1、LOL荊棘之興怎麼樣
蘿莉叔教你擼啊擼之新英雄測評——荊棘之興婕拉
之前我說過了月亮妹紙,那麼現在呢咱們來提一提賤嗖嗖的的荊棘妹紙……話說……為啥我對她有這么大的怨念呢……且聽接下來的解說。
按照慣例先來說說她的技能……天賦技能我最後再說……
致命綻放(Q):婕拉朝目標區域扔出一叢荊棘。短暫的延遲後,荊棘會爆炸,對身邊的所有敵人發射帶有傷害的荊棘。如果該技能放在一顆種子上,那麼荊棘叢生會長出一株荊棘噴射者,從遠處對敵人快速地發射荊棘。
其實咱說點實話,這個技能傷害還可以,但那坑爹的短暫延時,我勒個去!這對預判來說很重要,又不像火男aoe那麼大范圍,這范圍很小~真的很小!種子的具體介紹我會在下面解說~其實這技能在團戰中的作用不大,打單人那延遲很讓你無語,再加上這妹紙天生短腿,你要不帶召喚師技能加速活著閃現,一般你都別追殺好了,你追不上的……技能那坑爹的延時就算你放了人家也會正好跑過范圍(話說要是技能范圍大點的話就好了,婕拉的對k能力還是相當厲害的)哪怕你有鞋你也追不上~你妹啊……要不要這么慢啊……
迅猛成長(W):婕拉播下一顆種子,獲得一片區域的視野,最多可持續30秒。其它技能放到種子上後,會長成植物,為婕拉而戰。
這玩意說白了就是眼,但唯一的不同她不隱身……(這是缺點好不!)當然有弊就有利,你要是只把這個技能當做一個眼,那我只能說你是個傻子,荊棘妹紙的另外兩個小招可以激活種子,致命綻放可以讓種子變成一個遠程攻擊炮台,傷害一般,但是那是附加的撒……我不常用這種形態,種子配合三技能纏繞之根(E) 才是最常規的殺人手段,通過這個技能招出來的的寶寶是近戰寶寶,他們的傷害一般~但是!!它們的攻擊會帶來效果明顯的減速效果!虐英雄專用撒~遠程那個大多數都是在幫助自己推線……
另外關於種子的釋放,是根據滑鼠位置而定的,比如婕拉再隨意移動時,你可以不用回頭在身後放下種子~注意哦,種子的的釋放位置也需要自己事先算計好哦~她最多同時放下兩顆種子!其實你在之前可以試著放下一顆,畢竟能持續30秒呢~
纏繞之根(E):婕拉朝前方放出貫穿地面的藤蔓,來誘捕她的目標,經過藤蔓的敵人將受到魔法傷害,並被定住。如果纏繞之根擊中了一顆種子,那麼它會成長為一株藤蔓鞭擊者,對近處的敵人造成傷害和減速效果。
這個技能是妹紙最主要的技能,傷害足夠高!距離足夠遠,和種子配合召喚出來的寶寶足夠有用!作為一個限制技能能有這么可觀的傷害是很少見的,直線范圍的團控,對方要是抱團上被這個技能護在臉上,配合寶寶減速~婕拉再扔一個大……那就是對方團滅的開始 !這技能恢復也夠快,沒事閑的就放放~刺激刺激對面的神經,反正不咋費藍。
大招絞殺之藤(R):婕拉召喚一片扭曲的密林,在蔓延時對區域內的所有敵人造成魔法傷害。在消退時,藤蔓會向將它們上面的敵人擊飛。
這技能~冷卻不是特別長!傷害很happy!范圍超級大!還是個控!當然不是直接控有一個延時,這就需要你纏繞之根拴住對方,哪怕只有短短一瞬……恭喜你,他們會被原地擊飛,打斷動作,並且陷入眩暈,大招范圍內的寶寶進入狂暴,攻速提升50%要是三個減速寶寶……對方也甭跑了乾脆拼了吧~
啊啊啊……介紹完了……休息嘍……
好像忘了點什麼……
好吧~大家想知道我為啥叫她賤嗖嗖的妹紙是吧……
大家知道有些英雄掛了之後依然能夠施法,像大嘴可以跑過去自爆是吧~那麼這個妹子!真的可以稱為賤中之賤嘍~
天賦技能復仇荊棘(被動):在死後,婕拉會變身為一株充滿復仇欲的植物,在斷氣前發射最後一擊。
看說明很簡單是吧……小瞧了這個技能有可能導致你們團滅!一點也沒誇張!
她死後會變成一顆植物,你按任何一個技能鍵都可以釋放一個唯一的法術!這法術距離那個遠!直線群攻!無視防禦的真實傷害!傷害超高!(可能比大招還高!)速度奇快! 那次被群(河蟹)奸掛了,對方都美逼美的返回他們的陣營,撈紙一箭射死一片,哦呵呵!顏(河蟹)射哦!
抱歉 ~有點失態了……
這技能對於殘血英雄,太可怕了,血薄的英雄幾乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也幾乎能打掉四分之一以上的血量!打死荊棘妹紙趕緊閃現逃離屍體吧!摸屍體什麼的在婕拉麵前最討厭了~討厭戀屍控……
那麼我給大家提個醒!我犯過這錯誤!
我的荊棘妹紙掛了……我直接點回了家……我忘了天賦這回事了……可惡啊,我還尋思呢……怎麼死了我的屏幕還沒黑呢……之後才發現!反殺的機會啊!!!!
作為一隻純靠技能吃飯的妹紙,出裝什麼的就不用我說了吧~最好有點減冷卻時間的裝備,很有用哦!有大你就去殺人吧!你開大我就不信沒人不跑!對方看見地上大招的絞殺之藤,早就嚇屎了!!哦呵呵~
但是……這妹紙後勁明顯不足!不要拖到後期,趕緊把他們弄崩潰!
2、lol荊棘之興好嗎
婕拉還不錯的,有爆發,有團控,很中規中矩的AP,缺點是移動速度慢,無逃生技能,被抓很難跑掉,所以線上眼位要做好,團戰走位要謹慎。她也可以打輔助位,畢竟有2個控對團隊作用還是挺大的。
諾克薩斯是個比較新手向的英雄,優點單體傷害高,站樁對拼幾乎無人能敵,大招真實傷害擊殺刷新CD,搶人頭利器。缺點移動速度慢無突進技能,碰到遠程消耗的英雄很沒脾氣,後期團切不到後排,團戰作用不明顯,大招無腦搶人頭導致隊友發育不良。所以用諾克薩斯首先要學會讓人頭給你的AP和AD,你殺的再多團戰也發揮不了太大的作用,只是數據好看而已。
希望對你有幫助
3、lol荊棘之甲
加強了 現在反甲的思路變了 反甲不是之前那種為了堆護甲有些ADC或者刺客就買一件反甲 現在的反甲是有護甲加成的 意思就是 他現在變成了完完全全的坦克的一件防禦裝 脆皮想出這個堆護甲的作用被削了一點 但是還是可以出 坦克出了這個更厲害 增加的200塊根本微不足道 假如你玩個石頭人 先出一個冰心和日炎 再出一個反甲可以讓對面絕望 而且一般來說坦克在後期護甲基本就是在200以上 就算是200整 去掉大約30的基礎護甲 就是170 170X0.25=42.5 差不多就是45點傷害+受到攻擊傷害的百分之15 比以前更強了一些 總體的來說 反甲是被加強了
4、lol荊棘之甲可以疊加嗎?
先說一下什麼叫做
唯一XX吧 ——如唯一主動 唯一被動
意思就是:同樣的裝備這個效果不能疊加
也就是說荊棘之甲的30%反傷是不能疊加的只有30%,但是護甲沒寫唯一所以是可以疊加的
一般來說荊棘之家出一件就夠了。
但是龍龜因為他的被動所以護甲越高攻擊越高,而荊棘之甲作為護甲加的最狠也最便宜的裝備出兩件三件也無妨。
但是出多了就不明智了,因為護甲收益是線性收益,0~100護甲時,護甲每+2點就可以減傷1%
但是200+護甲的時候要8點護甲才減傷1% 所以不怎麼好。
而且如果對方有真實傷害或者輕語甚至是魔法攻擊什麼的,你也會很煩。
所以荊棘之甲這類東西一件起兩件止就好。 剩下可以補一件狂徒什麼的。
5、lol 荊棘之興用啥對這打 誰克她
如果你走中單AP的話
推薦你用末日
輕輕鬆鬆撂倒荊棘這樣的賴線英雄
末日能吸血,絕對比一般人能賴線
技能全部都是高固定傷害,前期完全不懼荊棘
恐懼+沉默,防止她一套爆發
然後幾乎就是虐菜的節奏
6、lol荊棘之興
7、LOL 荊棘之甲團戰中有用嗎
首先看一下荊棘之甲的屬性
總價格 2000
合成價格 1000
出售價格 1400
裝備: +100 護甲
被動(唯一):受攻擊時將30%的攻擊傷害以魔法傷害反彈給攻擊者(最少15點)
荊棘之甲首先不提供生命值屬性,然後被動針對性很單一,在游戲前期血量的收益是遠遠比護甲屬性要強大的多。所以正常情況下,不會有英雄選擇在第一件裝備出荊棘之甲,因為即使對線劍姬,蠻王等英雄的時候,藍盾和布甲鞋的收益遠比這件裝備要大得多。
所以當對線的英雄選擇第一件裝備就出荊棘的時候,可以選擇進行換血,因為首先沒有生命值加成,其次不可能有多餘的前出回復道具。最後在對拼時小兵會優先攻擊英雄,在裝備了荊棘的情況下,兵線會往這邊推,所以呼叫打野或者依靠上路的長線找機會擊殺。
8、關於LOL的荊棘之興
婕拉線上非常強勢,利用植物在前期的輸出幾乎無人能比。婕拉放技能需要比較快的手速,建議設置全智能施法,技能施放順序為EWQW,這樣能在不到兩秒的時間內種出兩顆不同的植物。3級的婕拉有一個小爆發,技能全中絕對能打掉對方一半血以上,而6級的婕拉技能全中的情況下配合點燃,幾乎能帶走所有脆皮的法師。
團戰時婕拉因為沒有逃命技能,所以要非常注意自己的走位。利用E技能先手,若能E到對面CARRY那麼果斷將技能全放秒掉他;婕拉的後手能力也很強,利用大招大住盡可能多的人,然後將無腦將技能丟給對面,就可以等著植物和隊友慢慢消滅敵人了。在敵人非常集中的時候,婕拉打團戰幾乎是無敵的,因此打大龍團的時候婕拉非常強。
但婕拉的弱點也很明顯,脆皮的同時還沒有逃生技能,被對面突進打過來而身上又沒有技能幾乎就已經死了,因此一定要注意自己的走位,前期也要提防GANK。
需要加點嗎、如果需要的話追問、不需要採納我、LZ大好人。
9、LOL荊棘之甲多少錢?有什麼用?
荊棘鎧甲 總價格 2000 合成價格 1000 出售價格 1400 裝備: +100 護甲 被動(唯一):受攻擊時將30%的攻擊傷害以魔法傷害反彈給攻擊者(最少15點) 合成公式: + 玩家補充:作者:bathpp翻譯荊棘鎧甲的傷害反彈是在你受攻擊前就計算的,並不計算護甲,所以你也許彈回去的比你收到的傷害還多.荊棘護甲反彈傷害為魔法傷害,會計算對方法抗.傷害反彈只反彈普通攻擊和攻擊增效技能.所以它不適合對抗烏爾加特,潘森或雷克頓.
10、lol荊棘之甲怎麼合成
你在商店裡面 防禦類——護甲——荊棘鎧 100護甲 反彈傷害