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lol如何走a

發布時間:2020-03-26 09:39:14

1、LOL走A什麼意思啊,怎麼樣才能學會走A呢?

走A就是邊走位邊A人,走A就是的時候會攻擊你滑鼠最近的敵人,到時候你只需要走1步,A地板就可以達到走A的效果。走A要個人多練習即可學會。

2、lol走A怎麼走?滑鼠怎麼按?

先左手按A 然後滑鼠變成紅十字 點你要打的小兵或英雄 假如你是adc 右手點完以後瞬間立刻滑鼠右鍵點其他地方 這時你的彈道可能剛剛打到對方 然後再左手按A 重復操作 去年 小北解說有一期專門介紹走A的 你可以看一看 那期是用的韋魯斯

3、Lol怎麼練習走a???

就是走砍,邊走邊平a,取消攻擊的後搖,從專業的分析上講 英雄的每一次普攻分為前搖和後搖 前搖指的是在你用普通攻擊打出傷害前的起手動作
而後搖則是在你打出傷害後的收尾動畫 後搖的存在是為了讓玩家的攻擊速度處於一個合理的面板攻速狀態 走砍的內涵是打出傷害後用走位迅速的取消後搖
在攻擊間隙中穿插上走位及追擊的步伐 當時間足夠你打出下一發普通攻擊後 再進行第二次普通攻擊 大家可以在視頻中看到 傑拉運用走砍的操作
在河道中不停地對逃生中的鳳凰進行攻擊 而如果用默認的攻擊方式 在追擊過程中 只能攻擊到鳳凰兩次 這就是在追殺過程中 運用走砍的好處

走砍的用途很廣,對線補刀時,一邊攻擊一邊保持移動,可以大大減少對面技能命中你的可能性,確保自身的安全。在追殺敵人時,走砍可以始終讓敵人在你的射程
之內,確保輸出最大的傷害。在ADC被敵方英雄沖臉時,走砍可以一邊輸出一邊後退,脫離戰場的中心,找到安全的位置進行輸出。風箏的時候走砍就更加重要
了,對ADC來說距離就是一切,走砍是保持距離的最佳方法
 所謂走砍就hit and run
通俗點說就是普攻一下走一步,利用攻擊間隔移動,在不浪費輸出的前提下更好的進行追殺或者走位。對擁有最高物理輸出的ADC來說,掌握走砍的節奏無疑最重
要的。具體操作是,用A鍵攻擊,滑鼠右鍵移動,A一下,右鍵點一下,移動的距離按照兩次普攻之間的時間間隔來定,攻速越快走位的時間越短。當周圍只有一名
敵方英雄時,之間A地面就可以達到攻擊的效果,操作非常方便
望採納,謝謝

4、求LOL(英雄聯盟)走A技巧,越詳細越好

英雄的攻擊速度是有限的,你平A的兩下之間有攻擊間隔的。攻擊速度顯示的就是你一秒能夠A出去的次數,對於英雄聯盟大多數英雄的彈道來說(即普通攻擊在空中的飛行速度),攻速小於1.5的時候邊走邊A和站樁A沒有區別
走A的好處就是可以及時調整自己的位置方便自己對敵人進行追擊或者逃脫敵人的追殺 舉個例子 同樣在敵方塔下追殺敵人的英雄 你走A能A出去3下 平A很可能就只能A出2下就使敵人逃出你的攻擊范圍 要知道前期英雄移動速度差別不大的情況下 很有可能就追不上了 浪費了一次擊殺的機會 同理 敵人越塔強殺 你知道必死 但走A能拖住敵人 能讓防禦塔多打敵人一下 可能就能製造反殺的機會
走A准確來說叫hit and run 一般用A鍵來瞄準敵人 用右鍵操作英雄的走位 熟悉你要用的英雄的移動速度 在攻擊間隔中移動一小段距離 距離遠了你浪費了平A的時機 距離近了又有可能造成追不上敵人
這是一個需要練習和熟悉的過程 要對英雄的彈道 速度 甚至抬手動作有所了解...平時多練習才能提高 這算是基本功

5、英雄聯盟如何走A,鍵位如何設置?

1、《英雄聯盟》里走A,就是在移動的時候,通過滑鼠點擊敵方單位來進行攻擊,如果手速不夠快,則可以通過改鍵,把設置里的「玩家攻擊移動點擊」該為「A」鍵,這樣就可以在移動時,通過按下A鍵來進行攻擊了,不需要滑鼠來點,改鍵首先要點擊游戲界面右上角的「設置」按鈕。

2、然後點擊設置界面左邊的「熱鍵」。

3、選擇「玩家移動」。

4、把「玩家攻擊移動點擊」後面的設置改為「A」。

5、最後點擊「已完成」,設置好後就可以在游戲中使用A鍵來進行攻擊了。

6、英雄聯盟走A怎樣設置能讓A鍵的范圍消失?

默認的走A是shift+滑鼠右鍵
你想修改的話:
點擊ESC,在裡面找到「快捷指定攻擊」將其改成你想要的快捷鍵,例如「A」鍵,這時,你按A鍵不會出現普攻范圍,會直接在滑鼠懸停點出現紅色點擊,即攻擊鍵
這就是AD走A鍵的設置

7、lol要怎麼改鍵才可以走A 求詳細說明

lol要怎麼改鍵可以走A:首先在設置——熱鍵,找到快捷鍵設置。下拉可以看到移動鍵和快捷攻擊型移動兩個鍵位設置,其實這就是滑鼠右鍵和A鍵的功能,但是如果將這兩個鍵設置成鍵盤上連在一起的鍵位時,就可以極大的節省滑鼠需要移動的距離。

8、英雄聯盟走a怎麼學?

走A能夠讓你獲得更大的輸出,就是利用平A的後搖時間進行小的走位。平A後搖是指第一次平A打出之後到第二次平A打出的時間英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊後的僵直動作叫攻擊後搖,在war3,dota裡面,不同的英雄前後搖差別很大,通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。
舉個例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻擊前搖0.3s,後搖0.7s,攻擊動作忽略不計,利用hit & run,攻擊前搖0.3s,移動時間0.2s,移動取消後搖,准備進行下一次攻擊,這樣先知在0.5s內完成了一次攻擊,人為的將先知的攻速提升到2.0.

1.走位移動能保證較好的補兵節奏感,穿插壓人和補兵,時刻將自己處於安全的位置,高分adc都能嫻熟的使用這一操作。
2.走A能在追擊敵方時保證對方一直在自己的攻擊距離之內,減少對面的逃走的可能性。
3.團戰中,面對對面上單打野的迫近,一個好的ADC能通過攻擊移動邊打邊退,不至於浪費太多的輸出時間。
下面介紹具體操作:
其實走A很簡單,這里引入一個A鍵,lol裡面A就是攻擊鍵,玩好lol你需要掌握qwerdf加上a7個鍵,按下A鍵會出現一個紅色選定指針,滑鼠左鍵點擊敵方目標就是攻擊目標,左鍵點擊空地就是攻擊敵方最近單位。走A操作就是右鍵點擊空地和A鍵+滑鼠左鍵選定目標的銜接,這個銜接操作在短短一次走A中會出現上十次,蘊含在其中是具體情況下該A哪個目標,具體情況下該往哪裡移動。
一:補兵。下路ADC出門一般一把多蘭劍,補兵的時候是在出現殘血小兵的情況下,A+滑鼠左鍵點殘血小兵,出現攻擊彈道(即英雄炮彈出手)後馬上右鍵小幅度回撤,點身後空地,然後右鍵身邊空地左右點擊等待再次出現殘血小兵。自己可以計算下小兵減血的幅度,在補兵之前就可以右鍵點擊身前空地,然後A+滑鼠左鍵點殘血小兵,重復這一個循環。
記住:一定要用A+滑鼠左鍵代替右鍵點擊攻擊,改變這個習慣,慢慢練習就好。還有右鍵點擊空地移動幅度一定不要過大,慢慢調整,等待補兵時左右移動,待補兵時向前移動(如果已經在攻擊范圍之類就不用),補完兵向後移動。
二:對線。
對線時雙方adc的對抗避免不了的,低端局也許沒有高端局那麼激烈,在補兵之餘,如果對面adc為了補兵走位出現失誤,進入你的攻擊范圍,那麼向前移動——A+滑鼠左鍵點對方adc,彈道出現後迅速右鍵身後回撤,對面adc如果還手點你,第一是因為他剛剛補兵,等一會才能下一次攻擊,第二是你後撤一小段距離,他追擊已經靠前,這個時候你第二次攻擊已經好了,不要猶豫回頭點他,你回撤的時間已經給你爭取到足夠好的兵線,他跟你對點絕對吃虧。
面對輔助也是,例如對面牛頭試圖對你2連,只要你在安全位置,A+滑鼠左鍵點他,右鍵身後空地回撤,他繼續追重復這一動作,他放棄了後退,那麼右鍵身前空地,A+滑鼠左鍵點他佔一下便宜,不要追擊太深,點完就後撤。時刻注意自己在安全位置,其實安全位置就是兵線防禦塔隊友對你有利的位置,你也有輔助不用太擔心對面輔助,當然面對曙光機器人之類的還是不要玩火。
前面之所以講了要去佔便宜,是因為下路的優勢就是一點一滴積累下來的,壓迫對面放棄一個刀,偷點了對面ADC或輔助半格血,賺一個召喚師技能,這都是優勢,優勢積累下來,就會演變。第一種結果是,對面在狀態、召喚師技能吃虧的情況下與你方交火,被你方擊殺;第二種結果是,對面狀態不好被迫回線,兵線壓到塔下,補兵吃虧。無論哪一種結果,你都賺了,15刀一人頭,回家多把多蘭劍,這就是優勢的擴大化,對面更加不敢與你對拼。
下面是對拼時的操作:以男槍和EZ為例,為了簡化不考慮輔助,我方男槍,A+左鍵點到敵方EZ上,右鍵身前空地跟上,留個心眼隨時准備E,此時形成ADC互點的局面,男槍肯定占優,看好EZ出手,EZq技能出手立刻E滑步斜前方,自己立馬Q出手,A+左鍵繼續點EZ,你如果躲掉了EZ的Q,EZ無疑是吃了個大虧,必須E走了,判斷EZ血量和位置,能跟上則右鍵前方,A+左鍵點EZ,夠不到算了, 如果有把握點燃加大招擊殺,殺不掉也沒關系,這波你賺了。
下面講講ADC在各種時候的操作:追擊操作:右鍵前方空地,A+左鍵點敵方英雄,繼續右鍵前方空地,A+左鍵點敵方英雄 ,如此循環,有位移技能交位移技能。特別說一下,這個時候局勢已經明朗,對面肯定打不過,右鍵不用點得太精準,點前方即可,只要是跟對方逃跑的方向一致就行了,因為你下一次A+左鍵的操作會打斷你這次右鍵的移動,下一次右鍵可以再次指定移動目的地。
後撤操作:此時面對敵方追擊,要分析對面的目標是不是你,也可能是位置更差的殘血隊友,此時A+左鍵點敵方最前的英雄,右鍵點身後空地,繼續這個循環。注意一定要跟對面拉開距離,不要讓自己成為落在後面的最後一個,確保自己在安全位置,所謂安全位置就是你跟敵方第一個英雄正好相距你一個射程的位置,但是也不要對面沒有打你就一味跑,ADC就是要在盡可能的情況下打出更多的輸出。如果對面有集火你的意思,對自己操作自信可以回頭走A,但是要確保自己手上留有位移技能,最差也要有閃現。如果實在是一邊倒,無力回天了,趕緊細軟跑吧,免得隊友以為你要戰,引發誤會。
這里說一下,後撤操作最常見的是對方打野來抓下,你已經到了安全位置,但是輔助很危險,只要你還安全(血量和位移技能在),盡量走A限制對面血量,因為輔助進塔後對面很可能選擇越塔強殺,不在前面打掉對面血量,對面越塔後還能逃走;退一萬步,對面因為血量太低放棄了追殺輔助,你也算是靠操作救下了自己的輔助。
下面說說ADC在面對突進英雄的操作,首先說有位移ADC,lol中突進分為兩種,硬突進和軟突進,硬突進的代表人物:刀妹,趙信,武器,阿卡利等等;軟突進的代表人物:瑞文,AD豹女,蓋倫等等。硬突進的顯著特徵是只要你能打到他,他就有辦法貼你臉,例如趙信,除了女警,後期小炮,只要你能打到他,他就能E到你;軟突進多數依靠短CD多段位移或者短時間的加速快速接近ADC,他們切入不算強,強在強大的追殺能力。
VN應對瑞文切入的操作:其實會玩瑞文的人都知道,只要自己沒有閃現,對面視野做好,瑞文幾乎是沒可能切到一個合格的ADC的,瑞文的輸出來自於EWQQQR斬殺的一套,如果E和Q用於接近人不僅慢而且導致沒有後續輸出,所以風箏無閃現瑞文還算是比較簡單的。VN看到瑞文開大E過來,A+左鍵點瑞文,右鍵點身後,一旦貼得過近就往後Q接上A+左鍵點瑞文,敵進我退,一旦瑞文選擇後退,馬上A+左鍵點瑞文,右鍵點身前追擊,隨時用右鍵調整走位,保持與瑞文的距離,此時e能留住就留住,留在手上就多一個風箏的籌碼 ,一旦有危險就立馬E走瑞文繼續這個操作循環。(以上說的都是理想團戰環境,抵消掉輔助對自己的幫助和敵方對自己的限制)
有很多人玩ADC不知道團戰該怎麼打,該在什麼位置輸出,我是這么一個觀點,團戰陣型最好是一個倒三角,ADC處在倒三角的尾部頂點比較好。但是真到實際團戰又不一樣,你需要點塔,你需要消耗,陣型隨時在變化。ADC要時刻注意自己的走位,被木木勾到,被蜘蛛E到,瞬間被秒這顯然是不負責任的ADC。ADC不怕被切,因為對面那些切入技能就是留給你的,你遲早要吃到,怕就怕在在尷尬的位置被切入,隊友無法保護你。你心中要時刻明白對面什麼英雄對你有威脅,如果是面對刀妹,被她Q過來不可怕,可怕的是你還沒來得及位移就被暈住;如果是趙信,被他E過來不可怕,可怕是你還沒來得及E走就被挑飛,在前排被控制住意味著你會吃到對面ap的技能,不死也殘。
男槍面對趙信的操作:趙信E過來大招,三Q捅你,迅速滑步向後E,煙幕彈放在趙信身上,隔斷其他人越過來的可能性,A+左鍵點趙信,右鍵點身後空地,拉開距離繼續A+左鍵點趙信,右鍵點身後空地,趙信回撤的話,A+左鍵點趙信,右鍵點身前, 視情況Q加大招收掉人頭。

9、LOL中走A是怎麼弄的,是走一下,再點一下敵人A一下嗎?

用A鍵攻擊,滑鼠右鍵移動,A一下,右鍵點一下。

10、lol走a怎麼鎖定英雄?

點擊目標英雄身體或者頭像都可鎖定目標英雄。

1、在進行普通攻擊的時候,在防禦塔下最為容易失誤,一方面在防禦塔下較為緊張,另一方面,防禦塔的體積很大,很容易誤點防禦塔,此時可以點擊對手頭像。

2、進行攻擊的時候,可以根據情況進行普通攻擊觸發的不同方式,當敵軍非常靠近的時候,A地板或者shift鍵移動,可以很好的保證攻擊目標。

3、當敵軍數量眾多,並且難以確定目標時,按下A鍵,調整出英雄攻擊范圍圈,利用滑鼠左鍵確定攻擊目標,可以大大提高普通攻擊的准確度。

4、當面對突進英雄的時候,一般會盡量貼臉進行輸出,此時選擇A地板或者shift鍵進行移動,可以確保攻擊最近的英雄目標,從而進行輸出移動。

5、點開設置,找到熱鍵頁面點開移動。有快捷攻擊性移動一欄。設置成你常用的快捷按鈕。用滑鼠點擊對方英雄,平e時就會優先選擇對方英雄。

走A可以間接提高攻擊速度,走A的最大意義在於敵方英雄尤其是近戰英雄追擊ADC的時候,ADC可以通過平A後取消後搖迅速移動直到渡過攻擊間隔並進行下一次平A,達到與敵方近戰英雄拉開距離減少受到傷害的同時,又能造成大量傷害的目的。

在LOL中,因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這操作在練習上並不太困難,但由於團戰時復雜的情況和玩家緊張,往往不容易做到一次漂亮的走A。

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