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3月lol

發布時間:2020-03-25 16:45:52

1、LOL3月14號被削的英雄有哪幾個?具體點

http://lol.duowan.com/1303/227114938592.html

多玩網站! 3月14號補丁! 詳細內容!

如果不方便看!再追問! 我幫你貼上來!

望採納!

2、lol英雄聯盟3月22日什麼時候更新 哪一些

親愛的LOL玩家:

我們將於3月22日0點-9點進行停機維護,本次停機維護將會對所有大區進行排位賽積分還原,正式開啟《英雄聯盟》第二賽季!

停機時間:3月22日0點-9點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)
停機大區:全服
更新內容:排位賽積分還原

3、LOL2016年3月活動大全 英雄聯盟3月有哪些活動2016

這個你可以在游戲官網看看,
現在很多網友都玩王w牌q對決哈,
這款游戲的特點還是很多的,
首先是熟人很多,像傑克船長、
路西法,還有最愛的八神,火舞。
在裡面這些一百多個人物都是不一樣的,
讓你每天都有新鮮,刺激的場面,謝謝,望採納。

4、lol3月16日版本更新多少兆

LOL將在3月16日早7點30分全區停機維護,預計停機時間為07:30-12:00(開機時間會因工作進度推遲或者提前)。7.5新版,本次更新文件大小460M左右。具體版本介紹如下:

http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/22006/m14290/201703/561628.shtml
望採納!

5、lol春季特訓營活動3月活動地址 lol英雄成就怎麼刷

沒有什麼特別的方法,就是一直用這個英雄打游戲,當然打排位和對局中取得的KDA都影響你成就的獲取值。希望對樓主有幫助,望採納!

6、LOL3月16日艾歐尼亞怎麼進不去 3月16日電

意外斷電、關機會導致文件丟失、文件損壞,如果損壞的文件恰好是游戲重要文件就會導致游戲無法啟動,重新下載並安裝游戲可解決;
網路游戲是需要聯網才可以啟動的,恰逢網路斷點或網路不通暢、網路出現錯誤等很多原因會導致網路游戲無法啟動,只有網路恢復通暢才能啟動游戲,嚴重的可以與網路運營商報修;
系統與游戲沖突引起的無法開啟游戲,高端的系統、新出的系統與游戲都容易出現沖突,可以重新安裝系統來測試,盡量使用比較成熟的系統;
電腦硬體性能下降引起的無法啟動游戲,此類情況往往是前一天還能正常開啟,而到了第二天就會因電腦硬體損耗過大性能降低所引發的帶不起游戲,可刪除占資源的軟體、關閉後台運行程序來給電腦「瘦身」;
驅動程序老舊引起的游戲啟動異常,把驅動程序更新一下即可以解決。

7、lol3月27日調整了哪些英雄

lol3月27日調整了哪些英雄

英雄

法外狂徒 格雷福斯

攻擊力成長和魔抗成長屬性增加。W施法和視野縮減生效時間更快。

基礎屬性
攻擊力成長屬性:2.41 ⇒ 3
魔抗成長屬性:0.5 ⇒ 1

W - 煙幕彈
生效時間:0.25秒⇒ 0.15秒
視野縮減效果現在更快生效

高玩點評:成長攻擊力和魔抗增加,W控制生效時間更快,加強

影流之鐮 凱隱

W和R收益增加。

W - 利刃縱貫
收益:1.2額外攻擊力⇒ 1.3額外攻擊力

R - 裂舍影
收益:1.5額外攻擊力⇒ 1.75額外攻擊力(暗裔化身收益未改動)

高玩點評:W和R的額外攻擊力加成提高,出輸出裝備收益提高

虛空掠奪者 卡茲克

Q基礎傷害減少;收益增加;面對孤立無援的目標時額外傷害增加。W對野怪的額外傷害被移除。

Q - 品嘗恐懼
基礎傷害:65/90/115/140/165 ⇒ 50/75/100/125/150
收益:1.2額外攻擊力⇒ 1.3額外攻擊力
孤立無援額外傷害:65%額外傷害 ⇒ 100%額外傷害
孤立無援傷害:107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98 額外攻擊力) ⇒ 100/150/200/250/300 (+2.6 額外攻擊力)

W - 虛空突刺

目前,W對野怪造成的額外傷害導致卡茲克與野區相互綁定。我們想要給予他一個機會,來幫助他展翅飛得更遠,因此我們將它的能力轉移到更慷慨的Q的強化上,而不僅僅是【德拉克薩的幕刃】改動後的補償上。

【已移除】不再對野怪造成額外傷害

高玩點評:Q基礎傷害減少,對孤立無援目標傷害提高,野區單挑能力更強。W清野效率削弱,可考慮優先進化Q來提高刷野效率和gank擊殺能力

賞金獵人 厄運小姐

攻擊力成長屬性增加。

基礎屬性
攻擊力成長屬性:1 ⇒ 2

永恆夢魘 魔騰

R高級時基礎傷害增加。R傷害收益增加。

R - 鬼影重重
基礎傷害:150/250/350 ⇒ 150/275/400
收益:1.2額外攻擊力⇒ 1.5額外攻擊力

高玩點評:R在11級後基礎傷害提高,額外攻擊力加成提高,大大提高後期秒殺能力,已連續多個版本加強,可嘗試使用。

傲之追獵者 雷恩加爾

Q傷害收益增加。E傷害收益增加。R傷害收益增加。若干個Q和E的BUG修復。

雖然雷恩加爾經常使用【德拉克薩的幕刃】,但我們也確實想在最近Q技能的回調後為雷恩加爾進行一些善後工作。

被動 - 無形掠食者
Q和E技能殘暴值鎖定時長:0.25秒⇒ 0.1秒
在使用完一次被強化的技能後,殘暴值鎖定僅會影響你剛剛點擊的技能格
雷恩加爾使用海克斯閃現離開草叢後不再能夠跳躍
新增了5條語音提示用於告知雷恩加爾獲得【骨齒項鏈】層數(註:目前的提示音量很小)

Q - 殘忍無情
強化攻擊收益:1.3總攻擊力 ⇒ 1.4總攻擊力
【已更新】調整了Q技能的動畫施放幀來讓取消動畫更流暢
修復了一個BUG,該BUG曾導致如果雷恩加爾在施放Q的同時進行跳躍,他將獲得3次快速攻擊的機會(理應只能獲得2次)
修復了一個BUG,該BUG曾導致雷恩加爾在施放Q的同時進行跳躍,他落地後會立即再次攻擊
修復了一個BUG,該BUG曾導致如果【殘忍無情】因為被躲避/致盲未能命中,它將無法生成殘暴值
修復了一個BUG,該BUG曾導致【暗夜武士 雷恩加爾】及【霸天戰士 雷恩加爾】沒有正確播放Q的技能顆粒

E - 套索打擊
收益:0.7額外攻擊力 ⇒ 0.8額外攻擊力
強化後的收益:0.7額外攻擊力⇒ 0.8額外攻擊力(註:經實測,該改動並未生效,仍為0.7)
修復了一個BUG,該BUG曾導致當雷恩加爾帶有3點殘暴值起跳並施放【套索打擊】時,【套索打擊】有時候會消耗掉所有的殘暴值而未能生成強化技能

R – 狩獵律動
跳躍強化傷害:0.3總攻擊力 ⇒ 0.5總攻擊力

高玩點評:Q,R的AD加成均提高,加強瞬間爆發傷害

惡魔小丑 薩科

Q現在會為薩科的下次普攻提供額外物理傷害。

Q - 欺詐魔術
【新增】薩科使用完【欺詐魔術】後的下次普攻也將造成10/20/30/40/50 (+0.7 額外攻擊力) (+0.3 法術強度)額外物理傷害

高玩點評:Q隱身後的下次普攻傷害提高,瞬間爆發能力提高

刀鋒之影 泰隆

被動傷害現在會在11級後持續獲得加成,直到18級為止。R收益加。

被動 - 刀鋒之末
基礎傷害: 75-175 (於1-11級) ⇒ 75-245 (於1-18級) (1-11級之間的傷害未改動)

R - 暗影突襲
傷害收益:0.8額外攻擊力⇒ 1.0額外攻擊力

高玩點評:被動傷害提高,R的額外AD加成提高

齊天大聖 孫悟空

攻擊力成長屬性提高。Q在高級時收益增加。

基礎屬性
攻擊力成長屬性:3.2 ⇒ 4.0

Q - 粉碎打擊
收益:1.1總攻擊力⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5總攻擊力

高玩點評:成長攻擊力提高,Q的總AD加成提高,中後期爆發傷害提高。

影流之主 劫

Q對除第一個外的目標傷害減少。對同個目標發射多枚手裡劍不再導致傷害減少。R在高級時傷害增幅增加。

Q - 影奧義!諸刃
對第一個目標外的敵人造成的穿透傷害:60%傷害⇒ 50%傷害
【已移除】對同個目標發射多枚手裡劍不再導致第一枚以外的手裡劍對同個目標僅造成75%傷害

R - 禁奧義!瞬獄影殺陣
後續傷害:印記激活期間所造成的所有傷害總和的25/35/45%⇒ 25/40/55%

高玩點評:Q在主體和影子同時命中後不再減少傷害,很大加強線上WQ消耗和開R後的爆發能力,R後期傷害也提高,整體較大加強。

虛空之女 卡莎

攻擊距離增加。被動與Q法術強度收益增加。Q距離增加。W法術強度收益減少。E施法距離減少。E移動速度增加。R施法半徑增加。

卡莎是一位新英雄,這意味著玩家們還在學習如何上手——多個方面,當然這也包括我們。有一件我們必須提出的事情是,她在領先時表現得非常好,但當前的問題在於想要到達領先位置對她來說異常困難。

主要原因在於她的對線階段,由於手短,她很難獲得想要的優勢換血,因此我們以攻擊力為代價稍微增強了她的距離。我們還強化了E技能給予她的機動能力,包括增加移動速度和減少施法時間,這應該能夠幫助她在位置上更自由地選擇什麼時候以及在哪裡戰斗。

她的法強收益太低,難以滿足她的靈活出裝野望,而隨著下方【鬼索的狂暴之刃】的改動,我們也擁有了一些空間來讓她的收益更高。

基礎屬性
攻擊距離:500 ⇒ 525
基礎攻擊力:65 ⇒ 63

被動 - 體表活膚
層數收益:0.1/0.15/0.2/0.25/0.3法術強度(受益於第1/第2/第3/第4/第5層電漿層數)⇒ 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4法術強度(受益於第1/第2/第3/第4/第5層電漿層數)
電漿爆炸收益: 每100法術強度造成2.5%目標已損失生命值⇒3.75%

Q - 艾卡西亞暴雨
消耗:45法力值⇒ 55法力值
距離:575 ⇒ 600
每發彈體收益:0.2法術強度 ⇒ 0.4法術強度
6發彈體的法強收益:0.5法術強度 ⇒ 1.0法術強

W - 虛空索敵
收益:0.65法術強度⇒ 0.45法術強度
因為上方【體表活膚】的加強,【虛空索敵】現在造成相同數值的傷害。進化後的【虛空索敵】相比從前造成更多的傷害。

E - 極限超載
施法時間:1.5-0.75秒(從裝備和等級中獲得0-100%額外攻擊速度)⇒ 1.2-0.6秒(從裝備和等級中獲得0-100%額外攻擊速度)
最小額外移動速度:40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
最大額外移動速度:80/90/100/110/120% ⇒ 110/120/130/140/150%

R - 獵手本能
圍繞敵方英雄的半徑:500 ⇒ 525
【新增】【獵手本能】的護盾現在施放技能後立即生成。沖刺結束後仍然會持續3秒

高玩點評:攻擊距離提高25,被動和Q的AP加成提高,E釋放速度和加速更快,整體較大加強

盲僧 李青

被動能力返還在高級時增加。Q距離增加。R基礎傷害增加。

失去【追蹤者的匕首】奪走了部分李青進攻潛力的連貫性。我們打算將這些損失的能力補償到他的技能機制上。

被動 - 疾風驟雨
首次攻擊能量返還:20 ⇒ 20/25/30 (於1/7/13級)(註:游戲內的數值文本會錯誤地帶有%,將於下版本修復)
第二次攻擊能量返還:10 ⇒ 10/12.5/15 (於1/7/13級) (註:游戲內的數值文本會錯誤地帶有%,將於下版本修復)

Q - 迴音擊
距離:1100 ⇒ 1200

R - 猛龍擺尾
基礎傷害:150/300/450 ⇒ 150/375/600

高玩點評:被動能量返回提高,Q距離提高100,R後期傷害提高,整體較大加強

聖槍游俠 盧錫安

W基礎傷害增加。R傷害收益增加。

【強攻】的加強確實幫助了盧錫安,但他的總體傷害仍然可以得到一些強化。

W - 熱誠烈彈
基礎傷害:60/100/140/180/220 ⇒ 85/125/165/205/245

R - 聖槍洗禮
每發射擊收益:0.20總攻擊力⇒0.25總攻擊力
最大收益: 4.0/5.0/6.0總攻擊力⇒5.0/6.25/7.5總攻擊力

高玩點評:W基礎傷害提高,R總AD加成提高,傷害加強

德瑪西亞之翼 奎因

基礎攻擊力減少。攻擊力成長屬性增加。多個BUG修復以及英雄現狀改動。

奎因有許多需要解決的BUG和感覺很糟的時刻。我們理順了其中一些挫敗感,這應該能讓玩家在使用奎因時感覺更好(以及更強)。

基礎屬性
基礎攻擊力:62 ⇒ 59
攻擊力成長屬性:2.4 ⇒ 3

被動 - 侵擾
攻擊現在會觸發出現在目標身上的易損標記,即使奎因處在飛行狀態下
【新增】加入全新的音頻提示來提示命中帶有易損標記的目標

R - 深入敵後
【新增】【鷹翼天翔】現在會對所有擊中的英雄施加易損標記
【已移除】在引導過程中受到傷害不再打斷引導
在飛行過程中受到非小兵單位的傷害將立即結束【深入敵後】效果⇒移除【深入敵後】的額外速度加成,持續3秒
飛行過程中受到小兵的傷害不再減速華洛
【新增】返回召喚平台後會自動施放【深入敵後】
【已移除】進入戰斗後不再設置3秒鍾的冷卻時間
在技能持續的最後10秒里【鷹翼天翔】不再施放失敗
通過重新激活R來施放【鷹翼天翔】不再造成雙倍傷害
當奎因在曾經攻擊過她的防禦塔附近使用【深入敵後】時,【深入敵後】不再立刻結束
在【氣定神閑】處在激活狀態下時,取消【深入敵後】的施放將不再返還該技能從未消耗過的法力值
當【深入敵後】處在施放和引導過程中,它不再移除現有的移動指令或忽視新的移動指令

高玩點評:基礎攻擊力減少,成長攻擊力提高。R更容易節省時間達到戰場,加強

幻翎 洛

Q和R傷害收益增加。

在與大部分射手搭配時,當前的洛處境艱難。而明顯的例外則是霞——這對情侶在攜手作戰時表現極佳。我們想讓洛在僅有自己時也能更具影響力,而無需進一步增加他與他的搭檔的能力。

Q - 微光飛翎
收益:0.5法術強度⇒ 0.6法術強度

W - 盛大登場
收益:0.5法術強度⇒ 0.7法術強度

E - 輕舞成雙
距離:600 ⇒ 700
對霞使用時的額外距離:400 ⇒ 300(總體距離未改動)

高玩點評:Q,W的AP加成提高,E距離提高,整體加強

逆羽 霞

洛和霞的普攻不再觸發彼此的【致死羽衣】效果。

如上文,洛和霞的協同作戰能力下調。

W - 致死羽衣
傷害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活後,當他們其中一人對敵人進行普攻時,他們兩人的【致死羽衣】都會攻擊那個敵人⇒只有進行攻擊的人的【致死羽衣】會攻擊那個敵人

高玩點評:因洛的攻擊距離比霞要短,故現在需要2個人都同時攻擊到目標,才能達到之前效果,削弱了協同作戰的傷害

8、lol每日一笑3月17號ps6啥意思?

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9、lol為啥今天不可以玩2020年3月18號?

英雄聯盟伺服器正在維護,但是一直沒有完成

10、2011年3月份的時候,lol是s幾?

當時是屬於S1賽季,英雄聯盟剛剛起步。

《英雄聯盟》在第一賽季中,憑借優異的游戲品質和火爆的人氣,被眾多世界頂級電競聯盟確定為正式比賽項目。第一賽季所有的大型比賽,以瑞典Dreamhack舉辦的第一賽季總決賽最受矚目。

在這次比賽上,《英雄聯盟》創造了電競史上直播觀看人數的最高紀錄——在高峰期有超過20萬人同時觀看了Dreamhack《英雄聯盟》的比賽。在這次比賽上,《英雄聯盟》創造了電競史上直播觀看人數的最高紀錄。

無論是比賽的關注度還是影響力,都撼動了整個電競界,全世界頂級的LOL隊伍雲集瑞典,為玩家獻上了真正的電競盛宴。

(10)3月lol擴展資料:

全球總決賽一般在每年9月-10月開賽。參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額。

S7賽季:

北京時間2017年12月20日,英雄聯盟賽事官方發布《2017年英雄聯盟電子競技賽事數據淺析》,在本屆S7總決賽中,共計有來自28個國家和地區的144名參賽選手參加;來自LPL賽區的RNG戰隊和WE戰隊成功進入四強,在半決賽SKT VS RNG的比賽中,達到8000萬獨立人數觀看的峰值。

決賽中,SSG打敗SKT取得冠軍獎杯,5760萬獨立觀眾共同見證了這個榮耀時刻。整個總決賽過程中,全球觀眾一共收看了12億小時的電競比賽。

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