1、LOL里的法術吸血是技能吸血還是魔法傷害
技能傷害看技能說明,一般都附有+(x)魔法傷害或者物理傷害,把滑鼠放在技能上就能顯示每個技能傷害屬性。有的技能是雙加成的魔法傷害,就是說你撐ad也會增加傷害量,當然就可以增加吸血量。ad加成的物理傷害就不能吸血了,ap加成的也不行。。。
點燃好像不算魔法傷害也不是物理的,懲戒是魔法傷害,有法術吸血可以回血。
時間長了就能直接分出哪個是物理,哪個是法術的,還有就是可以多玩英雄,多了解,知己知彼,百戰不殆啊。
2、lol的法術吸血指的是什麼?
就是你魔法打人身上的傷害的百分比數值轉化為生命值返還到你身上
3、lol 什麼物品克制 法術吸血 生命偷取的英雄 ? 邪術密典?
重傷效果可以剋制吸血。
如果你是AP英雄,可以出莫雷洛的密典;如果你是AD英雄,可以出死刑宣告(可以合成凡性的提醒);如果是坦克英雄,可以出荊棘背心(可以合成荊棘之甲)。這些都是帶重傷效果的裝備。
還有就是你的召喚師技能可以帶引燃,在引燃期間,治療量減半。
4、lol法術吸血都是技能吸血嗎?比如狗頭的被動吸血
你好很高興回答你的問題
對的法術吸血就是法術技能吸血
被動法術傷害也是可以吸血的。
5、請教lol英雄聯盟關於吸血和法術吸血的問題
LOL吸血和法術吸血的區別如下:
吸血是指英雄對目標造成物理攻擊的吸血百分比,多為普通攻擊吸血,部分英雄技能可以附帶吸血效果(探險家的Q技能,亞索的Q技能等)。
法術吸血指英雄魔法傷害技能對目標造成傷害時產生的吸血效果,多為帶有吸血技能或者近戰法師裝備(阿卡麗,吸血鬼等英雄)。
吸血效果是按照百分比計算,在對敵方英雄造成傷害時,會按照傷害的百分比恢復自身血量。吸血效果在對線和單挑時是勝利的關鍵因素。
6、LOL裡面最高法術吸血是多少
法術穿透沒有上限,如果你能堆可以無限堆,不過裝備總共就那麼幾件,固定法穿的法穿鞋、幽魂面具共40點,百分比發穿的虛空之杖40%,固定減魔抗的深淵權杖減20點(減魔抗和法穿不一樣),全法穿符文總共21點,天賦百分比法穿10%。總計61點固定法穿,20點減魔抗,46%的百分比法穿(百分比不直接累加,相乘的計算) 雖然沒有上限,但是計算傷害時最多隻能穿透魔抗至0點,不能穿透到負值。
法術吸血,和物理吸血一樣,最高100%。暴擊幾率,最高100%物理穿透和法穿一個概念攻擊力和法強沒上限,可以無限疊加
7、lol生命偷取和法術吸血怎麼區分
EZ的Q屬於特例,就像船長的Q這類技能,可以附帶特效如耀光、生命偷取、暴擊等。
蓋倫和蠻子的E是造成物理傷害但不能附帶特效所以是法術吸血。
EZ的W是技能所以是法術吸血
總的來說
生命偷取是構架在普通攻擊上的
而法術吸血是建立於技能傷害上的
8、關於英雄聯盟法術吸血符文和天賦的問題?
法術吸血:技能傷害將為你回復生命值,回復值相當於造成傷害的一部分。范圍傷害技能的法術吸血收益只有三分之一。
aoe技能三分之一效果是對法術吸血的說明,不是對吸血槍的,只是特別在吸血槍的裝備屬性里標注出來,拳頭的文字嚴謹是很出名的,你可以理解為任何帶法術吸血的裝備都具備三分之一特性
9、LOL什麼英雄能法術吸血?
只要是出了法術吸血的裝備在使用傷害型技能時都可以回復傷害值一定百分比的血量,這取決於你法術吸血的百分比,范圍傷害型技能的收益只有1/3。至於德瑪要麼就是出法術吸血的裝備了(沒人會出),要麼就是生命回復加的血,況且德瑪被動還加生命回復。有些英雄還自帶法術吸血,如暗影之拳阿卡利等。
10、LOL法術吸血是什麼意思?
法術吸血:你的技能傷害將為你回復生命值。
經過測試,來自技能的傷害都可以為你回復生命值,不僅限於魔法傷害。
以下傷害都可以吸血
來自技能的魔法傷害
來自技能的物理傷害
來自技能的真實傷害(包括召喚師技能懲戒、引燃)
[注]:范圍傷害效果僅有三分之一。
圖為使用懲戒對野怪造成傷害並吸血。