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lol餘震

發布時間:2020-03-26 15:00:17

1、LOL輔助機器人 主啥副啥 拉過來先R還是先E

機器人這個英雄在新版本獲得了這么大的加強以後一躍成為了輔助位的最大熱門之一。勝率直接進入了前十,而在登場率方面也在穩步上升。

符文

主系堅決

餘震:配合機器人的控制技能,既可以提升爆發也能有更高的坦度。

爆破:配合ADC更快速的推下路一塔。

調節:增加護甲和魔抗。

過度生長:不斷提升最大生命值。

副系啟迪

餅干配送:增加線上的續航能力。

星界洞悉:全面提升冷卻縮減。

屬性:減CD,護甲,生命值

召喚師技能

閃現+點燃的組合保證你在線上打得更加強勢,有了點燃配合加強的R技能也更容易在線上完成擊殺。

技能加點

主Q副W,Q技能是核心,沒有鉤子的機器人作用就變得非常低了。而W技能的短暫加速不但可以進行追擊,配合鉤子還能進行威懾,逼對方的走位和技能。

裝備

工資裝優先選擇聖物之盾,早點合成眼石控制視野。基克的聚合還可以配合機器人的先手使用,正義榮耀則是增加先手開團能力。最後補充救贖和鳥盾來增加機器人的保護能力。鞋子選擇五速鞋方便遊走。

玩法技巧

機器人在對線期一定要注重Q技能的使用,Q技能收益巨大但CD很長,所以出手要謹慎,有時候不出鉤也能提供一些威懾。如果鉤到可以配合E技能擊飛和R技能沉默,現在R技能不但有沉默還有破盾效果,可以先開大招。

機器人大招破盾

通常別的輔助在團戰當中要貼身保護ADC,而機器人可以選擇拉開一個身位,這樣就可以在敵方刺客突進ADC的時候把對面Q出來。

當然機器人在團戰也更多的以先手為主,大招增加破盾效果以後甚至可以直接閃現開大來進行先手,只要己方輸出足夠敵方還是很難對抗的。

更多

2、盤點英雄聯盟中哪些冷門但卻十分厲害的英雄

來,分位置給你介紹吧

冷門但卻十分厲害的英雄,都有兩個典型特徵,第一是後期乏力,腿短。第二是身上缺乏控制。但在線上無論是傷害還是打架,都擁有不俗的能力。
上單:雷霆咆哮和無畏戰車
在8.8版本更新後,狗熊得到了很大的加強,W的攻速加成以及百分比生命值傷害,E的整體減速,以及Q的單點控制,配合餘震的傷害,雙抗加成以及被動的回血,上單狗熊在線上基本不虛任何敵手。很多人都忽略了這個英雄,因為後期狗熊非常乏力,但狗熊甚至不需要出輸出裝,全肉狗熊的傷害就可以打爆任何人。而厄加特在線上的傷害非常高,並且大招擁有超強的斬殺效果,在血量到達斬殺線以後,沒有任何操作空間和反殺的可能,除非你祈禱自己不要中大招,否則必死。但厄加特的傷害來源不穩定,且控制不足,形成了坦度不夠,傷害不足的局面,所以很少有人使用。
打野:烏迪爾和龍龜
很多人都不知道烏迪爾的用法,從S2的主W的上單烏迪爾,到S4主R的攻速鳳凰,到現在的主Q傷害,三形態配合迅捷以及三相的移速加成,以及熊形態的單點控制,配合線上英雄,基本可以說是GANK必死,並且烏迪爾各個形態的傷害都很高,野區單挑根本不虛任何英雄。龍龜和烏迪爾是一個思路,但龍龜是憑借超高的移動速度以及超高的肉度,並且是護甲越高W反彈的魔法傷害越高,簡直就是純AD陣容的噩夢,但這兩個英雄,非常懼怕控制,並且無絲毫突進技能,非常容易被放風箏,所以後期乏力仍是不爭的事實。
中單:時光守護者和冰晶鳳凰
這兩個老牌中單現在基本已經看不到了,但究其原因是因為發育周期太長,而現在的節奏太快,還有就是需要很高的技能預判。可是基蘭的炸彈的超高AP加成,到後期基本是兩Q就可以炸死一個ADC,並且大招的重生,簡直就是神跡。還記得S4 SSB的看家招牌陣容么,上單天使,中單基蘭,配合AD老鼠,當時無人可解。雖然被當年Rookie和kakao領銜的KTA用三突進陣容破解,但他的作用是非常大。而鳳凰這個英雄的傷害QE就可以秒殺掉一個AD,並且鳳凰擁有LOL為數不多的可以改變陣型的冰牆,這個技能擁有多種可能,可以瞬間改變戰場。但還是因為發育時間太長,技能的精準度要求較高,所以很少能見到了。
射手和輔助這里就不闡述了,因為沒有什麼冷門ADC和輔助,要說有也就是德瑪西亞之翼奎因,奎因的機動力很強,擁有LOL里僅有的兩個致盲技能之一,後期六神裝的奎因,只要有一個完美的切入機會,基本可以殺掉所有的後排,現在已經進入上單位,但由於自身的原因,需要很好陣容搭配,一般被用來打一些特定的英雄,現在已經不常見了。
就這么多,望採納

3、lol新英雄洛主什麼技能

看情況吧,帶餘震就主W副Q。想靈活點就主E,想消耗就主Q。

技能加點:洛定位為輔助英雄,主加技能不是固定的,主要是看對位英雄和自己的ADC。

1、如果偏向保守的話可以主Q,適當的時候.上去擋傷害,之後用Q回血。

2、如果打法比較兇悍的話,可以主W,畢竟有一個穩定的控制。

3、E技能是兩邊都很兇的時候主點的,這個技能可以釋放兩次,QE對點對拼的時候護盾和加血非常好用。

(3)lol餘震擴展資料:

洛的對線很簡單,Q技能命中對手,然後走到隊友身邊加個血就可以了。這里還有一個比較好玩的技能小連招:由於E技能可以釋放兩次,所以在對線和團戰中完全可以先E給隊友盾,然後使用W跳過去擊飛對手,然後再E回來。這樣就能看到洛在全場飄來飄去,不僅帥,而且還很實用哦!

在團戰中洛並不需要第一個進場開團,在團戰開始後伺機開啟大招進入敵陣魅惑敵人就可以了。畢竟洛的大招正面上還是很容易讓對手有所准備的,所以洛的大招最好是可以留著第二時間進場,這樣對方無暇分心再去躲你的技能,大招才能發揮到最大的作用。

4、lol坦克符文怎麼配

現在的坦克符文基本上來說比較主流的是:不滅之握和餘震

尤其是餘震,非常的適合控制比較多的英雄。經典案例就是大樹。控制之後自身會爆發一個AOE傷害,傷害是根據自身生命值百分比計算的,這個天賦適合純坦克英雄,比如大樹,泰坦。而不滅之握就跟上個賽季基本一樣,但加強了一點,傷害加強了同時永久增加5點生命值。比較適合戰士類英雄,比如皇子,蓋倫等。
副天賦呢,一般來說會選擇精密,凱旋和致命一擊,凱旋擊殺後回血基本是救命的技能,而致命一擊間接補充了坦克的傷害。
所以天賦為:
主天賦堅決系:不滅之握/餘震——堅定(減少被控時間)——鋼鐵皮膚(如果對線為AP英雄,可換為鏡之殼)——復甦之風(很多人喜歡帶過度成長,我覺得這個天賦很廢,8個小兵增加0.2的生命值。80個病2%,160個兵4%,240個兵6%。假設你的生命值3000,6%也就是180點生命,性價比極低)
副天賦精密系:凱旋——致命一擊。或者副天賦巫術系:法力流系帶(增加續航能力)/迅捷(增加移動速度)——焦灼(增加前期對拼的傷害能力)
望採納

5、LOL新符文怎麼配? 新符文搭配方法解析

12月20日消息,LOL新符文怎麼配?在LOL全明星賽上,選手們已經開始使用LOL新符文了,效果看起來還是不錯的,但不少玩家還不太清楚LOL新符文怎麼配,下面小編就給大家介紹下LOL新符文的搭配方法,一起來看看吧。

新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。

我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:

精密:+12%攻擊速度

主宰:+10法強或7攻擊力

巫術:+15法強或10.5攻擊力

堅決:+70生命值

啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間

而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:

這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。

當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)

精密系

基石符文

解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。

同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。

大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。

第二行

【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。

【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。

第三行

這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。

第四行

【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。

主宰系

基石

傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。

這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。

(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。

第二行

這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。

第三行

【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。

第四行

【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。

巫術系

基石

這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。

一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。

【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。

第二行

【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。

第三行

【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。

第四行

【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。

堅決系

不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。

坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。

提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。

第二行

【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。

第三行

這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。

第四行

【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。

啟迪系

基石

這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。

這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……

啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。

第二行

【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。

【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)

第四行

【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。

以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。

6、介紹一下英雄聯盟里的法坦。

法坦是玩家們對英雄的定位。官方定位只有坦克刺客法師射手戰士輔助,這幾種定位。但是玩家們又仔細定位了各種英雄,衍生出法坦半肉混傷等定位。

法坦的定義是,一個具有強大吸收傷害能力的英雄,同時具有輸出大量魔法傷害的能力。安妮的定位是法師,網上有玩家將他打造成法坦,核心裝備是冰杖或者時光。

其實安妮本身吸收傷害的能力真的不強,介於上述之間,更貼切主流法坦的有,烏鴉,流浪法師,煉金等,都有著非常強悍的生存能力,吸收傷害能力。而安妮本身沒有什麼吸收傷害的資質,如果花費精力堆肉,勢必損失輸出,而烏鴉正好相反。瑞茲乾脆不需要很高法強。

1、虛空恐懼科加斯

科加斯這個英雄在比賽場上一度非常火熱,在坦克聯盟裡面科加斯是少有的能上比賽的中單法坦。這個英雄不僅因為大招的加成可以有著非常高的血量,而且瞬間輸出和控制也是非常的充足,有擊飛有沉默還有著一個附帶真實傷害的大招。

而且因為其被動的原因所以科加斯在線上的賴線能力也是非常的強。一旦是進入了順風局的話科加斯將會變得不禁血量非常厚而且傷害還會非常的高,而逆風局則依靠著兩個控制還有大招的真實傷害還是有著一定的翻盤的可能性。這個英雄是少有的法坦裡面就算不出坦克裝也會有一定厚度的英雄。

2、流浪法師瑞茲

瑞茲就是穩穩的法坦了,無論是從哪個方面來說都是幾乎完美,只是前期的發育周期稍稍長一點,需要對手的保護,但是一旦飛起來或者正常發育到後面都幾乎是沒有辦法阻止的存在。

改版之後的瑞茲更是如此,並不需要有很多的輸出裝,憑借著超短的CD和大招的AOE傷害就能夠讓敵人瞬間爆炸。而且還有著法術吸血和護盾的效果讓瑞茲更難被打死,只要給瑞茲一秒鍾時間瑞茲就能換玩家一個春天。

3、煉金術士辛吉德

真正意義上的「攪屎棍」,作為一個充滿了技巧性的法師,足夠的坦克屬性也是其能夠生存下來秀的起來的資本之一。因為其被動根據魔量來加血量的關系,所以辛吉德出時光杖和女神之淚的收益是非常高的,不僅僅能夠讓他一直開著Q,還能夠提高自身的血量;

而且再加上大招所附加的那些護甲魔抗等等各個方面,都能夠讓煉金成為一個優秀的法坦。在出了冰帳之後就不用說辛吉德有多惡心了,又肉又有輸出,而且還不能追,打團的時候就是一個徹頭徹尾的攪屎棍。

4、猩紅收割者弗拉基米爾

吸血鬼在比賽場上也是非常的熱門的選角。吸血鬼作為一個法坦有著強大的線上續航能力,團戰的AOE,爆發和持續輸出能力都是非常不錯的。而且還有一個類似於金身一樣的技能。唯一的不足可能就是手偏短一點,遇到POKE的話就不怎麼好打。

不過其的前排能力還是杠杠的,然而還要注意在當前排的時候小心被人集火,最好是到了一定血線就要拉開距離用自己的技能回回血然後再上去吸收傷害。

5、策士統領斯維因

斯維因這個英雄是一個團戰型的英雄,因為其大招吸血的機制因此他需要站在人堆中間,一邊吸血一邊扛傷害一邊輸出。因此其本身也是並沒有什麼厚度,主要是要依靠吸血來維持自己的坦克屬性,不過當碰到鬼書或者點燃的時候就要格外小心了。

不過因為這個英雄的輸出是一波一波的打出來的,因此並不需要出很多輸出裝就能夠有著足夠的輸出,而這就給了位置讓他出一些防禦裝,例如法抗裝就是一個非常好的選擇。

7、英雄聯盟什麼英雄練好了。 低分吊打。 高分段能穩

你這問題。。。真不知道咋回答的好。。
那麼多直播平台的那麼多主播的那麼多的絕活,根據你自己喜歡選中一個提升其實就OK,比如我自己就是看普朗東的船長上的鑽石(雖然他現在轉吃雞了),我以前就個黃金哦
其實都不用考慮啥低分吊打,你能高分穩住跟個王者對線55開我就不信你打不崩個黃金白銀是吧,主要還是自個實力在就隨便打
非要推薦的話我推薦2個中路英雄吧,卡特跟吸血鬼,著2個屬於雪球滾起來跟本攔不住可以1打5的英雄,特別是低分段,沒事就5殺了,滿足你第一個要求,至於高分段我身邊就有王者卡特的朋友,高分段絕沒問題,吸血鬼屬於萬金油,不瞎換血就不會吃大虧,卡特可以看彩旗,吸血鬼可以看左手,多看多學吧

8、lol日女輔助怎麼打

日女使用技巧:

自己使用時

1,帶頭沖鋒,在友軍攻擊目標前用日游標記目標。

2,破曉之盾和天頂之刃的連招具有強勁的攻擊力。

3,日蝕的傷害很大,但你必須在敵人附近才能持續其效果。

敵人使用時

1,當蕾歐娜釋放日蝕時,你有3秒的時間躲避其造成的傷害。

2,只有位於日炎耀斑效果范圍正中的敵人才會被暈眩,如果你跑得快可以避免被暈。

(8)lol餘震擴展資料:

蕾歐娜是被灌注了烈陽之火的烈陽教派聖殿武士,用天頂之刃和破曉之盾守護著巨神峰。她的皮膚閃爍著星火,她體內天界星靈的力量透過她的雙眼炯炯燃燒。蕾歐娜身披金色鎧甲,背負著沉重的上古知識,為一些人帶來啟示,為另一些人帶去死亡。

英雄技能

1,日光  被動  

蕾歐娜的傷害型技能會在敵人身上施加日光效果,持續1.5秒。在此期間,蕾歐娜友軍對這些目標造成傷害時,會觸發日光的減益效果,目標受到額外的25-144(根據英雄等級)魔法傷害。  

2,破曉之盾  Q  

消耗:45/50/55/60/65法力

冷卻:6

距離:175

下次普通攻擊會造成額外10/35/60/85/110(+0.3AP)魔法傷害,並暈眩目標1.25秒。  

3,日蝕  W  

消耗:60法力

冷卻:14/13/12/11/10

范圍:450

獲得額外的25/35/45/55/65(+0.2額外護甲)護甲和20/30/40/50/60(+0.2額外魔抗)魔法抗性,持續3秒。當此效果結束時,周圍被擊中的敵人會受到40/80/120/160/200(+0.4AP)魔法傷害,並且蕾歐娜會使她的額外護甲與魔法抗性延長3秒。  

4,天頂之刃  E  

消耗:60法力

冷卻:13/12/11/10/9

距離:875

對一條直線上的所有敵人造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法傷害。最後一個被命中的敵方英雄將會被束縛0.5秒,並且蕾歐娜將會沖向該英雄。  

5,日炎耀斑  R  

消耗:100法力

冷卻:90/75/60

距離:1200

召喚一道太陽光束,造成100/175/250(+0.8AP)魔法傷害並減少敵人80%移動速度,持續1.5秒。處於區域正中的敵人會受到暈眩效果。  

9、LOL裡面最完美的英雄是誰?

牛頭只是這個版本比較強。LOL其實沒有完美的英雄,因為拳頭一直在上補丁。削弱虛弱的。 還是看配合,多打打就行了。別想著用一個英雄就能打爆地球。。。

10、lol怎麼打狗熊

1、對線思路:

狗熊是坦克英雄,但是前期的技能傷害十分可觀。在前期對線時我們可以找准敵方補刀的間隙或者敵方走位靠前的時機,先手Q技能向他發起進攻,依靠E技能的減速效果黏住敵方英雄打出普攻傷害,然後使用W技能收尾。

因為餘震天賦的存在,敵方很難在與狗熊的換血過程中佔到便宜,而狗熊卻能在此消彼長之下鞏固自己的線上主動權。

2、團戰思路:

狗熊在團戰中的主要任務是開啟團戰和吸收傷害。具體做法如下:先手Q技能和正義榮耀從敵方視野盲區殺出,將敵方關鍵英雄甩到後方,然後隨同己方隊友一同集火。之後也不必急著沖向敵方後排,擁有一身坦度的狗熊待在前排保護後方隊友也能為團隊帶來很多收益。

(10)lol餘震擴展資料:

狗熊對線及打團技巧:

對線的時候主要是安穩的補刀發育,當有被動的時候可以上去拼一波,可以很容易就會擊殺目標的,如果沒打過那以後就老老實實的字塔下補兵發育就行了,注意利用Q技能把敵人背到到防禦塔的范圍進行消耗。

打團的時候利用Q技能先背回來一個配合隊友集火秒掉,接下來就很簡單了。自己抗傷害,隊友輸出,很容易就拿下這波團戰的勝利。

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