1、LOL大蟲靠什麼輸出,技能還是普通攻擊
大蟲是大蟲子么
大蟲子虛空恐懼主要是肉+控 輸出不高
輸出手段就是qwer都帶輸出 所以平時就是用qw影響敵人
qwe都作為常規輸出 其實傷害都不高 用來打開大招的蒙多 蒙多血量越來越多 但是如果每次都能打中很多人 那麼這些范圍技能就很有價值了
r是一個一次性的真實傷害 可以配合隊友秒人 尤其對於半肉這個技能很可怕 所有真實傷害都是好東西
大蟲子厲害在於 qw都是很短的cd 但是都是范圍且影響力很強的技能 算上cd裝備 qw每6s就對敵人造成1s控和2.5s沉默 也就是敵人一半的時間都在沉默+擊飛中度過 難以輸出 吧敵人的輸出減少 就顯得你們輸出高了 彼消此漲 同時很肉 殺他殺不動 不殺他他影響輸出
一般大蟲子不常選用輸出裝 大多是法坦轉純肉盾 時光 冰杖看情況(也依舊是半肉裝) 剩下基本都是肉 雖然也能出純輸出裝備 但是往往肉裝保證不斷干擾敵人更好
如果覺得足夠肉了 想出輸出裝可以選擇納什 面具
2、英雄聯盟什麼英雄克制中單大蟲子
請採納吧
大蟲子線上主要依賴被動賴線,傷害來源依靠WQ的消耗,通常情況下單殺之前不用WQ消耗兩套就無法完成單殺的
因此選擇一些暴力的上單例如鱷魚、瑞文之類的,在初期對大蟲子進行壓制,要麼壓出經驗區,要麼壓低血線,大蟲子都無法在線上形成優勢。
你肯定試過我所說的打法,只是你肯定是越兵線而且在前期未到關鍵等級,發動的攻擊,你可以一些英雄的關鍵等級,兵線不多的情況下對大蟲子進行一套爆發性傷害的壓制,這樣可以有效控制大蟲子的賴線。
至於樓上幾位回復什麼Q不是硬控之類的,不是大蟲子的致命傷。通常大蟲子都是先用W沉默住對手,然後用Q進行控制,Q釋放好的話,命中率很高。
大蟲子的致命傷還是傷害不足,作為一個法繫上單傷害不足,技能CD太長,而自身又缺少突進技能,無法對敵方後排造成足夠威脅。
另外大蟲子目前上單走的套路還是類似大樹之類的法坦路線,只是相比較團戰和大樹作用有所區別。如果線上一旦形成劣勢,要麼召喚打野,要麼就去支援其他路就是了,沒必要在線上和大蟲子賴著。畢竟只是個惡心人的英雄。
3、英雄聯盟大蟲子背景故事
在各維度和各世界間,存在著這么一個地方。有人說它是外來世界,有人則稱之為未知空間。事實上,了解的人都知道這個地方叫做虛空世界。雖然名為虛空世界,但這里並非一片荒蕪。這里生活著無法形容的生物,籠罩著人類無法想像的恐懼
科'加斯就是虛空世界的產物之一,他本性邪惡,提起他的名字都令人毛骨悚然。他的同伴們試圖挖通維度邊牆,進入符文之地。那裡是他們的天堂,可以盡
情享受無上的恐懼。他們名為虛空來客,來自古代的可怕生物,所以歷史並沒有記載。據說,虛空來客曾經在其他世界指揮大量無法形容的生物組成軍隊,他們曾被
強大的魔法驅逐出符文之地,而這種魔法現已不復存在。
如果這個傳說是真的,那麼以下的傳說也同樣屬實。據說有一天,虛空來客將會回歸。現在,暗物質在艾卡西亞涌動,妨礙了聯盟的召喚儀式,召喚出了科'
加斯。這是一隻充滿仇恨又暴力的野獸,他讓很多人陷入到恐懼中,除了最頑強的人可以不受恐懼。科'加斯以掠奪為生,吞下食物之後,他的體型也越來越龐大。
更糟糕的是,他很聰明,非常聰明,有許多人想知道這只野獸到底能長多大。
幸運的是,聯盟的召喚能量把科'加斯的活動限制在了英雄聯盟。在這里,召喚師們利用科'加斯虛空來客的能力,協助他們決定符文之地的命運。
當科'加斯厭倦了聯盟的生活,災難隨之而來。
4、LOL 大蟲子好嗎?有輸出嗎?
大蟲子這個英雄沒有很強勢的優點,也沒有特別的硬傷。優缺點都比較平衡。
優點:持續的賴線能力,被動AOE傷害,加上遠程的控制技能,可以不用貼臉就能先手控制的坦克英雄,R技能附加真實傷害同時也是打野利器。W群體沉默在團戰時十分有用,R技能6層後附加900點血,相當於多帶一個技能。沒有什麼特別能剋制他的英雄
缺點,6級前沒有很強的攻擊能力,沒有特別能gank的技能。如果不能很好的發育在後期會形成惡性循環。
大蟲子可中單可上單也可打野也可以輔助。是一個適應性很強的英雄。打好的關鍵在於怎樣迅速成長到6級,到6級的大蟲無論是體型上還是血量上都會給對面造成一定的壓力,因此前期不要在乎吃啥,千萬不要挑食,沒有英雄吃的情況下,小兵野怪也可以多吃些。吃小兵和野怪都是1000點傷害,打野利器啊。
出裝:一般都是一鞋三紅。但是個人覺得大蟲自身帶回血回藍(食肉者)已經很imb了,雖然現在被削弱了,但還是很可觀。相對來說更加缺藍,因為在上單的時候,6級前基本還是以守為主,Q技能對對方的傷害很有限。所以現在排位還是很喜歡打野。
打野出裝:打野刀+3紅很常見。有時會用布甲+3紅,都可以。首技能升E,效率遠遠高於Q。但只需要升1級就足夠了,大蟲主Q副W,可以在團戰中形成優勢。鞋以水銀為主,中期可以出小冰甲,催化神石都是可以的,撐血撐藍。然後出大冰甲、時光、日炎斗篷或者小軍團都是可行的,都是肉裝。需要加強他的攻擊,可以出冰杖,撐血撐法強的同時,被動技能穿刺同樣可以形成減速,粘人時很好用。另外,春哥甲對大蟲也十分重要,有效地保護他的6級大不被破功。出裝視戰場情況而定以上供參考。
大蟲在發育良好的情況下,後期一挑二完全沒有問題。相對來說他比較怕VN這樣的高傷害又靈活的英雄,像木木這樣按百分比少血的也比較頭疼。
5、英雄聯盟大蟲子怎麼玩?
大蟲子空虛恐懼是個頗具實力的英雄,其被動和大招使得他在對線時完全不虛,他的q和w兩個控能使劍聖、瑞茲等爆發性英雄被控到死。這里為大家講述一下大蟲子對線技巧。
工具/原料
英雄聯盟
大蟲子
方法/步驟
首先大致了解一下他的技能。q:破裂。將一定范圍的單位頂起來1秒。w:野性尖叫。區域性沉默。e:恐懼之刺。普通攻擊帶穿透效果。r:盛宴。對敵人造成巨大的真實傷害,能夠疊加為自己加生命值。被動,每當殺死一個單位,回血回藍。
前期六級以前對線時,主要靠消耗。一般用普攻補兵,q消耗對面。
對線時預判很重要,一般開q時會有0.6秒的延遲,對方容易走位躲開,這時就需要一定的技巧了。
q一般用智能施法,滑鼠點的位置是q范圍的中心,所以用q時滑鼠點在對面英雄的側面,記住不要點在英雄上,點在英雄上的話就很容易躲開,所以要點在他的側面,至於是左側還是右側就看對面下一時刻要去哪邊補兵了。
對於技能w和q哪個先放有不同的說法,筆者以為如果對方英雄沒有位移技能的話可以先q後w,這樣一套技能打出後對方還是被沉默狀態,還可以用普攻多打一下。如果對面英雄有位移技能的話先用w沉默對方,在開q,這樣對方只能用走位躲閃,只要q的方法得當,q必中。但這樣打完之後就要撤離了,不能多打。
最後說一下大蟲子的大招,大蟲子的大招打出的是真實傷害,而放大招時沒什麼明顯的特效,對對方極具威脅性,總是和大蟲子打著打著突然少了半管子血。所以對線的時候利用好大招可以克敵制勝,不過如果對線時沒想著和對方拚死活就要趕緊用大招吃小兵疊加你的盛宴層數。
望採納
6、英雄聯盟什麼跟大蟲子對線最好
能夠較輕松走位躲大蟲子技能並且能在線上造成消耗的,如納爾,傑斯,瑞茲(前提是得有水平)
或者是就是錘的過大蟲子的,諾手蓋倫這些東西,蓋倫有破甲與斬殺效果的大招,諾手有真傷,都能對大蟲子造成比較大的威脅
7、英雄聯盟大蟲子滿級大加多少血
首先還原掉主宰這個天賦的加成,6狂徒+大蟲子大招的900血+大蟲子原始血量+大紅葯235點血=9050.有了這個原始數據,我們來計算加成。
1、計算上符文:高級生命成長值印記(18級)9.72*9=87.48,高級生命成長值雕紋(18級)9.72*9=87.48,高級百分比生命符印0.5%*9=4.5%,高級百分比生命值精華1.5%*3=4.5%。
這樣算下來,大蟲子的生命值最大可達:(9050+87.48+87.48)*(1+3%+4.5%+4.5%)=10332!
2、計算上其他英雄的生命值加成:仙靈女巫璐璐的大招可以給友軍增加生命值。璐璐大招增加生命值是:600+(0.5AP)的生命值,享受天賦和符文的百分比加成。璐璐純AP的話,殺人書20層,5個大帽子,再加上符文、天賦和藍葯,AP輕松上1000(暫且按1000計算)。
由此計算大蟲子生命值理論上最大可達:(9050+87.48+87.48+600+0.5*1000)*(1+3%+4.5%+4.5%)=11564!
8、英雄聯盟上的大蟲最大的時候會有多大
20層最大。具體你自己開把自定義打到20層就行了在開個鋼鐵合劑石像鬼和露露大招天使大招你就會看到最大的蟲子
9、LOL大蟲子怎麼打上單 請高手指點
玩大蟲子ban劍姬或vn。
打近戰帶不滅,打遠程帶彗星。
蟲子腿比較短,沒位移,上單適合打防守反擊,讓別人攻擊你,你才有破綻殺他,如果你攻擊慾望太強,壓線容易被抓,這個英雄平穩發育吃幾個r就是優勢。
打近戰上單主e,注意e增加攻擊距離和減速,十分適合拉扯,打出好幾個不滅,基本主流上單很難打贏你,qw耗藍高,命中率低,少放。回去第一件做布甲鞋或守望者或小反甲。基本線上能單吃了。
打遠程就主q,帶葯水,回去出小戒指,消耗幾波就可以單吃或者配合打野。
蟲子的優勢在於坦度以及限制技能,如果不是為了虐菜,少出攻擊類裝備,那些都太貴,不如狂徒反甲一類,性價比高,如果你方下路崩盤,你出昂貴輸出裝又沒位移體型大中期會很快被集火秒殺,而坦裝能很好地幫助隊友防守拖發育時間。
我覺得蟲子是最強的工兵型上單,隊友優勢就不談了,隊友劣勢的話,翻盤神器。如果你有一顆想秀的心或者是喜歡單挑的,這個英雄不是特別適合你。(當然你出三相巨久單挑基本無敵,但這你還不如玩武器)
我是德瑪鑽石守門員,段位不高,一點小見解,用這個英雄靈活打技術強我很多的宗師都沒崩盤過,蟲子這個英雄絕對是打防反最強的英雄,沒有之一。