怪異,感覺在飛。操作非常簡單,就是第一個Q或者第二個Q後。立刻反身E,然後E的一瞬間,滑鼠點對面角色,然後按Q,這樣,E的後搖,直接被Q的後搖取消。所以,角色看起來很飄忽的感覺。感覺很怪,很帥的連招。如果沒有點到角色就Q的話。E就會放完整個動畫,才會使用Q,所以大概會多0.5秒的左右時間。
作用,就是在優勢巨大的時候,加入E的護盾,抵消對面傷害,而又不損失光速QA的傷害。通俗的來說。就是讓一個有位移的E,把它當作一個直接加護盾的技能使用.
接下來科普科普光速QA
舉個例子普通1級攻速0.7s情況下A人是具有前搖0.3s,後搖0.4s(收刀)
所以一個人正常的情況下,A人需要0.7S才能A一下
但是銳雯他有個特性。前搖後搖,可以取消。這也就光速QA的原理。也就是說0.7S攻速的情況下的銳雯,實質銳雯在操作光速QA相當於天生擁有0.4S的攻速
(銳雯0.3S前搖,0.4S的收刀)中0.3秒的的前搖是基本上可以縮減到0.2s的(0.2S是個大概的例子,這也就是為什麼攻速對銳雯的光速QA的流暢性有影響,因為攻速能縮減這個0.2s)。這是為什麼呢,因為銳雯的平A,只要刀聲出來就會有傷害,才會有A出來的動作,刀聲已出來,就立馬Q。就能打出傷害。
所以原本前搖0.3s,,後搖0.4s(收刀),的步驟變成了。前搖(0.2S刀聲出來就被取消)-Q點地板(這個時間根據手速來,所以光速QA的情況下,手速快是遠少於0.4S)。
這也就是為什麼銳雯能在普通的QA2.1S的情況下,能在1.2秒完成。
2、lol瑞文到底要怎麼玩?怎麼連招?
瑞文比較依賴打野- -不管是順還是逆- -就算是最受推崇的brn。。。他的視頻里好多次都會有打野前期上來幫忙的鏡頭- -而他被美服哪個盲僧- -叫n什麼的大崩的視頻里。。。。他的打野不如對面也是很重要的原因。。。所以玩瑞文首先溝通打野。。。
其次瑞文很依賴閃現的。。。依賴閃現的核心原因就是瑞文需要團戰時看準時機突然出現在戰場- -先手進去的話- -被控住了。。死了。。瑞文的e有很高的ad加成- -所以你要注意瑞文不可以被長時間控住。。而且現在近戰流行九頭蛇而不是飲血= =20分鍾春哥 那是夢想吧、。。。1300+3000+2600.。。這還是抹零的
最後- -我本人玩瑞文從來都是走中打個酒桶。。卡薩丁什麼的五速鞋要出就早出依靠移動速度來遊走打優勢。。恩這個版本的瑞文再次削弱後已經是勝率墊底的存在了。。。所以真心可以考慮換換上單
如果瑞文打蠻王被反壓基本上瑞文可以不要玩了。。。- -蠻王的優點在於只要隊友撐得住蠻王他就扛得住而不是線上能力
3、那首日語歌在LOL瑞文五殺視頻里播過
brave shion
4、LOL瑞文怎麼才能玩好??
首先說幾個瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一次使用都會附帶一層被動,因此不要將三個Q一次性放完,在Q了之後使用一次普攻再繼續放Q;2.瑞文沒有技能的時候傷害很低,因此沒技能最好不要和別人站著捅。3.瑞雯大招是對面生命值越低傷害越高,類似蓋倫的大招,因此最好在敵人殘血的時候施放,大招打滿血的敵人無異於撓癢癢(滿血小兵都打不死);4.最後給新手朋友推薦一套簡單的連招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6級的話吃完這一套百分之90的英雄都掛了。
光速QA技巧:所謂攻擊後搖,即為攻擊之後一個短暫的停頓姿勢,可以簡單理解為一個收刀的動作;瑞雯的Q技能和普通攻擊都存在攻擊後搖,這就使得玩家無法很快地打出一整套QA的連招。但後搖其實是可以通過特殊的技巧來取消的,其秘訣在於:普通攻擊的後搖可以通過Q技能取消,Q技能的後搖可以通過移動指令取消。因此光速QA的步驟為:1.在普攻之後接Q技能,2.對著地面按滑鼠右鍵,3.第二個步驟之後立刻對敵人按右鍵進行普攻。將這三個步驟一直循環直到打完一整套,即為光速QA了。
對線期主Q銳雯可以很快速的清兵,而如果對方的消耗性技能扔你身上可以用E吸收傷害。6級是瑞文的強勢期,抓住對面走位失誤使用上面的連招一套秒掉。在一旦決定開戰盡早可能在連招前點起大招,這可以為你提供非常多的傷害。推薦裝備里並無肉裝,以最大化輸出為要點,瑞文的E技能AD加成非常高,因此堆攻擊也有一定的生存能力,守護天使也可以讓你再戰一回。當然出裝並非絕對,如果是逆風或者團隊需要,出半肉也是可以的。
出裝推薦
5、為什麼lol里視頻中瑞文的大招射的那麼遠,而且還快,自己玩就不一樣
遠到不會遠,只是視頻多是了解瑞文大招的射程,能算好距離甩出去
大招的前搖是可以用技能取消的,彈道速度是一樣的,玩多了瑞文自然就能抓住時機點取消前搖,多多練習就好
6、英雄聯盟 想練習好瑞文 應該看誰的視頻?求大神助我 。。
冷小莫是最好的瑞文。但是要想玩好瑞文不是看視頻就可以行的,瑞文想玩好,光速QA必須要有,玩瑞文你要有耐心,額一般練個100多場差不多就能看了。。。想玩好的話最好上千場,你要是能玩到那樣,就練成了。。。
7、lol瑞文誰會光速qa? 如何在短時間里練會, 在看視頻時看他的滑鼠和技能之間的銜接真的看
這個教是很難教的,我只能給你說:a-q-點地板-點目標-a-q-點地板-點目標(q放出去的瞬間立刻點地板,不要q放完之後再點地板) 就這樣平a時一看數字跳出來立刻按q,有一個節奏的,掌握住就行了,有時候就是有一次嘗試時突然就打出來了,然後就知道怎麼打了。
8、lol北美長得像中國人 玩瑞文很厲害那個。右下角有視頻的
BestRivenNA
9、lol瑞文36式連招視頻的開頭音樂是?
lol以前經常玩,現在早就不玩了
覺得對戰游戲王,牌對決,很不錯,身邊朋友都在玩
游戲模式還是很齊全的,除了主流的街機1V1模式以外
還有俘,虜模式以及團隊模式
每種模式下均會有兩種不同人數的模式提供給玩家選擇
而在街機模式中,會有單人模式與電腦進行對戰
這對玩家熟悉技能以及操作很有幫助
10、LOL瑞文光速QA最快能達到多少?
你說的這個確實新奇,大招的後搖閃現可以取消E可以取消前揺和一點後搖,ER怎麼都會有一點後搖的,一般都是ER閃現R的後搖完美取消直接落地W,W也是可以取消後搖的,W的後搖很少不取消也可以,當然取消的話看著就比較順暢一點看著就沒有停頓,然後Q(Q的時候滑鼠是懸浮在目標單位上,這樣的話Q就是原地不動的,不管你取不取消後搖,只要你零距離貼近目標Q就是原地不動的)A然後迅速移開點地板,QA不是手速而是一種節奏,第三段QA的節奏這樣跟你說第三段QA的節奏在第二段QA的節奏完成之後的平A來看的,意思就是說你前兩段QA以一樣的速度想當與一個平均數來完成的話第三段QA,Q點地板只需要比前兩段QA延遲零點幾秒,取決於你第二段QA的Q的後搖取消,理論上來說1.8的理論可以達到1.9,恩,每個人都有可能會達到,如果你一直追求光速QA的話,第三段qa的極致縮減後搖是動畫效果是跳都沒有跳就模型翻了一個跟頭,而且還是像修剪了gif圖片的就只有三張圖片,然後快速播完的那種,能達到接近與2.0秒,不管你在怎麼點地板也不可能人物不移動,你Q完之後點地板無論怎麼樣人物都是會朝你點地板方向望一下的,所以這個如果減少的話就幾乎1.8秒沒跑了。再次完善一遍 光速QA的 計算時間是從0開始計算的意思就是0 ,1 , 2因為很多人包括我通常計算方式就是以1開始計算所以就是3秒,其實如果從0開始計算就是2秒咳咳,好了就完善到這里了, 對了還給大家說一件事情,瑞雯的Q是一個持續傷害什麼意思呢(Q會朝著滑鼠移動的方向移動,就是Q的時候會有一小段的停留時間,如果你的滑鼠切換到你附近,距離非常近的單位,切在Q的停頓時間內完成就會對那個單位造成一個Q的傷害,當然我測試一下最多是你Q起手方向的百分之70,80左右的角度,開大的話就可以忽略,因為開大的范圍幾乎是你後面都能波及到,不過沒有第三段Q插眼回身一擊屌)