1、LOL人馬的r怎樣把人恐懼回我這邊來
人馬的大招分為2個部分(你先打開非智能施法,然後按R)
1:一個圓盤形狀的施法指示物,你在施法范圍內,指到哪,人馬就到哪。
2.一個長條形狀的施法距離提示,施法後,整條條形上都會有沖擊波(造成傷害),長條的盡頭也就是你的圓盤施法能達到的最大距離,這個長條很長,所以能讓你跨越絕大多數地形。
上結論,整個條形上都有傷害,但恐懼效果只有你的指定人馬的圓盤落點才有。
舉個梨子, 人馬→R亞索→→→→→→→提莫,意思是人馬R指到亞索的位置。
口口口口口口口口口口↑口口口口口口口口口 ↑
口口口口口口口口口(被恐懼有傷害)口 (被傷害無恐懼)
人馬→亞索→→→→→→→R提莫,意思是人馬R指到提莫的位置。
口口口口↑口口口口口口口口口 ↑
(被傷害無恐懼)口口(被恐懼有傷害)
Q:如何控制恐懼的方向呢?
A:人馬R落地後,整個圓盤上的敵軍皆被恐懼。落地後,人馬站在圓心,其他敵軍會按照直線逃離這個圓心(逃離人馬),這個就是恐懼的原理。
Q:恐懼的掌握?
A:一般來說,逃跑的敵人都是以自己家作為目的地的。你只要R到敵人逃跑的路線上,保證R到施法地後,你比他更接近他逃跑的終點,他就會被你恐懼回頭。當然這需要良好的預判,比如你恐懼下路回塔的奧巴馬,你R,奧巴馬E,於是你就華佗了。
Q:恐懼的應用?
A:恐懼一般配合E使用,為快速接近對手,打出預期控制的效果。比如敵方維克托在中補兵,你E過去,R到他身後,他被恐懼往你家塔(你家中單)跑,你等1秒然後你一腳E又送他一截,於是維克托:WQNMLGB。但是一般敵人比較狡猾話,R的施法速度過慢,不是太容易恐懼到未被控制的敵人,你他逃跑方向預判,他斜跑回頭跑都容易造成你空大,但是木有關系,人馬的爆發來源於他EAQ的高傷害,你空大了,敵方無快速位移還是得吃EAQ,就這個爆發和這一段擊退已經夠配合擊殺了。
Q:如何提高R的預期命中率?
A:1.從敵人視野盲區進攻,比如繞敵方塔後神馬的(危險動作,勿輕易模仿)。
2.增加移速,越接近對手,對手思考和反映的時間越短,比如開疾跑幽夢神馬的。
3.有條件直接踢回來,敵方位移或者逃跑再用R追,這是殺人最穩的辦法,一般下路也只能這樣殺。
Q:盲僧一定要R閃或者摸眼迴旋踢么?
A:人馬也一樣,不是必須把人恐懼回來。比如REQ進場,黏得你家ADC嗷嗷直叫的小魚人,你們秒不掉的話,你需要開E,控制R落點讓他遠離你的ADC的逃跑路線,然後一個E送他千里之外,保證我方後排的生存。當然,大部分情況下,推薦人馬沖敵方後排,打出控制和爆發。
2、lol人馬怎麼玩,前期上單對線,該怎麼辦,看視頻說Q一下A他一下,會造成的血量比較多,對不對?
人馬前期出門水晶瓶,2血.1藍
回家買疾行鞋,巨人腰帶(順風的話出個凈蝕)
順風:疾行鞋,三相,冰拳,振奮,蘭頓,冰錘
逆風:水銀鞋,冰拳,振奮,蘭頓,冰霜之心,日炎
可選裝備:女妖,復活甲,飲魔刀,反甲
心得:玩人馬你要做好前100場都是坑比,前30場都是逗比的准備,這個英雄看起來不難,但需要注意的細節非常多,而且要有很強的時機掌控和一定的大局觀,
對線方面:人馬前期比較需要發育,最好前三級別和對面上單亂來,三級以後可以和對面耗血了,但是要注意Q之間普攻的銜接,還有W釋放的時機
有一個小技巧,你在草叢里點E開始蓄力,然後蓄力快要滿時,沖出去撞一下,快要撞到的時候先Q一下,撞完後普攻兩下,Q一下,之後就開著W回去,
注意藍量
人馬出疾走鞋是為了前期遊走,到中路去騷擾一下,傳送到下路強打一下(落地放E,閃現撞回來),人馬出了疾走鞋之後支援速度非常快,所以你把兵線推過去後可以放心的去遊走一下
團戰方面:人馬可以從側翼切後排,也可以從正面沖擊對面的陣型,大招千萬不能先手,留著追擊或者逃命,W等生命值40%一下再放時有奇效
要記住,出三相時才能出疾走鞋,如果你不出三相的話,那麼中期後期一定要把疾走鞋換成別的鞋子,首選水銀鞋,
3、LOL人馬取什麼名字好在線
人馬的技能詳解:
被動:
相當霸道的被動,性能算得上英雄聯盟里所有被動性價比前10。無視單位的碰撞體積超爽,附送的攻擊力並不少,使得人馬在某些時刻擁有爆發一套秒殺敵方脆皮英雄的能力。
在對線時期,消耗完敵方英雄血量直接原路返回無視兵線的性能相當給力。
Q技能:
此技能最多可以減少Q技能最多的冷卻時間,0層暴走起手與2層暴走起手在戰斗對拼中得到的結果將會大不相同。
通常情況下在小兵身上疊加2層暴走BUFF然後與對方英雄對拼,擁有2層暴走BUFF的人馬在2級之前對拼是沒有任何敵手的。(同樣裝備的情形下,配合適當的走位技巧。)
技能BUFF的減少CD時間機制與-CD屬性是分別生效的,這就意味著如果我們是堆了大量-CD屬性的話,Q技能並不能得到很有效提升。例如,40%減CD下的Q技能CD時間為2.4秒,而疊1層Q的BUFF的時候,Q技能的CD會變成3秒,然後受到減CD的影響系統判定為技能從2.4秒開始冷卻,就算疊了2層BUFF,技能會被判定為減少2秒的冷卻時間,從2秒開始轉,無視-CD裝備的影響。所以作為人馬主要的輸出技能,在打輸出為主的人馬時-CD裝備並不是很重要。
W技能:
十分強大的生存類技能,在突入敵陣後開啟,只要是技能范圍內的敵方英雄受到傷害都會給人馬治療效果,無論這個傷害是不是人馬自己造成的。
這個技能存在的意義就是傷害回復效果,傷害實在不夠看,所以請把他當做回血技能來使用,而不是用作輸出。在突入敵人確保己方英雄能夠集火輸出的時候開啟W,這個時候的人馬特別抗揍。
E技能:
首先開啟E再開啟R可以享受速度加成效果,在人馬移動累積1000碼左右的時候額外攻擊達到最大值。
移動速度加成很不錯,與烏龜的Q類似,個人很搭配疾行之靴,出門開E加上家園衛士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家裡打團戰可以增加非常多的攻擊力,打出一波小爆發。
擊退效果可以用來阻止敵方英雄施法,由於人馬無碰撞體積,所以在追擊的時候直接點擊目標英雄前面的地方追擊,人馬會穿過目標單位,跑到他前面的時候回頭攻擊,將目標擊退給己方英雄創造更多的輸出機會。
開啟E的時候不要急於擊退敵人,有移動速度獎勵的時候多放Q傷害要比平時高不少。這個時候可以放Q,放Q並不會結束E的效果。
R技能:
距離非常遠,是LOL全團控大招裡面范圍最遠的,幾乎可以隔所有牆釋放,例如在中路打架的時候我們可以從F4的點沖到中路,打對方一個措手不及。但是因為沖鋒速度與石頭人的大招相比還是慢了不少,所以經常被敵方英雄躲過,需要多加練習。
在R技能飛過去的途中可以使用其他技能和物品,最有效的就是E技能,與R一起開可以在落地的瞬間就把E技能的傷害累計滿,落地之後正好回頭把對方的英雄推向隊友,對方的團隊會被這個技巧分隔開。
4、lol人馬怎麼樣?
本人人馬玩了三年,算是有點心得。
人馬可以上可以野
上路人馬不虛任何上單,召喚師技能必帶疾跑,非常適合他,而且現在疾跑加強了。對線時任何時候都可以見面就打,趁著對面補刀,Q技能磨血,只是別越兵線太深,另外不要在對面的強勢期無腦去打,感覺情況不對馬上後撤,三級的人馬即使拼不過也可以留著E跑路,對抗混線能力強或者遠程上單可能有些吃力,不過人馬恢復能力強,塔下補刀不很吃力,控線能力也強,也能防打野抓,沒有哪個英雄能在均勢對線的情況下單人越塔強殺你,除非你浪。另外人馬出裝非常靈活,無論是幽夢三項純輸出,還是冰拳(或冰心)黑切減CD大招流,還是日炎板甲肉盾流,你能在任何情況下找到適合自己的裝備,這得益於人馬異常強大的團控和混線能力。打團找准時機,先手或者後手打亂陣型都可以。
打野人馬更適合,個人覺得比線上更有優勢,人馬清野快,抓人強,只要自己小心,幾乎沒有誰能無腦的單人入侵你的野區,機會好就抓人,機會不好就刷野,只要不拖延時間,對面一般不會比你太早到6,人馬六級之後基本一抓一個准,即使沒死,對面也必交召喚師技能(不然說明你太水),這時候看線上,如果我方強勢,叫上隊友反野或者繼續混線壓制對手,如果不順利,盡早打團,打野刀適合減速,附魔戰士或者熔渣。
技能釋放還有對線技巧可以再問我
5、英雄聯盟人馬叫什麼名
英雄聯盟人馬叫戰爭之影赫卡里姆。
赫卡里姆是網路游戲《英雄聯盟》中的一個游戲人物。赫卡里姆是一位全新的半肉型戰士,技能設定也非常有創意。被動的額外移動速度轉化為攻擊註定了移速裝備對於赫卡里姆的重要性,突進和大招的逆向嘲諷也讓他能夠輕易的出入於團戰。此外,赫卡里姆自帶回復技能,也讓他能勝任上單與打野。赫卡里姆是一個高大魁梧、披堅執銳的幽魂,他的名字被符文大陸各地的人們充滿懼意地低語著。他在暗影島上巡邏著,時刻准備著對蠢得膽敢踏足這片詛咒之地的人發動奔襲。作為亡靈的先鋒,赫卡里姆從黑色迷霧中賓士而出,並在他用鐵蹄踐踏腳下的生靈時發出嘲諷的大笑。
6、lol人馬怎麼玩好 打什麼位置最好
人馬打野的話:
前期:打野刀直接轉紅爪。別升燈籠。
中期:出個蘭頓稱肉。攻擊裝出三項人馬一定要出三項不出三項就廢了(人馬技能CD短耀光傷害可以加。有個小冰錘可以減速追人+黃叉移速加成+蘭頓和E的效果追人很快,逃跑也很快。速度一般可以加到460多,開E的話600差不多)
後期:把紅爪賣了出個日炎、荊棘之甲堆護甲。再出個狂徒就行。鞋子的話出疾行之靴附魔:歡欣。
打法只有多前期多GANK,後期留大多打團,推線。
純手打,望採納~~~
7、lol人馬e沖刺幾秒?還是一直沖直到撞到人?
E技能 沖刺是4秒 在4秒內速度會逐步提升
4秒結束後沒人碰到任何東西的話(小兵·野怪·人)就會消失減速效果
4秒加速期間碰到東西就會出發一次撞擊(擊退並附加一些傷害 技能上有說明)
在有視野的情況下 可以傳過部分薄牆
比如 藍BUFF 你在藍里放個眼看到BUFF 開E 在薄的那邊可以直接穿過去撞
8、lol人馬好不好,前期還是後期英雄,好不好看
人馬我個人認為不錯,我就玩人馬的。人馬的q的耗藍相對於以前已經減少很多,w的回血在對砍和團戰中也十分吃香,e配合被動在踢中人之前一個q可以造成不小的傷害,q的冷卻也很少後面差不多也就兩秒,配合風靈電刃九頭蛇QA對打就可打不小的傷害,而且他機動性很強,完全可以霸線,現在版本的人馬主要為中後期但前期也很強力
9、LOL人馬厲害嗎
人馬在前幾個版本時很強的。現在的版本不行了。
之前它打上單強的原因是,有回復又肉。控制又強。傷害還不錯。
現在的版本都是快節奏上單大多是吃不到什麼資源。而人馬只能吃資源才能很強。
所以人馬到中期肉不起來,所以不強。
10、lol人馬e加速多少的?
英雄聯盟是(2011年騰訊運營的電子競技類游戲)
同義詞 LOL(網路游戲)一般指英雄聯盟(2011年騰訊運營的電子競技類游戲)
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
E:毀滅沖鋒,這是人馬速度的見證,他可以狂奔4秒。追擊逃命那就是一個牛啊。
E加速,按時間提高速度,按E持續期間移動的距離提高E技能傷害。加速效果觸發人馬被動,所以最終技能面板傷害數值要比使用E之前所看到的高,Q技能的AD傷害加成也會在加速期間有所提高。E技能屬於普通攻擊並且觸發攻擊特效
在前段時間,人馬帶懲戒的打法非常流行,但現在貌似並不是很適合再採用這種打法。取而代之,現在上單人馬帶點燃的效果稍微更好一點。
因為傳送流行的原因,人馬依然可以先刷F4或者三狼速2後回家補給再傳送到線上。至於刷三狼還是F4,要看打野的需求,推薦刷三狼。刷完三狼,回城買滿紅葯水外加兩瓶藍,這樣的話,你可以配合水晶瓶在線上無腦消耗對方。到二級後,先不急加點。如果看見對面已經在線上補兵的話,可以點E,傳送到塔後開E走向對方,撞上對方後接Q加平A消耗一波。在線上能Q消耗對方就消耗,因為你帶的是點燃,所以對面應該會慫一點。消耗得差不多的話,可以嘗試配合點燃將對面擊殺。
作為一名半肉英雄,赫卡里姆擁有獨特的移動速度轉化成攻擊的被動,配合家園衛士加傳送可以打出可怕的傷害,這也是人馬帶傳送的原因。只要用好傳送多多支援其他路,一個人帶動全場完全不是問題。
團戰時,你可以作為先手,大招沖進對面後排,然後用E技能把對面的脆皮頂回來。但要注意人馬E技能的CD非常長,一旦被對面拉開距離很可能被放風箏,因此大多數情況下不要死追對面的脆皮,此時可以轉頭回來幫助後排隊友先殺對面的坦克。
人馬出門裝推薦 水晶瓶。改版之後的人馬Q技能耗藍很多的。而且有水晶瓶也是可以
人馬的第一件裝備就是三項了, 出了這件裝備的話 ,人馬全方面的屬性都得到了全面提升。傷害很高的。人馬出一雙忍者鞋子。忍者鞋子可以格擋百分之10的普攻傷害
人馬是必須要出冰心的。冰心的護甲和減對方攻速。還有法力值 減少技能時間。是非常適合人馬的。人馬的大招CD還是很長的。
人馬的魔抗是出振奮。振奮的被動可以增加百分之20 的治療效果,那麼這樣人馬是可以配合我們人馬的W技能來回復更多的血。一舉倆得的事情。
出了三項後,人馬就要全出肉了,人馬的控制技能是很少的。這樣的話我們出一個蘭頓是很好的。蘭頓的主動技能是可以造成一個范圍內的群體減速的。
最後,賣掉水晶瓶。出一個日炎。來增加自己的傷害,護甲 和生命值。