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lol韌性

發布時間:2020-03-25 05:52:43

1、英雄聯盟中的韌性是什麼意思?

英雄的負面狀態減免,就是被控時間

2、LOL關於韌性的問題

靈風和水銀之靴效果之所以不疊加,是因為他們是同名唯一被動,是不可以疊加的。

但是刀妹的被動可以和靈風或者水銀鞋疊加,也就是說韌性上70%是沒問題的,我就見過這種控不住的刀妹。

3、LOL韌性不能疊加嗎?奇了怪了

裝備的韌性效果是不能重復作用的。而裝備和天賦是可以重復作用的。
然後你看水銀鞋的說明。簡單說就是減少35%控制時間。而天賦的說明是,減少15%控制時間。

現在假設一個技能可以控制你100秒,
100*(1-35%)=65。這是出水銀鞋後的控制時間,
65*(1-15%)=55.25。這是加上天賦後總共的控制時間,
所以差不多減少了45秒。所以你的韌性是45%,減少了45%的控制時間。
也就是說,不是35+15=50這樣算的。

我個人理解是這樣的。

4、英雄聯盟的韌性是怎麼算的?

不能疊加韌性固定是35%
疊加就是英雄技能減控 比如刀鋒和巨魔的w
還有防禦天賦的最後一點
比如一個水銀鞋刀鋒天賦9 21 0的話 減少控制是很恐怖的

5、lol韌性最多能疊到多少

刀妹被動最高40%,水銀鞋35%,天賦15%,鋼鐵合劑25%,無限火力BUUF25%,凈化BUUF65%;根據韌性計算公式,1-(1-0.4)*(1-0.35)*(1-0.15)*(1-0.25)*(1-0.25)*(1-0.65)=1-0.0652640625=0.9347359375約等於0.935。

6、英雄聯盟韌性是什麼?

在游戲中的說明為。唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少35%。(同名的唯一被動效果不疊加。)

刀鋒意志的被動可以提供韌性,最高可達65%

新補丁增加的屬性的計算公式

受到控制時間=原控制時間*(100-韌性值)%

7、英雄聯盟里的韌性有什麼用?

韌性可以減少被控制的時間,1點韌性可以減少1%的不良狀態時間。韌性不能疊加,但是可以和英雄自己的技能疊加。比如水銀鞋是35韌性,就是減少35%控制時間。對面暈你1秒實際上你只暈了0.65秒。加韌性的東西出幾個都是只有一個的效果,多出沒用。但是可以和技能疊加,比如蒙多的w技能的效果

8、lol裡面韌性上限是多少

韌性只能取單獨一個的最高值。目前最高的韌性是召喚師技能凈化效果:3秒內韌性65%。

9、英雄聯盟的韌性是怎麼算的?

是每一點韌性,就會減少百分之1的控制時間,一樓有一處說錯了,就是減速那一處,應該這樣說:如果你受到了5秒減速,你只受到3.75秒。

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