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lol伊芙琳

發布時間:2020-03-25 02:36:17

1、為什麼英雄聯盟里伊芙琳要叫寡婦製造者?

這沒有為什麼?英雄做出來時就會有一個稱號,官方背景沒有解釋這個稱號的來源。

不要老問無聊的問題。

2、LOL黑暗女王 伊芙琳多少錢


人民幣:38元

3、LOL痛苦之擁伊芙琳怎麼玩 新版寡婦技能及

伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎屬性基礎護甲:28護甲成長:3.5基礎魔抗:32基礎生命值:572生命值成長:84基礎生命值回復:1.7生命值回復成長:0.15基礎移速:335攻擊范圍:125基礎攻擊力:61攻擊力成長:3基礎攻速:0.667被動:惡魔之影
脫戰數秒後,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
Q技能:憎恨之刺
冷卻時間:8秒藍耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方發射一枚尖刺,對命中的第一名敵人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法傷害並標記;伊芙琳下三次對標記目標的普攻或技能,會對其造成額外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法傷害;如果目標是野怪,則會返還60%冷卻時間。發射尖刺後,伊芙琳可以再重復施放至多3次憎恨之刺,穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害(優先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標)。技能分析:Q技能的改動對於伊芙琳刷F6這樣數量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對於單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯的。降低了穿透的AOE傷害,但是對單體目標可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時間長達8秒,並且是非指向性技能,也就是說你在gank的時候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍耗方面相比老版寡婦增加了,後期藍耗降低。
W技能:慾望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒藍耗:60/70/80/90/100伊芙琳詛咒一個目標英雄或野怪5秒,短暫地將自己的位置暴露給目標;對詛咒目標普攻或施放技能會移除詛咒,返還法力值並短暫減速目標65%。如果詛咒持續至少2.5秒,解除詛咒時會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒,此時如果目標是英雄,則降低目標25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續4秒;如果目標是野怪,則此技能會對其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,並且魅惑時間延長2秒。慾望粉塵不會打斷惡魔陰影狀態。技能分析:W技能從暗影狂暴變為慾望粉塵,從一個加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變為指定減速類技能。這個改動增強了寡婦的秒人能力,但在戰斗中基本只能達到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那麼針對於野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強的單體清野效率。
E技能:鞭打/強力鞭打
冷卻時間:8秒藍耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的觸手穿刺目標,造成30/45/60/75/90+目標最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法傷害(觸發攻擊特效),並獲得30%移速,持續2秒如果伊芙琳處於惡魔陰影狀態,則下一次鞭打會升級成強力鞭打。強力鞭打:伊芙琳沖向目標,進行鞭打;鞭打的傷害提高到60/80/100/120/140+目標最大生命值6%(+4%/100AP),並且鞭打還會對目標周圍的敵人造成傷害。技能分析:E技能的改動從AD加成改為了AP加成,那麼更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現在寡婦作為一個全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對於寡婦提供的價值同樣高,當然論性價比最高的裝備還是屬於海克斯科技原型腰帶。
R技能:寡婦製造者
冷卻時間:140/110/80秒全等級藍耗:100伊芙琳釋放惡魔能量,變得無法被選定,並對前方半圓形區域內的敵人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法傷害,之後伊芙琳會向自身後方瞬移。如果目標生命值低於30%,則傷害翻倍。技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦製造者,這也是用了伊芙琳自己稱號命名的一個技能。從開團全減速吸收護盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經想到伊芙琳馳騁中路的發展趨勢。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬人頭直接閃到後方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個繞後開團全體減速的打野半肉位置,現在寡婦的地位要變成隊伍里的carry重心了!
召喚師技能
常規打野攜帶閃現、懲戒,因為改版後寡婦是個前期GANK能力不強的英雄,那麼我們需要埋頭苦刷,並且寡婦現在沒有了W的加速技能,攜帶閃現生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現在寡婦前期擁有更強的爆發能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用於一些意識比較好,自身carry能力較強的玩家。由於寡婦現在整體技能和被動的改動,降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現在中路也是一個十分可取的選擇。召喚師閃現是必帶的,伊芙琳在針對gank沒有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達6級去其他線gank或給對面中路來場突如其來刺殺行動的首選。
打野出裝出門裝備:護符,葯水
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節奏更強!配上三速鞋,全場遊走,你就是全場的夢魘女王!

中期裝備
對於普通玩家小編這里推薦出藍色或綠色打野刀,首先是藍色打野刀對追殺或逃跑有個減速十分方便,綠色可以為隊伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區抓到一個就死一個!後期裝備

這里是針對於如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見誰秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時便可以把除了帽子的裝備全部購買,盧登配合海克斯科技腰帶讓你瞬間爆發更上一層樓。
可替換裝備

考慮到對方陣容或己方陣容,有時需要考慮對面所選英雄更換預期的出裝順序。上方是對伊芙琳性價比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標),別跟小編說什麼王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經變成了全場的carry點!

4、lol伊芙琳是出門就是隱身嗎?被人發現後還有可以隱身的技能嗎?

伊芙琳潛入暗影之中,只會被周圍的敵方英雄,或者帶有真實視野的敵方英雄看見(其實對方英雄帶不帶400都一樣,要命的是真眼)
在潛行時,伊芙琳會每秒回復最大法力值的1%。
伊芙琳會在施放技能、承受傷害或者造成傷害時現形,持續8秒。

技能介紹中的「周圍」指的是700碼的距離,也就是進游戲後你身邊一個全的范圍,在這個范圍內 你會被地方英雄 或者真眼看到,英雄的話 只能看到一個半透明的你,這時候你離開該英雄視野范圍 也就是超過700碼時,你還是保持隱身狀態的。 但是一旦釋放技能 承受傷害 或者造成傷害時 你的隱身效果就會打破了,需要脫戰6秒後 才能重新進入隱身狀態。

會有圈圈顯示自己的隱身范圍。敵人進了圈頭上黃眼,近身紅眼而且會被發現。不管是不是發動攻擊。可以無視這個被動。麻痹在草叢都能冒個黃眼,如果敵方在草叢被發現是不會出現紅眼睛的,看這個不如看Q技能亮沒亮

5、lol美服伊芙琳事件是什麼

EVE時間是指這次美服玩家對於潛行英雄的強烈不滿.

要求潛行英雄重做.所以riot公司決定重新製作帶隱身技能的英雄..並且在這次的更新中.買真視葯水的時間也不是到死掉才沒了.貌似是2分鍾.並且沒個隊伍7分鍾才可以買一次...

還有就是英雄技能上的改動...這邊就不一一列舉了...樓上倒是說了幾點.不過樓上的對EVE時間完全不知道是什麼啊.我是美服官方論壇的常駐...這個事情也鬧了好些時間了

6、如何解析LOL中痛苦之擁伊芙琳?

伊芙琳之前的身份...有些混亂。她曾是個到處搞事的暗影刺客,將你的喉嚨割裂後不等鮮血滴濺就消失得無影無蹤,但對於一個職業女殺手來說,她的著裝過於單薄而且還蒙著一層令人費解的藍色。還有,她可能在符文之地的世界中是一名刺客,但現實中(至少在游戲中)她並不總是扮演那樣的角色。


伊芙琳早期的概念畫

新版伊芙琳依然是名暗影刺客,但她還是一個惡魔。一個妖媚的惡魔。她會讓你快樂到極致...再將你的血肉撕爛。


伊芙琳並不想要那種唾手可得又能草草了結的獵物。對她來說,真正的樂趣源於引誘那些毫無提防的獵物,勾起他們的希望然後將他們的歡愉化作折磨。伊芙琳會慢慢地折磨自己的獵物,直到沒有任何的利用價值。但即便是最甜美的獵殺也難以填滿她慾望的溝壑,體溫才離開獵物的軀殼,她就准備好尋找下一個目標了。她會在黑暗中悄悄接近他們,等待目標最脆弱的一刻,再藉助自己掌控陰影,化作人形。數個世紀以來,伊芙琳已使自己的女性外表日臻完美,手下的每個亡魂都讓她的妖媚本領愈發純熟。


伊芙琳的初期嘗試

伊芙琳的技能中最具代表性的可能就是那個持續時間很長的潛行效果。這個機制在大多情況下都相當公平,但事實證明它存在於一個打野身上會非常令人郁悶,因此出於對其他英雄的考慮,伊芙琳之前被請出了野區。然而,永久潛行無論對於打野還是伊芙琳粉們來說都太有吸引力了,所以大家總在想方設法讓她登場,毫無疑問無論伊芙琳是強是弱,她都會留在野區當中。

7、英雄聯盟伊芙琳說的話,要英文

S

8、LOL 莫甘娜和伊芙琳那個好一點??

樓主你好,本人作為專職AP,很樂意為你講解任何一個AP。首先為你分析2個英雄再推薦

莫甘娜:
優點:她是一個前,中,後都很強勢的英雄。在線上有著技能E這個LOL裡面最IMBA的神技,可以說是不會被對方GANK得手。有著W這個清兵神技,刷錢不是問題。
總結:很難被GANK,刷錢快,發育迅速

缺點:爆發不強,中等爆發。一般來說,她一套技能不一定能殺死對面,裝備領先除外。6級時,要想殺死對面AP,要看情況。如果6級前你把對方耗掉一些血,配合點燃是可以一套將他帶走
總結:爆發不強,要殺人最好與隊友配合

打法:對線時主加W,副Q。前期不要過於與對方拼,沒多大意思。W用來清後面法師兵,這樣能快速壓兵線到對方塔下,讓對方跟塔搶兵,這就壓制了對方AP的經濟。W一好,就上去清法師兵沒然後A戰士兵,由於有E技能,不必顧慮被GANK死。

伊芙琳:
被重做之後,曾一度崛起,成為中單一霸,但是不久前又被削了。
優點:超短CD的Q技能讓他的爆發很高,加上隱身,就讓他的GANK,殺人能力大大提升,有著W這個技能,可以移除限制並加速,就讓她的殺人能力更上一層。
總結:爆發高,GANK強

缺點:操作要求較高,必須學會走位來釋放Q技能,這個是有點講究的。而且被削了後威力沒那麼強了。

打法:好好利用隱身和Q技能,能在補兵的同時消耗對手,必要時可以將其殺之。6級後,可以考慮GANK提款!!由於是隱身,對方不容易發現。寡婦起來了其恐怖不是一般的。
總之玩寡婦就必須學會GANK拿人頭,必須發揮它的特點來GANK。他是一個主GANK的英雄。

如果樓主想輕松點,可以玩莫甘娜,她是一個比較容易入手的英雄,沒太多操作要求,一般團戰就是沖進去,開大,放EQW,有漏斗就開漏斗。
而寡婦要想玩的犀利,是要操作的。

從樓主的要求來看,我建議玩莫甘娜,要是你領會了莫甘娜的精髓,你會發現他是一個很強大的英雄,玩起來無壓力,壓人無壓力

9、伊芙琳lol什麼英雄

是英雄聯盟中的寡婦製造者
是一個打野英雄
也挺好玩的,可以去試試

10、LOL伊芙琳重做技能什麼樣 新版伊芙琳出裝玩法

伊芙琳英雄更新


在多次的預告之後,伊芙琳的英雄更新正式來到了測試服中,這是一次大規模的英雄更新其中包括了全新的玩法、外觀、皮膚更新、語音更新,等等內容。

苦痛之擁,伊芙琳

被動技能

*脫離戰斗後,伊芙琳會進入惡魔陰影之中,受傷時會獲得額外的生命回復效果。當伊芙琳六級之後,惡魔陰影會額外獲得偽裝效果。

Q技能

*伊芙琳抽打她的皮鞭,對第一個命中的單位造成傷害

伊芙琳的向目標方向抽擊皮鞭,對第一個單位造成X點魔法傷害並且使得伊芙琳的下三個法術或者攻擊造成X點額外魔法傷害。然後伊芙琳可以再次施放此技能,至多3次。

再次施放:對最近的敵人發射尖刺,對所有命中的目標造成X點傷害

如果皮鞭命中了野怪,會回復此技能X%的冷卻時間。此技能會優先攻擊伊芙琳正在攻擊的目標。

W技能

*伊芙琳詛咒英雄或者野怪,持續5秒。如果伊芙琳用技能或者普攻攻擊到了目標,那麼她會取消詛咒,獲得技能法力消耗返還,並且短暫減速目標。

如果詛咒至少持續2.5秒,那麼取消詛咒會魅惑目標X秒並且:

-對英雄使用:削減目標魔法抗性持續X秒

-對野怪使用:造成X點魔法傷害,魅惑時間提升

使用W技能不會打破伊芙琳的惡魔陰影效果。

E技能

*伊芙琳用鞭子抽打目標,附帶普攻特效並且造成目標最大生命值X%的魔法傷害。然後獲得X%的移動速度提升持續X秒。

進入惡魔陰影會重置此技能的冷卻時間,並且強化此技能。強化之後,此技能會將伊芙琳拉向目標,對目標及其沿路的敵人造成X加X%目標最大生命值的傷害。

R技能

伊芙琳施放自己的惡魔能量,成為不可選中的目標並殺戮她前方的敵人。然後她會收回皮鞭。造成X點魔法傷害,對於生命值低於X%的敵人傷害提升至X。

從目前外服玩家的出裝思路來看,伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。

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