1、LOL為什麼按破敗沒反應
破敗的主動技能是對敵方英雄施法的,必須作用在敵方英雄身上才會有顯示的,效果就是汲取目標英雄,相當於目標最大生命值的10%(最小值100)的物理傷害,並且自己會得到治療。對方還會減速。如果你使用正確,是一定會有效果的。
2、lol破敗跟飲血到底哪個用處更大一些,性價比更好。求大神詳細分析。
破敗王者之刃價格:3200
裝備屬性:攻擊力25 生命偷取15% 攻擊速度40%
唯一被動:「每次攻擊造成相當於目標當前生命值的5%的額外物理傷害(對野怪和小兵最多造成60傷害)。」
唯一主動:「造成目標15%最大生命值的物理傷害(最低傷害:100),獲得等值的治
飲血劍價格:3200
裝備屬性:攻擊力70 生命偷取12% 療效果,並偷取目標30%的移動速度,持續4秒(冷卻時間60秒)」
基礎屬性價值:攻擊力25=875 15%生命偷取=675 40%攻擊速度=1280
基礎屬性總價值:875+675+1280=2830
被動:每殺死一個敵方單位獲得1額外的攻擊和0.2%生命偷取.最多獲得30攻擊和6%生命偷取,死亡時丟失一半的層數。
基礎屬性價值:攻擊力70=2450 12%生命偷取=540
基礎屬性總價值:2450+540=2990
疊滿後總價值:3500+810=4310
目前版本破敗和飲血價格相同,究竟誰優誰劣我們來分析一下。
破敗如果讓ADC來用,那麼對於要出無盡和紅叉的ADC來說是沖突的,因為破敗加的攻擊特別少,這就造成了暴擊的時候傷害會比較低,沒有飲血劍增加的大量攻擊配合暴擊時那麼給力。
靠AD技能打出傷害的ADC不適合破敗,比如男槍,QR兩個技能都是高AD加成的,如果出破敗,那麼男槍的高爆發就無法體現出來,所以游戲過程中碰到玩男槍出破敗的對手,可以偷著樂了,呵呵,如果是隊友出的,那麼一定要幫他糾正錯誤。
適合破敗的ADC,需要是技能沒有AD加成的,就是說所有技能都是魔法傷害的哪種,比如大嘴和EZ(大嘴的大招只有0.5裝備AD加成並不是很高,EZQ技能雖然是物理攻擊,但是只有1.0加成並且附帶攻擊特效)。
高攻擊是飲血劍的優勢,那麼破敗的優勢就是攻擊速度的加成和被動屬性的效果了,破敗擁有40%的攻擊速度,被動可以根據敵方單位當前生命值增加傷害,那麼這個傷害究竟有多高呢。
在沒有購買暴擊屬性之前,這個附加的物理傷害,其實和攻擊力是沒有區別的,這個屬性最大的缺點就是要按照敵方單位當前生命值來附加物理,當敵方單位生命值降低的時候,這個附加效果也會降低。
「唯一主動:造成目標15%最大生命值的物理傷害,並偷取目標30%的移動速度,持續4秒」這個技能可以用來終結殘血的敵人,也可以在追擊敵人的時候提供減速效果,在造成傷害的同時使用者還可以恢復和所造成的傷害等量的生命值。
對大部分ADC來說如果第一大件出飲血,那麼第二件裝備出紅叉或者電刀效果會不錯,出輕語的話,效果會差一些,畢竟沒有攻擊速度,持續傷害會比較低。如果第一大件出破敗就沒有這個顧慮了,可以在出了破敗以後直接出輕語,因為破敗本身就已經有40%的攻擊速度加成了。
所以個人認為,如果後期需要出無盡紅叉的話,還是老老實實出飲血最好了,如果舍棄暴擊,只是疊加攻速的話,出破敗+輕語+颶風似乎會有不錯的效果。
3、英雄聯盟破敗之刃強在哪裡?
英雄聯盟破敗之刃強大之處:破敗王者之刃目前具有+10%生命偷取,+25攻擊力,+40攻擊速度的作用,具有對目標造成當前生命值8%額外物理傷害的唯一被動,以及汲取目標英雄10%最大生命值並等量治療自己同時偷取對方25%移動速度的主動技能。也就是破敗可以增強續航能力(吸血效果),還能降低敵方移動速度同時增加自己移動速度,也是對付坦克英雄的一大利器。具體效果如下:
4、Lol什麼裝備可以剋制破敗
這個問題太籠統了,破敗提供的攻擊力低,但是提供攻速和主動的生命偷取,如果你是高攻速的英雄你出飲血可以剋制破敗(攻速低飲血被動出不來的話就沒用),如果你是血厚的坦克,你可以出蘭頓或者反傷,當然你指望你一個奶媽輔助出一個裝備就能對抗出破敗的半肉或者刺客那肯定是沒戲……如果他是一個裸破敗的JS,你也是JS的話那麼就是出幽夢,上個點燃開幽夢他破敗加點燃肯定A不過你。總的來說,在你有引燃的情況下,幽夢之靈能剋制他。在他給你上裝備主動吸血之前點點燃跟他A他就吸不出來血了,然後你的主動和爆發都比他高。
5、LOL什麼英雄出破敗 英雄聯盟吸血出裝推薦
7.5版本破敗大幅加強
破敗王者之刃
總價格從 3400 降低至 3300,合成價格從 900 降低至 800。
AD加成從 25 提高至 40,攻速加成從 40% 降低至 25%,生命值偷取從 10% 提高至 15%
主動傷害從目標最大生命值10%的物理傷害調整為100魔法傷害。
TOP5 無極劍聖 易大師
破敗一直是打野劍聖必出的一件核心裝,雖然攻速的降低對劍聖有點傷,但總價的降低以及攻擊力的加成讓劍聖出破敗的性價比仍然非常的高。考慮到劍聖團戰中的目標是殘血以及敵方脆皮英雄,所以更高的攻擊力也可以提高劍聖的爆發傷害。
出裝推薦
血刃+破敗依舊是劍聖的核心出裝,黑切在改版後也為劍聖提供了不俗的血量,考慮到劍聖是非常怕控制以及容錯率不高的英雄,水銀鞋以及春哥可以讓劍聖在團戰中發揮更大的作用。
TOP4 榮耀行刑官 德萊文
吸血流德萊文在下路一直是非常BUG的存在,但此前破敗的攻擊力實在太低並不適合德萊文,但看看現在破敗的屬性,40點攻擊,20%攻速,15%的吸血,更平滑的合成方式可以讓破敗在7.5版本中代替飲血劍成為德萊文出裝的首選。出完破敗之後,德萊文完全可以依靠破敗的主動效果在下路打出更大的優勢。
出裝推薦
德萊文前中期非常強勢的ADC,破敗+水銀刀保證了他在團戰中的吸血以及生存能力,在擁有無盡加電刀高暴擊的同時一把破甲輕語也保證了德萊文對坦克的輸出能力。
TOP3 武器大師 賈克斯
武器大師絕對是目前上單最易上分的英雄之一,可以看到高分局中擅長武器大師的玩家也越來越多,後期單挑幾乎無敵的能力也讓這個英雄受到廣大玩家青睞。雖然此前巨型九頭蛇+三相已經逐漸代替賈克斯曾經破敗+三相核心出裝,但目前破敗的屬性卻更可能讓賈克斯更快的在線上打出優勢。
出裝推薦
由於武器的打法更多注重於推線,巨型九頭蛇既提高了武器的推線能力也提供了一定的血量,而三相和破敗都完全契合武器的屬性,擁有這三件輸出裝的武器在後期根本沒有對手,而水銀鞋以及春光則是為武器在團戰中提供足夠的生存能力。
TOP2 懲戒之箭 韋魯斯
不得不提這個賽季下路的作用不如以往那麼大,當前版本中韋魯斯和燼這類功能型AD可能更適合打團戰,拋開這些不提,韋魯斯破敗+颶風的吸血流打法在下路確實可以打開很大優勢,而7.5版本的嗜血天賦移動或攻擊會產生一個強化攻擊。強化攻擊有[1%-50% 根據等級變化] 的生命值偷取效果,以及30%移動速度加成,持續0.75秒」,配合破敗的吸血效果非常契合韋魯斯的屬性。
出裝推薦
和Poke流韋魯斯不同,吸血流的韋魯斯則需要更高的攻速以及吸血,水銀和破敗保證了韋魯斯的吸血和生存能力,而對於站樁輸出流的ADC,無盡以及輕語這類暴擊破甲裝備也是缺一不可。
TOP1 影流之主 劫
劫作為突進型的刺客英雄,此前幽夢+夜之鋒刃+黑切的破甲流出裝一直是劫的核心,但隨著黑切合成變動以及7.5版本中夜之鋒刃的削弱,幽夢+破敗的出裝很可能變為劫的主流玩法。新版破敗非常適合劫,攻速的加成對劫來說意義不大,但攻擊力的加強以及主動的100點魔法傷害則可以大幅提高劫的爆發。
出裝推薦
幽夢和破敗可以讓劫在前中期擁有極高的單殺能力,在單帶面對坦克時輕語也可以幫助劫打出足夠傷害,團戰中劫在有著幽夢和幕刃的傷害輔助絕對可以對敵方C位造成巨大威脅。
結語
不得不說破敗的改版已經讓這件裝備適用與絕大部分AD英雄,希望大家根據版本選擇最適合英雄的裝備在上分路上更上一層樓。
6、LOL破敗主動怎麼用
看它放在裝備欄第幾欄,對應123456,按下後選擇敵方英雄釋放
7、LOL破敗王者之刃多少錢
比爾吉沃特彎刀:吸血鬼節杖(長劍(360)+440)+長劍(360)+240
由一個比爾吉沃特彎刀(1400元)和兩個短劍(400元/個)+1000元合成,一共3200
8、LOL破敗可以疊加嗎?
屬性可以疊加,但是屬性下面哪行唯一被動和唯一主動都是不能疊加的,不止破敗,任何裝備的唯一主動和唯一被動都是不能疊加的,不然蓋倫出六個殺人劍那還得了,但值得注意的是不是所有的被動和主動都不可以疊加,不可以疊加的是標有唯一的被動和主動。這一點是為了游戲平衡設置的,只有平衡的游戲才有耐玩性,破敗的屬性是可以疊加的,如果是為了追求吸血個攻擊的話建議出飲血劍而不是破敗
9、lol新版破敗為什麼這么火
為什麼這么火,你可以從裝備屬性看。
第一,百分比魔法傷害,並附帶生命偷取。這個屬性使得adc砍坦克的能力上升倆個檔次,一個魔法屬性傷害(要出魔抗),一個百分比傷害。(敵方血量)
第二,偷取移動速度。這個屬性使得adc能夠更好的放風箏。
第三,攻擊力攻擊速度和生命偷取的基礎屬性,這三個屬性adc全部都需要,就不用多說了吧。
10、lol中其實破敗有多厲害?為什麼有很多時候選擇它不選擇飲血?
你說的這些 確實 但是你有沒有想過 首先破敗吸血不如飲血 但是他比飲血加攻速阿 他沒無盡輸出高 但是他有吸血阿 這件裝備 一個是有加減速 可以快速脫離一些人 比如瞎子 大樹 蘭博 等等 還有攻速 破敗加上攻速鞋 有很高的攻速 而且破敗的合成很平滑 不需要憋1500出個大件才能憋 這是很重要的
再說現在出破敗的人少了 現在一般ADC都是電刀加無盡再來輕語飲血 基本上除了vn和劫 想不出其他的人出破敗了
望採納