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火影LOL

發布時間:2020-03-25 04:06:52

1、火影忍者ol 平民後期玩什麼職業

火影忍者ol職業後期強弱分析

上次寫關於強弱的,是在疊毒被砍之前,這幾天也刻意去找組織的小白鼠測試了更新後咒印隊的疊毒效果,算是得出點結論,這個下面再說。當然,我這里討論的強弱,都是55以後的強弱了,在技能沒開滿之前,討論這個沒啥意義嘛,畢竟到55還是挺快的。

☆這次先說雷

好多人在說雷強,也有好多人在說雷弱。其實很多人看到了雷的強弱,是看到了雷的技能,一頓亂砍-。-我可以這樣說,在所有主角的輸出里,雷是最高的毋庸置疑,主角技能配置方面,雷的奧義是相當強力的,唯一克制雷鎧的恐怕就是後宮。這里多說一句,在雷大幅加強之前,我還真的不太喜歡帶後宮,因為覺得3個影分身會更好,因為那時雷真的弱...自從加強了之後,真的只能帶後宮,因為雷這輸出太驚人了,第一回合不目盲住,直接要殘一個的感覺。

但是,雷有一個非常感概的問題,就是忍者搭配,雷主的技能是否能和其他忍者打出連續性的輸出,的確存在很大問題,拋開所有主角都能搭配的4尾不算,雷真的沒有很優秀的強勢搭配。沒有4尾的情況下,雷很難做到低1000戰力以上逆襲。而且雷主站1號位決定了他是個前排需要吃傷害的位置,同樣是1號位的土主起碼要比雷主更善於吃傷害。

在我的定位里,因為第一回合高效輸出後,雷鎧CD時間過長,因此,在沒有4尾的陣容里,雷追求的應該是速勝,但是哪怕是自動排位,雷用自來也,第二回合陣容里除非有迪達拉,否則是沒有瞬發忍者去抵擋打斷的(這個原理樓下說)。

雷的單體輸出很高,但是一旦遇到砍不死的恢復力較高的隊伍,或者第一回合被目盲。會直接影響到戰局的勝負。所以我必須要說,雷的技能的確很強,但是目前還沒有很高效的忍者配置,之後的天道如果出了,雷會直接強勢到無法直視...但是起碼目前來說,雷只能說是中游水準。

☆再來說說土

經過上次的生命改成抗性的技能更改,土現在所有護盾技能都是基於抗性了,但是土的抗性成長真的很爛,平民土的護盾簡直脆的不行。起碼土還算保留了一個比較容易打錯的打斷,和一個目前還算好用的復活。

土的流派和玩法還是挺多的。有打斷復活的隊伍,有輕重岩的隊伍..目前只能這么說,土的技能被改得有點偏離了土的強勢方向,但是好在土的忍者搭配的確挺豐富的,許多強勢忍者都可以和土形成相當不錯的搭配。

不管怎麼說,土現在從之前的強勢已經回歸平庸,忍者搭配依然豐富,而且作為一個輔助兼肉盾,土還是比較合格的...如果你要把土去當什麼輸出,我只能求你去腦補...總結來說,土目前也是中游水準。

☆水

疊毒流砍完之後,和組織的小白鼠測試了很多次,淬毒對於這個咒印體操隊的效果,的確大幅度下降了。

對於本身就有意識帶上輔助解毒的隊伍來說,咒印隊的疊毒效果並不明顯,輸出主要來源是奧義,左右近降防之後,群體的體操輸出。但是對於本身沒有意識帶上解狀態或者鏡返的隊伍來說,水的傷害是大幅度降低了。

這部分玩家只能說玩得還不夠精巧...但是不得不說,水目前的流派也就只有咒印隊好用,哪怕是疊毒被砍了,在沒有4尾的情況下,咒印隊依然是水目前唯一的出路。太過偏門的流派,我感覺水是要做大改的節奏了,仔細看過水的忍術成長,大鮫彈這個忍術加成就是個笑話,水能做的就是團隊的輔助以及毒造成的持續性傷害,讓隊友打出高傷害。

咒印體操隊可以說很好的利用了水從奧義到被動到普通攻擊的每一個環節,真的是毫無遺漏,誰能開發出這種隊伍,也說明是真的用了心了...對水主是真愛

簡單來說,目前帶咒印隊的水主,依然還是不錯的,低戰逆襲當然沒有之前那麼猛烈。技能雖然弱,但是勝在整體搭配。可以說從之前的上游,滑落到了中游水準,但是目前不帶咒印隊且沒有4尾的隊伍,我只能說,你這個水主是沒法玩的,不相配的忍者搭配,你肯定是高戰被低戰吊打...

☆火

好了,終於要說到火了,首先,必須要說,有4尾的火,在我看來,是所有主力最強的,當然你要帶上紅

經過幾次改版,火算是徹底被輔助了。真有人帶40點查克拉的豪龍火么?...我也是醉了。很早以前豪龍火可是帶打斷的啊啊...

鏡返和朧分身,算是火主比較出色的被動了,問題只能2選1...

天牢打我這個0點查克拉都站前排的風主來說,也沒啥特別的意義..還沒等發動效果就被解掉了...

不帶鏡返且沒有紅的火主,站1號位,一個普攻睡眠碰到對面帶紅簡直哭暈在牆角...

火的配置要求越來越高,而且對於技能搭配和忍者的搭配,相信火主越來越謹慎,因為能夠針對火主的陣容的流派太多太多了。關鍵火的忍者搭配比雷還郁悶...我真的看不出火有什麼搭配可以像水主體操隊風主土主那樣,利用上所有奧義普攻被動追打的。

但是回過頭來說...帶4尾+紅的火主,雙鏡反且紅給4尾加血,火主帶封印,帶個飛段站前排...真的可以讓你打哭...有打斷有輸出有恢復有抵抗,尾獸炮瞬發,因為無法快速殺掉4尾而導致飛段無限復活...這個是想想就可怕到家的陣容...

總之,土豪火主搭配得好,肯定是笑得合不攏嘴...沒4尾的,就默默的去廁所扶強吧...你用什麼忍者利用率都沒別人高。自來也利用率不如風,靜音香菱利用率不如土,凱再不斬你利用率都不如雷土,咒印那幾個你就更不要和水去比了...也就井野的利用率高達100%了...回頭來說,井野也就土豪火能用用了...平民火的井野在前排站不住啊....

2、火影忍者ol好玩嗎?

就一個頁游而已,能好玩到哪兒去,純粹是靠火影的噱頭堆出來的人氣,騰訊出的頁游有一個很鮮明的特徵,就是什麼都可以忽略,什麼都可以抄襲,財富商場系統一定做的一級棒。如果是火影忍者的粉絲,可以去支持一下,稍微體驗體驗就好,千萬不要期望太高。如果是想好好玩個火影類的游戲,國產的網游都是奔著錢去的,還是玩玩單機爽一爽就好。推薦究極風暴3,這個也可以在線對戰的,絕對比火影忍者ol好玩的多得多

3、火影忍者ol主角人物選哪個最好又最厲害

首推:雷水一檔
次推:土風一檔
額,火單獨一檔。(土豪請無視)

【水】的優勢是奶媽+毒+混亂,前期經典的水毒牙(小南+忍牙+畜生道) 可以用到70級 還有各種土豪陣容 水護衛 養豬隊,錢多的,或者時間精力足的真的可以考慮水主。
水主作為奶媽,以及查克拉刀配合被動混亂這種小控制,可玩性極高。如果抽到五影中最強力的忍者五代水影(定身 點燃 毒 傷害加成),水麻花 水影+雙奶+X隊等等組合各有特色,層出不窮。

【雷】的優勢是中前期就可以上手很多忍者,不需要像水主花費心思去搞水毒牙,水護衛,菜刀隊 咒印隊 必勝隊基本都可以輕松換到。中期的達魯伊和三船也比較容易抽到

【土】特點是耗。各種加盾 各種打斷 各種免疫追打。相當於一個肉盾坦克 配合地獄道 等復活忍者 那叫一個惡心。但是後期除掉盾的忍者會很多。。

【風】特點是爆發力強 前期自身的兩個丸子 ,後期刷新流,傳統核爆隊的威力。。但是風真的太脆皮!!前期用風的還挺多 女王隊 雛田 紅 漩渦香菱 女王隊2.0 小南 畜生道 紅 加上 五代風影 算是個比較容易抽到的影。但是後期脆皮太乏力。

土風 這兩個都算冷門職業

然後就到了奇葩的火主了,對於平民來說,這個主其實和風。土一樣都算冷門職業,但是土、風的冷門是因為後期與主流忍者搭配不上,而火是因為太高貴,需要rmb忍者!

土豪用火可以用的很爽,強力忍者和火很配。普通人用火各種配不上便宜忍者,各種被吊打

pl 70級別後你想轉啥主,其實很多時候由你五影寶箱抽出的大節點忍者決定。比如抽到水影轉水,抽到我愛羅轉風,抽到打鹵面轉雷。。抽到團藏的先哭一會,然後還是用雷而不是火。

4、關於火影忍者ol的問題?

人物覺醒等級。目前紅色最高。

5、火影忍者ol逐個擊破副本求攻略

可能你現在過了,我是雷主3W6戰力過的,反正攻略少我就貢獻一個。
雷主配達魯伊加忍戰佐井和忍戰雛田,一開始按雛田普攻能打到擊退,雷主則是雷凱加一閃,自己通靈獸好搭配盡量多連擊。
打了畜生和地獄之後打藍色那個難關,敵人有5個先打天道然後是仙人自來也,達魯伊死了一次後佐井奧義了小南,然後雷主刷刷過了。
最後打天道那個我是犧牲雷主過掉的,自己靠人品吧。

6、火影忍者ol厲害的號和密碼。

火影忍者ol忍者答題有什麼技巧?忍者答題技巧
火影忍者ol忍者答題過程中需要注意一下幾點:
不要把問題和動漫聯系(並非全部)。
順著忍者說,不要反駁。不論對錯
答案沒有明確表示觀點,就選為他著想的,不要調侃他或者冷嘲熱諷。

7、火影忍者ol能在手機上玩嗎?

火影忍者ol能在手機上玩。以《火影忍者》動漫原著為背景改編的網頁游戲,以各主角的成長和羈絆的再現為主題,旨在忠實為玩家還原一個岸本齊史筆下的忍者世界。

《火影忍者ONLINE》是由集英社及萬代游戲授權,岸本齊史,集英社,東京電視台,CyberConnect2(CC2),Pierrot,萬代南夢宮監制,騰訊旗下魔方工作室自主研發的一款角色扮演類網頁游戲。《火影忍者ONLINE》以《火影忍者》動漫原著為背景,以各主角的成長和羈絆的再現為主題,旨在忠實為玩家還原一個岸本齊史筆下的忍者世界。

8、火影忍者和火影忍者ol有什麼區別

《火影忍者ONLINE》是由日本萬代南夢宮授權、CyberConnect2(簡稱「CC2」)監制和中國大陸騰訊游戲旗下魔方工作室一起合作開發的全球唯一的《火影忍者》角色扮演類網頁游戲。製作過程由原作者 岸本齊史 領銜,集英社、東京電視台、Pierrot組成的監制委員會擔任監修。游戲獨創「COMBO戰斗體系」玩法核心,真實還原原著「豬鹿蝶」、「第七班」等羈絆,力求為玩家構建一個最原汁原味、最高品質、自由度最高的火影游戲!
一個是漫畫一個是游戲

9、火影忍者ol轉職轉什麼職業好

土主轉職:優先風主
首先是因為抗性盾的共通性,其次關於陣容的搭配,風土兩個主的標配其實是一模一樣的,可以節省大量時間與資源,直接形成戰鬥力
火主轉職:優先風、水主
風主和水主都是優先忍術玉,火主的在陣容上雖然不一樣,但是屬性卻不會錯,這兩個主都是依靠忍術吃飯,不過相信多數火主會選擇觀望而不會盲目轉職。
風主轉職:優先土、水主
水在前,說明土主優於水主,實際效果其實從PK的角度來看就是這樣,目前版本咒印隊由於綱手的出現沒有那麼強大,剋制的陣容過於多,而土主與風主的陣容沒有太多變化,實際效果卻不一樣,從爆發輸出轉成耗血。轉水主要還是看自己手頭上的忍者,佩恩多,轉個水用起來效果非常好
水主轉職:優先火主
水主的PVP能力是毋庸置疑的,加上有特定忍者搭配,多數情況可以造成虐打敵方的效果,但是水主過考試太難,而且相對來說水主缺少爆發,轉職火主可以很大程度上彌補過考試的問題。
雷主轉職:?
雷主是物理系的主角,土主早已放棄了物理流打法,可以說雷主是所有主角當中的異類,因為你的一身玉很尷尬,一身物理玉和高精練的搭配可以說是所有貧民雷主的硬傷,沒有多餘資源去培養其他,目前看來最好的方法是轉成土主,繼續走物理隊,如果你是忍術雷,隨便轉吧,水火風都是很不錯的選擇。

10、火影忍者ol哪些忍者值得培養 誰輸出最高

1、蠍 。平民玩家第一選擇,可一直培養到5星,是不可多得的比較全能的忍者,性價比真的很高,沒有比之更高的了。
2、佩恩·人間道。現在開了80副本出碎片後,佩恩人間道的實際價值無限被放大了,專門為控制而生存的忍者,以後可能會成為主力隊

3、君麻呂。不管你是哪個主角,當你不知道培養哪個忍者的時候,就選君麻呂就對了,他的能力至少在目前來看還在一線范圍內。
4、鳴人。一直陪伴我們過來的鳴人,不要因為貪戀新忍者而忘了鳴人對隊伍的巨大幫助,也是推薦升5星的忍者!
5、再不斬[忍刀七人眾] 。如果隊伍缺少輸出核心,忍刀再不斬是最好的選擇,而且在試練中就能兌換,也是值得花精力培養的。
6、基本就是醬紫啦,嗨,因為我平時木有什麼空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT、雲掛機),支持自動主線任務 副本任務 通緝任務 組隊副本及懸賞任務等等 、、嗨,可憐的上班狗、

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