1、LOL中女刀到現在一共被削了幾次
小的改動看不出是削了還是沒削,真正明目張膽的削弱是11次.但是現在依然強,有Q刷新就有位移就能收割
2、lol女警一共被削了多少次
4個地方,分3次削弱,第一次降低q技能傷害,第二次削弱基礎移動速度,第三次削弱攻擊速度,被動爆頭攻擊防禦塔不再疊加。版本並無加強,因為有射程,其實削弱最關鍵的是攻速,其他的還好,准確數據你知道以前的反而傷心吧,記得玩ez的一個朋友知道啦ez,w以前能減攻速因為對比就不玩啦,所以影響心情
3、LOL銳雯被削弱了幾次,分別削的什麼,還可能再次被削弱嗎
一:兩次,第一次是S1時剛出來半個月削弱了血量,第二次是武器大師重做時改動了一下技能的側重,將W調低增加了Q得傷害。
二:會不會被消弱就看是否有人打瑞文很好,好的讓拳頭公司認為它破壞游戲平衡。
三:瑞文英雄聯盟中的英雄,是一個上路強勢的(刺客,戰士)英雄。銳雯並不是一個很適合新手的英雄,他沒有強力的輸出和防禦性技能,並且還需要復雜的連招和操作時機。
4、英雄聯盟里賈克斯被削的多慘,到底是那些方面被削了?當前版本賈克斯該出什麼裝最無敵
S1版本武器大師賈克斯 被動每一點額外攻擊力增加五點最大生命值 每一點額外法術強度增加三點最大生命值 Q和現在一樣是突進技能但傷害貌似已削弱但增加了AP加成 W和現在一樣幾乎不做改變 E每閃避敵人的一次攻擊可以將周圍敵人眩暈1.5秒 R增加20%的閃避幾率,每次連續攻擊增加攻擊速度。 加上當時S1版本的閃避鞋子和閃避符文在出紅叉(紅叉當時有閃避幾率加成)武器幾乎有百分之四十的幾率閃避攻擊,也就是被打五下有兩三下是打不中的,當時五個人一起沖上去只要有一次閃避就可以暈了他們,並且當時的武器大師一般都裸槍刀,那個槍刀沒被削弱的時代,武器後期攻擊和法強都是300,因為被動有5000左右的血,在當時真的可以1V5
當前版本,武器出門多蘭刀,然後出小冰錘,然後三相之力和草鞋,然後根據情況升級水銀鞋或布甲鞋,在出破敗王者之刃,這時單挑就很強了。在往後根據情況出女妖面紗和蘭頓之兆,這樣就很厲害了。加點主W副Q,天賦21/9/0。
5、lol刀妹被削弱了多少次,第一次被削弱前的數據和現在的分別是多少
愛歐尼亞熱誠
被動
愛歐尼亞熱誠 附近敵方英雄數量會降低伊艾瑞莉亞受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動限制的持續時間。
1個英雄降低10%
2個英雄降低25%
3個英雄降低40%
利刃沖擊
Q:利刃沖擊 -艾瑞莉亞投擲巨劍攻擊面前目標,如果殺死敵人則刷新利刃沖擊的冷卻,並返還一半耗藍。
消耗70魔法;射程650
等級1:艾瑞莉亞投擲刀刃攻擊面前目標,造成20(+物理攻擊)物理傷害,殺死目標後刷新利刃沖擊冷卻時間,並返還35法力值。冷卻時間:14秒
等級2:艾瑞莉亞投擲刀刃攻擊面前目標,造成55(+物理攻擊)物理傷害,殺死目標後刷新利刃沖擊冷卻時間,並返還35法力值。冷卻時間:12秒
等級3:艾瑞莉亞投擲刀刃攻擊面前目標,造成90(+物理攻擊)物理傷害,殺死目標後刷新利刃沖擊冷卻時間,並返還35法力值。冷卻時間:10秒
等級4:艾瑞莉亞投擲刀刃攻擊面前目標,造成125(+物理攻擊)物理傷害,殺死目標後刷新利刃沖擊冷卻時間,並返還35法力值。冷卻時間:8秒
等級5:艾瑞莉亞投擲刀刃攻擊面前目標,造成160(+物理攻擊)物理傷害,殺死目標後刷新利刃沖擊冷卻時間,並返還35法力值。冷卻時間:6秒
飛天姿態
熱鍵:W
飛天姿態 - 艾瑞莉亞精通武術飛天姿態,被動增加物攻回血;主動使用在短時間內攻擊附加真實傷害。
消耗40魔法;冷卻時間15秒
等級1:被動:物理攻擊回復10點生命值,主動:6秒內攻擊附帶15真實傷害。
等級2:被動:物理攻擊回復14點生命值,主動:6秒內攻擊附帶30真實傷害。
等級3:被動:物理攻擊回復18點生命值,主動:6秒內攻擊附帶45真實傷害。
等級4:被動:物理攻擊回復22點生命值,主動:6秒內攻擊附帶60真實傷害。
等級5:被動:物理攻擊回復26點生命值,主動:6秒內攻擊附帶75真實傷害。
均衡打擊
熱鍵:E
平衡打擊 - 艾瑞莉亞對目標攻擊造成傷害並減速;如果目標生命值百分比高於伊瑞利亞,則造成暈眩效果。
冷卻時間8秒;射程425
等級1:艾瑞莉亞對目標造成80點魔法傷害並減速60%,持續1秒。若目標生命值百分比高於艾瑞莉亞,則造成暈眩效果。消耗:50魔法。
等級2:艾瑞莉亞對目標造成130點魔法傷害並減速60%,持續1.25秒。若目標生命值百分比高於艾瑞莉亞,則造成暈眩效果。消耗:55魔法。
等級3:艾瑞莉亞對目標造成180點魔法傷害並減速60%,持續1.5秒。若目標生命值百分比高於艾瑞莉亞,則造成暈眩效果。消耗:60魔法。
等級4:艾瑞莉亞對目標造成230點魔法傷害並減速60%,持續1.75秒。若目標生命值百分比高於艾瑞莉亞,則造成暈眩效果。消耗:65魔法。
等級5:艾瑞莉亞對目標造成280點魔法傷害並減速60%,持續2秒。若目標生命值百分比高於艾瑞莉亞,則造成暈眩效果。消耗:70魔法。
至尊鋒刃
熱鍵:R
至尊鋒刃 - 艾瑞莉亞召喚4把靈魂之刃攻擊敵人;靈魂之刃對接觸到的敵人造成魔法傷害,並汲取其生命轉給伊瑞利亞。
等級1: 艾瑞莉亞召喚4把靈魂之刃攻擊敵人;靈魂之刃對接觸到的敵人造成90加法傷(+0.4)或物理攻擊(較高值)的魔法傷害,並獲得20%傷害值的生命回復。冷卻時間:60秒
等級2: 艾瑞莉亞召喚4把靈魂之刃攻擊敵人;靈魂之刃對接觸到的敵人造成140加法傷(+0.4)或物理攻擊(較高值)的魔法傷害,並獲得20%傷害值的生命回復。冷卻時間:50秒
等級3: 艾瑞莉亞召喚4把攻靈魂之刃擊敵人;靈魂之刃對接觸到的敵人造成190加法傷(+0.4)或物理攻擊(較高值)的魔法傷害,並獲得20%傷害值的生命回復。冷卻時間:40秒
W點滿是150 ,吸血是現在兩倍,Q一級就60,現在只有20,E,ap加成1.0,R最早內測有8個,都是百分百吸血,基礎生命值575,現在525,基礎移速335,現在320,並且所有技能耗藍都比現在低的多。
6、lol刀妹沒被削之前是怎麼樣的?
LOL歷史上 被連續削弱了一年而屹立不倒的英雄 - 刀鋒意志 艾瑞莉婭
從11年3月15號到12年3月20號,刀鋒意志被大大小小砍了數次,仍然是S2後期的最熱門上單。
基礎生命值575降低為515
移動速度從330降低為320
Q的魔法消耗從全等級70調整為60/65/70/75/80
W的回血效果從10/14/18/22/26降低為5/7/9/11/13 (傳說中的攔腰砍)
E的傷害從80/135/190/245/300降低為80/130/180/230/280
R的傷害90/140/190降低為85/135/185,之後再次降低為80/120/160
R的治療效果從總傷害的一定比例改為實際造成傷害的一定比例
R的傷害類型從魔法傷害改為物理傷害
7、lol沙皇會被削嗎?什麼時候削,削什麼?
不會削,
拳頭一向只削弱版本強勢的英雄, 在沙漠黃帝出來這一個多月里,統計出來他的勝率屬於倒數前十,
在7 8月份美服測試的時候,沙漠黃帝很強,15分鍾納什+科技槍可以單刷大龍,所以在正式服出的時候就已經狠狠的削弱過了, 現在基本在排位里都見不到這個英雄,所以不會削弱的,只會略微加強 ,不然就沒人玩他了
8、LOL目前版本,被削弱的英雄有哪些?
酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推薦裝備(巫妖之禍),並且他的E總能帶他進行完整距離的位移。
「當你有一條大腰帶時,動量就會與你作對了。」
綜合
更新了推薦裝備
E肉彈沖擊
古拉加斯現在總能朝著施法方向進行完整距離的位移(仍然會在命中第一個目標後停下)
[-]審判天使 凱爾
綜合
已知BUG:由於一個BUG,凱爾現在暫時的攻擊速度成長為每級2.2%>>> 每級2.5%。這個改動會盡快復原。
[-]深淵巨口 克格莫
克格莫移動得更慢了,並且R技能對英雄的傷害降低了。
「盡管在上個版本被削弱了,但克格莫的弱項對於他超強的後期實力而言仍然是微不足道的。我們的目標是:在削弱一個英雄的數值時,仍然維持這個英雄本身的戰略強項。因此,我們開始削弱克格莫的核心弱項(低機動能力),然後是調整他在前期的強項。」
綜合
基礎移動速度:330 >>> 325
E虛空淤泥
有了新的粒子效果,看上去更加讓人惡心
R活體大炮
對英雄的額外基礎魔法傷害:125% >>> 100%
[-]仙靈女巫 璐璐
W奇思妙想
修復了說明文本,來正確地陳述變形的持續時長:1.5 - 2.5秒>>> 1.25 - 2.25秒
[-]扭曲樹精 茂凱
W的傷害已被降低,並且R在每次施放時,最多隻能持續10秒。
「茂凱是一個非常酷的傢伙,並且我們總是樂於看到一個魔力樹人去暴打巨龍和約德爾人,但他的【R復仇漩渦】能持續整場團戰,根本不給對手任何反擊的空檔,並且我們對他的基礎數值可能有些矯枉過正了。」
W扭曲突刺
基礎魔法傷害:9/10.5/12/13.5/15%最大生命值>>> 9/10/11/12/13%最大生命值
法強收益系數:每100法強+4%最大生命值傷害>>>每100法強+3%最大生命值傷害
R復仇漩渦
[新]最大持續時長:10秒
[-]墮落天使 莫甘娜
【E黑暗之盾】的基礎護盾生命值變低了,並且R的魔法傷害沒以前高了。
「無論打什麼位置(法師或是輔助),莫甘娜都會帶來大量團隊功能和面板傷害,因此我們正在想辦法減少她的一些整體效能。我們不經常在導言中談論細節改動,降低【E黑暗之盾】的基礎數值意味著:輔助型莫甘娜將選擇是把技能點投在用來防禦的【E黑暗之盾】上,還是投在用來進攻的【Q暗之禁錮】上;而法師型莫甘娜則因為前期只需要1級【E黑暗之盾】且有足夠的法強來彌補,所以影響不大。」
E黑暗之盾
基礎護盾生命值:95/160/225/290/355 >>> 70/140/210/280/350
R靈魂鐐銬
基礎魔法傷害:175/250/325 >>> 150/225/300
對每個單位可能的總魔法傷害:350 / 500 / 650 >>> 300 / 450 / 600
[-]發條魔靈 奧莉安娜
「盡管我們真的喜歡奧莉安娜的復雜性和高操作潛力,但任何隊伍在需要一個萬金油類的法師時,經常都會把奧莉安娜視為一個可靠——且穩妥——的選擇。這些改動是為了在奧莉安娜從中期安然成長到後期時,給奧莉安娜的線上對手多一點兒喘息空間(尤其是近戰英雄)。」
綜合
基礎攻擊力:47 >>> 41
[-]傲之追獵者 雷恩加爾
R的冷卻時間變長了,並且警告指示器的范圍也提升了。此外,在雷恩加爾靠近獵物後,獵物將總能獲得一個警告指示器,即使雷恩加爾躲在牆後。在獲得超級藏品「卡茲克的頭顱」後,雷恩加爾在草叢里追獵時,將獲得更多視野。
「雖然雷恩加爾的【R狩獵律動】對他自己來說用得非常爽,但我們發現,他的對手在抵擋這招時有點頭大——尤其是當他在前期四處遊走時,並且在後期,當他的對手們看到警告指示器時,往往就直接死了。這個導言長話短說的話,就是我們想讓雷恩加爾的抓人能力平緩下來。」
綜合
修復了一個罕見的BUG:如果雷恩加爾近期閃現到了一個草叢內,那麼他就不能從草叢中跳出來
卡茲克的頭顱
雷恩加爾在帶著【卡茲克的頭顱】進入草叢時,視野會得到提升
R狩獵律動
[新]:即使已潛行的雷恩加爾在戰爭迷霧中,警告指示器也會出現。也就是說,如果已潛行的雷恩加爾通過【狩獵律動】距任意敵方英雄不到1250碼時,該敵方英雄就會被警告。
警告指示器的距離:1000 >>> 1250
冷卻時間:120/95/70 秒 >>> 150/110/70秒
[-]暗黑元首 辛德拉
R不再對不可被選取的英雄造成傷害。
「現在,玩家們應該可以通過時機得當的技能施放來完全躲掉辛德拉的大招了。」
R能量傾瀉
修復了一個BUG:【R能量傾瀉】的黑暗法球仍然會對那些已進入不可被選取狀態(伊莉絲的【E盤絲】,菲茲的【E古靈/精怪】,【中婭沙漏】等)造成傷害
[-]魂鎖典獄長 錘石
「多虧了一個特別勇敢的玩家,我們修復了【E厄運鍾擺】的一個存在已久的BUG。」
E厄運鍾擺
修復了一個BUG:【E厄運鍾擺】有時不會使敵人移動
[-]遠古巫靈 澤拉斯
R的施放間隔不會隨著冷卻縮減而變短了。
「我們總想讓澤拉斯的大招在一對一的情況下變得非常好躲,好讓他需要依靠隊友所提供的幫助。在我們從技術層面上把這個改動歸結為BUG修復的同時,這個改動對澤拉斯而言也是一次顯而易見的數值削弱,因此我們稱呼它為削弱性修復(作為增強性修復的反義詞)。」
R奧術儀式
削弱性修復:奧術儀式每發之間的延遲不再從冷卻縮減中獲取收益,而是固定的0.6秒
[-]影流之主 劫
【R禁奧義!瞬獄影殺陣】會讓劫出現在目標後方,並允許他在持續期間無視單位的碰撞體積,最終讓他成為一個更加名副其實的忍者。
「我們在早前版本中對射手的出裝進行了改動,而這些改動讓劫的實力大幅受損,但他仍然在最高層次的對局中有穩定的表現。因此,我們發現可以給他一些功能上的增強,來幫助他更好地纏住被他大招標記的目標。」
R禁奧義!瞬獄影殺陣
[新]:劫在使用【R禁奧義!瞬獄影殺陣】時,不再出現於目標前方,而是出現在目標後方。
[新]:當一個目標身上有【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的標記時,劫會無視單位的碰撞體積
求採納
9、lol慎被削弱過嗎?削弱了什麼?
LOL美測服8.15變動:三相之力削弱慎躺槍
英雄變動
慎
【W】
護盾值從70/115/160/205/250降低到60/100/140/180/22
更多的意義上,這個英雄是給版本淘汰的!拳頭對於慎的削弱其實不算嚴重,被動CD的削弱,Q傷害 嘲諷的CD 大招的CD!
10、lol迅捷步法是不是被削過,感覺肯定削的挺嚴重的,以前我記職業聯賽大部分ADC都帶這個?
現在不用迅捷步法的那一點恢復了,可以用血統來代替,然後點征服者,征服者加的攻擊力,以及10層以後的加血都是迅捷步法不能比擬的!