導航:首頁 > LOL > lol難度

lol難度

發布時間:2020-03-27 01:27:55

1、英雄聯盟英雄難度排名??

排名沒有的,因人而異,我就說幾個難度比較高的角色,不是一兩把就能熟練的。首先樓下說了德萊文,這是ADC系列,我們只論技能,不看別的,ADC系列比較難的就有 德萊文,滑板鞋。兩個都主要是走位問題。然後ADC系列在我眼裡就沒難的了。再來說說上單,上單比較難的在我眼裡基本沒有,我覺得上單英雄都很簡單。樓下說銳雯,其實銳雯是一個很簡單的角色。上單沒啥難的,就說中吧,劍豪算一個,雖然在我眼裡也不難,但是也算復雜一個,劫,這個在我眼裡也不難,但是對於沒玩過的來說就比較難,跟劍豪一樣。卡牌,其實這個角色真的不難,不過不會丟牌和R運用的話,那就真的很難了。然後我現在要說一個S7賽季的改版角色,卡特琳娜,這個角色確實就有一定難度了,相比以前無腦玩完全不同。不是一兩把就能練起來的。然後就是小魚吧,小魚其實技能簡單,主要是運用問題。一套帶走很容易的,然後中單在我眼裡基本就沒啥了,狐狸呀,炸彈人,澤拉斯,男刀,暗影之拳這些都很簡單,說說打野比較難的。我眼裡基本沒有,沒想到難得,蜘蛛吧,其實蜘蛛也不難,一把就能會。輔助難得就是錘石,這個無解。其實多玩兩把都很簡單。只不過是熟練的程度和局勢分析。

2、LOL中哪個英雄最難上手,操作難度高

LOL這款游戲里多數英雄上手難度都不高,難的是精通其操作。
上手難度,通常是其技能的掌握難度,劫的Q,狐狸的E,盲僧的Q判定點極小,很難做到全部命中。德萊文完美接輪子+走位+躲技能要同時考慮,這就很難。精通難度,是指其應對隨機變化的情況所需要進行的操作(例如你玩劍聖和亞索,劍聖很容易上手,亞索也不是很難,但之後被對方針對時,例如對面控制就等你劍聖開大,對面就專門選金屬大師和虛空先知等等克制亞索的英雄去和你亞索對線,你如何去處理,是要考驗你對這個英雄是否精通的地方)。
LOL上手難度較高的英雄有:
劫,狐狸,沙皇,龍王,佐伊,盲僧,德萊文,鳳凰
精通操作難度較高的有:
劫,狐狸,沙皇,龍王,佐伊,盲僧,亞索,劍聖,卡特,阿卡麗,鳳凰,VN,德萊文,卡沙,卡牌,小魚,腎,機器人,錘石,球女,發條,酒桶,小丑等等。

3、英雄聯盟電腦一般難度等於玩家的什麼水平?

電腦確實會根據時機出裝。但是前期壓著,電腦出裝會慢點。如果你想把一般壓得出不了神裝那是不可能的,一般電腦到最後一定會出一套神裝的,電腦嘛,玩久了就好對付,個人感覺某些帶格擋技能的英雄比較好打,畢竟幾個電腦帶個暈一套帶走你不是問題

4、英雄聯盟不看官方難度系數,實際的英雄難度最低的十個排行

LZ好呦,我來幫你回答。
不按官方的話其實第一簡單的是寒冰,ADC相對來說難度都較低,再加上寒冰技能簡單易懂,所以嘍。
第二是德瑪,這不用多說無腦肉,只要不送,就算不會放技能也是有用的,加上德瑪沒有藍,適合新手。
第三是劍聖了,別噴我,劍聖技能簡單易懂,還有回血技能,只要出攻擊裝狂A即可。如果新手就玩劍聖到30時一直玩,多半就是大神了。
剩下的真的不好排,許多英雄都是要根據自己喜好和手感,加上熟能生巧的。所以LZ的本命英雄恐怕要自己尋找了。
祝好運,求採納,謝謝!

5、LOL與DATA2相比是不是游戲難度低很多?

先看看區別
1.dota2為Valve所有;LOL為RiotGames
2.dota2前期需要反補,需要大量點半血後的小兵;LOL不用反補,需要大量的點滑鼠來回轉圈圈
3.DOTA2有TP;LOL沒TP但是有免費的回城技能
4.DOTA2所有英雄免費玩;LOL需要買英雄,前期只能玩隨即免費的英雄
5.DOTA2的BOSS只有一隻ROSHAN,打掉贈送春哥葯丸一顆(有時效),3代目送回藍回血5000點心一塊(可疊加);LOL有一隻小龍和大蟲一隻,打掉持續恢復狀態
6.DOTA2地圖3路范圍較大2個野外小賣部2個黑心奸商;LOL為地圖3路范圍較小野外無商店,還好地圖較小不用走太多
7.DOTA2河道有神符,每隔2分鍾刷新隨機上河道或下河道;LOL沒河道但是野趣小龍大龍附近有水塘,此處為野趣最為狂闊地帶。
8.DOTA2有霧,用於增加擊殺人頭數增加優勢或是迅速搬回劣勢有很大幫助,霧能增加移動速度和隱藏視野作用;LOL沒這些道具但是可以蹲草叢,用於沒有TP只要能蹲到,對面沒察覺是很難急事趕到支援的。
9.DOTA2有繞樹林丟失視野機制,只要對立的兩人中間有棵樹擋住,是看不到對方的——只能猜(一個繞樹林大師往往能成就精彩的躲貓貓鏡頭集錦);LOL為草叢機制,在明處的看不到草叢里的,但是在草叢里的能看見外面以及同一堆草叢里的英雄

10.人頭數
DOTA2刷錢能力要突出一些,有些陣容刷牆猛的英雄在人頭落後也不會經濟落後,典型的Aliance隊伍最近的打法。雖然是這樣但是DOTA2的人頭數要普遍多於LOL的,因為有各種gank的道具和專門中期gank的能力的英雄去帶節奏。
LOL由於沒有反補前期走位現在都很小心了,人頭出現的都很少。當然也有人頭多的,一般都是兩個強隊相遇要拼個高低,像:WE、IG、OMG這樣的隊伍相遇是要碰個頭破血流的。LOL偏中後期的團戰,不分上下的時候更是拼小龍,大蟲的爭奪上,這點和DOTA2搶ROSHAN上高低優勢差不多。
11.打野
DOTA2的打野比較復雜,有高台打野,鑽樹林打野等等,還有最大和LOL不同的就是拉野,這里不詳細闡述。
LOL打野上前期大部分靠英雄的技能和站位,也不是一下就會的,需要按照教程步驟。
12.塔機制
DOTA2塔攻擊固定,前期沒神裝讓塔打兩下也很痛,經常會在塔下形成反殺。塔會依據誰的仇恨比較大優先攻擊單位,單位消失後再刷新仇恨尋找單位。還有個特別的地方是塔會在無對面小兵情況下收到英雄的強拆而觸發BD機制回血,而且回血速度較快——如果有野怪等召喚單位則不易觸發BD。
LOL的塔為受到攻擊後會增加塔的爆發力,其他和DOTA2差不多但是視乎無BD機制
(由某貼吧大神整理
0
0

由此可看出 lol相對於dota2難度是會小些的

6、英雄聯盟一般人機大概什麼難度

一般難度電腦有這么幾個特點吧。1.手速無限,非預判技能絕不會放空。(所以電腦沒有推出邪惡小法師,我猜就是出於這個考慮,要不然....想像一個每暈必中每中必秒的小法師吧)2.金錢無限。一般電腦的出裝是按時間計算,不是按兵和人頭。也就是說你永遠不可能裝備壓制電腦,他們30分鍾左右神裝開始喝大葯瓶。3.兵線至上,塔第一位。任何時候電腦以守塔為第一位。只要你拆塔電腦必派重兵來抓你。所以三路推是個好戰術。拆水晶的時候電腦不管,只管塔。只要塔挨打電腦就回去補線。某路被拆告急的時候可以前期必須殺電腦,盡量拆塔。最好是30分鍾拆掉一個水晶。保證你們有餘力,而不必一直和電腦比推線,因為到那時候你就推不過了。首先利用野怪,一人經常打野可以有效提升你們的錢和裝備還有級別。然後用兵線欺騙電腦。劍聖的偷塔戰術人機也很好用。至少拆水晶電腦要反應很久。你們至少要兩人超神或者大順才能帶動一個坑。如果有兩個人完全受虐那基本就沒打頭了。可以先打匹配什麼的,召喚師等級20+開始人機基本就是二十多分鍾推爆的碾壓節奏。偶爾會打不過,但是很少了。因為你現在等級低的話隊友也不給力,天賦符文都沒有打電腦確實不好打。 基本只有上路電腦會越塔,在塔下控住他。當電腦想給你一套時他身上會變黃,這時候可以風箏幾下,然後慢慢磨。盡量不要和電腦拚命,電腦和你拼的時候都是有些把握的。 想殺的話別逼得太緊,電腦血太少了會回城。

7、英雄聯盟人機一般是什麼難度

建議打簡單人機,簡單人機只要有一個隊友是「正常人」就可以打贏。
因為一般難度的人機,到了20分鍾左右系統自動發六神裝給電腦,那時候特別猛

8、LOL:哪些英雄操作難度大,非常考驗操作

打了幾年的聯盟 就發表一下個人的淺薄之見吧

題主說非常考驗操作的,我按照位置來簡單說幾個吧

中單: 很多人公認最吃操作和技術的位置 靠操作的很多 

比如亞索、劫、妖姬這幾個刺客 

法師的話蛇女、阿狸 因為技能不是指向性的不太穩定 而且需要走位和技能的結合

2.ADC:爆炸輸出往往意味著在刀尖上跳舞

薇恩、卡莎、盧錫安 很多帶位移的射手都吃一定操作 你想越秀就得操作越先過關

3.打野:螳螂的落地秒殺、蜻蜓點水 還有盲僧的迴旋踢、光速w閃、r閃等等操作,說明刺客型打野的操作上限是很高的 

4.上單:相對來說 上路比較不那麼吃操作 更重要的是對細節的把握和對大局的意識 但輸出型上單操作也可以秀的飛起 就比如銳雯、劍姬 

也有鱷魚、諾手、蘭博這樣 看起來不吃操作 但實際很需要操作和反gank的強勢英雄

5.輔助位:當然也有 錘石、機器人、璐璐都算吧  q能不能精確命中、能不能及時放出最合理的控制技能來開團或者保護後排  個人認為也是操作的一部分嘛

純手打,泛泛而談,歡迎指正~

9、王者榮耀和英雄聯盟哪個難度大

王者是手游,可操作性不大,英雄聯盟都有世界聯賽,專業運動員,你說哪個難度大?

記得點贊

10、英雄聯盟人機對戰一般難度怎麼這么難打?

你好,怎個人機對戰只有2種難度,一種是新手練習模式,一種是高手虐菜模式(就是一般難度)..
簡單的人機不會放召喚師技能,而一般的電腦會放,還會吃250的葯,會偷襲,躲草叢等等,一般的電腦還是推存你20級時在耍把,不然來我們區,
班德爾城,30,浮誇弟,技術一般般,打下一般的人機還是誰便虐的,
望採納
還有樓上的,暮光只是一個支援英雄,輸出並不是很高,打團戰的作用不是很大,單方面支援還是可以的.

與lol難度相關的攻略