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lol預判

發布時間:2020-03-26 18:54:25

1、LOL怎麼鍛煉,手速,預判 反應能力 意識和大局觀。求詳細方法

首先,定位自己玩的位置,然後先從某個英雄玩起,或者某幾個,多看教學視頻,學習出裝,對線。最基本是要學會穩健補刀。
其次,總結經驗、練好意識。
意識這個東西很抽象,說白了就是什麼時候知道應該做什麼事,還要猜猜對面做什麼事!這些只要用心玩,沒事就想想總結一下,慢慢就會知道的了。

最後,如果有時間,多去網站看看別人的經驗和視頻,不是學別人怎麼出裝怎麼玩,是看別人在怎樣的情況怎樣去玩,很多細節問題他們都說比較清楚,這樣也可以了解一下其他英雄的技能等,不用每個英雄都會玩,但起碼需要知道每個英雄的特點,關鍵技能和優勢期!

2、lol 智能施法到底是個什麼。 他有預判么? 必須要點上才能放? 能自己控制方向么?

說是智能施法 其實也就是省略了圖標的步驟而已 比如說你用阿狸 按一下Q 是不是有那個圖標 然後你滑鼠指向哪 圖標就轉到哪 就像射擊游戲里的準星 智能施法就是把準星取消了 你滑鼠指哪個方向 按一下Q 技能馬上就朝那個方向丟出去了 省略了一個步驟 你按技能的間隔就短了 對於某些英雄 這一點點的時間也很重要的 比如阿狸 火人之類 當然 需要時間去適應 別人丟3個技能要1秒多 你0.5秒就放了4個技能 這樣說懂了么??

3、英雄聯盟預判施法技巧。

方法/步驟

1、LOL中的英雄有四個技能,除了一些技能只有被動效果外,大部分都是主動施放技能。主動技能分兩類,指向性和非指向性技能。指向性的技能必須一個單位為目標,所以不會放空。非指向技能是朝一個區域或一個方向施放,所有有可能會放空。以策士統領為例,他的QE都是指向性技能,W則是一個非指向技能而且施法延遲較長,需要很好的預判。

2、為了提高非指向技能的施放成功率,就需要玩家有一定的預判能力。既預判對方英雄的移動方向,把技能放在對手即將要走到的位置,而不是他的當前位置,這其中還要考慮到自己技能施放的一個大概延遲。因為每個英雄的技能都不一樣,他們的施放距離,施放范圍,施法延遲都有差異,所以技能預判需要大量的練習。如圖:

4、LOL如何預判賞金這種1級移速就非常快的英雄。

你可以開自定義。屏幕下面有英雄屬性,你能看到移速。而且賞金w被動增加移速,它是成長的。你從基地跑到線上就知道。

5、lol怎麼預判和走位?比如莫甘娜怎麼放q和怎麼躲?還有什麼光輝 機器人的q該怎麼預判和走位?求大

走位是LOL非常重要的一項技巧,不論是在對線期的拉扯還是團戰交鋒都是非常重要的。
其實在LOL中走位有很多種:Farm時的猥瑣走位,團戰中沖陣型的激進走位,壓制對方活動范圍的團隊走位限制,與對方消耗對轟中不被擊中的走位……
總之,走位這個技巧並不是很簡單就能掌握的,需要在游戲中多觀察,在無數的生死和隊友的狂噴中被鍛煉出來。
走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。在一個游戲當中,勝利取決於很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當游戲進行到中後期,一場戰斗的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到一個東西——草叢。草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的。 「每個草叢里都有一個蓋倫」是LOL玩家的一個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。面對未知的草叢,我們可以用一些英雄的技能來判斷裡面是否有埋伏。比如豹女的和蒙多的,往草叢里扔一下,如果命中都可以聽到聲音。掘墓的也可以直接開視野。當然,最直截了當的辦法還是用CV照一下。不過在逃亡和伏擊中,我們一樣可以走入草叢讓對方丟失視野,第一時間逃跑。視頻里的繞草叢走位逃生不是演戲,只要多加練習,你一樣可以做到! 至於蹲草叢守株待兔或者讓隊友前去勾引的戰術大家都懂的,LOL的草叢先手是最可怕的幾種先手之一,於此不再贅述。
走位二:對線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵即可。比如對方是猴子、獸王這類有突進和傷害的英雄,就算你血量較高,吃一套技能傷害也很容易掛掉。若還有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上釘釘的事實了……在對線期,一次死亡可能就意味一路的崩盤。如果你是前期強勢的壓制型英雄的話,就要多消耗對方的血量,讓他不敢上來補兵,連經驗都混不到,有機會還可以直接擊殺。如果你不是要決定推對方塔,就一定不要把兵線推的太前,因為兵線過於靠前是件很危險的事情,對方也是會有GANK的,死一次就會把你前期辛辛苦苦積攢的優勢全部葬送。對於GANK來說,一次漂亮的GANK就是一次走位的勝利。同樣,GANK也會讓自己死掉或者害死人,這就是典型的蠢材做法。一般來說,GANK都是由打野英雄或中單英雄發起,比如夢魘、火女等。在發起時一定要注意敵我雙方位置,不戰則已,一戰則必成。GANK和防GANK時,視野是最基本也是最重要的東西,沒有視野就如同瞎子一樣。
走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。除了推進/防守實打實的陣地戰以外,LOL中的團戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個完美的作戰陣型。因此,坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。當對面看到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把握好距離。這里就有一點要求,必須控制戰斗的節奏,保持移動中的輸出。有很多玩家在玩LOL時有比較嚴重的個人英雄主義情結,妄想和DOTA大後期一樣憑借一己之力拯救世界,遺憾的是這在LOL中是不可能的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量不是判斷技術的首要標准,一定要具有團隊意識,控制,爆發,保護,輔助各司其職。只有整個團隊在戰斗中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。

6、lol錘石一般怎麼預判

錘石這個英雄要需要長期的練習,你要知道Q的大概距離,心裡要有數,而錘石不想機器人,機器人會延遲零點幾秒,有一個工作,而錘石不一樣,幾乎要延遲近一秒,有個甩的動作,而就是這樣錘石的更不容易躲。抓人時候最好都是走過先手反向ER,然後扔W接隊友,Q等對面閃現在Q,命中率會高很多!如果憑空勾的話,就需要練習!!!教你一個技巧,45度勾人最容易中!
純手打,望採納

7、LOL機器人的Q怎麼才能預判准確?

這個需要看個人經驗的,首先你要熟悉這個英雄多玩幾次對q的長遠有了感覺之後,接下來就是你跟你想勾的那個人的意識博弈了,一般都是預判走位:往他要走的稍稍前面一點q就差不多了,但高端局有人會回頭一下躲你的q,反正多玩幾次就有了熟能生巧嘛

8、英雄聯盟,預判,反應,意識

你開自定義3V5人機。出減CD裝備。不斷的Q。預判靠經驗,對線其實地圖就2個防禦塔之間那麼點長度和寬度,你把自己想成對面你要Q的人,如果你是他你怎麼站位和走位才不會被勾到,那麼你就按照這個思路去勾那個位置。另外很多敵人走位很有規律,尤其對方ADC補兵和點地板,抓住那個機會,另外錘石移速很重要,

9、英雄聯盟有什麼英雄可以練反應和預判的?

反應的話建議去玩一些秀操作的英雄,比如妖姬、劫、瑞文、EZ、盲僧,這些英雄上手需要時間,練反應建議打打單人路。練預判的話有澤拉斯、炸彈人、光輝女郎這些法師,技能全是預判,好好練。

10、LOL可以把那種直線預判的改成圈圈預判嗎??

設置,更多選項,技能軌跡

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