1、LOL諾克天賦怎麼加?
建議你點出 921 的天賦。諾克需要的是持續攻擊,加一個大的爆發,所以前期點出少量的攻擊和大部分的肉是比較好對線的
可以試試這個,如果自己覺得不好用可以在防里稍微調整,攻就不要在點了,下邊那些沒有太大作用了
2、LOL新版諾克薩斯之手天賦符文 新版諾手怎麼出裝比較好
符文:紅色6*攻速3*攻擊「紅色沒有攻速全攻擊也行」 黃色9*護甲「打遠程法師可換成成長生命沒有護甲也行」 藍色9*成長魔抗「對抗AP可帶6個固定魔抗3個成長當然你只有9個固定魔抗也可以」精華3*攻擊 如果你符文中精華有攻速的話那就紅色9*攻擊 精華2*攻速1*攻擊~也是可行的 帶少量攻速是為了諾手普攻配合技能更快速的疊加被動以達到觸發血怒的效果!!!
天賦推薦:打近戰如:巨魔、劍姬、波比、艾克等選擇12 0 18防禦系裡點出不滅之握! 你虐菜或覺得自己無敵的話也可以選擇18 12 0 的暴力點發 攻擊系裡點出戰爭熱誠!
如果對抗遠程法師如:吸血鬼、瑞茲、烏鴉這類或者對面整容風箏能力特別強時可以選擇12 18 0 詭詐系裡點出風暴騎士的狂涌! 注意攻擊系裡記得點攻速別點那個2%的傷害加成喲~
出裝→出門裝:腐敗葯劑「這已經是大部分上單的通用出門裝了」
中期核心:黑切「現在又是黑切聯盟了hahah」小日炎 「注意是小日炎不是大的!」血手 鞋子最好選擇水印鞋和輕靈之靴 因為諾手腿短容易被風箏!
後期神裝:黑切 輕靈之靴 血手 振奮鎧甲 日炎 復活甲「反正輸出裝只要黑切和血手就夠了!你只要疊出被動砍誰誰爆炸!」防禦裝看自己喜好怎麼肉怎麼來當然振奮一定要出!它可以增強諾手Q外圈Q的恢復能力
3、LOLS8諾手上單符文怎麼加點
LOLS8諾手上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略
LOLS8諾手上單符文怎麼加點?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來LOLS8諾手上單符文加點圖 LOLS8諾手基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略,一起和小編來看看吧!
S8諾手上單基石符文、加點、出裝玩法圖文攻略
天賦符文
我們首先選擇的基石天賦是主宰,爆發傷害和近身手段是這個基石天賦的介紹。對於諾手來說也是很貼切的。
第一層天賦我們選擇電刑,諾手在線上利用E,W,Q技能可以很輕松的觸發這個被動打出高傷害。
第二層和第三層我們點出僵屍守衛和惡意中傷。諾手前期w技能的減速效果可以觸發惡意中傷這個的被動。
最後一層我們點出貪婪的獵手這個天賦。“技能造成的傷害值的一部分將轉治療你自己”如果諾手的r技能造成1000的真實傷害那他就可以回復多少的生命值?
副符文的基石天賦我們選擇精密,然後下面的兩層我們分別選擇點出凱旋和堅毅不倒可以加速諾手的發育速度。
出裝
黑切+血手+綠甲+亡靈的板甲+布甲鞋+反甲
黑切綠甲是經典的2個裝備,黑切穿甲能力能夠增加擊殺沒有買防禦裝備的一些脆皮英雄幾率,綠甲讓Q技能外圈的回血效果更好,亡靈板甲在移速足夠的情況下增加輸出,布甲鞋看情況出,如果控制較多就出水銀鞋,反甲是針對攻速流英雄的一件裝備
對線技巧
德萊厄斯不同於瑞文、菊花。瑞文和菊花可以用傷害來彌補自己的脆弱,切入時間夠好的話,可以起到摧枯拉朽的作用。而德萊厄斯作為一個主坦克,主要用於承擔傷害,和中期小龍團戰的卓越能力,可以讓團戰前期和中期積累不小的優勢。
英雄盲區:低端和中端局中,德萊厄斯常常能超神,但是很多同學在線上打出巨大優勢時候沒有考慮在自己最強勢的時候組織團戰,搶奪小龍或者中推,把自己的強勢擴散到整個隊伍。這是德萊厄斯的大忌,由於德萊厄斯後期的乏力,到後期只能成為一坨肉。很難扭轉局勢,所以當自己在線上拿到優勢的時候,要盡快推掉上塔,去其他路支援或組織團戰。
德萊厄斯線上的強勢很容易取得,甚至在前期能夠1V2。
德萊厄斯在團戰中,除了承擔傷害以外,不要隨便追人,因為自身腿短的原因。德萊厄斯可以是一個優秀的坦克,同時也是一個合格的衛士。保護己方 ADC和APC的能力很強,遠比你追著一個人頭跑半天更有價值。後期的團戰別去考慮刷新你大招的CD,對方切己方AD或AP,疊滿5層之後立刻放大。要最快時間消滅他,人頭盡量讓給ADC和 APC,就當做善事,把5殺留給別人吧。
對線技巧:Q技能是德萊厄斯消耗的招牌,而出手也比較快,所以這個技能基本是靠走位來實現。當對手出現在你的范圍內,Q能立刻造成可觀傷害以及疊DEBUFF。通常德萊厄斯前期不會畏懼任何近戰上單的對拼,消耗也不會輸給任何人。
只要到達3級或者4級、不管你是潘森、還是船長、還是瑞文,看準對手走位失誤(大部分時間是對手要補一個兵,而你看準了他會補這個兵,及時的沖上去)Q 一定要先打到對面,這是你的第一層DEBUFF,E 過來之後W減速貼著砍(你的被動給你提供移動速度,而你的W會減對面的移動速度),5層疊滿再一個 Q,對面基本交技能回家或者灰屏回家了。
注意:大部分英雄擁有位移技能,常見的屬於瑞文W暈住你之後Q+E逃跑。而你的E最好是在對面位移之後把他拉回來。一般情況下對手如果被你上了W(斷筋)之後,配合你被動流血提供的移動速度,很容易就拉回來的,但是不要原地站著拉,稍微走位一下拉。
所以我推薦,走過去Q+W+A,對面如果不拼直接跑的話就E,如果對面和你拼,或者跑慢了,讓你W貼到了,千萬別E。這個類似於機器人,大部分機器人是開著W沖出去E人,對面閃現或者位移了才Q回來。這樣才能保證你魔鬼般的輸出能打在對面的臉上。
對於消耗型的英雄,德萊厄斯不要過多的被消耗,可以少補2個兵,但也別被打成豬頭回家。可以稍微賴下線,吃經驗,對付一些英雄,德萊厄斯只要混到3、 4、5級都可以擊殺。但對付一些英雄,德萊厄斯務必要忍到6級配合閃現和點燃一波。只要能殺對面一次,你前期少補的刀就回來了。而對面消耗讓你無法補兵,如果你操作夠好,你也可以騷擾他補兵,大不了大家都不補。看準對面要補刀,一定要不斷的調整自己的走位。經常對手很迫於你的壓力,補刀不會那麼順利。如同打籃球一般,防守不一定非要蓋火鍋,你可以伸伸手遮擋一下視線,造成一點壓力則可。
德萊厄斯對於草叢的應用:很多上單之所以強大在於自己對草叢的控制十分到位。德萊厄斯同樣是一個需要草叢作為自己掩體的英雄,穿梭於草叢,可以讓自己在對線上占據絕對的主動權,因為草叢擁有先手的“能力”,何謂先手?則是目標視野的丟失,追則怕被先手反殺。不追則同樣畏懼德萊厄斯技能CD恢復後反殺。擁有技能的德萊厄斯,只要一息尚存,都能夠讓對面膽寒。一旦陷入劣勢的局面(被打野爸爸GANK了一次),那麼草叢將是你的家,和蓋倫一樣。至少草叢能夠掩護你補刀發育,減少被吸血鬼之類的英雄消耗。
德萊厄斯在殘血追殺殘血的時候一定要注意,對手身上疊著你的BUFF,你可以R終結他。但是如果對手身上DEBUFF消失了,這時候你就要注意你的R能否收割掉對手,否則一旦越塔或者是草叢追逐戰,很容易被一些帶控制的英雄反殺。
4、LOLS6諾手打野天賦怎麼加點 S6諾克打野天
兇猛天賦12點
5點巫術、1點盛宴、5點吸血習性、1點恃強凌弱。
詭詐天賦18點
5點野蠻、1點符文親和、5點無情、1點危險游戲、5點精密、1點雷霆領主的法令。
推薦符文
紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華移動速度。我比較喜歡移動速度諾手,前期的爆發可能會弱一點,但是gank的時候效果不錯。
可用符文紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華固定攻擊。
諾手前期gank的時候非常的依賴雙BUFF和閃現,需要一套就能打出不錯的傷害,所以這個版本的雷霆領主的法令是非常適合諾手的。
諾手本身的輸出基本上就是靠技能來完成的,所以巫術這個點有必要點出來,而且恃強凌弱也是可以點的,如果想打後期可以考慮賞金獵人。
5、s6諾手天賦_lols6諾手天賦符文出裝及加點攻略
s6諾手天賦,想了解一下更多有關s6諾手天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來s6諾手天賦的推薦
LOL中諾克薩斯之手德萊厄斯,俗稱諾手,他是很多小夥伴心中最強的近戰上單。新版諾手不論是回復和傷害都非常恐怖,除了腿短之外幾乎毫無弱點,下面小編就給大家帶來LOL諾手s6新版天賦符文和出裝玩法。
6.1版本最新英雄攻略維克托盲僧莫甘娜蓋倫獅子狗波比猴子亞索
召喚師技能閃現傳送。閃現不多說,腿短依賴。TP是非常非常非常重要的,玩諾手,線上要壓制,等級更要壓制,諾手幾乎沒有先手,帶線帶線帶線然後TP去打團。諾手非常非常非常依賴等級。
先說一下技能,加點方面主Q副E,著重說一下被動。
出血這個技能。本身掉血的DOT傷害非常不俗,看攻略的各位可能也曾經被諾手掉血掉死。
最重要的是血怒狀態,A出五層掉血或者R斬死一名對方英雄就會進入血怒狀態。血怒狀態最多加200點額外攻擊力並且平A直接附帶5層掉血。這是因為血怒的存在,諾手不需要太多輸出裝也有高AD,也是用R五殺的基礎。
Q技能的回血很強,CD很短,並且外圈傷害極高。雖然削弱過Q的回血和外圈范圍,也不失為英雄聯盟最強力的技能之一。Q雖然有0.75S的延遲,但是在蓄力過程也可以調整位置,將對方置於斧刃之下。
W技能可以重置普攻,並且減速對方,減速很容易讓對方吃到外圈Q,AWQ瞬間三層流血,即使打不出血怒,傷害也非常可觀。注意新版W很慢,有時候容易按了W然後愣住。。
E技能在新版諾手中附帶了減速,是非常強力的強制位移技能,E起手可以很容易用出AWQ的連招。並且E技能提供高額的護甲穿透。
R技能不多說,斷頭台五層掉血下的超高真實傷害,使得諾手無論對於脆皮還是肉盾都有不小的威脅。
總之,除了沒有突進之外,減速 高傷害 回血 真實傷害 強制位移,簡直完美無瑕!!
符文方面,由於我喜歡這個英雄所以有一套CD攻速符文,CD是配合黑切和振奮在後期達到40的滿CD,Q技能CD相當的短。E也可以頻繁使用。
而攻速,是為了前期在線上能夠快速打出血怒被動。
當然,用普通的AD或者上單符文也可以,只是效果不如這一套。我在匹配中曾用諾手與對方諾手對線過,在對拼中 我總是先一步觸發血怒,而觸發了血怒的諾手,可以說是無敵的。
天賦點出不滅之握和召喚師技能縮減。不滅與Q技能,使諾手無論在線上還是團戰中回復非常強力。而諾手腿短的缺點也使得在團戰中相當依賴閃現來貼近對方。
出裝,由於血怒的存在,不用太多輸出裝。黑切足以,黑切提供的血量CD以及加速破甲,都非常契合諾手。黑切之後,看局勢較為順風出血手,然後振奮或者亡者板甲,鞋子出布甲水銀或者三速,視局勢而定。最後一件可以選擇藍盾,復活甲甚至狂徒等防禦裝。站住就能血怒,有血怒就是高輸出。
具體對線:
近戰都比較好打,無論是6級前還是有R之後。幾乎沒有人可以和諾手站擼。除了非常非常非常6的銳雯。
所以講一下銳雯怎麼打,這也是很常見的上單。會玩的銳雯打諾手前期會選擇消耗,比如Q過來W暈住A一下,然後EQQ走掉。如果無限被消耗會非常傷,所以銳雯如果選擇這么打,一定一定要E回來反打一套此時銳雯也沒有技能,切記不要被白白消耗,無論你玩的誰。盡量打反手,因為銳雯位移很多,你先手的外圈Q很難命中。6級之後,銳雯難打就在於她可以在你打出高層血怒之前殺掉你,所以銳雯開R如果不是特別大的優勢,切記不要和她拼。記住你有回復而銳雯沒有。但是也記住,銳雯很脆 完全是可以用傷害堆死的,管他光速QA,所謂一力降十會,以力破巧就在於此。
由於諾手非常腿短,容易被風箏,所以露露 天使 冰女等都是非常難纏的對手。還在諾手有E的鉤子和EW的減速,配合打野能力尚可,實在不行呼叫打野爸爸,畢竟諾手的後期團戰能力非常強。
團戰技巧:
有閃現的情況下可以配合打野或者刺客型中單去切後,切勿一個人無腦突進。否則會被風箏的很慘。
比較穩妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒並且R的高額真實傷害對於前排也是很大的威脅,如果順利斬殺前排,那有著血怒的諾手在殘局中便是摧枯拉朽一般勢不可擋。
小編結語:
以上是超凡玩家的諾手心得分享,希望能夠幫助到那些喜歡玩諾手的小夥伴,其實這個英雄真的致命弱點腿真的短。更多最新英雄玩法攻略可以關注我們72G電競頻道,我們會及時分享給大家。
6、lol堅決系天賦裡面的耐久對諾手q技能有加成么
我覺得沒有 諾手的q是治療效果 堅決是生命回復 是一段時間內固定的回血量 簡單的說一個是治療 一個是血瓶
7、lols8諾手上單天賦出裝怎麼搭
LOLs8里諾手也是很熱門的,諾手是英雄聯盟中非常給力的一個上單英雄,也是排位賽中最常見的上單英雄之一 ,現在該考慮的是天賦還有出裝了。那麼,lols8諾手上單天賦出裝怎麼搭?下面就由鐵骨網為大家帶來lols8賽季諾手基石天賦加點推薦。
解析:坦克上單一般都是選擇堅定系作為主路線。副路線選擇啟迪系,有著更多的生命值加成效果。其中不滅之握為基石,這一很受歡迎的上單天賦現在變成了符文,同樣也是非常適合上單位置的坦克英雄。其餘的符文選擇則是側重於坦度。這套符文更加註重後期的坦度,在前期對抗上要差一點,因此在啟迪系裡還選擇了小兵去質器這一很有意思的符文,更加有利於前期抗壓時的補刀。
s8賽季諾手出裝推薦:
黑切無疑是諾手的核心輸出裝,無論是高額的減CD還是破甲都是提升諾手輸出的關鍵屬性,其加速被動更是讓腿短的諾手更為靈活,蘭頓搭配振奮讓諾手的三圍暴漲加上血手,想要在團戰中秒殺諾手,談何容易,最後披上春哥,諾手將成為打不死的惡魔。
8、lol諾手大招詳解
技能簡介:
和老對手蓋倫一樣,身為重裝戰士的他們沒有如今熱門上單的進攻能力和控制能力,站擼堆肉靠隊友一般是他們團戰的歸宿,肉起來沒人管、出攻裝又容易被集火秒的尷尬地位讓德萊厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改動針對這一問題拳頭也下了很大功夫,新被動效果疊滿5層出血或用大招擊殺敵方英雄後德萊厄斯將會進入【血怒】狀態,而【血怒】狀態下德萊厄斯會額外獲得40-200的額外攻擊力,也就是說進入後期德萊厄斯的被動將會給他整整一件大裝的攻擊力,這終於可以讓德萊厄斯安穩的堆肉裝而再也不會被敵人忽視了。
被動—出血,除了當前的功能外,疊滿5層或用【R諾克薩斯斷頭台】擊殺一名敵方英雄後,德萊厄斯會進入【血怒】狀態。在【血怒】期間,德萊厄斯獲得40-200額外攻擊力,並且普攻或【Q大殺四方】的斧刃在擊中敵人時會施加滿層【出血】效果。
持續時長:5秒
流血傷害:12~36 (9 + 3 x 英雄等級 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等級)
流血傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害
不再基於被施加了出血效果的敵方英雄數量提供移動速度
大殺四方【快捷鍵:Q】,現在有短暫的施法延遲。用Q技能的斧刃命中敵人,會治療德萊厄斯。
法力消耗:40 ⇒ 30
新施法時間:瞬間施法⇒ 0.75秒延遲
新功能:德萊厄斯每用斧刃擊中一名敵方英雄時會為自己回復10%的已損失生命值,最多回復30%。
斧刃傷害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100
斧刃收益系數:1.05額外攻擊力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力
斧柄傷害:66%斧刃傷害⇒ 50%斧刃傷害
被斧柄命中的敵人不再被施加【出血】效果
致殘打擊【快捷鍵:W】,減速幅度大幅提升。不再減緩攻擊速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等級30
冷卻時間:全等級8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒
傷害:120/140/160/180/200%總攻擊力 ⇒ 全等級140%總攻擊力
減速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等級90%
減速持續時長:2秒 ⇒ 1
攻速減緩:20/25/30/35/40% ⇒ 不再減緩攻擊速度
致殘冷卻:不再基於目標身上的出血層數減少致殘打擊的基礎冷卻時間
無情鐵手【快捷鍵:E】,E技能不再能夠將已經逃離目標區域的敵人拉回,但會暫時對命中的敵人造成減速效果。修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果敵人在此技能施法期間成功逃出作用區域的話,仍然會被此技能拉回去。
新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續1秒
施法時間:0.32秒 ⇒ 0.25 秒
諾克薩斯斷頭台【快捷鍵:R】,再次施放R技能不會消耗法力。
傷害:160/250/340 ⇒ 100/200/300
法力消耗:全等級100⇒ 100/100/0 (沒打錯,就是0)
擊殺時不再返還法力
新功能:【諾克薩斯斷頭台】的後續施放將不再消耗法力
新功能:在斬殺了一個敵方英雄後,所有附近的弱小生物(非英雄單位)都會被恐懼
除了被動改動外,其他幾個技能也得到大幅度改變,Q技能的瞬發有了0.75秒的吟唱時間,讓對手和自己都有了反應和調整的時間,新添的生命回復讓諾手在上路終於有了些許續航能力。W技能則達到了恐怖的90%減速效果,不過持續時間降低為一秒和移除降低攻擊速度的被動略有些遺憾,但考慮到上單位置的性質,也不是很難接受。E技能新增的持續1秒90%加速與W相照應,大大提升他的控制能力。 大招配合被動【血怒】,即便是沒有輸出裝備,也很容易打出成噸傷害。
符文天賦與召喚師技能:
符文推薦紅色護穿、藍色魔抗、黃色護甲,三個大精華帶攻擊。諾手剛經過改版,很多打法有待發掘,在眾多符文配置中,這套標准符文性價比最高。如果有興趣走攻速路線(諾手基礎攻速與成長攻速都已被削弱)也可以試試藍色攻速的打法。
天賦推薦9/21/0。新版本的諾手越來越貼近團戰了,前期線上相對於以前變得較為弱勢,所以點21點在防禦上用來賴線發育。
召喚師技能推薦帶點燃加閃現,雖說現在傳送成為上單必帶,不過考慮到德萊厄斯團控能力薄弱,點燃的作用有時甚至大過傳送,搭配點燃線上更能打出大的優勢。
出門裝:
解析:新版本德萊厄斯由於傷害過低,並不適合以前那個上去就是乾的節奏了,所以為了確保他能在線上安穩發育,所以推薦帶水晶瓶出門。
中期裝備:
解析:提亞馬特無論是清兵還是對後續出裝(巨型九頭蛇)上都很重要,日炎則是戰士的核心裝備,非出必可。水銀鞋在中期小龍團等小團戰中,確保了德萊厄斯在進入人群中時不會被硬控集火,所以也很重要。
後期神裝:
對線思路:
未改版之前德萊厄斯屬於「不要慫,就是干」,前期打不出優勢基本就團戰路人的角色。這次改動後,相對於前期對拼,保發育可能成為德萊厄斯的上上之選了。所謂有得必有失,在增強德萊厄斯團戰能力的同時,他前期對線能力從爆發性轉變為發育型,Q的斧柄傷害降低為斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是傷害低得很,遇到劍姬、刀妹、大樹等續航強勢的基本會被打爆。Q技能的百分比回血不僅在前期有個續航的小技能,後期團戰最大30%血量回復,更是保證了其生存能力。
攻擊距離略微得到提升後,線上補兵也變得方便些。W技能距離也很樂觀,在硬拼打不過的時候,可以用W減速並後退,E技能則留有追擊時候使用。優勢的時候把握好【血怒】,進入血怒狀態強行1V2都不是難以實現的事情,W的可進可退更是給了玩家浪的資本。線上遇到打不過的英雄時,可以與打野溝通,配合打野與自身的雙減速,很容易配合打野擊殺對方英雄。後期團戰時,先平A敵方前排得到五層被動進入【血怒】狀態再進人群中Q出傷害,計算好血量用大招連續斬殺。
對線類似劍姬、刀妹這類輸出上單時,好好的利用自己Q技能的外圍傷害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W減速,可以很好的完成擊殺。對於刀妹來說,真實傷害最大的考驗就是對手堆生命值,而對於諾手來說,半肉正是他最好的歸宿,蘭頓和日炎是諾手最好的搭檔。蘭頓的減速能力可以極大的削弱刀妹的輸出,而日炎又提供了不錯的清線能力。
對線類似大樹、泰坦這類TANK上單時,血怒狀態的把握至關重要,對付這種坦克並且傷害不低的英雄,一昧的猥瑣發育可能會讓對方在線上安穩發育,傳送支援打出優勢。列如大樹,三級時可以強勢打一波,大樹6級後極難殺死,6級前可以憑借被動【血怒】,狠狠壓制。六級後可以換一撥技能,騙掉大樹大招後再硬拼。
綜合解析:
在LOL越來越注重團隊的今天,這次大改的德萊厄斯算是呼應了潮流,不過實際表現與排位勝率還需日後才能看出。不過傾向於團隊的改動應該滿足了不少玩家的心,雖然有人說德萊厄斯變弱了,其實不然,還是那句老話:有得必有失。為了平衡游戲,後期增強的德萊厄斯必定要在前期相對弱勢一些,才能起到平衡作用。相信不少喜歡安穩發育,後期決定勝負的玩家將會非常中意新的諾克薩斯之手。
9、LOL諾克薩斯之手天賦和符文...要有圖有真相的靠譜點的
德萊厄斯不是一個依靠攻速的上單,所以符文可以使用萬金油天賦。推薦以攻擊為主,而大部分上單自帶破甲效果,可以使用攻擊+破甲雙修符文。
也可以使用攻擊、護甲、魔抗符文。德萊厄斯作為一個坦克,黃色護甲藍色固定魔抗(成長魔抗)是基礎。精華攻擊,紅色可以選擇全攻擊,也可以帶點破甲。
兩套符文都屬於常見上單符文,如何取捨在於自己的打法和自己對線的是誰。大部分上單選擇全攻擊出殘暴,在前期可以起到一個非常不錯的效果。
關於天賦:
常見的2190,由於德萊厄斯不會考慮暴擊裝備,所以暴擊不點。而小兵傷害在於你補刀技巧是否過硬,我個人建議不點。作為上單偷塔狂魔,有什麼理由不點出一點《無情草莓》呢?
而防禦系裡,護甲和魔抗看你對手是AP還是AD,自己權衡著加吧。
另外也推薦9 21 0的點法,這套天賦讓你無比堅硬。但是我個人認為,前期諾克需要的是一點暴力,由於我的諾克後期會依靠裝備變得十分肉,所以不依靠天賦也能達到主坦克的效果。仁者見仁智者見智吧~~
10、lol諾克薩斯之手風暴棋手的天賦怎麼點
殘暴系12點,敏捷系18點
殘暴系:巫術5點、盛宴1點、先天體質5點、恃強凌弱1點
敏捷系:漫遊者5點、符能親和、無情5點、危險游戲1點、精密3點、智謀2點、風暴騎手