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lol妖妖

發布時間:2020-03-25 04:04:37

1、求LOL陪練團。自己想做做陪練。

最起碼要符合,長期對LOL游戲感興趣的,然後,又有大把的時間來操練的,然後,又有團隊精神的,然後,又有一定的經濟基礎的。一切隨緣啊!
你在哪個區啊?

2、300英雄裡面,有一個英雄的大招像英雄聯盟的光輝女郎,那個英雄叫什麼??隨便把她的出處動漫名字說下

黑岩射手吧
是畫師huke創作的人設,然後衍生出動漫和游戲,動畫好像就叫《黑岩射手》

3、誰知道天朝LOLICON組曲合唱版里的音樂的中文名稱和出處

NICONICO動畫流星群

原名:ニコニコ動畫流星群

0 時報(ニコニコ動畫) NICONICO動畫使用的報時音樂。
1 STAR RISE 動畫『竹刀少女』片尾曲
2 寢 逃 げでリセット! 動畫『幸運☆星』柊司的角色歌曲
3-1 ハナマル☆センセイション 動畫『LOLI的時間』的片尾曲
3-2(4) caramelldansen Caramell樂團的樂曲
5 カービィのグルメレース 游戲《星之卡比:超級之星》的BGM《激突!グルメレース》
6 nowhere 動畫《MADLAX》插入曲
7 チーターマン2 BGM 游戲《Cheetahman2》 BGM
8 Ievan Polkka 波蘭民謠
9 バラライカ 動畫《偶像宣言》片頭曲
10 男女 歌手太郎的樂曲
11 モンタギュー家とキャピュレット家(騎士たちの踴り) 芭蕾舞劇《羅密歐與茱麗葉》第二場 第十三首
12 I'm lovin' it 日本麥當勞的廣告歌曲
13 The Last Wolf Suite 志々雄真実の組曲 動畫《神劍闖江湖》BGM
14 クリアまでは眠らない! 《エアーマンが倒せない》的續作
15 未來への咆哮 游戲《Muv-Luv Alternative》導入主題曲
16 エアーマンが倒せない せら的原創歌曲(游戲《洛克人2 威利博士之謎》主題BGM的二次創作)
17 メルト ryo使用「VOCALOID2 初音未來」製作的原創歌曲
18 だんご大家族 動畫《CLANNAD》片尾曲
19 風の憧憬 游戲《時空之輪》BGM
20 雪、無音、窓辺にて。 動畫《涼宮春日的憂郁》長門有希角色歌曲
21 you 游戲《暮蟬悲鳴時解 目明編》片尾曲
22 魔理沙は大変なものを盜んでいきました IOSYS的同人游戲《東方妖妖夢》BGM「人形裁判 人の形弄びし少女」的二次創作版本
23 U.N.オーエンは彼女なのか? 游戲《東方紅魔鄉》BGM
24 お嫁にしなさいっ! IOSYS所製作,在東方Project游戲系列中多次使用的BGM之重新編曲版
25 ロックマン2 ワイリーステージ1[4] 游戲《洛克人2 威利博士之謎》BGM「Dr.WILY STAGE 1」(歌詞是二次創作「思い出は億千萬」)
26-1 ( h) N r ni tar saken i egna h nder AfterDark的歌曲
26-2(27) ハレ晴レユカイ 動畫《涼宮春日的憂郁》片尾曲
28-1 God knows... 動畫《涼宮春日的憂郁》插曲
28-2(29) JOINT 動畫《灼眼的夏娜II》片頭曲
30-1 解読不能 動畫《Code Geass 反叛的魯路修》第二片頭曲
30-2(31) The happy escapism song 人生オワタソング Saka-ROW組的原創歌曲
32 パーフェクトスター パーフェクトスタイル Perfume的歌曲
33 患部で止まってすぐ溶ける 狂気の優曇華院 IOSYS製作的游戲《東方永夜抄》BGM「狂気の瞳 Invisible Full Moon」重新編曲版
34-1 Help me, ERINNNNNN!! ビートまりお製作的《東方永夜抄》BGM「竹取飛翔 Lunatic Princess」重新編曲版
34-2(35) 千年幻想郷 History of the Moon 游戲《東方永夜抄》BGM
36 Little Busters! 游戲《Little Busters!』片頭曲
37 1000%SPARKING! 動畫《涅吉!?(魔法老師第二季)》片頭曲
37-2(38) 勇気VS意地 音樂劇《網球王子》劇中歌
37-3(39) あいつこそがテニスの王子様 音樂劇《網球王子》劇中歌
40 エージェント夜を往く 游戲《THE IDOLM@STER》挿入歌
41 ネイティブフェイス 游戲《東方風神錄》BGM
42-1 true my heart 游戲《Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-OP
42-2(43) ケロ⑨destiny Silver Forest將游戲《東方風神錄》的BGM《ネイティブフェイス》之重新編曲版。
44 YATTA! はっぱ隊的歌曲(電視節目『笑う犬の冒険 SILLY GO LUCKY!』)
45 みくみくにしてあげる ika使用「VOCALOID2 初音未來」製作的原創歌曲
46 レッツゴー! 陰陽師 游戲《新 豪血寺一族 -煩悩解放-》插曲
ED1-0
ED1-1 魔理沙は大変なものを盜んでいきました IOSYS的同人游戲『東方妖妖夢』BGM「人形裁判 人の形弄びし少女」的二次創作版本
ED1-2 ロックマン2 ワイリーステージ1[4] 游戲《洛克人2 威利博士之謎》BGM「Dr.WILY STAGE 1」
ED1-3 ハレ晴レユカイ 動畫《涼宮春日的憂郁》片尾曲
ED1-4 寢 逃 げでリセット! 動畫《幸運☆星》柊司的角色歌曲
ED1-5 みくみくにしてあげる ika使用「VOCALOID2 初音未來」製作的原創歌曲
ED1-6 カービィのグルメレース 游戲《星之卡比:超級之星》的BGM《激突!グルメレース》
ED1-7 U.N.オーエンは彼女なのか? 游戲《東方紅魔鄉》BGM
ED1-8 ケロ⑨destiny Silver Forest將游戲《東方風神錄》的BGM《ネイティブフェイス》之重新編曲版。
ED2-1 みくみくにしてあげる ika使用「VOCALOID2 初音未來」製作的原創歌曲
ED2-2 レッツゴー! 陰陽師 游戲《新 豪血寺一族 -煩悩解放-》插曲
47 G線上のアリア 巴赫的管弦樂組曲第三首

是這個么?

4、誰知道天朝LOLICON組曲合唱版里的音樂

鄙人沒有太仔細聽……
不過大體聽到了一些東方系列的曲子,還有初音翻唱過的曲子,比如:甩蔥歌,扭腰舞曲,SOS團的……還有《千本櫻》!?(貌似有聽到這段)

等下再仔細過濾一遍好了……

鄙人過了一遍,把能聽出來的給親吧(應該……可能是按順序來的):

1,時報(ニコニコ動畫)
2,STAR RISE(竹刀少女ED)
3,寢・逃・げでリセット!(幸運星插入曲)
4,ハナマルセンセイション(LILO的時間ED)
5,caramelldansen(搖擺舞……或者扭腰舞……)
6,星之卡比的曲子(!?這個沒聽出來,不過畫面有)
7,nowhere(MADLAX插入曲)
8,Ievan Polkka(甩蔥歌,原型是某民謠)
9,バラライカ(星夢天使!?貌似是這個名字的插入曲)
10,男女(太郎の楽曲)
11,……
12,麥當勞廣告曲(畫面是藍藍路神教洗腦歌……OTZ)
13,The Last Wolf Suite〜志々雄真実の組曲〜(浪客劍心—明治劍客浪漫譚插曲)
14,……
15,未來への咆哮(マブラヴ オルタネイティヴ動畫化後的OP!?)
16,エアーマンが倒せない(洛克人二次創作的曲子)
17,……(不知道名字,初音使用過)
18,團子大家族(CLANNAD的ED)
19,風の憧憬(超時空之輪BGM)
20,雪、無音、窓辺にて(涼宮中長門大神的角色歌)
21,you(寒蟬鳴泣時·解的OP)
22,魔理沙は大変なものを盜んでいきました(東方妖妖夢的BGM)
23,U.N.オーエンは彼女なのか(東方紅魔鄉的BGM,為什麼唱的是藍藍路……)
24お嫁にしなさいっ!(東方的曲子,具體哪個的鄙人忘記了)
25,……(洛克人的二次創作音樂)
26,ハレ晴レユカイ(涼宮ED,SOS團歌)
27,God knows(涼宮的插曲)
28,解読不能(反逆2的OP)
29,……
30,パーフェクトスター・パーフェクトスタイル(Perfume的音樂)
31,患部で止まってすぐ溶ける〜狂気の優曇華院(東方永夜抄的BGM)
32,Help me, ERINNNNNN!!(一樣是永夜抄的BGM)
32(後面一部分),千年幻想郷〜History of the Moon(一樣是永夜抄的)
33,Little Busters(Little Busters的曲子)
34,1000%SPARKING!(魔法老師第二季OP)
35,……(網球王子的插入歌!?)
36,エージェント夜を往く(偶像大師/偶像夢工廠插入歌)
37,ネイティブフェイス(東方風神錄的BGM)
38,true my heart(游戲true my heart的音樂)
39,destiny(東方風神錄BGM)
40,YATTA!(本家的搞笑名曲)
41,みくみくにしてあげる(初音唱過的曲子)
42,レッツゴー! 陰陽師(新·豪血寺一族的曲子)
43,魔理沙は大変なものを盜んでいきました(東方妖妖夢的BGM)
44,ハレ晴レユカイ(涼宮ED)
43以下全部都是回錄上面的曲子了……

親的這一版比較……OTZ
鄙人推薦這版(日版的組曲:動畫流星群),聲音比較好聽http://www.tudou.com/programs/view/6O9kMeZ5PHY/
鄙人還推薦東方系列所有音樂,都超級贊!!ZUN大神的神物。

鄙人……表示的就是不知道名字和出處的曲子
希望有幫上親。

5、lol怎麼用什麼軟體可以錄lol錄制自己的ob視角

所用滾輪或者pgup 這個些鍵不能無限調遠,現在不讓使用任何第三方插件 所以無法實現 以前我們的一個幾K的插件就能調了 現在檢查為作弊器 只有等妖妖自己做出來 就像調節快捷鍵一樣,坦白說妖妖現在很死板 都什麼年代了 DOTA多少年前的游戲了 應該出個第三方插件 或者你妖妖就指定一個地3方 就像LOL的大腳和盒子一樣 但是只是輔助 不能說開圖 什麼的 那個就鄙視了

6、lol要和dota比還是dota2 那個好?

先說一下兩個游戲作者之間的關系 dota2的作者是Icefrog(冰蛙) LOL的作者是Guinsoo 先說Guinsoo 這個人從某種意義上可以說是dota的原作者 而且不可否認的是他對dota在聲效和動畫效果做出了很大的貢獻 不過dota至今的平衡性則是由Icefrog一點一點的更新改動的 舉個例子 小狗 FV LD這種靠裝備堆積優勢的英雄都是Guinsoo留下的 而鳳凰 WR ST這些喜聞樂見的操作性英雄都是Icefrog後來添加進去的 所以騰訊說LOL是dota原班人馬打造並非空穴來風。
有一點不得不承認 LOL在中國市場上確實比dota受歡迎 不過兩者的玩家年齡段不同 LOL所面向玩家的年齡段較廣 而dota面向玩家年齡段比較狹窄 普遍是中學,大學生或是已經工作不久的dota第一批玩家。
至於兩部分玩家互噴完全是由於騰訊代理LOL的時候一味貶低dota 導致dotaer的不滿 引起雙方互噴 不過至今互噴風波已然消失 可以說LOL和dota都是不錯的游戲 並沒有孰好孰壞 至於玩家互噴只能說跟代理商的行為有關。
論畫面表現力《DOTA2》勝出,但此類網游並不只看重色彩效果。《DOTA2》的技能、彈道效果較強,在小規模戰斗時便於把握戰斗走向,但在大規模小范圍團戰時可能會造成畫面混亂分不清目標的情況,《英雄聯盟》則恰恰相反很少有攻擊光效,兩者各有利弊。
我們不能單純的說哪一款更合理,兩款游戲都有適合自己的一整套設定,在這整套設定下可以明顯看出兩款游戲的不同特徵:《英雄聯盟》弱化了操作,加強了gank作用,《DOTA2》講究操作,講究直接的線上對抗。
《英雄聯盟》雖具備不錯的品質,可是在運營初期每提到《DOTA2》總是覺得會矮半截,即便現在依然被很多DOTA玩家拒絕,稱更適合「小白」玩家。經過一年多的運營這一情況有所改觀,《英雄聯盟》積累了屬於自己的玩家群體,尤其開拓了大量的沒有玩過DOTA的新玩家,在人氣方面,具備了和《DOTA2》叫板的可能性。

7、lol美服進不去啊啊啊

這里說的是無法連接到伺服器,可能是防火牆阻礙了連接。修改防火牆的設定之後再試下吧

8、LOL和DOTA誰好玩

LOL好玩,你懂的

9、有沒有玩LOL日服的木木,日服木木聲音好

矮矮胖胖 矮矮實實 安安分分 安安靜靜 安安穩穩 安安心心 安安逸逸 骯骯臟臟 巴巴急急 巴巴劫劫巴巴結結 白白朱朱 斑斑點點 斑斑斕斕 半半拉拉 半半路路 絆絆磕磕 悲悲切切 本本分分 本本源源蹦蹦跳跳 比比劃劃 筆筆直直 別別扭扭 彬彬濟濟 炳炳烺烺 炳炳麟麟 炳炳鑿鑿 病病歪歪 病病懨懨病病殃殃 波波碌碌 參參伍伍 滄滄涼涼 嘈嘈雜雜 草草率率 插插花花 查查胡胡 顫顫巍巍 怊怊惕惕朝朝暮暮 吵吵鬧鬧 扯扯拽拽 沉沉穩穩 吃吃喝喝 蚩蚩蠢蠢 痴痴迷迷 抽抽搭搭 抽抽噎噎 出出律律楚楚謖謖 吹吹打打 吹吹拍拍 匆匆忙忙 蔥蔥鬱郁 從從容容 粗粗笨笨 促促刺刺 啛啛喳喳 村村勢勢搭搭撒撒 打打鬧鬧 大大法法 大大方方 大大咧咧 大大落落 大大小小 眈眈逐逐 耽耽逐逐 盪盪默默盪盪悠悠 道道地地 的的確確 低低切切 嘀嘀咕咕 滴滴答答 地地道道 顛顛痴痴 顛顛倒倒 點點滴滴跌跌滾滾 跌跌爬爬 跌跌蹌蹌 跌跌撞撞 丁丁當當 丁丁列列 叮叮當當 丟丟秀秀 洞洞屬屬 洞洞惺惺抖抖瑟瑟 嘟嘟囔囔 嘟嘟噥噥 端端正正 斷斷繼繼 斷斷休休 斷斷續續 敦敦實實 多多少少 躲躲藏藏躲躲閃閃 峨峨湯湯 峨峨洋洋 噩噩渾渾 恩恩愛愛 恩恩怨怨 翻翻覆覆 反反復復 反反覆覆 方方面面方方正正 匪匪翼翼 沸沸湯湯 沸沸揚揚 紛紛籍籍 紛紛穰穰 紛紛攘攘 紛紛擾擾 紛紛揚揚 紛紛洋洋紛紛擁擁 豐豐滿滿 風風火火 風風勢勢 風風雨雨 風風韻韻 瘋瘋顛顛 瘋瘋癲癲 伏伏臘臘 服服帖帖服服貼貼 旮旮旯旯 乾乾翼翼 乾乾脆脆 乾乾凈凈 高高興興 疙疙瘩瘩 哽哽咽咽 工工整整 公公道道公公婆婆 恭恭敬敬 勾勾搭搭 溝溝坎坎 咕咕嚕嚕 咕咕噥噥 孤孤單單 孤孤零零 孤孤恓恓 古古怪怪鼓鼓囊囊 刮刮雜雜 怪怪奇奇 光光盪盪 規規矩矩 鬼鬼祟祟 滾滾滔滔 聒聒噪噪 含含糊糊 浩浩盪盪浩浩漫漫 浩浩湯湯 和和美美 和和睦睦 和和氣氣 赫赫巍巍 赫赫魏魏 赫赫炎炎 赫赫揚揚 哼哼唧唧轟轟烈烈 輷輷殷殷 紅紅火火 糊糊塗塗 花花搭搭 花花達達 花花點點 花花柳柳 花花綠綠 花花哨哨歡歡喜喜 慌慌急急 慌慌忙忙 慌慌張張 恍恍盪盪 恍恍忽忽 恍恍惚惚 昏昏暗暗 昏昏沉沉 昏昏噩噩昏昏浩浩 昏昏默默 渾渾沉沉 渾渾沌沌 渾渾噩噩 混混沄沄 混混噩噩 混混沌沌 嘰嘰咕咕 嘰嘰喳喳唧唧嘎嘎 唧唧咕咕 唧唧噥噥 唧唧喳喳 汲汲營營 汲汲皇皇 汲汲忙忙 即即世世 急急巴巴 急急忙忙擠擠插插 濟濟彬彬 濟濟蹌蹌 繼繼承承 繼繼存存 繼繼繩繩 寂寂寞寞 寂寂悄悄 家家戶戶 謇謇諤諤嬌嬌痴痴 嬌嬌滴滴 嬌嬌媚媚 膠膠擾擾 叫叫嚷嚷 揭揭巍巍 結結巴巴 結結實實 矜矜業業 謹謹慎慎進進出出 兢兢乾乾 兢兢乾乾 兢兢切切 兢兢業業 兢兢翼翼 兢兢戰戰 啾啾唧唧 拘拘儒儒 踽踽涼涼侃侃諤諤 侃侃誾誾 磕磕絆絆 客客氣氣 坑坑坎坎 坑坑窪窪 鏗鏗鏘鏘 空空盪盪 空空洞洞 口口聲聲哭哭啼啼 快快活活 款款深深 拉拉扯扯 拉拉雜雜 邋邋遢遢 來來去去 來來往往 懶懶散散 撈撈搭搭老老大大 老老少少 老老實實 嘮嘮叨叨 樂樂陶陶 樂樂醄醄 磊磊落落 礌礌落落 冷冷淡淡 冷冷清清愣愣瞌瞌 離離矗矗 里里外外 歷歷落落 利利索索 兩兩三三 亮亮堂堂 踉踉蹌蹌 嘹嘹嚦嚦 潦潦草草烈烈轟轟 趔趔趄趄 林林總總 淋淋漓漓 伶伶仃仃 零零散散 零零碎碎 零零星星 陸陸續續 碌碌庸庸犖犖確確 落落穆穆 馬馬虎虎 罵罵咧咧 滿滿當當 滿滿登登 慢慢騰騰 慢慢吞吞 忙忙叨叨 忙忙碌碌忙忙亂亂 茫茫盪盪 莽莽廣廣 毛毛楞楞 毛毛騰騰 冒冒失失 昧昧芒芒 朦朦朧朧 懵懵懂懂 夢夢查查夢夢銃銃 迷迷盪盪 迷迷瞪瞪 迷迷糊糊 迷迷惑惑 密密層層 密密麻麻 密密匝匝 綿綿緡緡 勉勉強強靦靦腆腆 眇眇忽忽 渺渺茫茫 明明白白 明明赫赫 模模糊糊 磨磨蹭蹭 木木樗樗 暮暮朝朝 男男女女鬧鬧哄哄 黏黏糊糊 裊裊娜娜 裊裊娉娉 裊裊亭亭 裊裊婷婷 捏捏扭扭 囁囁嚅嚅 扭扭捏捏 忸忸怩怩濃濃鬱郁 暖暖姝姝 諾諾爾爾 跑跑顛顛 跑跑跳跳 蓬蓬勃勃 劈劈啪啪 噼噼啪啪 翩翩躚躚 漂漂亮亮飄飄零零 飄飄搖搖 乒乒乓乓 娉娉裊裊 平平安安 平平常常 平平淡淡 平平泛泛 平平靜靜 平平穩穩平平庸庸 平平整整 婆婆媽媽 破破爛爛 普普通通 七七八八 棲棲遑遑 棲棲惶惶 棲棲默默 凄凄慘慘凄凄楚楚 期期艾艾 嘁嘁嚓嚓 嘁嘁喳喳 齊齊整整 奇奇怪怪 千千萬萬 前前後後 乾乾翼翼 悄悄冥冥敲敲打打 切切實實 竊竊詡詡 親親切切 親親熱熱 勤勤懇懇 輕輕快快 輕輕巧巧 輕輕鬆鬆 輕輕易易卿卿我我 清清白白 清清楚楚 清清靜靜 清清爽爽 曲曲彎彎 曲曲折折 確確實實 然然可可 攘攘熙熙熱熱乎乎 熱熱鬧鬧 日日夜夜 融融泄泄 灑灑瀟瀟 灑灑洋洋 三三兩兩 三三四四 三三五五 瑟瑟縮縮善善惡惡 上上下下 生生世世 生生死死 十十五五 時時刻刻 實實在在 世世代代 世世生生 是是非非舒舒服服 舒舒坦坦 疏疏朗朗 爽爽快快 順順當當 順順利利 順順溜溜 說說笑笑 斯斯文文 死死平平鬆鬆垮垮 隨隨便便 瑣瑣碎碎 瑣瑣屑屑 踏踏實實 壇壇罐罐 忐忐忑忑 堂堂正正 滔滔汩汩 滔滔滾滾陶陶兀兀 忑忑忐忐 騰騰兀兀 啼啼哭哭 體體面面 甜甜蜜蜜 挑挑揀揀 挑挑剔剔 條條框框 痛痛快快偷偷摸摸 推推搡搡 吞吞吐吐 拖拖拉拉 拖拖沓沓 妥妥當當 妥妥帖帖 妥妥貼貼 歪歪倒倒 歪歪扭扭歪歪斜斜 彎彎曲曲 完完全全 萬萬千千 巍巍盪盪 唯唯否否 唯唯諾諾 委委屈屈 委委曲曲 委委佗佗痿痿羸羸 穩穩當當 穩穩靜靜 穩穩妥妥 窩窩囊囊 齷齷齪齪 嗚嗚咽咽 淅淅瀝瀝 淅淅颯颯 稀稀拉拉稀稀爛爛 稀稀落落 熙熙壤壤 熙熙攘攘 熙熙融融 嘻嘻哈哈 窸窸窣窣 詳詳細細 瀟瀟灑灑 蠍蠍螫螫泄泄沓沓 心心念念 辛辛苦苦 伈伈睍睍 星星點點 星星落落 形形色色 興興頭頭 洶洶拳拳 修修補補羞羞答答 虛虛實實 許許多多 絮絮叨叨 絮絮聒聒 煦煦孑孑 尋尋覓覓 嚴嚴實實 嚴嚴翼翼 燕燕鶯鶯洋洋纚纚 洋洋灑灑 妖妖嬈嬈 搖搖擺擺 搖搖晃晃 窈窈冥冥 噎噎咽咽 業業矜矜 業業兢兢 咿咿啞啞咿咿呀呀 疑疑惑惑 意意似似 意意思思 殷殷勤勤 殷殷田田 殷殷屯屯 隱隱綽綽 隱隱約約 營營苟苟營營逐逐 影影綽綽 庸庸碌碌 優優簡簡 悠悠盪盪 悠悠忽忽 悠悠揚揚 油油膩膩 魚魚雅雅 鬱郁蒼蒼郁鬱沉沉 鬱郁蔥蔥 鬱郁累累 鬱郁芊芊 鬱郁青青 元元本本 原原本本 原原委委 源源本本 怨怨哀哀怨怨焦焦 嶽嶽磊磊 嶽嶽犖犖 暈暈沉沉 暈暈乎乎 暈暈忽忽 咋咋唬唬 仔仔細細 扎扎實實 詹詹炎炎戰戰惶惶 戰戰兢兢 戰戰慄慄 戰戰慄慄 戰戰業業 遮遮掩掩 真真假假 真真實實 榛榛狉狉 臻臻至至錚錚佼佼 整整截截 整整齊齊 正正當當 正正經經 正正氣氣 正正堂堂 支支吾吾 支支梧梧 指指戳戳指指點點 志志誠誠 重重疊疊 朱朱白白 逐逐眈眈 茁茁壯壯 孜孜汲汲 孜孜矻矻 孳孳汲汲 孳孳矻矻子子孫孫 總總林林 祖祖輩輩 作作索索很高興為你解答,滿意請採納

10、dotaer們 從lol 中回來吧!!!!!

額,雖然我是LOLer,對DOTA可以說一竅不通,但為了DOTA不被世人們忘記作點貢獻(以下內容為復制):Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹
、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。中國玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,強襲,掌門人,九九,妖妖⑾對戰平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。對於所有競技游戲來說,平衡性在其可玩性中占據著舉足輕重的分量。DotA如今有多達108個各式各樣的英雄(dota 6.73版本),基本涵蓋了其他游戲中所能遇到的各種人物類型,更有像屠夫與炸彈人這樣讓人過目不忘的特色單位,頗具想像力的技能卻又不失章法。DotA還有別於其他RPG地圖的一些明顯特徵,例如沒有真正意義上的無敵和魔免,代價高昂並且可以提供一次復活的「不朽之守護」,隨機出現在河道的神符,在別的RPG里無限風光的吸血類技能或物品在dota中也比較平衡,這些都讓游戲充滿了變數。
英雄在DotA中並不是以一當百的角色,英雄三項屬性作用頗為平均,無論是力量,敏捷還是智力,都有著非常重要的作用,不存在哪一項過於強大的問題,也不會達到一個變態的數值,每一點屬性都有可能影響勝敗。這在眾多類似游戲中實為難得。英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,眾多的英雄可以有很多繁復的變化,不同英雄還可以選擇不同的道具路線,DOTA的配合與戰術正是在實戰中總結出來的。

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