1、英雄聯盟,,加強的英雄,和削弱的
官網更新介紹都有,天啟者 卡爾瑪這些改動包括:卡爾瑪尷尬的血量得以緩解,並增強她的技能,從而能在火拚中產生多個梵咒。此外,我們讓卡爾瑪的早期表現變得平滑,所以讓【Q心靈烈焰】的前幾級得到傷害上的提升,並強化了【E鼓舞】,好讓它在1級時更為有效。此外,通過降低卡爾瑪三個技能的冷卻時間——包括她的【R梵咒】——卡爾瑪將會更好地利用【聚能之炎】,在後期也有立足之地。
-【聚能之炎】
梵咒的冷卻縮減提升至全等級2秒,以前是1/1.5/2秒。
-【Q心靈烈焰】
爆炸區域現在會出現在命中時的實際落點,而不是出現在被命中目標的中間。
傷害提升至80/125/170/215/260,以前是60/110/160/210/260
-【W堅定不移】
法力消耗降低至70/75/80/85/90,原來是70/80/90/100/110
現在每造成一次傷害即可激活一次聖火凝聚的效果,而不是只有第一次傷害觸發,但是在持續時間內僅造成3次傷害,原來是6次
冷卻時間降低至16/15/14/13/12秒,以前是16/15.5/15/14.5/14秒
-【E鼓舞】
加速效果的持續時間提升至1.5秒,而不是1.25秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致說明文本中的護盾生命值為80/115/150/185/220,實際數值應該是80/120/160/200/240
梵咒增效—蔑視:
加速效果提升至全等級60%,以前是20/30/40/50/60%(取決於鼓舞的當前等級)
友軍護盾/加速的范圍提升至700,以前是600
冷卻時間降低至10秒,以前是12秒
移動速度加成提升至40/45/50/55/60%,以前是20/30/40/50/60%
-【R梵咒】
冷卻時間降低至45/42/39/36秒,以前是全等級45秒
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮獲得了一個全新的模型,她的背景故事和技能配置也得到更新。
-【冰霜護甲】(被動)
在瑟庄妮用技能或普通攻擊對敵人造成傷害的同時,她會暫時獲得額外護甲,並且身上的減速效果會降低。
-【Q極寒突襲】
瑟庄妮向前沖鋒,對敵人造成魔法傷害和擊飛效果。瑟庄妮在將一名敵方英雄撞飛之後就會停下腳步
-【W北風鏈枷】
瑟庄妮的下次普通攻擊會對目標和目標周圍的敵人造成額外魔法傷害。然後她會旋轉她的鏈枷,對周圍的敵人持續造成魔法傷害
-【E永凍領域】
被動效果:瑟庄妮的技能和普通攻擊會對敵人施加霜凍效果
主動效果:瑟庄妮對附近被施加霜凍效果的所有敵人造成傷害和減速效果
-【R極冰寒獄】
瑟庄妮扔出一個沿直線飛行的冰鑄套索,對命中的第一個敵人造成暈眩效果。該敵人附近的敵人也會被暈眩一段較短的時間。所有目標都會受到魔法傷害,並被施加霜凍效果
巨魔之王 特朗德爾
特朗德爾獲得了一個全新的模型和稱號,他的背景故事和技能配置也得到更新。
-稱號改為:巨魔之王。以前的稱號:詛咒巨魔
-【國王的貢品】(被動技能。以前的名稱:分解腐爛),功能沒有改動
-【Q利齒撕咬】(以前的名稱:狂暴撕咬)
傷害調整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻擊力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻擊力)
現在會在命中目標時,對目標造成75%減速效果,持續0.1秒
技能動畫的速度會隨著特朗德爾攻擊速度的成長而成長
-【W冰封領域】(以前的名稱:詛咒感染)
攻擊速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60%
現在會為特朗德爾提供8/11/14/17/20%的治療效果提升
不再提供韌性
-【E寒冰之柱】(以前的名稱:污穢之柱)
現在可以打斷需要引導的技能
持續時間降低至6秒,以前是6.5秒
-【R強權至上】(以前的名稱:無盡痛苦)
現在會造成目標最大生命值的20/22/24(每100法術強度+2)%的傷害,以前是200/350/500
護甲和魔法抗性偷取調整至40%,以前是30/40/50%
現在第二次偷取效果會在4秒里持續進行,並在之後將這些偷來的屬性保留4秒,以前是在6秒里持續偷取屬性。
暗影之拳 阿卡麗
作為刺客,阿卡麗應該是一個風險和收益並存的英雄。這些改動增加了她初期游戲的風險,也保留了她在游戲後期的潛力。
-【Q奧義!緋葉】
第一段傷害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145
第二段傷害的法傷加成系數提升至0.5,以前是0.4
-【R秘奧義!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒
復仇焰魂 布蘭德
-【R烈焰風暴】
現在會在命中一名被點燃的目標後,正確地彈向其它目標了。
英勇投彈手 庫奇
-【R火箭轟擊】
現在,超級導彈的發射間隔從3枚導彈降低至2枚導彈。
導彈的充能時間降低至12/10/8秒,以前是12秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在使用【R火箭轟擊】時,會使裝填導彈的過程重新開始
祖安狂人 蒙多醫生
-【Q病毒屠刀】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
-【E潛能激發】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
榮耀行刑官 德萊文
在3.5里,我們修改了【Q旋轉飛斧】,在德萊文獲得移動速度提升時,飛斧的落點也更加精確。但比較悲劇的是,這些改動嚴重破壞了主玩德萊文的玩家們的體驗感,並且扔斧子和接斧子的長跑也沒有提供足夠多的潛力給高手們展示他們的技術。所以我們決定,將這項改動復原。
-【Q旋轉飛斧】
復原了最近的一次關於德萊文飛斧落點演算法的改動
飛斧的落點將不再掉到地型障礙的較遠一邊了
探險家 伊澤瑞爾
-未來戰士伊澤瑞爾
修復了一個BUG,該BUG曾導致未來戰士皮膚偶爾會在補刀時看不到跳出來的金幣
修復了一個BUG,該BUG曾導致未來戰士皮膚如果在死亡時升級【R精準彈幕】,會使死亡動畫播放第二次。
末日使者 費德提克
-【W生命吸取】
修復了一個BUG,該BUG曾導致費德提克不會在成功引導【W生命偷取】後立刻攻擊他的目標
審判天使 凱爾
在這次改動之前,凱爾的支援型技能經常能在敵方的視野之外施放。在這些施法距離削弱後,敵人就更容易在戰斗中將她的存在計算在內了。
-【W神聖祝福】
施法距離降低至900,以前是1000
-【R神聖庇護】
施法距離降低至900,以前是1200
仙靈女巫 璐璐
-每升一級增加的法力值提升至55,以前是50
-【Q閃耀長槍】
法力消耗提升至60/65/70/75/80,以前是40/50/60/70/80
光輝女郎 拉克絲
拉克絲不但施法距離遠,防守能力強,而且還是游戲中移動速度最快的遠程法師之一。這些改動迫使拉克絲對時機和定位的把握更加謹慎,同時她的對手也能在她失誤時有更多機會進行反擊了。
-基礎移動速度降低至330,以前是340
-【R終極閃光】
冷卻時間提升至80/65/50秒,以前是80/60/40秒
虛空先知 瑪爾扎哈
-【Q虛空召喚】
法力消耗降低至80/85/90/95/100,以前是80/90/100/110/120
-【W虛無盲區】
法力消耗降低至90/95/100/105/110,以前是90/100/110/120/130
墮落天使 莫甘娜
-【Q暗之禁錮】
法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是60/75/90/105/120
-【R靈魂鐐銬】
法力消耗降低至全等級100,以前是100/150/200
喚潮鮫姬 娜美
-【R怒濤之嘯】
距離提升至2750,以前是2500
冷卻時間降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒
法力消耗降低至全等級100,以前是100/150/200
沙漠死神 內瑟斯
擁有一個滿級能減少95%移動速度和攻擊速度的技能,【W枯萎】是一個能讓普攻型英雄完全廢掉,根本沒法玩的技能。通過減少移動速度削減值,內瑟斯依然擅長留住對手,但他的目標可以選擇回頭和他打了。
-【W枯萎】
攻擊速度削減值減半
深海泰坦 諾提勒斯
-基礎護甲提升至19,以前是15
-【W泰坦之怒】
冷卻時間降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒
雪人騎士 努努
背景故事已更新
-【Q吞噬】
如果在【Q吞噬】判定生效前目標就死了,那麼【Q吞噬】將不會消耗【法術幻想】
-【R絕對零度】
冷卻時間降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒
法力消耗降低至100,以前是150
狂戰士 奧拉夫
背景故事已更新
-【E魯莽揮擊】
不管生命值有多低都能施放,並且不會使生命值降到1以下
德瑪西亞之翼 奎因
我們想強調奎因作為突破傳統的ADC所具有的高速跨越地圖的機動能力。奎因現在可以更加可靠地用【R王牌搭檔】來加入或脫離戰鬥了,並且【W敏銳感知】新加的移動速度加成應該能讓她在遭遇戰里更加飄逸。
此外的2個改動,第一個是我們給了【Q炫目攻勢】一個法術強度加成,這樣玩家可以從三相之力這樣的裝備上或者在拿到男爵BUFF後獲得額外收益。第二個是【E旋翔掠殺】,我們讓她在沖向目標的同時對目標施加一個短暫的暈眩效果,好讓它在逃脫時更加好用。
-【侵擾】
華洛標記目標的頻率略微提升
華洛標記目標的判定更加提前
-【Q炫目攻勢】
現在會擁有0.5法術強度加成
-【W敏銳感知】
在攻擊易損狀態下的目標時,會在提升攻擊速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移動速度。
-【E旋翔掠殺】
現在會短暫地打斷目標
奎因在從遠處使用【E旋翔掠殺】時會更加靠近她的目標
-【R王牌搭檔】
最大移動速度加成提升至80/90/100%,以前是全等級80%
基礎移動速度加成提升至20/30/40%,以前是全等級20%
冷卻時間降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒
【鷹翅天翔】可以在激活【R王牌搭檔】1秒後施放,以前是2.5秒。
機械公敵 蘭博
-【Q縱火盛宴】
不再阻止蘭博的普通攻擊進行自動捕獲目標的過程了
暮光之眼 慎
-【忍法!誅邪斬】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【忍法!誅邪斬】會在攻擊各種守衛(眼)時消耗掉
戰爭女神 希維爾
-【敏銳疾行】
現在,在用【Q迴旋之刃】和【W彈射】命中敵方英雄時,也會觸發【敏銳疾行】的加速效果
魂鎖典獄長 錘石
【Q死亡判決】和它的被動效果在前幾級提供了太多收益,射程遠,傷害高,冷卻短,簡直完美。於是我們將被動的傷害加成從【Q死亡判決】移動到了【E厄運鍾擺】上,錘石的玩家現在需要對如何升級技能進行戰略上的思考了。
-【Q死亡判決】
傷害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200
被動效果移動至【E厄運鍾擺】
-【E厄運鍾擺】
傷害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225
現在擁有【Q死亡判決】之前的被動效果(普攻附帶額外傷害)
修復了一個BUG,該BUG曾導致被動效果會在攻擊各種守衛(眼)時消耗掉
修復了一個BUG,該BUG曾導致【E厄運鍾擺】有時會造成比預期值更高的傷害
獸靈行者 烏迪爾
我們想用這些改動,來完成一些各自獨立的東西。首先,我們想要緩和在前期傷害過於強大的【Q猛虎姿態】,但我們也會讓他在後期收益更高。這些改動將通過調整【Q猛虎姿態】主動效果的攻擊力加成系數來實現。其次,通過將【Q猛虎姿態】的激活效果從魔法傷害改為物理傷害,它應該會讓烏迪爾的對手的出裝更加符合常理。此外,它也會讓烏迪爾在出裝時不用糾結太多,因為他將從諸如黑色切割者或者最後的輕語等攻擊裝上獲得更多收益
-稱號改為:獸靈行者。以前的稱號:野獸之靈。
-更新了背景故事
-【Q猛虎姿態】
激活效果的傷害改為物理傷害,以前是魔法傷害
激活效果的傷害改為30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻擊力),以前是30/80/130/180/230(+1.5總攻擊力)
激活效果的攻擊速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%
持續效果不再提供攻擊速度加成
新的持續效果:普通攻擊會在命中時造成他總攻擊力15%的額外物理傷害
-【E巨熊姿態】
烏迪爾現在只會在拍暈英雄時沖鋒
首領之傲 厄加特
-【Q酸蝕獵手】/【E諾克薩斯腐蝕電荷】
當附近敵方英雄帶有【E諾克薩斯腐蝕電荷】時,會顯示【Q酸蝕獵手】的鎖定距離
暗夜獵手 薇恩
-【E惡魔審判】
施法距離現在會與她的攻擊距離精確匹配
皮城執法官 蔚
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q強能沖拳】有時會在激活後變得無法施放
-【E透體之勁】
將不再能在【Q強能沖拳】蓄力時施放
雷霆咆哮 沃利貝爾
-【Q滾滾雷霆】
朝著英雄移動時的加速效果調整至30/35/40/45/50%,以前是全等級45%
生化魔人 扎克
提升了在草叢時的透明度
影流之主 劫
之前,劫可以在用【E影奧義!鬼斬】安全地清掉大群小兵的同時,不斷重置【W影奧義!分身】的冷卻時間。這些改動的目的,是為了鼓勵劫打得更有侵略性,也為他對線時的對手創造了用來交戰的空窗期
-【W影奧義!分身】
冷卻時間降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒
-【E影奧義!鬼斬】
命中小兵和野怪將不再減少【W影奧義!分身】的冷卻時間
命中敵方英雄將減少【W影奧義!分身】2秒冷卻時間,以前是1秒
2、LOL聽說獅子狗加強了,什麼時候加強,現在加強沒
雷恩加爾的團戰能力得到了一些加強。【W戰爭咆哮】命中了越多敵方英雄(和大型野怪)時,效果就會越強(並且沒有上限!)。強化版【E套索打擊】能夠造
成更多傷害,以及更久的束縛效果(【E套索打擊】仍然是一個遠程技巧射擊技能)。現在,在雷恩加爾潛行後,【R狩獵律動】只會在雷恩加爾追擊獵物時提供移
動速度加成,但在雷恩加爾打破潛行狀態後,【R狩獵律動】就會為他提供成噸的移動速度加成。作為交換,當潛行的雷恩加爾與目標即將只差一次跳躍的距離時,
目標將會受到警告(但雷恩加爾不會暴露在目標視野中)。強化版技能的收益現在會基於英雄等級,而不再基於技能等級,因此它們在強度上平等了。骨齒項鏈現在
是一件飾品了(仍會提供視野),不提供攻擊力,但仍然會在雷恩加爾獲得擊殺或助攻時積攢戰利品層數,且雷恩加爾在陣亡時不會損失戰利品層數了。
3、英雄聯盟最廢的英雄,為何拳頭始終不願加強?
大家都知道英雄聯盟是目前比較火在一個網路游戲。經常可以看到很多人在玩這個游戲。並且目前這個游戲在全世界內還有專門比賽,一般只有那種很高級的玩家才能進入這個職業聯賽。大家平時在玩英雄聯盟的時候就會發現,在英雄聯盟眾多英雄中,其實也有一些比較廢的英雄,比較冷門的英雄。這些英雄一般很少有人選,並且他們不怎麼受到玩家的喜愛。英雄聯盟是拳頭公司的一個產品,可是為什麼拳頭公司沒有對這些英雄進行加強呢?今天小編就發表一下自己的看法。
英雄聯盟中最廢的英雄,拳頭公司始終沒有加強,我想是因為這些英雄已經沒有加強的必要了。畢竟一個新英雄總比一個舊英雄要吸引人得多,與其去增加這個英雄的技能讓他加強,還不如設計一個新的英雄來吸引更多的玩家。目前在英雄聯盟中比較廢的英雄有艾翁,雪人騎士,牧魂人。這些英雄都因為技能輸出太差,或者團戰作用效果不明顯,摘得很多玩家冷落,很少有人喜歡玩這些英雄。但是拳頭公司,卻不願意加強這些英雄。可能是因為即使加強了這些英雄,很多玩家也不願意再玩了。
英雄聯盟最廢的英雄,拳頭公司不願意加強,是因為他們想設計出更厲害的新英雄。畢竟現在網路游戲,不只有英雄聯盟,還有其他的游戲。因此需要不斷的更新,設計出更好的英雄才能吸引玩家。
這就不難理解英雄聯盟最廢的英雄,拳頭為何不願意加強了。
4、英雄聯盟烏鴉加強了哪些方面 LOL新版本烏鴉變化
基本沒什麼用,這個英雄在上單對線會相對很舒服的,但是一旦大團的話就顯得不是那麼的強,畢竟冷門英雄。
5、LOL裝備改動預告:亞索史詩級加強,快樂風男浪潮來襲!對此你怎麼看?
亞索無論加強還是削弱,只要機制不便,你的隊友99%還是托兒所,幾百場亞索40%勝率或者更低比比皆是,躺都不至於這么低……局局被虐爆,快樂到哪?坑人就是快樂么?
6、lol中本次更新加強了哪些英雄?
親愛的召喚師:
我們將於2014年11月11日2點-8點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機大區:所有大區 停機原因:版本更新
又到了更新版本的時間!由於我們仍在准備2015季前賽及召喚師峽谷最終升級版的工作,這一次我們並沒有太多的設計方面內容。
讓我們一同看看改動詳情吧!
英雄
[-]煉金術士 辛吉德
緊緊地粘住他們!瘋狂葯劑在3級時也有了更多的加成。同時,辛吉德整個人都煥然一新啦!
「我們首先要說的是,『兄弟,有的時候我們只是想加強辛吉德』但總有人看到後說沒有什麼說服力。事實上,我們很樂於見到辛吉德以及他適應游戲 的方法,但我們也認為可以在讓他保持趣味性的前提下給與他一些小的、令人興奮的改動。在『長長的補丁說明』條目里,我們需要重申的是:這是一 個中立性的調整,我們只是把落地時的短暫暈眩調整為投擲本身(這來自於再編寫修復辛吉德使用過肩摔偶爾會將目標甩至完全錯誤的方向的BUG)。此外,辛吉德整個人都煥然一新啦!」
綜合
• 視覺:模型、經典造型和所有皮膚紋理均得到了升級
• 圖標:全新的技能圖標
• 原畫:全新的英雄原畫
E-過肩摔
• [新]留在我身邊:如果辛吉德使用過肩摔將目標甩至強力粘膠的區域內,目標將被束縛1秒
• 不要亂飛:修復了一個BUG,該BUG曾導致辛吉德使用過肩摔時偶爾會將目標甩至完全錯誤的方向(我們相信這個BUG已經在絕大多數場合修復,如果你仍發現問題,請讓我們知曉!)
• 長長的補丁說明:辛吉德的臂膀變得更加強壯,因此被過肩摔的目標的滯空時間將稍微加長。作為交換,落地的目標現在能夠立即移動。這是一個中性化的調整,我們移除了過肩摔落地後的短暫暈眩,並延長了目標的滯空時間。
R-瘋狂葯劑
• 法術強度、護甲、魔法抗性、移動速度、生命回復/5秒和法力值回復/5秒的加成:35/50/65 >>> 35/50/80。
[-]亡靈戰神 賽恩
大量的BUG修復,以及賽恩的Q+W、E的法力消耗調整。
「我們為賽恩騰出了一些空間,來給他一些更新後的關愛,於是我們決定專注於他的最佳數據:生命值。此外,我們做出了許多體驗品質的改動和BUG
方面的修復,來幫助賽恩做到最好。最後是關於他被動的改動說明,我們之所以進行修改是因為賽恩堆血的打法受到了懲罰,這很不科學。現在堆血流
相比專注傷害而忽視血量的打法能讓賽恩在僵屍形態下更堅挺。邏輯使然!」
綜合
• 生命/級:+70 >>> +73
被動-死亡榮耀
• 復雜的僵屍數學:賽恩被動形態下的生命削減方式已改變,從以前的基於他最大生命值(0.5%最大生命值第一跳,每一跳增加0.4%最大生命值) 改為基於英雄等級(第一跳為2x等級,每一跳增加1.4x等級)
• 熱烈的死亡:修復了一個BUG,該BUG曾導致日炎斗篷無法作用於處於被動僵屍形態下的賽恩
• 約里克來幫忙:當賽恩被約里克施放了【R死亡預兆】的時,將不再因無法激活死亡榮耀而導致無法觸發復活效果。
Q-殘虐猛擊
• 消耗:50/55/60/65/70 法力>>> 45/50/55/60/65 法力
• 猛擊償還:當賽恩的殘虐猛擊在蓄力時被控制效果打斷後,殘虐猛擊的冷卻時間會正確地降低至2秒
• 咆哮猛擊:賽恩現在可以在施放完【E殺手怒吼】後正確地施放【Q殘虐猛擊】
W-靈魂熔爐
• 消耗:70/75/80/85/90 法力值 >>> 65/70/75/80/85 法力值
• 擊殺大型野怪和造成英雄擊殺/助攻時(小兵和小型野怪額外加成未改動)的被動生命增加: 8 >>> 10
E-殺手怒吼
• 對於打野賽恩的增強:被擊退在空中的小兵不再傷害免疫,但直到落地前無法被擊殺,除非賽恩對他們使用了懲戒
• 消耗:全等級25 法力>>> 全等級35 法力
[-]冰晶鳳凰 艾尼維亞
Q-寒冰閃耀
糟糕:修復了一個BUG,該BUG曾導致如果處在施法距離以外,艾尼維亞無法朝滑鼠指示的方向使用寒冰閃耀(換句話說,艾尼維亞現在可以立即使用寒冰閃耀,而不用移動至施法距離內才能施放啦。)
[-]沙漠皇帝 阿茲爾
被動-恕瑞瑪的傳承
BUG修復:修復了一個BUG,該BUG曾導致阿茲爾的日之圓盤無法像防禦塔那樣正確地觸發遞增傷害。
R-禁軍之牆
BUG修復:修復了大量BUG,這些BUG主要圍繞於:當阿茲爾施法時,如何檢測敵人是否在其身後。
BUG修復:修復了大量彈跳兩次的BUG
BUG修復:修復了大量BUG,該BUG曾導致:如果位移的時機得當,敵人就可以穿越【R禁軍之牆】
[-]末日使者 費德提克
哇哇哇!
R-群鴉風暴
• 哇哇哇:修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【R群鴉風暴】的引導即將結束前快速使用其它基礎技能的話,有時會導致該技能未被施放出來,技
能卻進入了冷卻狀態或顯示正處於冷卻中
[-]風暴之怒 迦娜
W的冷卻時間現在在全等級保持一致(也可以理解加長了高等級時W的冷卻)
「這並不是一個很大的改動,我們想要為迦娜的W的使用時機增加一些難度,給予她的敵人更多的空間來知道什麼時候該與他們的目標(或她)進行交戰。」
Q-颶風呼嘯
糟糕:修復了一個BUG,該BUG曾導致如果處在施法距離以外,迦娜無法朝滑鼠指示的方向使用颶風呼嘯(換句話說,迦娜現在可以立即使用颶風呼嘯,而不用移動至施法距離內才能施放啦。)
W-和風守護
• 冷卻時間:12/11/10/9/8 秒 >>> 全等級12 秒
[-]詭術妖姬 樂芙蘭
(「幫助你耍出那些...閃亮的戲法!」)
被動-亂花迷眼
• 閃亮戲法:當亂花迷眼被激活時,閃現將不再使樂芙蘭和她的鏡像脫離隱身狀態。
[-]聖槍游俠 盧錫安
W不再享有攻擊力加成,但在高級時提供了更多的移動速度加成。R的冷卻時間被大幅度增加了(尤其是等級提高後)。
「你懂的,對於一個『短手』英雄來說,一旦盧錫安度過了早期,他就可以做出一系列的遠距離傷害。我們旨在通過削弱盧錫安某些安逸輸出的技能能
力迫使他進行近距離的交戰。從這一點來說,你可能會詢問為什麼Q技能有1100碼的射程(需要500碼來施法,但總距離是1100),這是個好問題。同樣,當你考慮到這事的時候,【R聖槍洗禮】在3級時只有50秒的冷卻時間實在是太瘋狂了。
W-熱誠烈彈
• [移除]攻擊力加成:0.3 >>> 0.0
• 移動速度加成:40/40/40/40/40 >>> 40/45/50/55/60
R-聖槍洗禮
• 冷卻時間:100/75/50 秒>>> 110/100/90 秒
[-]戰爭之王 潘森
R-墮天一擊
• BUG修復:修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【R墮天一擊】的引導即將結束前快速使用其它基礎技能的話,有時會導致該技能未被施放出來,技能卻進入了冷卻狀態或顯示正處於冷卻中
[-]流浪法師 瑞茲
Q的基礎傷害在全等級都被削弱了。
「作為一名強大的後期加成英雄,瑞茲的技能也能在早期對其他的上路英雄造成威脅實在是太瘋狂了,所以我們削弱了他在對線階段的技能傷害,但這對他的後期能力並無太大影響。我們會在接下來的幾個補丁密切的關注瑞茲,不過,這些削弱也許會在明面上影響這位強大英雄的統治地位。」
Q-超負荷
• 基礎法術傷害:60/85/110/135/160 >>> 40/60/80/100/120
[-]皮城執法官 蔚
E-透體之勁
急劇衰減:修復了一個BUG,該BUG曾導致:透體之勁無法正確地在其錐形傷害區間造成濺射傷害
嗜血獵手 沃里克
R-無盡束縛
• BUG修復:修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【R無盡束縛】的引導即將結束前快速使用其它基礎技能的話,有時會導致該技能未被施放出來,技能卻進入了冷卻狀態或顯示正處於冷卻中
[-]時光守護者 基蘭
游戲中的最後一個全球被動技能被移除了。
「我們對於全球被動技能的立場可是眾所周知的(潛在的能力,在敵人的控制之外沖擊線上等等),我們很不喜歡削弱那些本來就不得志的英雄(冷門或是看起來很弱)。隨著基蘭在比賽中的崛起,以及隨之而來的成為匹配模式中的常客,我們現在可以做的是至少削弱這個全球被動技能,讓他的有效范圍保持在一個可控的距離。
被動-強化學習
• 區域學習:受影響的友軍||| 全地圖 >>> 1500 碼
原畫更新
「如我們之前所提及那樣,我們的美術團隊為更新最老舊的英雄原畫做出了長期的努力。在本次的補丁中我們將迎來18張新鮮原畫更新!」
• 原畫:以下英雄的基礎原畫得到了更新(點擊英雄頭像觀看完整的圖像!):
o 蒸汽機器人 布里茨
o 探險家 伊澤瑞爾
o酒桶 古拉加斯
o 法外狂徒 格雷福斯
o 風暴之怒 迦娜
o 德瑪西亞皇子 嘉文四世
o 審判天使 凱爾
o 傲之追獵者 雷恩加爾
o 機械公敵 蘭博
o 煉金術士 辛吉德
o 惡魔小丑 薩科
o 暮光之眼 慎
o 刀鋒之影 泰隆
o 麥林炮手 崔絲塔娜
o 獸靈行者 烏迪爾
o 邪惡小法師 維迦
o 齊天大聖 孫悟空
o 時光守護者 基蘭
[-]野區
遠古魔像之冠&蜥蜴長老之賜
• 重命名:遠古魔像之冠&蜥蜴長老之賜>>> 分別被重命名為洞察之冠&余燼之冠
賽季結束獎勵
「2014賽季始於1月,現在通過比賽獲得戰區點的模式也接近結束。2014賽季將在2014年11月12日凌晨零點結束。點擊賽季結束頁面了解更多關於賽季結束獎勵以及全新的超凡大師段位的信息。」
其他獎勵方面,賽季結束後,玩家在任何排位模式下到達榮耀黃金或是更高段位都可以收到勝利女神莫甘娜皮膚。
• 勝利女神 莫甘娜
推薦玩家
「我們自4.14補丁起就一直致力於改善被推薦玩家系統,這樣玩家就有更輕松的時間瀏覽游戲大廳。在該補丁中,我們修改了兩項共同點的反饋。現在被你稱贊過的玩家相比其他潛在的推薦玩家享有更高的推薦優先順序,好友的好友組件現在也會將你的游戲水平計算在內,以保證更佳的匹配。我們也會持續緊密的調整該系統,把握未來的更新機會,所以請繼續給予我們反饋!」
• 被你稱贊過的玩家現在會更頻繁且享有更高優先順序的推薦
• 當推薦好友的好友時,現在系統也會尋找與你水平相近的玩家
商店優化
• 精品推薦項目的載入時間得到了優化,減少了第一次進入商店的延遲
• 大量的商店圖案被更新了:
o 改名卡
o 單個符文頁
o 贈送一個英雄給好友
o 贈送一款皮膚給好友
即將到來的皮膚
該款皮膚將在4.19補丁更新後到來:
• 靈魂收割者 索拉卡
注意:使用第三方插件可能導致游戲崩潰,請玩家禁用。
7、為什麼,LOL從來都是只削弱不加強
不加強。怎麼賺錢?不削弱怎麼體現加強。。。你出一個垃圾英雄。沒人買。他怎麼賺錢。。。你想要完全的公平是不可能的。
反觀LOL新英雄前兩周(摸出套路後各種BUG、無敵。)。吸引消費。然後在改正常。保持游戲平衡性。。。
8、lol賞金獵人加強了還是弱了
加強了 不僅在技能方面 基礎屬性也有所加強
9、英雄聯盟佐伊加強了嗎
新英雄不太可能增強的,被削還差不多,前不久不就被削了一次么。