1、英雄聯盟和刀塔的區別
LOL比較適合新手,合裝備什麼的比較簡單,而且有推薦裝備,如果新玩和英雄不知道定位的話,出推薦裝備沒錯。而DOTA則要先熟悉英雄定位是物理攻擊還是法術,追求的是攻速還是暴擊,合裝備還要注意先買什麼後買什麼。
技能快捷鍵LOL比較好記全是是QWER。而DOTA則不是,快捷鍵比較亂,新上手英雄先要記快捷鍵。
補兵和反補。DOTA能反補,就是殺自己的兵和塔。LOL不能。
DOTA沒有草叢,LOL有草叢,人在草叢裡面能看到外面及草叢裡面,草叢外面卻看不到草叢裡面,增加了一定的變數。
LOL英雄比DOTA的要美觀點。
其他的區別日後玩游戲了自己慢慢體會吧。
純手打!
2、英雄聯盟這款游戲比較考驗人的哪些能力?
反應,意識,操作,手速,配合,套路,心理承受能力,猜對面的心理。最重要的是人品,排到好隊友就贏了一半。
3、英雄聯盟 電子競技 小說 LOL有哪些比較出名,比較好看的小說
以下按照當日熱度排名:1.英雄聯盟之誰與爭鋒 2.英雄聯盟之王者榮耀 3.英雄聯盟之絕世無雙(這本書前中期講英雄聯盟,後期是言情和都市對半分,算是我最喜歡的一本了) 4.英雄聯盟之決勝巔峰(還在更新,但是作者寫的有些啰嗦) 5.英雄聯盟之我的時代(聯盟官方授權電子書) 其他的多少都有些瑕疵 歡迎討論
4、LOL英雄比較
呵呵,我比較喜歡遠古巫靈,威力可怕的遠程炮火法師,解析嘛
前期顯得比較乏力,因為前期你的殺傷力不夠足,單殺就必須要消耗對方,但是澤拉斯前期的藍耗顯得不夠用,所以讓打野幫你拿藍BUFF可以增加線上優勢。六級之後對面三分之二血的時候可以考慮單殺,WERQRR,這里要解釋下,為什麼E完後不用Q技能觸發眩暈,這是一個細節問題,容易被忽略,澤拉斯唯一的控制就是E,使用Q技能觸發容易被對方躲掉,而大招的一個小范圍AOE可以幫你加大眩暈的幾率。W顯示的距離是Q和R的距離,在這個的最大范圍內,你的E不一定可以打到,要掌握好距離。前期注意gank和farm,有裝備優勢後就可以打出不俗的傷害了,秒人也很簡單了。團戰時尋找位置,開W狂轟濫炸,注意敵人走向,被貼臉後就很容易集火秒掉,所以注意位置。
天賦普通法師天賦,符文紅色法穿,黃色成長生命,藍色魔抗,大精華法強。
裝備方面看情況而定,法穿杖,帽子,聖杯是核心裝
慢慢摸索吧,可玩性高的英雄,享受超遠程秒人的樂趣吧:做好視野,隔牆WERQRR,讓對面死的莫名其妙~
5、LOL誰打野比較好?
你好,專業大神為你解答。專從打野三十年,以下都是T1上帝級打野。大型比賽常見的打野
1盲僧—李青(操作這個英雄需要超高的技術和超高的預判,李青擁有整個LOL中所有英雄無法擁有的機動性,技能全面性,和操作性。技能很全面。兩個貼近技能就讓李青在gank的地位中擁有了自己的一片天地,自帶減速和破隱身技能,讓阿卡麗,提莫,小丑,寡婦,這種靠隱身吃飯的幾乎不復有存在的理由。李青是一個能帶動全場節奏的打野。打野速度快,支援快,侵野效率高。可以這么說要是自己沒有高超的技術和牛什麼的意識就別玩他。即使你一般也不行。用李青的人要麼超神,要麼超鬼。)推薦指數2星~ 5星
2戰熊—沃利貝爾(這個體型憨厚可愛的萌熊可以說在LOL打野,輔助地位擁有著很高的評價和地位。操作性不高,也比較簡單,非常適合新手!但擁有變態的被動和超強迫使敵人位移技能的萌熊常常讓敵人掉以輕心。然後等待的就是被萌熊拋到身後減速然後狠狠地撕咬,我們來說說狗熊的打野效率及技能。狗熊的E可以減速任何人並會對非英雄,男爵,小龍的所有物體造成恐懼3秒,這個可以說狗熊打野基本不會掉血。加上W技能三下加攻速擁有高超的加成在前期打野狗熊的清野速度相當快。W主動更為變態,按敵人已損失血的百分比來下,加上自己一定的生命加成。狗熊gank能力極高。當發動Q的狗熊奔向那些沒有位移技能敵人時就已經沒有逃路了。和其團隊先手和勢不可擋的氣勢讓狗熊成為LOL中炙手可熱的一門愛將)推薦數4星半
3德瑪西亞皇子—嘉文四世(EQ二連相當於自帶閃現。配合一級拿紅可以直接gank,擊殺基本百分百。其被動第一次普攻減敵方生命百分比算,讓皇子打野效率非常的高,皇子的操作性一半主要是EQ時機和大招釋放的時機和大招釋放的地方單位。皇子自帶護盾打野消耗不是特別多。加上E技能被動加護甲和攻擊的特點讓皇子在上單,打野,輔助。擁有全面的一個英雄。常常有皇子的局裡面勝率會增高百分之20,皇子更傾向於團隊合作。其先手大非常恐怖。皇子是一個非常全面的英雄進可攻退可守。擁有著帝王氣勢一個打野)推薦指數4星
3永恆夢魘—魔騰(這個英雄可以走輸出,也可以走半肉和純肉,根據團隊需要。被動攻擊回血的技能讓魔騰打野速度和不吃消耗有了很大的提升。E技能擁有恐懼的特效配合這Q技能加速加攻擊常常讓被gank的敵人被迫交出一個閃現,然而你可以假裝走了在蹲一波,幾乎難逃夢魘毀滅的噩夢。夢魘大招是LOL裡面最有震撼性的大招沒有之一,全屏變黑。敵方全屏變成血紅色,移除敵方自己所有視野。除自己身邊一點點視野。傳來的是夢魘唏唏噓噓的恐怖聲音。等天變亮視野重回,已發現自己其中的隊友已經不知不覺的死掉。夢魘大招直接略過地形。長距離飛行配合E和W抵擋限制技能效果gank基本勢在必得。夢魘在團隊中走輸出是團戰忠秒殺對面核心英雄。走半肉和純肉可以貼ADCAPC和保護己方後排英雄。夢魘是一個不可多得的打野英雄)推薦指數4星星
4戰爭之影(戰爭之影是LOL打野支援速度最快的沒有之一,配合五速鞋和E技能。讓他頓時成為打野排行榜上的新星。被動無視體積碰撞,移動速度轉化為攻擊力。Q技能的清兵速度非常可觀,AOE傷害,技能冷卻CD極短,普攻還能在減Q技能的技能冷卻時間。W技能可以配合Q技能回血。團戰的時候開個W技能讓隊友在裡面輸出可以瞬間大大提升自己的回血效果。E技能可以使下一次的普攻擊退敵人,並且根據E技能存在時間活的額外攻擊力加成。在沒有閃現的敵人看見從後方沖出來的人馬基本雙手離開鍵盤,不做抵抗。大招更是戰爭之影的核心技能。群體恐懼效果,群體AOE傷害,不論是逃跑。追殺。gank偷龍。貼ADC都是非常變態的技能。)推薦指數3星半
5水晶先鋒—斯卡納(被LOL公認打野速度最快的英雄沒有之一,其前提必須要有藍BUFF。Q技能極短2秒冷卻。群體AOE傷害第二次被Q技能擊中附帶減速。斯卡納被動每次普攻減少所有技能0.5秒冷卻。對英雄普攻技能效果翻倍。W技能加上護盾增加百分比移動速度。E技能根據被E技能擊中多少小兵會多少血。CD時間也很短。1級打野主升E的話只要帶一個血瓶就夠了。大招壓制一個敵方英雄1.75秒期間可以被斯卡納隨意移動。想想看多麼變態的一個技能。團戰一個閃現拉到ADC或者APC拉到己方輸出1.75秒5人技能輸出誰扛得住。對面基本大勢已去。其斯卡納打野前期需要發育前期gank能力低)推薦指數3星。
6、英雄聯盟哪個區比較好玩?
首先電信一區艾歐尼亞整體實力遠遠大於其他區伺服器,其次是網通一區。
接下來感覺是祖安,黑色玫瑰。
人數來講電一最多其次應該是黑色玫瑰,由於「這個區妹子多」的這個說法,人數一直增加而且實力水平也不錯,畢竟很多漢子沖著妹子去的。
新手誰都很菜,但是最後幾區卡拉曼達皮城警備之流水平可以說是最菜的。不喜的人勿噴。
我玩了幾個區,現在主要落戶黑色玫瑰。
7、LOL比較容易上手的法師?
玩ap js或者妖姬很霸道,還有補充一點你越不會玩那個位置那個英雄就去練而不是膽怯說怕會輸以前我不會打野,慢慢練打野我就變的很不錯了很多時候不是補兵多就不是坑。知道嗎,有些adc很2說他人頭沒有負,這個不是坑不吭的指標。你玩高端局誰坑是很明顯可以看出來從補兵裝備團戰遊走和輔助等等就可以看出來。記住越不會的位置越要打不能一直依賴隊友要不然你會一直徘徊在這個技術階段。記住那個位置不會就去練。可以打匹配練。匹配輸多少無所謂。還有記住這一點就是想玩玩好聯盟多看視頻,看人家是怎麼玩這個英雄人家是怎麼卡位團戰輔助怎麼打中單怎麼打野等等,多看視頻才是王道。看了視頻在進游戲慢慢學著練。就會進步神速。希望能幫到你。補充一點光輝我兩種出裝方式一種是中單出裝一種是輔助出裝。糾結一位回答者主q是錯誤的。要主e副qw。中單高爆光輝出殺人書先後出滅世如果對面出法抗就出法穿。輔助光輝出冷卻cd跟回來為主主要看戰場形式如果逆風你覺得你能勝任輸出殺人你就出法傷要去覺得自己不能勝任輸出出冷卻回藍為主。光輝團戰站後排丟技能就後拉技能cd接著過去扔技能。高端局一般光輝都很容易被殺。主要看隊友很對面陣容。有什麼可以了解可以問我,
8、lol英雄比較
雖然我是想推薦吸血鬼的,因為AD亡靈難上中高端局,不過看你這問題問的,只能說,只有亡靈適合你......
9、英雄聯盟 最弱的英雄
這···
其實挺難為人的。每個英雄都可以找到各自的優點,利用自己的特點打出優勢。拳頭公司一直在砍op英雄增強冷門英雄。只能說說不容易打好的英雄吧。
一、大發明家 這貨在ap疊起來之後著實惡心,但是你得保證你做得到。他打中單絕對等不到自己發育好的時刻,除非對面是個小小菜。跟別人一路走的話他又十分會搶錢,跟他一起走的絕對窮死。再加上他一不小心就推線,實在找不到適合他的位置。所以把他放在第一。
二、無極劍聖 我這樣說就是找噴我知道,但我必須要說劍聖休想混進高端局。劍聖是小學生的最愛,低端局五殺偷塔逆天都是他,但是和高手過招你想都別想:對線?你打不過99%的上單;輔助?上帝啊劍聖的W真的只給自己加血ADC你粘著我幹啥??打野?劍聖的gank就是鬧著玩的。ADC?滾粗!好,就剩偷塔了。稍微資深點的玩家都知道lol是個推塔游戲,你確定你偷得到?
三、 蠻王 這貨跟劍聖同病相憐,秒選此君的基本都是人機虐出優越感的菜鳥。蠻王神裝一出的確三刀一個頭,還有5秒真男人,但他就是傳說中的」遇見控會死星人「,絕沒好到要秒選的地步。帶凈化的蠻王還算會玩,rank2000+的蠻子也確實有,但只要看到同夥帶閃現點燃的我果斷alt+F4···
四、瘟疫之源 事先必須說一下,這只老鼠曾經五殺如探囊取物,然後就是意料之中的大砍,然後就沒有然後了······確實被砍殘了······ADC的輸出高,但前提是你要活著,脆成這樣又容易被切就別提什麼輸出了TT 最讓人可惜的英雄。
五、 德萊文 一個逗比英雄,太逗比了。讓人沒法把他和ADC關聯起來。平心而論這貨能打出別的ADC無法比擬的傷害,但是ADC貴在farm和偷塔,這兩點他都做不好。平時你要為你的Q分心,團戰時你的大招又出奇的不聽話。醬油率極高。給他第五不冤。
六、 野獸之靈 這不是野區高富帥嗎?當然,但是是S2的。在S3,他很難在野區混下去了。過去主R的野獸清野極快,gank犀利,可以和盲僧蒙多爭神級打野,但在S3,主R的野獸已經不再犀利。主Q的話倒是還行但是S3他手短的問題越發嚴重,在場上總是望塵莫及而被風箏,無論清野還是gank都沒有效率。反差有點大但事實就是這樣。強烈建議增強或重做,這樣跌下神壇實在太殘酷了。
七、 黑暗元首 玩蛋(完蛋)女,呵呵。很華麗的一個英雄,美腿哦,技能炫目——六個蛋迎面傾瀉而來,敵人在涌動的黑暗魔法中扭曲···呻吟···死——恩?怎麼才掉這么點血?這就是你要面對的問題。實戰中同時甩出六個蛋需要非常細膩的操作才能完成,但收益太小。對抗手長的ap(比如光輝女郎)她還是很有效的,但大部分時候還是別虐待自己,選個更好的英雄吧。
八、 首領之傲 嘛,有爭議。其實我認為他是個不錯的英雄,作為唯一可以發展為半肉的ADC,他成全了M5的雙打野戰術,下路1V2霸氣側漏。但如果你們需要一個正常的ADC,厄加特能做的就很有限了。很特殊的一個ADC。本來不想寫他,但是真沒見到玩的好的,以後要是出新坑英雄了就把他剔除去吧。
哎呀你愁死我了,想來想去就這八個坑,你非要十個那我就說兩個我不喜歡的英雄吧。
九、 皮城執法者 新英雄,在美服大殺四方好評如潮。於是國服各種秒選。各路大神,你們會不會自己捉摸一下研究一下,這個英雄好在什麼地方差在什麼地方?上單真的是最適合她的位置嗎?我倒是覺得打野值得考慮。走上單你需要多出肉和抗性,反倒是打野更靈活,團戰時能更好的切後排。真心覺得這個英雄被高估了。
十、 諾克薩斯之手 我討厭這個英雄,不論對手還是隊友。這樣做有點不負責因為憑他的實力怎麼說也不該掉到後十。我有我的看法。首先,這個英雄腿短,沒保命技能,被抓基本跑不了。團戰作用不大,或者說很差。我認為他真的比不上蓋倫。最重要的一點,他是唯一一個能從小學生手裡拯救世界的英雄。但反過來,如果這個人頭狗落入小學生之手,哼哼,ADC都甭想拿到半個人頭。然後?團戰時你就懂了。這貨沒准能拿一兩個人頭,你們其他人被搶的沒錢發育完全不是對手,然後你們就輸了。
寫一半就不想寫了,我自己都覺得說的不對。但都寫這么多了。。不存在絕對的坑貨英雄,我也就是說說坑爹幾率大的英雄。按你的要求,上邊寫的也不算過分吧。求採納。
10、lol與dota 比較
我玩了快三年的DOTA了,這幾天去試了幾盤LOL後的感想
LOL的整體節奏感要比DOTA快很多
而且想單殺是很難的,必須要有隊友配合
LOL的紅藍BUFF和能影藏的草叢,會使得游戲的GANK和反殺成功率更高
LOL里是沒有反補的
殺小兵只有20塊,殺人卻是300塊,會讓游戲節奏打得更激烈
在LOL里是非常依賴裝備的,不像DOTA
在DOTA中可能一個輔助或法師只要一雙鞋子就夠,但是LOL里是必須要頂級裝備
DOTA中可能會經常沖塔強殺,但是LOL里是絕對不可能的
LOL的塔的傷害是非常可怕的
英雄的配音也都很有特色……很萌
玩多了會上癮……