1、LOL劫Q的問題
開智能施法直接點那人身上然後Q,Q不中的原因是因為Q飛出去要一段距離,需要一段時間才到目的地,但最後2個標都到你滑鼠的點上,實際上你想要2發Q全中 只要對面在你的滑鼠剛開始預判放Q的點上就能全中了。不能中的主要原因是因為Q需要飛一段距離,本體的Q一般容易命中,而影子很多時候離你的本身會比較遠,這樣子影子距離滑鼠Q的地方會更遠,2個飛鏢有一個時間差,所以比較難命中,這個需要你把控影子和Q的點的距離,以及對方接下來的走位。在你開大以後,大招能創造的影子在你本體旁邊,這個時候的Q是很容易中的因為本體和影子都離目標很近。
2、LOL傑斯出三相可以不
傑斯出三項還是可以的,但S3之後我很少出了,性價比不高,巨拖節奏。有時候打法繫上單,和中路壓制的時候會出。其實出三項完全就是看中耀光的被動而已,配合傑斯的八個技能頻繁觸發。其它的屬性基本用不上,傑斯的攻速收益非常低,要黏人要撐血小冰錘的那點屬性也完全應付不來。
我現在傑斯兩套出裝:飲血,狂徒/日炎/藍盾看對手三選一,水銀鞋,大聖盾,一般出到這就結束戰鬥了,再後期就補個輕語。這套用起來很舒服,主要就是有肉有輸出,團戰攪局能力不錯,絕對的站得住。不推薦出冰錘,傑斯並不是一個手短腿短的英雄。
再來一個高傷害,猥瑣消耗流的出裝:魔切,飲血,輕語三速鞋/水銀鞋,剩下補肉裝就行了。
這套出裝炮形態QE二連傷害高的嚇人,開啟魔切特效簡直不能直視,而且藍量跟的上,最適合開團前消耗,守塔,或者對方塔下猥瑣的時候,消耗起來惡心的一B。缺點是傷害三件套成型慢,這期間傑斯很難熬,只能猥瑣消耗,被突臉的注意炮的E,錘的E都是保命技能。
3、lol傑斯好用么
以前有三個上單,起來切脆皮就跟切菜一樣,傑斯,瑞文,德萊厄斯,這就是我們當年最主流的三個上單,當然現在全都被削弱了,傑斯的之所以作為主流的上中單當年的優勢在哪裡,有句話說的好,切遠程你打不著他,切近戰你打不過他,兼具遠程POKE能力,還有近戰輸出能力,而且技能是百分比掉血的,發育不夠也能最大限度保證輸出,只要你會玩,當然是很費藍的,所以傑斯一方面要控藍,一方面要出魔切。還有傑斯有加速有擊退,帶兩種形態,那麼低級別的時候技能多,優勢比較好打。
劣勢在哪裡呢,第一傑斯被削弱了,總體輸出少了很多,第二傑斯沒有突進技能,就是說他不像瑞文諾克那樣,突進上去打一套,他的爆發點比較高,不太容易爆發出來,基本是一個大全程的英雄,因為被削弱了,傑斯的逆風表現下降非常多所以操作性要高很多現在,當然傑斯不是那種順風超神,逆風超鬼的英雄,不過你也知道有時候「問君能有幾多愁,五人四坑二十投」的無奈,這里提醒你一下,傑斯雖然不太吃風向,但是也不是那種起來以後力挽狂瀾的英雄
4、lol傑斯怎麼樣啊?說下優缺點
傑斯可以打任何位置,不過ADC沒有其他的強,中單和上單是我最喜歡的位置也是傑斯最適合的。
優點:上來的大技能就有,一級就比別人多了兩個技能。上來比較有優勢,受兵用遠程,這樣對一些機動性差的,沒有突近技能的英雄傑斯很優勢,比如諾手就能輕松打爆,前期主q,配上加速之門就能在遠處就能給敵方高的傷害。前期爆發強,先在線上用eq騷擾,沒藍切換到近戰用物理攻擊補藍(被動技能),待到對方殘了,就切換到近戰,一個qwae幾乎就能秒掉了。有突近技能有擊飛,傷害高,除了輔助,ADC其他位置都可以試試。傑斯的q很想豹女的但沒有傑斯的強,傑的q是范圍的,出關是炮還是錘。錘的q還有減速能力。
缺點:雖然我真的很喜歡傑斯,可是我還是不能不說他的缺點,騙你我會於心不忍的!第一,他操控難,不適合新手,二,他的大技能,是優點也是缺點,沒有一個正常一點的大技能,所以六級到後期是難辦的,即使不在後期,對方到了六級你也得小心,像蠻子,就有點難搞。三,都說傑斯對線強,但也分人,傑斯最怕遇到兩種人,突進,高恢復,帶點小控,拼能力強的人,像突近的瑞文qaqaqa的打法很容易打亂傑斯的技能,機動性強,又能拼,真的會被打爆的。像高恢復的倔墓啊,傑斯剛剛開始是耗不起的,eq之後他又能恢復。傑斯在沒有出女神之淚之前扛不住,而且出了也抗不住,反正他就是惡心,像這些英雄也不少,但前期猥瑣點還是可以讓對方占不到多少便宜的,其他的就讓打野的去處理吧,傑斯gank能力是很強的。
其實吧,我認為傑斯是很強的,也是很推薦的。前期出個雙切就能去秒人了
5、lol劫怎麼秒人?看別人用劫都是一套秒人,自己用特別無力,想問下劫怎麼連招之類的。
劫秒人主要是大招的二段傷害,在劫給敵人大招到觸發大招二段傷害期間,劫對敵方英雄造成的傷害越高,秒人成功率就越大;劫秒人的時候不要忘記他的天賦,絕對會帶來意想不到的效果。
劫的定位是一個高爆發的ad刺客,Q技能是消耗和補刀的遠程技能,但是在命中第一個目標之後的傷害會遞減,就像EZ的大招一樣,在線上的消耗能力強弱就要看Q技能准不準了。
W技能是劫的核心技能,也是劫秀起來的資本,喜歡玩打野的召喚師都知道,一個由W的劫是抓不死的,W技能可以復制QE補輸出,位移可以近身普攻打傷害,也可以跑路。W技能的靈活運用讓劫成為一個玩起來很有意思的英雄。
E技能是一個aoe,被影子的E技能擊中的話還有一個減速效果,這是一個清線和補傷害的好技能。大招非常契合影流之主這個稱號,也讓劫成為英雄聯盟中秒人最快的英雄之一,在有減cd裝備的支持下,後期的cd時間更是短的嚇人,真是不給adc有活路啊。
符文主系選擇主宰系,沒有什麼比電刑更適合打爆發的英雄了,在線上如果打出電刑,那就是一波很賺的換血。猛然沖擊在劫開大或是W位移過去的時候第一時間的傷害非常高,眼球收集器,劫本來就是一個單殺能力非常強的英雄,一個會玩的劫一局下來總是能收獲很多的人頭,眼球收集器就是一個很好的符文了,可以增加不少後期的能力。
終極獵人,讓劫大招的cd在後期變得極短,甚至一波團戰可以打出兩個大招。副系一定要選擇巫術系,迅捷讓劫有更靈活的走位,而且在開啟幽夢的時候不僅僅是移速加成,還有一個額外的攻擊力加成。最後是風暴聚集,同樣的是增加後期的能力。
6、lol劫主q好還是主e好?
1、你好,很高興回答你這個問題。
2、主q和主e都可以的。
3、主q的話:對技能釋放要求變高,但可以很飄逸。
4、主e的話:劫的爆發更高,更穩定,但需要一點防禦裝撐血量。
7、lol傑斯怎麼用出三錘
你炮形態放個W在變成錘子,就打出3錘了
8、lol劫在對線時最怕什麼?
讓鑽石組的職業劫玩家來說吧
1.狐狸。狐狸的三段位移能讓劫在大招的3秒內打不出傷害,高端排位中狐狸是經常用來CounterPick劫的英雄。
2.天使。這個要說的就是一般不會用天使和劫對線,輔助天使來Counter更多
3,擁有長時間控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁錮,,韋魯斯,露露甚至奶媽的沉默都可以讓劫打不出傷害。這也就可以知道即使後期,劫在沒有凈化和水銀的情況下切不死韋魯斯和艾希而被反殺的命運
4,水銀彎刀和凈化。
沙漏不說了都知道。要說的是劫大招的印記也就是第二段傷害是可以被這兩樣東西解除掉的,所以AP出沙漏,ADC就可以出水銀。
s4的節奏確實讓劫更難混了,對於狗頭,慎這種坦克後期才是真正NB的。(別跟我提什麼VN,大嘴,後期坦克絕望三件套出來你照樣打不動)。而且劫上次將分身與本尊的替換時間延長的改動個人感覺是劫最大的一次消弱(技能傷害降低也比不上靈活性的減弱致命)。
玩劫最重要的是切入時機。這么跟你說吧,玩劫,心要硬,對手的沙漏控制技能沒交,隊友即使被打死也是不能切進入的,自己想一想就能權衡利弊了。劫真的是一個很迷人的英雄,運用好大招的影子,把握切入時機,劫,就在你手中…
以上純屬個人經驗,純手打,請採納。
9、lol劫的台詞如何
影流之主·劫台詞如下:
無形之刃,最為致命。
暗影,啟發了我
暗影存乎其中
保守秘密,就如同浪費武器
不要否定我
不要畏懼迷離之道
傳統,是智慧的糟粕
大開殺戒
均衡,脆弱無比
均衡,是愚者的導師
沒有人可以逃離他們的影子
悄無聲息
切斷他們的最後一口氣
忍術里沒有禁忌可言
石頭剪刀布~哦 可惡~你作弊!
石頭剪刀布~吔!贏啦
他們,追隨了錯誤的導師
我的影子就足夠擊敗你了
我是黑暗之刃
吾所成之事,不可逆也
無知者在劫難逃
要麼擁抱暗影,要麼死於黑暗
真理,存乎暗影之中
直面暗影,找尋真理
只有高手才能活下來
影流之主·劫是電子游戲《英雄聯盟》中第107個登場的英雄,是第四個忍者英雄,也是第五個使用能量機制的英雄。
劫是一名以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高的技能爆發,在線上也具備十足的威脅力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有著更為強大的後期。
劫背景故事:
徹底拋棄了仁慈與憐憫的劫,是影流教派的領袖。他創立影流的目標是將艾歐尼亞的傳統武術用於實戰,驅逐諾克薩斯侵略者。
在戰爭中,絕望指引他開啟了神秘的暗影形態。這是一種惡靈魔法,雖然強大,但同時非常危險且有腐化之力。劫已經完全掌握了這種禁忌之術,用它摧毀自己眼中的威脅,維護自己的國家,以及自己的教派。
「均衡只是一個謊言——我們才是真正的忍者。」~影流之主
10、LOL劫主什麼
主Q還是主E是要分情況的,從理論上,主E傷害會更好,在減CD的裝備支持下,一個大招可以打出兩個E的傷害,這是主Q比擬不了的。而且對拼是E可以給你帶來更可觀的輸出。但是!游戲並沒有那麼簡單,很多時候當你要切ADC時,通過他的隊友保護,以及你本身的操作失誤,很可能導致第二段E沒有打到目標身上,甚至在沒有減CD裝備的支撐下E不能在大戰期間放出第二下。所以,到底主什麼是要看情況的,主Q可以為你前期奠定好不錯的基礎,通過E的減速你可以很好的扔中兩個飛鏢,這樣你的傷害在前期會比E高,特別是中單,脆皮法師聰明點不會在你放大招時挨打,這樣主Q可以幫你完成瞬間爆發。前期獲得的優勢到了再主E也不遲。我6級這一波,一般是R點燃EQ然後直接砍,超出攻擊范圍W上去繼續3秒內的爆發還是很足,但是也就只能秒脆皮,一般快到6級時你就要耗血的意識了,血降得越少你擊殺的成功率就越高