1、LOL卡特琳娜好嗎?
如果你覺得你的意識夠強大,就玩吧。 因為這個英雄不適合無腦沖進去輸出的。 更不適合有強迫症的人。 卡特在團戰中需要找到一個很好的輸出時機, 不然就很難收到人頭。還會送命。 這個英雄非常怕機器,稻草人等一系列 控制強的英雄。 排位時選擇卡特 需要謹慎。 賞金前期打不好,後期你就廢了。也要好好練。
2、lol卡特琳娜大神來
卡特的出裝。一般出門我就是一雙草鞋加3或4瓶紅,卡特前期的人物就是等到6級,1血珠5紅一眼的出裝方式就是為了跟別人拼,真心不適合我這種在對線時打的稍微有點穩妥的人,而一書一紅的出裝實在是太危險了,一個近戰法師真心不適合這樣出裝。然後第一次回家我會根據錢的多少補出紅水晶和增幅法典,為小面具做准備,當然直接做出是最好的,鞋子自然要選擇法穿鞋我想這是毫無異議的。記得出門一定要帶1-2個眼,一個插在草叢防GANK,一個留著像瞎子一個突進或者跑路。前期這2件法穿裝備加法穿符文就足夠打出幾乎真實傷害了。而第三個大件就需要考慮了,如果是順風,直接深淵出出來。如果逆風,我想可以選擇冰杖這件裝備。深淵這件裝備再次提高了卡特的法穿。為什麼卡特要走法穿流?因為卡特不像火男,安妮之類的英雄技能擁有很好的AP加成,卡特的技能除了大招外AP加成都不高,法穿才適合卡特。而冰杖在我認為是非常適合卡特的一個裝備。它的加血可以讓卡特在團戰中頂住更多的傷害,並且它的技能減速效果對卡特的大招真實太適合不過了,卡特的大招如果附帶減速那就可以讓敵人以更緩慢的速度逃出卡特大招的范圍,這樣可以打出更多的傷害。保證自己的生存能力後還是出一個大帽吧,接著就是一個法穿棒讓法穿暴力到底!有很多人玩卡特喜歡出吸血槍,但我認為吸血槍這種賴線型裝備真的不是和卡特。卡特不是鐵男那種需要刷兵發育的英雄,當你出了吸血槍肯定是6級後,而卡特6級後的主要任務是GANK而不是無腦的刷線了,吸血槍反而會影響卡特的發育。隨後可以選擇出一件中亞或者春哥甲來增加自身在團戰中的生存。卡特的神裝是法穿鞋,大面具,冰杖,深淵,大帽,春哥甲(或中亞)。
3、lol卡特琳娜大招怎麼用不了?
我第一個買的英雄就是卡特,我剛玩的時候大招也放不出來,後來我就明白了。
一是卡特的大需要周圍有人才能放。
二是卡特開大招的時候別動,滑鼠別亂點,點R之後再點任何技能(再點R也算)就會中斷大招,也不能移動,滑鼠右鍵點地板或者人也會使大招中斷。
也就是點一下R之後別點別的東西。當然了,被集火了就趕緊開金身,殺人或者助攻之後小技能冷卻刷新了就中斷大招,用小技能去打別人。這樣爆發的傷害更高。而你爆發越高殺人就越快,殺人越快你活下來的機會也就越大。因為你是脆皮,還站在別人身邊,那是找打。
而且開大招之後對面對你釋放一個控制技能你的大招就會中斷。(擊飛、暈眩、禁魔、禁錮等)
4、英雄聯盟卡特琳娜技能介紹
貪婪(被動)
被卡特琳娜攻擊後15秒內死亡的敵方英雄會給予卡特琳娜額外25黃金獎勵,並減少她技能冷卻時間15秒。
冷卻 : 0 秒 耗藍 : 0 施放距離 : 0
彈射之刃Q:
卡塔莉娜扔出一把匕首在2/3/4/5/6人間彈射,造成60/95/130/165/200(0.35+)魔法傷害。每彈跳一次,傷害將減弱10%。
冷卻:9/8.5/8/7.5/7秒
耗藍 : 0
施放距離 : 600
殺手本能W:
冷卻:20/18/16/14/12秒
射程:400
耗藍:無消耗
被動:卡特琳娜的每次攻擊和技能額外造成8/12/16/20/24傷害。
主動:賦予卡特琳娜下個技能攻擊特效。彈射之刃:對擊中的每個目標造成全額傷害,並減少目標50%的治療效果,持續5秒。瞬步:3秒內減少所受傷害15/20/25/30/35%。
瞬步E:
冷卻 : 10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
耗藍 : 0
施放距離 : 700
卡特琳娜瞬間移動到目標位置,如果是敵人則造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法傷害。
死亡蓮華R:
冷卻:60/55/50秒
射程:550
耗藍:需要持續施法
卡特琳娜進入忘我境界,在2.6秒內對最近的3個敵方英雄投擲10把匕首。每把匕首造成50/65/80(0.30+)魔法傷害。
5、lol卡特琳娜怎麼用
大順風裝
逆風裝找不到了 大概就是 面具 金身 法穿鞋 深淵 帽子 法吸槍或冰杖
50場卡特經驗和鑽石大神的親身教導
出門鞋子3紅
前期用Q消耗+補兵,三級和對面中單拼一波,對面要是高爆發,,像魚人就先Q後EW,像那些有控的,就QW打,E走。看操作了
逆風猥瑣,順風--浪唄。
像打VN,太好打了。起的卡特EQW,就差不多了,不起的話--還打什麼==走啊。一般來講卡特不去單抓VN,因為VN有Q,E又能打斷卡特的大,控制好就行。
6、LOL卡特琳娜怕什麼英雄
英雄聯盟卡特琳娜是個爆發最高的英雄之一,被動搭配著技能,具有很強的輸出,但是英雄缺點也很明顯,需要沖鋒陷陣,同時怕控制。
潘森中路幾乎在線上打爆一切英雄,前期他的eq耗血在你面前根本就不夠看,沒事q幾下,血線就很低了,到了低於一半的血如果還敢上來,直接一套帶走,但是藍耗高
大頭是中單最惡心AP英雄,3個炮台的連續清兵能力和主Q炮台的刷新能力,足以讓不詳吃盡苦果,艱難補兵,並且大頭的e技能暈,更是克制不詳的利器,讓它永遠無法安心開大。
英雄火女,超長的手長,A到不詳痛哭,加魔抗的盾讓不詳傷害削減,一手的暈,讓不詳更是隨時忌憚。無論是在阻止不詳發育,還是團戰打斷上,都是不詳的噩夢。
烏鴉在中路可以壓所有近戰英雄,在他補兵的時候給他一套他就虛了,後期也是十分強大的存在,但還是藍耗高
不祥的收割能力很強,所以除了線上壓制在團戰中也應該先秒掉,不然會玩的卡特還是能發育起來。
7、LOL卡特琳娜到底怎麼打
卡特琳娜是法傷 所以有必要的AP傷害 前期可以合完鞋合吸血槍這是必要的然後可以合時光之仗然後冰杖,前期如果不錯的話可以先出大帽 在考慮時光冰杖這類加血的裝備,在團戰的時候你不可以先上,等開始團的時候用你的技能切入脆皮或者ADC等暴力輸出,或者可以考慮切入開大,這樣團的時候勝率會大大提升,高端局的話基本上沒有幾個用卡特琳娜的。
8、LOL卡特琳娜的問題?
如果不考慮打野的影響 一切被卡特壓制的妖姬火女都是不會玩的菜鳥
卡特輸出能力大多都依賴者被動的刷新和大招的高傷害
所以 6級前的卡特基本屬於比較弱勢的時期 對付大多法師都顯得略有無力 詭術安妮這類線霸英雄則更加具有壓迫感
只要真的會玩 基本操作也就接近極限了 所以決定勝負的除了細節的操作對拼 就是很大部分都歸屬於英雄本身的問題
從來沒有一個英雄吃遍天的說法 也沒有一個英雄從前期就能壓制壓到游戲結束 所以卡特無需壓制安妮妖姬 沒那個能力 也沒那個必要
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卡特特點 前期略有無力 順風擴大優勢能本領 逆風有意外翻盤潛力 gank時刻能力很強 團戰時刻輸出很高 後期戰斗效率高 害怕對手打斷 同時影響r和被動的發揮則卡特就會被廢掉
安妮特點 霸線 能打 爆發高 缺點無論gank還是團戰 沒有閃現就非常難受 短腿 所以 安妮是比較被動的爆發法師
詭術特點 20分鍾毀滅世界的角色 連招豐富多變 出名的後期無力
三者比較 卡特只要在前期不被欺負慘了 中期gank效率比安妮略高 後期能力碾壓詭術也勝過安妮 沒問題 你的核心在中後期 不是線上對拼
遠距離技能補刀 慢慢磨 實在沒水平極限走位 無腦縮也可以 混線時刻 吃虧基本是必然 不過沒關系 卡特可以順滑的過度到中後期無壓力 到時候把吃的虧占回來 吃我的都吐出來
卡特沒有安妮詭術的【霸線】的資質 但是短cd+無消耗 基本註定了卡特是有著十足的【賴線】天分 粘著兵線不走 大不了吃虧20個補刀 不必在意
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9、LOL裡面卡特琳娜的日文名字是什麼
カタリナ 望採納