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lol狂徒

發布時間:2020-03-25 05:34:04

1、LOL出兩件狂徒效果重疊嗎

兩件狂徒是不重疊的 因為狂徒的被動不是唯一被動

裝備:+920最大生命值 +30 生命回復/5秒
被動:每殺死一個非英雄單位增加3.5點最大生命值和0.1點生命回復/5秒;每殺死一個英雄增加35點最大生命值和1點生命回復/5秒;最多增加350最大生命值和10生命回復/5秒

只要不是唯一被動都是不重疊的

2、關於LOL裝備狂徒鎧甲的問題。

0.0 我認為是這樣的 首先 狂徒裝備合成核心:巨人腰帶! 而巨人腰帶給一般坦克英雄合成出來的裝備有:日炎,藍盾,狂徒。在前期 當你買了腰帶後,無非是合成那三種裝備。而坦克英雄(慎→日炎帶線,鱷魚→日炎配合大招,龍女,蒙多等→藍盾特效+護甲等)中,前期腰帶合成出來的這三件裝備帶來的性價比和收益狂徒是最低的,當你花1000塊買了腰帶後 狂徒的前期合成非常不平滑) ,那就知道了 狂徒在前中期15—35分鍾很少有人出。包括半肉半輸出型上單
那在後期 對於坦克英雄而言 :火甲/輸出裝 鞋 女妖(性價比真的很高)藍盾/冰心 反甲/冰心 這些道具,有血 有抗性 。。。後面我實在是不知道了。。。反正感覺到後期 如果對面ap多,現在基本都是雙ap防裝:女妖+振奮/軍團 ,這時候,加上鞋和藍盾 反甲,有的日炎 你在這時候補一個狂徒 其實收益沒有春哥啊 這些加護甲的裝備好。。。額 我給你一個鏈接吧 這里有lol傷害減免的原理:http://tieba.baidu.com/p/3228392881。。。就感覺血量不如護甲魔抗等來的收益好,蒙多的確可以出狂徒,但就感覺狂徒必須要在有一定抗性支撐下才出。對於你說的比賽蒙多為什麼不出狂徒 可以看這場:春季賽第十周 omg打ig第一場,omg gogoing 的蒙多1追5 在40分鍾的時候,這時候的蒙多已經3900血 4件裝備 而最後 他出了一個巨人腰帶和720的斗篷,這就是狂徒尷尬的地方,合成不平滑,我認為他最後會選擇先合成720斗篷的女妖而不是巨人腰帶的狂徒,就因為性價比,而你可以看到,蒙多的出現就是為了conter對面魔法傷害為主的隊伍,發條,ez也有一部分輸出為魔法傷害,而傑斯後期非常乏力。

3、LOL狂徒鎧甲可以重疊不

可以疊加,但是並不劃算,狂徒首先被削弱過一次,大多英雄都需要一些抗性,當然猴子對抗性需求比較低,但大多英雄都需要抗性,你提的這個問題,應該是玩主坦的。一般出裝就是狂徒然後在出物抗魔抗,不過現在的英雄都不是全出肉,比如蓋倫,黑切無盡或糞叉是核心輸出裝備,其他都要走肉和抗。基本最好的就是狂徒藍盾還有個振奮,在出個光環符文壁壘,這樣就差不多了。再看對面AD傷害高就荊棘或日焰,如果AP好那就走魔法抗性的。反正不要出一堆狂徒就好了。其次如果對面有蠻王,可以出個冰霜來降低攻速都是可以的。LOL出裝靈活性很高。

4、英雄聯盟合成狂徒

先出腰帶然後紅寶石,接著直奔狂徒,飲血是中期裝備,加強生存能力,之所以要先出飲血而不是無盡主要是因為飲血的被動要一點時間發展,另外更重要的是飲血比無盡便宜

5、lol里狂徒鎧甲大約多少斤重?

解:∵ 飲血=100攻擊 大龍=14000生命
∴ 大龍能承受140次飲血攻擊
∵狂徒=1000生命=10次飲血攻擊
∴14件狂徒=1條大龍
∵ 大龍怎麼也得有1,2噸吧?
∴狂徒怎麼也得有2,3百公斤

6、lol為什麼現在沒有人出狂徒分叉了

因為 狂徒血量增加消弱了,狂徒糞X組合僅僅只是增加了血量和攻擊。當前LOL的性價比最高的是團隊型裝備。所以現在一般都是藍盾+大冰錘或者冰心+大冰錘。就樓主所說的問題。女刀屬於半肉突進切後排,肯定是吸引火力的,除了狂徒固然肉,但是一般情況下集火秒還是沒問題,如果出了復活的話不僅雙抗有很不錯的提升,最重要的是復活,能復活對面心理就不是那麼想打你,就算打死你了,你延遲一下就活了,延遲時間能很好的對對方造成心理壓力甚至打亂對方陣型,所以復活甲性價比高於狂徒。

7、英雄聯盟s1狂徒被動

被動:每殺死一個小兵或英雄都會永久增加3.5生命值

8、LOL什麼時候出狂徒才有用?

狂徒現在被削的太弱。個人不建議出,有用的時候在於,如果對面AP多,出了振奮鎧甲之後可以出個狂徒,這件裝備可能只有塞恩,龍龜,蒙多這幾個依靠高血量支撐的英雄可以出了

9、LOL狂徒撐多少血一件狂徒多少錢

920血…3000一件狂徒920的固定血+350的額外血量 一件多少錢?+920(+350)點生命值,+30(+10)生命回復/5秒。 被動:每擊殺一個小兵永久提升3.5點生命值,+0.1生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加35點生命值且+1.0生命回復/5秒。最多+350點生命值,+10生命回復/5秒。價格是3325狂徒撐血是920但是你隨等級提升和你擊殺的小兵那到18級也是相當可觀的生命

10、lol藍盾和狂徒哪個好

不能說哪個好。一般說,藍盾是針對ADC的,藍盾加的血量不多,但那主動和被動完全是為了ADC設計的。狂徒只是單純的撐血量,沒有其他效果。所以哪個好得看對手而選擇出裝備。

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