1、LOL沙漠死神的最佳符文是什麼?
高級攻擊力印記:攻擊力+0.95 ×9
高級生命值符印:生命值+5.35 ×9
高級魔法抗性雕紋:魔法抗性+1.34 ×9
高級移動速度精華: 移動速度+1.5%*3
2、上單狗頭天賦
上單狗頭天賦 狗頭內瑟斯出裝攻略,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道上單狗頭天賦 狗頭內瑟斯出裝攻略的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於上單狗頭天賦 狗頭內瑟斯出裝攻略的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
沙漠死神內瑟斯,又稱作狗頭,傳統經典的上單英雄,在S6這個ADC縱橫的版本里,狗頭也有一席之地。一起來看看這篇S6上單狗頭符文天賦搭配和出裝攻略吧,教你如何用神一般的沙漠死神吊打ADC。
S6賽季今天已經開始季前賽了,樓主也是用了2天時間匹配坑朋友試天賦,符文,新裝備,簡單來講我對版本的理解:官方刻意製造的一個ADC版本(ADC全面加強,男槍強到5位置全能,一天就直接砍了,笑);地圖元素的更改,上單更適合對線、節奏強的英雄來控制峽谷先鋒;野怪難度降低,但個人飾品眼的增多意味團隊視野會更好,所以打野的難度其實加強的,不論抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,雖然老裝備價格都貴,但AP裝備貴到離譜;輔助裝備增多,而且游戲任務不僅需要保版本核心AD的發育,現在大家視野都好了,所以掃描掌控視野,輔助可以更多的參與到進攻,把握節奏。
但是既然說到頭來,核心輸出是ADC,我想到克制AD的除了聯盟三大混子之首墨菲特,就是我的本命英雄沙漠死神內瑟斯。
S6狗頭符文:
紅色攻擊、黃色護甲、藍色、精華減CD,符文我之前還做過魔抗的一套,感覺不實用,索性對線什麼都是這一套打,對AP早期會補一個450小魔抗斗篷。
S6狗頭天賦
新版本的天賦,兇猛天賦18點的基石天賦里我感覺沒有非常適合狗頭的,反而詭詐的第一個可以很好增強狗頭追擊能力,狗頭Q脆皮怎麼都有30%血了。而且45%的減CD感覺真的非常好,可以考慮的是兇猛第一欄狗頭可以點右邊的技能加成的,我更習慣走砍加Q,所以點的攻速。
召喚師技能:
這次的召喚師技能精簡了很多,不過對狗頭影響不大,雖然目前TP被砍,依舊是優選,看個人習慣帶傳送+閃現或者傳送+疾跑
出裝及對線攻略:
目前對新版本的出裝還沒有細致的研究,我的習慣還是+4*布甲+4紅瓶。布甲可以幫助狗頭承擔傷害,更平滑的合成小冰心。但是紅葯真的太貴了,目前可以嘗試的出門裝,萃取+1紅/布甲+葯水瓶。
中期的成型裝備:
大冰心,三項,水銀鞋。
大冰心仍舊是最適合狗頭的減CD裝備,三項小件都降價,尤其是耀光1050,還增加10CD,順風盡早做出來,對面有AP輸出,有2-4個控制技能就可以出水銀鞋了,護甲鞋雖然漲價,但是敵人是菜刀隊的話也是很好的選擇。
六神裝:
大冰心,三項,血手,藍盾,亡者板甲/復活甲/女妖,水銀鞋/護甲鞋。
血手增加生存,藍盾增強追擊,鞋子推薦出這兩種,三件防裝看局勢選1,如果對面非常肉,自己這邊輸出打不動,也可以舍棄一件做輕語(多米尼克領主的敬意)。
對線思路:
狗頭在目前雖然對AD位比較克制,但目前版本不建議在同水平的排位里先手去選擇。
諾手、劍姬、瑞茲、蘭博、吸血鬼、納爾、提莫,甚至會玩的石頭人、慎、蒙多都克制狗頭。(感覺玩的好的石頭、蒙多線上不需,團戰作用也比狗頭要大)
諾手只能在6級和9級的時候打,而且拼的時候必須是他有一個空Q再上,中間至少躲掉一個外圈Q,不然回血不死,血怒的諾手還會反殺你。
瑞茲也是非常頭疼的英雄,6級一套連招有1200的魔抗斗篷都可以秒殺,你9級的時候他可能11甚至12級了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸來幫,用人頭的經驗和裝備優勢去壓制他。
是不是比較難過,感覺常見的上單狗頭都打不過,那狗頭比較好打哪些英雄呢?鱷魚、瑞文、刀妹感覺55開,對線其他英雄正常發育,9級有大冰心,耀光,很少有打不過的英雄。
鱷魚、瑞文的無傷連擊沒有什麼好的應對辦法,硬吃靠Q兵來補血續航,瑞文6級如果拚命選擇掛W後撤,不要覺得自己走不掉了,盡量讓他的QA不連貫,必要開R保命,等到10分鍾Q到150基本就穩殺他了
狗頭技巧攻略:
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上單吃野不能到2,狗頭對強勢上路可以選擇斷第一波兵線,之後盡量將兵線卡在塔外,盡量用Q收兵,保證補刀。
如果卡住兵線可以保證前10分鍾安穩發育,
如果敵方英雄過於強勢,不斷越兵線消耗,兵線進塔,5分鍾左右第一波兵線會往敵方推,打夠700回家補小冰心,走路上線,換血將兵線推進敵方塔下,如果血量健康就多吃幾波兵,血量不足就回家,TP上線,至此,前期完美度過。
對於Q兵的標准,我個人是:10分鍾Q120勉強合格,Q150正常發育,Q180大順風;20分鍾Q300勉強合格,Q400正常發育,Q500大順風。
勉強合格的意思是,低於這個標准,你這局作用有限,想想隊友把節奏都讓給對面,給了你20分鍾發育,是不是應當表現的更好一些?
團戰思路:
我除了第三個TP可能去下路幫一波,會一直在上路發育到20分鍾,如果對面拿小龍,就和隊友溝通放龍,拿上外塔,對面中團推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三項之後補一件1200的斗篷或者1000的腰帶或者鎧甲(視對面中單AP或AD定),再來參與團戰,團戰的時候盡量把W丟給對面ADC,狗頭非常容易被風箏,發育良好的狗頭可以吃第一波傷害,之後Q的到誰打誰,避免被集火,盡快擊殺敵方。把握好機會可以在25-30分鍾結束戰斗,均勢對局打到40分鍾拿龍拆塔最後推掉對面。
我也遇到過對線一直打的很兇的狗頭,只能說打法不同,我更喜歡這種埋頭Q出個世界最後carry隊友的快樂。
以上就是S6狗頭符文天賦和攻略,希望能對大家有所幫助。
3、LOL狗頭符文全推冷卻好嗎
紅色固定攻擊力,黃色護甲,藍色六個固定冷卻,三個魔抗。大精華三個移速。 對線AP紅色固定攻擊力,黃色四個固定生命值,五個成長生命值,藍色魔抗,大精華移速。 大精華也可以換吸血。天賦0 12 18 點出不滅。低分段也可以12 18 0點風騎。望採納
4、LOL狗頭的天賦和符文配AD還是AP?
線上自信的話 天賦 21 0 9 感覺不好打一心搞後期 就 9 21 0
符文方面 精華 帶1個吸血 2個攻擊 配合狗頭自己吸血被動 可以讓自己在線上更持久
黃色 護甲
藍色 根絕對方陣容 使用 全魔抗成長 或者 5%減CD其他補魔抗
紅色 可以全攻擊 有錢可以配 穿透
順風 三項 然後全肉
逆風 冰霜之心 冰脈 肉起來
鞋子根絕對方情況出 一般出魔抗鞋
5、lols7狗頭上單符文 英雄聯盟s7狗頭符文怎麼配
天賦點風暴騎手,cd點5,生命值45,加分之200。
6、英雄聯盟,狗頭怎麼出符文天賦,要注意什麼
狗頭符文選擇:紅色護甲穿透(有條件用雙穿),黃色固定護甲,藍色成長魔抗*4,冷卻符文*5,大精華兩個攻擊力一個物理吸血,這套符文搭配適合前期混線,後期也有不錯的加成。
天賦選擇0-12-18 點出詭詐系刺客,堅韌系點不滅之握,對拼不虛。
狗頭前期弱勢明顯,不適宜頻繁對拼,要懂得和對手適合的換血,盡量用Q補刀。召喚師技能選擇可以帶閃現點燃,輸出高一點,閃現傳送混線支援更好。疾跑閃現對付那些風箏流陣容
7、S7狗頭上單帶什麼符文 正確符文後期無敵英雄
首先點出技能傷害,讓主要傷害技能Q的輸出更高,其餘就基本是護盾量加血量的續航天賦,全部點出來,方便抗壓,關於新版本雙刃劍對於狗頭這種輸出型坦克也非常好用,最終堅決系點出與狗頭絕配的不滅之握,由血量決定後期的特效傷害以及回復量。
對線玩法
在前期,最痛苦的時間段,由於狗頭自身打法的限制,導致你必然抗壓。而且在比賽特殊的無腦1級團更是常常會讓你面對出門多400的對手。本時間段重要的就兩件事,第一是不要干,就是慫;第二是跟你們打野溝通好,除非對面有明顯的越塔傾向,否則請己方打野不要來幫忙,你幾乎不可能贏下這個時間段的任何 2v2。
通常在你買了第一個大件後,游戲就進入到中期,這個時間段,只要你前期沒有受到對面的特殊照顧,一般來說,狗頭都能搶下大多數對線的主動權,如果可能的話,可以嘗試擊殺對面,尤其是前期對線部分提及的一些有很大的擊殺可能性的英雄。視野在這一階段顯得極為重要,早升飾品有助於你站穩上路這條很不安定的線。
團戰思路
在團戰中,你有兩個選擇,保護你們的AD/AP CARRY或者去突進對面的AP/AD CARRY,而每次團戰你的選擇可能都有所不同。如果你們的ADC拿了你方大部分的人頭,也就是你們需要靠他打傷害,那麼你應該優先保護他,任何想接近他的敵人有應該被幹掉。如果你們的ADC自身有很高的機動性比如探EZ或者小炮,你可以突進對面的ADC而不用保護他們了。第三種情況對面控制太多,比如你摸不到女警+婕拉的組合,那麼你就好好的保護後排吧。
8、LOL求狗頭天賦符文出裝和疊q的技巧,謝謝
首先出一些冷卻縮減,耀光之類;
增加使用Q技能的頻率;
控制兵線,狗頭前期較弱,練習Q技能補塔兵;
天賦選擇戰爭領主的嗜血;
紅色固定攻擊力;
黃色固定護甲;
藍色成長魔抗;
大精華吸血。
9、lol狗頭打野的符文,天賦,出裝
少符文頁的一般推薦兩套AD AP通用的就夠用了。AD:精華攻擊 紅色攻擊 黃色護甲 藍色魔抗 AP:精華法強 紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗(也可以根據個人喜好改動)
天賦:21 0 9、0 21 9.都可以 想暴力輸出就點出攻擊天賦 想抗打型就點出防禦天賦
出裝:前期打野刀5紅出門不用質疑 之後可以合成蛋刀或那個加血的 蘭頓 綠甲 鞋子(視對方陣容而出)火甲 三相(或冰拳)一般這樣已經6神裝了。不過節奏如此之快 很難出到這樣的裝備 純手打 望採納!