1、LOL劫的連招 為什麼我都打不出傷害啊,是為什麼啊?
您好,唔憂傳奇為您解答:劫在國服的大家都叫他為影流之主,而在外服,劫叫做影子大師。顧名思義,影子,作為劫的核心,如何靈活的運用影子就是玩好劫最為關鍵的一點。下面我們談一談劫的連招。很多人會覺得能量型英雄不依賴藍buff,別的能量型英雄我不清楚,但是劫非常的需要藍buff,玩過劫的人都知道,劫的能量在短技能CD之下就如同流水,刷刷幾下能量條就空了,即使技能CD轉好也不能釋放,這個是劫團戰中最為尷尬的問題,有力使不出,往往關鍵時刻放不出技能,讓到手的人頭溜走。
這個時候藍buff就可以派上用場了,有了藍buff的劫就可以在技能CD轉好的時候更為頻繁的使用技能了,媽媽再也不用擔心我的能量了。 (= =不是談連招么,扯遠了)一般來說,劫的連招是R起手的,這樣可以比較容易的打出劫全額的傷害:R-點燃-E-Q-破敗-追著A-最後看情況,沒死就二段W近身E收尾,這里需要注意的一點就是R之後應該馬上接上點燃,有的同學經常是打完一套傷害之後才給對面掛點燃,這個是很不科學的。這樣會浪費大招印記存在時間裡面1秒到兩秒的時間,在這個時間里,點燃的傷害是不會被大招的二段加成的,所以在放出大招的一瞬間就應該給目標掛上點燃,這樣可以打出最滿的傷害。
這里我在提一下大招影子的判定,在官方註解上面,大招的影子是會在劫沖向目標之後在敵方英雄身後創造一個影分身,其實這個註解是有錯誤的,就如同劫的被動那樣,劫的被動其實是一個成長被動,並不是一直維持在最大生命值的8%,LZ開自定義看過了,這個被動在1級的時候是6%,7級的時候是8%,那麼到了17級的時候就是10%了。好,現在回到大招的影子上,大招創造影子的機制是和劫的W技能一模一樣的,大招創造的影子是在劫沖向敵方英雄,接觸到敵方英雄的一瞬間就向劫的正前方釋放一個影分身,就等於是劫在接觸到敵方英雄的那一瞬間向自己的正前方釋放了一次W一樣,所以劫和影子的距離也是550碼左右,這個時候釋放E技能就可以讓劫和影子同時打到敵方英雄,雖然沒有額外的傷害,但是有額外的減速,還是挺不錯的。既然知道了大招影子出現的形式,那麼就可以利用大招的影子來換位了。
在對方看到你的大招要逃跑的時候,你可以R之後用完E技能減速過後馬上在按一次R,這個時候你就會到他的身前。這樣可以稍微減少一點自己走路的時間,可以多打出一次平A,這個細節做好了可以更好的去輸出地方英雄,那麼有些英雄在你大招過來之後並沒有逃跑,而是選擇對拼,這個時候就要考驗你的反應力了,在對面釋放關鍵控制就能的時候你就需要馬上和自己的影子交換位置,那麼這個時候你就在他的身後,也許對面反應不過來還傻傻的往自己身前甩技能呢。在團戰的時候,面對有中亞的敵人,你在大招之後對面AP馬上中亞,這個時候應該果斷的用W先逃跑,而不是站在原地傻等,等到AP中亞結束後在用大招的影子進場黏住AP輸出!
團戰在自己有藍buff的時候可以採取這樣一套輸出手法,先在自己的側面釋放一個W,之後大招進場,打出傷害,因為有了藍buff和殘暴,你的減CD配合天賦大概有34%左右,接近40%,這個時候W技能的CD大概在8秒,然後我們來算一下,大招進場大概需要2秒左右的時間打出傷害,這個時候W的CD是6秒。進場之後E在對面人堆轉一圈,一個人減2秒,大概就可以減少4秒的CD,這個時候馬上W出去,在外面等大概1秒左右W的CD又好了,這個時候就可以第二次進場了,這個時候的進場就是劫的收割節奏了,盡情的殺戮吧。
2、LOL劫主什麼
主Q還是主E是要分情況的,從理論上,主E傷害會更好,在減CD的裝備支持下,一個大招可以打出兩個E的傷害,這是主Q比擬不了的。而且對拼是E可以給你帶來更可觀的輸出。但是!游戲並沒有那麼簡單,很多時候當你要切ADC時,通過他的隊友保護,以及你本身的操作失誤,很可能導致第二段E沒有打到目標身上,甚至在沒有減CD裝備的支撐下E不能在大戰期間放出第二下。所以,到底主什麼是要看情況的,主Q可以為你前期奠定好不錯的基礎,通過E的減速你可以很好的扔中兩個飛鏢,這樣你的傷害在前期會比E高,特別是中單,脆皮法師聰明點不會在你放大招時挨打,這樣主Q可以幫你完成瞬間爆發。前期獲得的優勢到了再主E也不遲。我6級這一波,一般是R點燃EQ然後直接砍,超出攻擊范圍W上去繼續3秒內的爆發還是很足,但是也就只能秒脆皮,一般快到6級時你就要耗血的意識了,血降得越少你擊殺的成功率就越高
3、lol劫怎麼連招
劫秒人主要是大招的二段傷害,在劫給敵人大招到觸發大招二段傷害期間,劫對敵方英雄造成的傷害越高,秒人成功率就越大;劫秒人的時候不要忘記他的天賦,絕對會帶給你意想不到的效果。
WRW與R閃當你釋放指向性技能時,如果和目標的距離不夠,就會自動走到距離夠的地方,利用這一點,向前面丟出W當你距離不夠R目標時,按下R就會走過去,這個時候按下W(確保W影子的地方可以R到目標)你就會直接到W影子上開啟R但是幾乎看不到你按下了W看見你還在距離外就直接大到人了,R閃也是同理。死亡0.5處理方案當你大招落地後,在0.5秒內無法按下二段R回到R影子處落地後對面丟個控歸來你有三個選擇,第一,大招落地後直接WW走,速度較慢,還是有可能被控第二種,在開啟大招之前放下了W卻沒有激活,大招落地後可以直接按下二段W,推薦第三種,大招落地之後直接閃現,用閃現比激活W秀,但之後你就秀不起來了。
WRW閃跟之前說的可不是一樣的,而是WRW R閃延長距離的結合版,如果你和對面對拼一波,你交了R雙方都沒死,你技能馬上好了,如果你的R影子正好在旁邊,你朝敵人的方向丟個W,自己按下R,假裝撤退,突然按下W,閃現接近敵人或者閃現到敵人旁邊直接EAQ或者QEA,當然還有差不多的用法,只是改成W閃EAWQ,比如,你和對面交R對拼一波之後,都殘血了對面那個殘血如果在塔下嘲諷你,還秀狗牌.
你也殘血了,塔下打你一下就GG,你往後丟個W,閃現EA接W然後用W影子甩出一發Q 直接秒殺。
一些細節:
1,E搭配A A搭配E AE EA
2.ew只是個傳說,就像皇子QE二連一樣
3.三角鏢比直線鏢容易命中敵人
4.RW快速按下可以使W無視距離
5.WRW R閃一樣,有時候閃現A還沒A出來,或者你滑鼠飄了,沒點到他,他閃現了,就逃脫了。這個時候就要A閃了
6.當沒有W時,Q閃EA追殘血 賊秀
7.說兩個連招:R閃WEQWAR WRW(不是延長距離,是死亡0.5解決方案里的WR起手)EQRA。這兩個連招最簡單,很實用。
8.WWE按得快一樣可以減速
4、lol劫在對線時最怕什麼?
讓鑽石組的職業劫玩家來說吧
1.狐狸。狐狸的三段位移能讓劫在大招的3秒內打不出傷害,高端排位中狐狸是經常用來CounterPick劫的英雄。
2.天使。這個要說的就是一般不會用天使和劫對線,輔助天使來Counter更多
3,擁有長時間控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁錮,,韋魯斯,露露甚至奶媽的沉默都可以讓劫打不出傷害。這也就可以知道即使後期,劫在沒有凈化和水銀的情況下切不死韋魯斯和艾希而被反殺的命運
4,水銀彎刀和凈化。
沙漏不說了都知道。要說的是劫大招的印記也就是第二段傷害是可以被這兩樣東西解除掉的,所以AP出沙漏,ADC就可以出水銀。
s4的節奏確實讓劫更難混了,對於狗頭,慎這種坦克後期才是真正NB的。(別跟我提什麼VN,大嘴,後期坦克絕望三件套出來你照樣打不動)。而且劫上次將分身與本尊的替換時間延長的改動個人感覺是劫最大的一次消弱(技能傷害降低也比不上靈活性的減弱致命)。
玩劫最重要的是切入時機。這么跟你說吧,玩劫,心要硬,對手的沙漏控制技能沒交,隊友即使被打死也是不能切進入的,自己想一想就能權衡利弊了。劫真的是一個很迷人的英雄,運用好大招的影子,把握切入時機,劫,就在你手中…
以上純屬個人經驗,純手打,請採納。
5、lol劫大中人之後怎麼連招
1樓的回答,方法對了,但是沒具體說明。
劫的大招是延遲傷害,在最終傷害發生前(也就是標記期間),你對目標造成的傷害越多,那最終傷害也越高,那麼R中之後,最大化的輸出就是W分身,R的分身和你本體能同時傷害到對方為准,特別是Q,三個飛鏢同時命中,然後至少一個分身和本體的W命中,這樣才是連招的奧義。
至於W的位置,單挑的話就奔放點,怎麼打出傷害怎麼放,一般放在目標逃跑路線前。如果是團戰的話,W的位置可以保守點,放在R分身的另一側,以便欺騙敵人方便逃跑。
但是不管什麼情況,都不要第一個上,現在回分身有了延時,被點控,很容易被集火秒。
6、lol劫如何
爆發刺客里第一高,但不是最穩定的,上手不難,要靠好好練才能玩好,本人靠劫上分,不懂可以追問。
7、lol高玩劫視頻。
你是新人不要一下子追求太高。就好比一個大學生剛畢業就想找一個CEO做,你覺得可能么?! 建議你以後不要這么毛躁沒有玩過就看視頻覺得很厲害就買了,然後後悔。推薦你先靜下心來玩周免英雄,遇到玩起來順手的再去買下來。 想玩好劫的重點在於他...
8、lol劫怎麼秒人?看別人用劫都是一套秒人,自己用特別無力,想問下劫怎麼連招之類的。
劫秒人主要是大招的二段傷害,在劫給敵人大招到觸發大招二段傷害期間,劫對敵方英雄造成的傷害越高,秒人成功率就越大;劫秒人的時候不要忘記他的天賦,絕對會帶來意想不到的效果。
劫的定位是一個高爆發的ad刺客,Q技能是消耗和補刀的遠程技能,但是在命中第一個目標之後的傷害會遞減,就像EZ的大招一樣,在線上的消耗能力強弱就要看Q技能准不準了。
W技能是劫的核心技能,也是劫秀起來的資本,喜歡玩打野的召喚師都知道,一個由W的劫是抓不死的,W技能可以復制QE補輸出,位移可以近身普攻打傷害,也可以跑路。W技能的靈活運用讓劫成為一個玩起來很有意思的英雄。
E技能是一個aoe,被影子的E技能擊中的話還有一個減速效果,這是一個清線和補傷害的好技能。大招非常契合影流之主這個稱號,也讓劫成為英雄聯盟中秒人最快的英雄之一,在有減cd裝備的支持下,後期的cd時間更是短的嚇人,真是不給adc有活路啊。
符文主系選擇主宰系,沒有什麼比電刑更適合打爆發的英雄了,在線上如果打出電刑,那就是一波很賺的換血。猛然沖擊在劫開大或是W位移過去的時候第一時間的傷害非常高,眼球收集器,劫本來就是一個單殺能力非常強的英雄,一個會玩的劫一局下來總是能收獲很多的人頭,眼球收集器就是一個很好的符文了,可以增加不少後期的能力。
終極獵人,讓劫大招的cd在後期變得極短,甚至一波團戰可以打出兩個大招。副系一定要選擇巫術系,迅捷讓劫有更靈活的走位,而且在開啟幽夢的時候不僅僅是移速加成,還有一個額外的攻擊力加成。最後是風暴聚集,同樣的是增加後期的能力。
9、lol劫大招的使用
放的時候會消失加突進,類似劍聖的Q,可以用來躲技能,放完會出現在目標臉前然後會自帶一個影子在目標菊花後面,在3秒內打的傷害越高,3秒後印記爆發打的傷害就越高,同時3秒內再次按R可以和菊花後面的影子換位。
秒人的話推薦用R大招突臉,然後EQ輸出R換位平砍,爭取在E一次,然後WW逃跑